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Wiki

Installation et performances

Rejoindre le serveur

Les 3 étapes pour nous rejoindre

  1. 1Connecte-toi sur le site officiel.
  2. 2 Prends connaissance du règlement du serveur. C'est essentiel pour la suite!
  3. 3Télécharge le launcher Arcadia ou bien passe par CurseForge pour préparer ton arrivée.
Le modpack CurseForge ne se met pas automatiquement à jour, procédure à suivre.

Adresses des serveurs

Une fois le modpack lancé, ajoute l'un de ces serveurs dans ton multijoueur. Les serveurs France et USA partagent le même modpack: choisis le plus proche de chez toi pour un meilleur ping.

Serveurs France
Nom Statut Adresse
Serveur 1 Déconseillé serveur1.arcadia-eop.com
Serveur 2 Conseillé serveur2.arcadia-eop.com
Serveur 3 Disponible serveur3.arcadia-eop.com
Serveurs USA
Nom Statut Adresse
Serveur 4 Disponible serveur4.arcadia-eop.com
Serveur 5 Conseillé serveur5.arcadia-eop.com
Serveur Événementiel
Nom Statut Adresse
Événements Lors des events event.arcadia-eop.com
Astuce ping

Le serveur événementiel n'est ouvert que pendant les events: garde un œil sur les annonces Discord et l'agenda pour savoir quand il est en ligne.

Tes cinq premiers réflexes en jeu

Tu es connecté, et un pack de 447 mods peut donner le vertige. Ces cinq pages couvrent tout ce qu'un nouveau joueur cherche pendant sa première soirée.

Ce que tu veux faireLa page qui répond
Savoir par où commencerTes premières heures, l'ordre des choses à faire en arrivant
Protéger ta baseProtéger son terrain, à faire avant de construire, pas après
Suivre la progressionLe livre de quêtes, le fil rouge du pack et ses récompenses
Te déplacer viteSe déplacer et se téléporter, les bornes sont gratuites ici
Retenir les commandesLes commandes, à commencer par /arcadia et /lobby
Un réflexe qui évite bien des regrets: pose ta protection de terrain dès que tu choisis ton coin. Elle est gratuite, elle prend dix secondes, et elle met ta base à l'abri.

Avant de te lancer

Le modpack demande un minimum de configuration pour tourner correctement. Prends deux minutes pour ces réglages, ils t'éviteront la plupart des soucis de démarrage:

  • Alloue assez de mémoire à ton jeu, voir Allouer de la RAM.
  • Ajoute des shaders si ta machine suit, ou garde le rendu vanilla pour un maximum de FPS.
  • Découvre le livre de quêtes qui te guide dès l'arrivée.
Bienvenue parmi nous sur Arcadia!

La configuration qu'il te faut

Le pack est lourd: 447 mods. Voilà ce qu'il faut prévoir pour que ça tourne correctement.

ÉlémentCe qu'il faut
Mémoire vive8 Go minimum sur la machine, 12 Go pour être à l'aise. On en alloue toujours moins de la moitié au jeu
Espace disqueEnviron 2 Go pour le pack installé, plus la place que prendront tes mondes solo et tes captures
JavaRien à installer, le launcher s'en occupe
Premier lancementLong, plusieurs minutes. C'est normal, les mods construisent leurs caches

Le détail de l'allocation mémoire, avec le tableau exact selon ta machine, est sur Allouer de la RAM. C'est la première cause de plantage au démarrage, ça vaut deux minutes.

Si ça ne marche pas du premier coup

Ce que tu constatesOù regarder
Le jeu plante au lancement ou en cours de partieAllouer de la RAM, c'est presque toujours ça
Ça rame, les images saccadentGagner des FPS
Le son grésille et fait chuter les FPSChutes de FPS liées au son
Tu veux réinstaller proprementDésinstaller le modpack
Tu cherches un fichier du jeuAccéder aux fichiers du jeu
Si rien de tout ça ne débloque la situation, le support du serveur existe: passe par Signaler un bug. Donne ta version du pack et ce que dit le message d'erreur, ça fait gagner un aller-retour.

Où tu arrives

Ta première connexion te dépose dans une dimension dédiée: son fonctionnement est expliqué dans Le spawn et le lobby.

Et ensuite?

Une fois connecté, les premières heures ont leurs propres règles: recettes de base modifiées, claim, waystones. Tout est dans Tes premières heures.

Solo, privé ou officiel

Le pack se joue aussi seul dans un monde solo ou sur un serveur privé monté avec des amis. Les recettes, les réglages des mods et les objets bannis sont exactement les mêmes dans les trois cas: c'est le pack qui les porte, pas le serveur. Ce qui change, ce sont les commandes, la boutique, les grades et la protection de terrain. Le détail est sur Solo, serveur privé ou serveur officiel.

Ce qu'il y a dans le pack

Le modpack installe 447 mods. Si tu veux savoir ce qui tourne exactement chez toi, tout est détaillé dans Liste des mods, rangée par thème.

Solo, serveur privé ou serveur officiel

On peut jouer au modpack Arcadia de trois façons: seul dans un monde solo, sur un serveur privé monté avec des amis, ou sur le serveur officiel. Beaucoup de pages de ce wiki décrivent des règles en disant « sur Arcadia », ce qui laisse croire qu'elles ne valent que pour le serveur officiel. C'est faux dans la grande majorité des cas, et cette page explique où passe la frontière.

Le pack te suit partout

Le modpack téléchargé par le launcher contient exactement les mêmes scripts et les mêmes fichiers de configuration que ceux installés sur le serveur officiel. Vérification faite fichier par fichier: les recettes retravaillées, les objets bannis, les plafonds et les coûts sont identiques des deux côtés.

Autrement dit, tout ce qui suit s'applique aussi en solo et sur un serveur privé.

Ce qui vient du packOù le lire
Les recettes refaites, du minerai brut aux machines de fin de partieLes recettes modifiées
Les objets bannis et ceux masqués de la liste des recettesLes objets bannis
Les coûts en énergie des machines et le rendement des générateursMekanism
Les limites de sorts et les combinaisons de glyphes refuséesArs Nouveau
Les capacités de rangement et la limite de deux sacs à dosSacs à dos et rangement
Le livre de quêtes, ses chapitres et ses récompensesLe livre de quêtes
Les structures générées et les dimensions ajoutéesStructures et donjons
La liste des mods et leurs réglagesListe des mods
Pourquoi les recettes sont différentes de celles des tutoriels
Un tutoriel trouvé sur internet montre le mod tel que son auteur l'a publié. Le pack, lui, réécrit des centaines de recettes pour imposer un ordre de progression. Ça n'a rien à voir avec le serveur sur lequel tu joues: ouvre JEI en jeu, il affiche toujours la recette réellement active chez toi.

Ce qui n'existe que sur le serveur officiel

Une partie du wiki décrit en revanche des services qui tournent à côté du jeu, sur l'infrastructure d'Arcadia. Ceux là ne te suivent pas en solo.

Réservé au serveur officielOù le lire
Les commandes de téléportation, de home et de retourLes commandes
La boutique, les jetons et les gradesGrades et privilèges
L'hôtel des ventes et le commerce entre joueursL'Hôtel des Ventes
La protection de terrain et les équipesProtéger son terrain
Le spawn, le lobby et les lieux de rassemblementLe spawn et le lobby
Les événements, le vote et les récompenses associéesÉvénements et agenda
Le staff, les signalements et la modérationSignaler un joueur

Attention à une nuance: certains de ces systèmes reposent sur des mods présents dans le pack, donc leurs blocs existent bien en solo. La monnaie, les distributeurs et les boutiques de joueur viennent par exemple de Create Numismatics, que tu peux utiliser chez toi. Ce qui est propre au serveur, c'est l'économie qui tourne autour: les prix, les marchands installés au lobby et les échanges entre joueurs.

Ce que tu dois régler toi même en solo ou en privé

Les fonctions que le serveur officiel gère à ta place deviennent ta responsabilité. Rien de compliqué, mais il faut y penser.

  • Le chargement des chunks. Sur un monde solo, tout s'arrête quand tu te déconnectes. Les solutions du pack sont expliquées sur Les chunk loaders.
  • Les sauvegardes. Personne ne les fait pour toi, et un monde corrompu sans sauvegarde est perdu. La marche à suivre est sur Maintenir son serveur, et la réparation d'un monde abîmé sur Réparer un monde corrompu.
  • La mémoire allouée. Un pack de 447 mods ne tourne pas avec les réglages par défaut, voir Allouer de la RAM.
  • Les téléportations et les homes. Ils viennent de commandes du serveur officiel. En privé, il faut installer un mod ou un plugin équivalent.
  • La protection des constructions. Sans staff ni claims, c'est la confiance entre joueurs qui fait la règle.
Monter un serveur privé avec le pack est expliqué de bout en bout dans la catégorie Serveur privé: installation, réglages de lancement, mémoire, sauvegardes et dépannage.

Comment lire le reste du wiki

  1. 1
    Une page qui parle de recettes, de machines, de sorts, de monstres ou de structures décrit le pack. Elle vaut pour toi quel que soit ton mode de jeu.
  2. 2
    Une page qui parle de commandes, de boutique, de grades, de claims ou d'événements décrit le serveur officiel.
  3. 3
    En cas de doute, ouvre JEI en jeu. Il affiche la recette réellement chargée dans ta partie, ce qui tranche la question en deux secondes.
  4. 4
    Si tu joues en privé, garde sous la main la catégorie Serveur privé, qui traite tout ce que le serveur officiel gère habituellement pour toi.

Où continuer

Pour installer le pack et rejoindre le serveur officiel, va sur Rejoindre le serveur. Pour découvrir ce que contient le pack, Liste des mods détaille les 447 mods installés. Et pour commencer à jouer, quel que soit ton mode, Tes premières heures déroule les premières étapes.

Allouer de la RAM

Une mauvaise allocation de mémoire est la première cause de ralentissements sur un gros pack. Trop peu de RAM et le jeu plante, trop de RAM et Java se met à faire des pauses régulières qui ressemblent à des micro-freezes. Contrairement à ce qu'on lit partout, mettre le maximum n'est pas la bonne réponse.

Pourquoi trop de RAM fait ramer

Java range la mémoire au fur et à mesure avec ce qu'on appelle le ramasse-miettes. Plus la mémoire allouée est grande, plus chaque passage de nettoyage a de travail à faire, et plus la pause est longue. C'est exactement ce que tu ressens comme un blocage d'une demi seconde toutes les trente secondes, alors que ton compteur d'images par seconde a l'air correct le reste du temps.

Le pack consomme moins que sa taille ne le laisse croire
Arcadia embarque plusieurs mods dont le seul rôle est de réduire la mémoire utilisée. FerriteCore déduplique les états de blocs et les modèles, ModernFix est réglé pour charger les ressources à la demande plutôt que tout d'un coup, et trois correctifs de fuites mémoire tournent en permanence. Résultat: le pack tient dans beaucoup moins de mémoire qu'un pack de taille équivalente sans ces mods. Inutile de compenser en montant l'allocation.

Combien allouer

RAM de ton ordinateurÀ allouer au jeuRemarque
8 Go4 GoJouable sans shaders, en distance d'affichage réduite
12 Go6 GoLe minimum confortable
16 Go8 GoLa configuration la plus courante, shaders compris
32 Go et plus10 à 12 GoNe monte pas au dessus, ça devient contre productif
Deux règles à ne pas transgresser
Jamais plus de la moitié de la RAM totale de ta machine. Windows, ton navigateur et le launcher ont besoin de vivre aussi, et si le système commence à écrire sur le disque pour compenser, tu perds bien plus que ce que tu as gagné.

Jamais plus de 12 Go non plus. Au delà, les pauses de nettoyage deviennent perceptibles sans que le jeu n'en tire le moindre bénéfice. C'est le piège classique de la machine à 64 Go réglée à 32 Go qui saccade plus qu'une machine à 16 Go bien réglée.

Régler la RAM dans le launcher Arcadia

  1. 1
    Ouvre le launcher et clique sur le bouton Paramètres, en bas à droite.
Bouton Paramètres du launcher Arcadia
  1. 2
    Ajuste le curseur de RAM maximale sur la valeur du tableau ci dessus, puis relance le jeu.
Curseur de RAM dans les paramètres du launcher

Si tu joues via CurseForge

Le réglage se fait soit globalement pour tous tes modpacks, soit modpack par modpack. La seconde méthode est préférable: elle évite de donner 10 Go à un pack vanilla qui n'en a pas besoin.

Reconnaître un mauvais réglage

SymptômeCause probableQuoi faire
Le jeu plante au chargement, message parlant de mémoirePas assez allouéMonte d'un cran dans le tableau
Blocage régulier d'une demi seconde, sinon fluideTrop allouéDescends d'un cran
Tout est lent en permanence, même en regardant un murCe n'est pas la mémoireVa voir Gagner des FPS
Ça rame quand il y a beaucoup de bruit autourProblème connu de sonChutes de FPS liées au son
Ça rame seulement avec les shadersRéglages du shaderpackRégler ses shaders
Change une seule valeur à la fois, et joue vingt minutes avant de juger. Un pack de cette taille met du temps à atteindre son régime de croisière, et les premières minutes après un lancement ne sont jamais représentatives.

Et pour un serveur

Les règles ne sont pas les mêmes: un serveur n'affiche rien, il calcule. L'allocation, les arguments de démarrage et les réglages de ramasse-miettes fournis avec le pack sont détaillés sur Arguments JVM et RAM. Retiens juste une chose si tu ouvres le fichier: côté serveur, les deux valeurs de mémoire doivent être identiques, ce qui n'est pas le cas côté client où le launcher gère ça pour toi.

Repartir de zéro
Si les réglages ne suffisent pas et que tu veux réinstaller proprement, la marche à suivre, y compris ce qu'il faut sauvegarder avant, est sur Désinstaller le modpack.

Où continuer

La mémoire n'est qu'un des leviers de performance, les autres sont sur Gagner des FPS. Une fois ton réglage trouvé, tu peux rejoindre le serveur. Et si tu veux savoir ce qui tourne exactement dans le pack, la liste des mods détaille chaque entrée, y compris les mods d'optimisation cités plus haut.

Accéder aux fichiers du jeu

Pour les utilisateurs du launcher officiel, le modpack utilise son propre dossier dédié pour ne pas interférer avec tes autres installations Minecraft. À la différence de CurseForge qui regroupe toutes tes instances (".minecraft") dans ses fichiers d'installation.

Si tu utilises le Launcher Arcadia

  1. 1Appuie simultanément sur les touches Windows + R de ton clavier.
  2. 2Dans la fenêtre qui s'ouvre, tape précisément: %appdata% puis appuie sur Entrée.
  3. 3Cherche et ouvre le dossier nommé .arcadiaLauncher.

Si tu utilises CurseForge

  1. 1Une fois le modpack téléchargé, faites un clic droit sur le modpack dans l'onglet « Mes Modpacks ».
  2. 2Un menu s'ouvre: clique sur le bouton « Ouvrir un dossier », qui ouvre directement les fichiers du modpack.

À l'intérieur du dossier de jeu

Les sous-dossiers essentiels:

Tu y trouveras tout ce qu'il faut pour personnaliser ton jeu:

  • screenshots: tes photos prises en jeu.
  • resourcepacks: pour tes packs de textures.
  • shaderpacks: pour installer tes shaders.
  • saves: pour tes mondes solo.
  • schematics: pour tes schématiques (Create, Litematica...).
  • config: les fichiers de configuration des 447 mods.
  • mods: la liste complète des mods du pack (ne rien y ajouter sur le serveur).
  • options.txt: tes options et tes touches de jeu.
  • crash-reports: les rapports générés en cas de plantage, à joindre au support.
Avant de toucher aux fichiers

Ne supprime ni ne remplace jamais le contenu du dossier mods pour jouer sur les serveurs Arcadia: le launcher vérifie l'intégrité du pack et une modification bloque la connexion. Pour les réglages graphiques, reste dans le jeu ou dans config.

Pour aller plus loin

Une fois le dossier ouvert, tu peux enchaîner sur l'installation de shaders (dossier shaderpacks), allouer plus de RAM si le jeu rame, ou consulter comment rejoindre le serveur après l'installation. Pour savoir ce que contient le dossier mods, va voir la liste complète des mods. Besoin de tout retirer? Va voir désinstaller le modpack.

Gagner des FPS

Un pack de 447 mods demande plus qu'un jeu vanilla, mais la plupart des chutes de performance viennent de trois ou quatre réglages mal placés, pas de ta machine. Cette page explique ce qui est déjà optimisé pour toi, ce que tu peux régler, et dans quel ordre chercher quand ça rame.

Ce qui tourne déjà pour toi

ModernFix, Lithium, FerriteCore et ServerCore

Le launcher installe une douzaine de mods dont le seul rôle est de faire tourner le pack plus vite. Tu n'as rien à configurer, mais il est utile de savoir ce qu'ils font:

À cette liste s'ajoute ArcadiaTweaks, écrit par l'équipe du serveur, qui corrige notamment une chute progressive des images par seconde autour des transporteurs Mekanism colorés.

ModCe qu'il optimise
SodiumTout le rendu du monde, c'est le gain le plus important
ModernFixLe démarrage du jeu et la mémoire utilisée
FerriteCoreCompresse les données de blocs en mémoire
LithiumLa logique du jeu, installé sur le serveur
Entity CullingArrête de dessiner les créatures et machines cachées derrière un mur
ImmediatelyFastL'affichage de l'interface, du texte et des cartes
AllTheLeaksSurveille les fuites de mémoire et prévient à 90 % d'utilisation
Particle CoreTraite les particules en parallèle, jusqu'à 16 384 par couche
Smooth ChunkÉtale la sauvegarde des chunks pour éviter les à coups

Les trois réglages qui comptent vraiment

  1. 1
    La distance d'affichage. C'est de loin le premier levier. Sur ce pack, 12 chunks suffisent pour jouer confortablement. Le mod Bobby te laisse monter jusqu'à 32 chunks, mais au delà de ce que le serveur envoie, ce sont des chunks gardés en cache: joli, mais coûteux (voir plus bas).
  2. 2
    La mémoire allouée. Trop peu et le jeu passe son temps à nettoyer, trop et les pauses s'allongent. Le réglage est expliqué dans Allouer de la RAM.
  3. 3
    Les shaders. Ils sont désactivés par défaut. Si tu les actives, ce sont les ombres qui coûtent le plus cher, voir Régler ses shaders.
Un réglage déjà fait pour toi
Le pack étire la zone de rendu horizontalement plutôt que verticalement, avec un facteur vertical réglé à 0,5. Autrement dit, tu vois loin devant toi sans que le jeu calcule inutilement des chunks très au dessus et très en dessous. C'est du gain gratuit, ne le touche pas.

Bobby: voir plus loin, ou gagner des FPS

Bobby garde en mémoire les chunks que tu as déjà vus et continue de les afficher au delà de la distance envoyée par le serveur. Tu vois donc plus loin, jusqu'à 32 chunks, mais ta carte graphique dessine beaucoup plus de terrain, ta mémoire se remplit et le cache grossit sur ton disque. Sur une machine modeste, c'est souvent lui qui fait chuter les images par seconde.

Désactiver Bobby pour gagner des FPS: ouvre le fichier config/bobby.conf de ton instance et remplace enabled=true par enabled=false, puis relance le jeu. Tu peux aussi garder Bobby et simplement baisser ta distance d'affichage à 12 chunks: il n'affiche alors rien de plus que le serveur.

Bobby ne change rien au jeu lui même: ni tes constructions, ni ce que voient les autres joueurs. Le désactiver est sans risque, et tu peux le réactiver à tout moment de la même façon. Le cache est effacé tout seul pour les régions que tu n'as pas revues depuis 30 jours. L'accès aux fichiers de l'instance est expliqué sur Accéder aux fichiers.

Pour les réglages vidéo, le pack installe aussi Reese's Sodium Options, qui remplace le menu des options graphiques par un écran plus clair, avec une recherche. Tous les réglages de cette page s'y trouvent.

Quand ça rame, cherche dans cet ordre

  • Regarde le compteur de mémoire. Si le jeu tourne en permanence au dessus de 90 %, augmente la RAM allouée avant toute autre chose.
  • Compte les entités autour de toi. Une ferme à mobs, un troupeau d'animaux ou des centaines d'objets au sol coûtent plus cher que n'importe quel réglage graphique.
  • Baisse la distance de simulation avant la distance d'affichage: c'est elle qui fait travailler le jeu, pas seulement dessiner.
  • Coupe les shaders le temps de vérifier, ça isole tout de suite le problème.
  • Vérifie le son. Un bug connu fait chuter les images par seconde sur certaines configurations, la solution est sur Chutes de FPS liées au son.

Ce qui ne sert à rien

  • Installer d'autres mods d'optimisation. Ils entrent en conflit avec ceux du pack et cassent souvent plus qu'ils n'apportent.
  • Monter la RAM à 16 Go côté client. Au delà d'un certain point, les pauses du ramasse miettes s'allongent, exactement comme sur un serveur.
  • Baisser toutes les options d'un coup. Tu perds la qualité sans savoir ce qui coûtait cher. Change un réglage à la fois.
Si tu joues sur une machine modeste, la combinaison la plus efficace est simple: 12 chunks d'affichage, 8 de simulation, pas de shaders, et la RAM correctement allouée. Le pack reste très jouable ainsi.

Les autres mods d'optimisation du pack

Au delà des gros noms du tableau plus haut, le pack embarque une vingtaine de petits mods qui corrigent chacun un point précis. Tu n'as rien à régler, mais certains ont un effet visible en jeu, autant les connaître.

Fiole d'expérience, établi, four, carte d'exploration, livre de quêtes, chair putréfiée et entonnoir

ModCe qu'il fait
ModernFix (détail)Charge les modèles des blocs et objets seulement quand ils sont utilisés, supprime des données en double en mémoire et corrige une fuite de paquets réseau
ClumpsRegroupe les orbes d'expérience proches en une seule, beaucoup moins coûteuse à afficher et à calculer
Let Me DespawnUn monstre qui ramasse un objet au sol ne devient plus permanent, il peut disparaître comme les autres. Les corps du mod Corpse sont exclus
AI-ImprovementsCalcule plus vite l'orientation du regard des créatures, sans leur retirer aucun comportement
Fast Workbench, FastFurnace, Fast SuiteAllègent la recherche des recettes dans les établis et les fours, Fast Suite la répartit sur plusieurs cœurs du processeur
recipeessentialsGarde en mémoire les recettes déjà cherchées et compare les objets plus vite
Structure EssentialsAccélère et limite la recherche de structures, voir l'encadré plus bas
ConnectivityLaisse jusqu'à 240 secondes pour se connecter et 120 secondes avant de déconnecter un joueur qui ne répond plus, et lève les limites de taille des paquets, utile pour un pack de cette taille
Gpu memory leak fixCorrige des fuites de mémoire de la carte graphique
Model Gap FixSupprime les petits interstices visibles dans les modèles des objets et des blocs
Off Hand Tick FixRéglé pour Simply Swords: une arme tenue en main secondaire est mise à jour à chaque instant, comme en main principale
AttributeFixRelève les plafonds des attributs (l'armure peut monter jusqu'à 1 000 000) pour que les gros bonus de l'équipement ne soient pas tronqués
TwilightForest Thread Safety AddonRend la génération de la Twilight Forest plus sûre et plus rapide
Log BegoneFiltre des messages répétitifs qui encombraient le journal du jeu

Ces mods-là ne tournent que sur le serveur, ils ne changent rien à tes images par seconde mais évitent que le serveur ralentisse pour tout le monde:

Mod serveurCe qu'il fait
NoisiumAccélère la génération des nouveaux terrains
Immersive OptimizationEspace les mises à jour des créatures et des machines selon leur éloignement des joueurs
chunksendingEnvoie au plus 5 chunks par tick à chaque joueur, davantage si le retard s'accumule, pour éviter les pics de réseau
LeakyAllège les objets posés au sol et surveille les tas trop gros, voir l'avertissement plus bas
FTBQuestsOptimizerAllège la vérification des objets demandés par les quêtes: vérifications regroupées, 36 cases au plus par passage, changements sans importance ignorés
ServerCoreAdapte la distance de simulation à la charge, voir Chunky et ServerCore
Ne laisse pas déborder tes fermes
Avec ses réglages par défaut, Leaky signale un tas d'objets au sol à partir de 200 objets au même endroit, et le supprime à partir de 400 après un délai, immédiatement s'il dépasse trois fois ce seuil. Une ferme qui déverse sa production par terre perd donc ses objets. Collecte tout avec des entonnoirs ou un système de stockage.
Cartes et recherche de structures
Structure Essentials borne la recherche de structures pour éviter que le serveur se fige: 15 secondes au plus par recherche, un rayon de 20 pour les cartes au trésor et d'exploration (50 en vanilla) et de 80 pour la commande /locate. Les structures sont aussi 1,5 fois plus espacées, avec en principe au moins 32 blocs entre deux structures. Si une carte ne trouve rien, la structure est simplement trop loin: explore dans une autre direction.

À partir de la version 2.0.33, Does It Tick?, un mod qui optimisait la mise à jour des entités, quitte le pack avec Chunk Activity Tracker et TxniLib, les deux bibliothèques dont il avait besoin. Les bibliothèques du pack sont présentées sur Bibliothèques et mods techniques.

Et si le problème vient du serveur

Quand tout le monde lag en même temps au même endroit, ce n'est pas ton client. Les symptômes sont différents: les blocs mettent du temps à casser, les monstres glissent, les machines ralentissent. Dans ce cas, signale le avec l'heure et l'endroit, voir Signaler un bug. Si tu gères ton propre serveur, la partie diagnostic est dans Optimiser son serveur.

Où continuer

Les shaderpacks livrés avec le pack sont comparés dans Les shaderpacks inclus, et leurs réglages détaillés dans Régler ses shaders. Pour la mémoire, vois Allouer de la RAM, et pour savoir ce que contient exactement ton installation, Liste des mods.

Chutes de FPS liées au son

FPS qui chutent quand le son est activé?

Symptômes
  • Le jeu rame fortement quand le son est activé
  • Les FPS chutent à chaque déplacement / quand un son se joue
  • Couper le son master à 0 règle complètement le problème
  • Profil Spark: SoundEngine.tick bloqué sur CompletableFuture.join

Cause

Bug de la bibliothèque audio OpenAL Soft (utilisée par Minecraft) avec certaines configs Windows:

  • Périphérique audio en 7.1 / 5.1 Surround (au lieu de Stéréo)
  • Sample rate élevé: 96 000 Hz ou 192 000 Hz (au lieu de 44 100 / 48 000)
  • Bit depth en 24-bit au lieu de 16-bit

Quand OpenAL doit faire du downmixing ou du resampling en temps réel, le thread audio sature et bloque le thread principal du jeu.

Tu peux choisir l'une des deux méthodes ci-dessous. Les deux fonctionnent, choisis selon ta préférence.

Méthode 1, Reconfigurer Windows

Forcer le périphérique audio en Stéréo 16-bit 48 000 Hz
1
Faire un clic droit sur l'icône de volume dans la barre des tâches → "Paramètres de son".
2
Cliquer sur "Plus de paramètres de son" (en bas, lien classique).
3
Onglet Lecture→ double-clic sur ton périphérique principal (Haut-parleurs / Casque).
4
Onglet Configurer (en bas) → choisir "Stéréo" (pas 5.1, pas 7.1) → Suivant → Terminer.
5
Retour aux propriétés → onglet Avancé→ menu déroulant "Format par défaut":
  • Choisir "16 bits, 48 000 Hz (qualité DVD)"
  • Ou "16 bits, 44 100 Hz (qualité CD)"
  • Ne PAS choisir 24-bit ni 96 000 / 192 000 Hz
6
Cliquer Appliquer puis OK, puis redémarrer Minecraft.
Astuce supplémentaire (combine avec la méthode 1)
Dans Minecraft: Options → Musique et sons → Périphérique audio→ choisir explicitement ton périphérique (pas "Système par défaut"). Ça empêche OpenAL de se réinitialiser quand Windows change de périphérique automatiquement.

Méthode 2, Fichier alsoft.ini (Arcadia uniquement)

OpenAL Soft (la lib audio de Minecraft) lit automatiquement un fichier de config nommé alsoft.ini placé dans le dossier %AppData% de Windows. On peut donc forcer Minecraft à utiliser un format audio sain sans toucher Windows.

Créer le fichier alsoft.ini
1
Appuyer sur Touche Windows + R pour ouvrir "Exécuter".
2
Taper %AppData% et appuyer sur Entrée. Une fenêtre s'ouvre dans le dossier C:\Users\<ton_pseudo>\AppData\Roaming\.
3
Faire un clic droit dans la fenêtre → Nouveau → Document texte. Le renommer en alsoft.ini (bien retirer le .txt).

Si Windows refuse de retirer l'extension: Affichage → cocher "Extensions de noms de fichiers" en haut, puis renommer.
4
Faire un clic droit sur le fichier → Ouvrir avec → Bloc-notes. Coller le contenu suivant:
[general]
channels = stereo
stereo-mode = speakers
stereo-encoding = basic
frequency = 48000
sample-type = int16
period_size = 1024
periods = 4
hrtf = off
sources = 96
rt-prio = 0
output-limiter = false
drivers = wasapi,dsound,winmm
5
Sauvegarder le fichier (Ctrl+S) et fermer le Bloc-notes.
6
Redémarrer Minecraft. OpenAL Soft lira automatiquement la config et forcera la sortie audio en Stéréo 16-bit 48 000 Hz.
Que fait chaque ligne
  • channels = stereo- Force la sortie en Stéréo (pas 5.1 ni 7.1).
  • stereo-mode = speakers- Pas de filtres binauraux.
  • stereo-encoding = basic- Désactive HRTF/UHJ/TSME (gourmands en CPU).
  • frequency = 48000- Force 48 kHz, la fréquence de sortie la plus courante sous Windows. Le but n'est pas de coller aux fichiers du jeu mais d'éviter que le système reconvertisse le flux en permanence.
  • sample-type = int16- Format 16 bits, sans conversion vers float32.
  • period_size / periods- Buffer audio plus grand → plus stable sous charge CPU.
  • hrtf = off- Désactive complètement le HRTF (legacy switch).
  • sources = 96- Limite à 96 sons simultanés (au lieu de 256 par défaut).
  • rt-prio = 0- Évite le real-time priority qui peut bloquer la JVM Java.
  • output-limiter = false- Pas besoin du limiteur en int16.
  • drivers = wasapi,dsound,winmm- Préfère le driver Windows moderne (WASAPI), évite le legacy MME qui cause des stalls.

Cas particuliers

Casque Bluetooth
Les casques Bluetooth en mode "Mains libres" (Hands-Free Profile) tournent souvent en 8 000 Hz mono, idéal pour la voix mais catastrophique pour le jeu. Force le casque en mode A2DP / Stéréo dans les paramètres Bluetooth Windows.
SteelSeries Sonar / Razer Synapse / Dolby Atmos
Ces logiciels ajoutent leurs propres améliorations audio qui interfèrent avec OpenAL:
  • Désactive les "améliorations" / effets sur ton périphérique
  • Désactive Dolby Atmos pour le périphérique de sortie
  • Onglet Améliorations dans les propriétés du périphérique → cocher "Désactiver tous les effets sonores"
Carte mère avec Realtek HD Audio
Les drivers Realtek génériques de Windows Update sont souvent buggés. Si le problème persiste après les méthodes ci-dessus:
  • Va sur le site du fabricant de ta carte mère (ASUS, MSI, Gigabyte...)
  • Télécharge le driver Realtek vendor-specific (et pas le pilote Microsoft Generic)
  • Désinstalle l'ancien driver, redémarre, installe le nouveau

Toujours des soucis de performances?

Pour aller plus loin
  • Si le jeu reste lourd de manière générale, vérifie d'abord la mémoire allouée: consulte Allouer de la RAM. Un modpack de 447 mods demande une allocation correcte.
  • Tes shaders peuvent aussi peser lourd sur les FPS: le guide Régler ses shaders t'aide à trouver le bon compromis.
  • Tu débarques et le jeu ne se lance pas encore correctement? Repars de Rejoindre le serveur pour vérifier ton installation.
Le problème persiste malgré tout? Ouvre un ticket depuis Signaler un bug en joignant ton latest.log et un profil Spark: on regardera ça avec toi.

Si le problème persiste

Le son n'est qu'une cause possible parmi d'autres: la démarche complète est dans Gagner des FPS.

Installer un shaderpack

Les shaders transforment le rendu d'Arcadia: ombres réalistes, reflets sur l'eau, rayons de soleil. Le modpack embarque Iris, le chargeur de shaders, et vingt packs déjà installés. Il ne te reste qu'à les allumer et à ajuster les réglages à ta machine.

1. Menu Rapide & Activation

  1. 1En jeu, ouvre Échap → Options → Video Settings → onglet Shader Packs.
  2. 2Choisis ton shader et clique sur Apply ou coche Shaders: Enabled.

2. Configuration avancée

Pour modifier les options détaillées (ombres, reflets):

Échap→ Options→ Video Settings→ Onglet Shader Packs.

Installer de nouveaux shaders:
  1. 1Suis la procédure pour Ouvrir les fichiers.
  2. 2Ouvre le dossier shaderpacks.
  3. 3Glisse ton fichier .zip à l'intérieur (ne pas l'extraire).
Un problème de FPS?
  • Baisse la Render Distance dans tes options vidéo.
  • Règle le profil du shader sur Medium ou Low.
  • Alloue 8 à 12 Go de RAM via le launcher Arcadia.

3. Aller plus loin

Une fois ton shader activé, tu peux affiner l'équilibre entre beauté et fluidité. Chaque pack expose ses propres réglages (qualité des ombres, distance de rendu des reflets, volumétrie du brouillard) accessibles depuis l'onglet Shader Packs puis Shader Options.

Astuce

Iris ajoute ses propres raccourcis clavier, dont un pour couper et rallumer les shaders sans passer par les menus. Tu les trouves dans Options → Commandes, catégorie Iris, et tu peux les changer. C'est pratique pour couper l'effet pendant un combat de boss ou devant une grosse ferme, puis le rallumer pour les captures d'écran.

Ce qui est déjà réglé pour toi

Le launcher arrive avec une configuration prête, ce qui explique pourquoi tu ne vois aucun effet au premier lancement.

RéglageÀ la première installation
ShadersDésactivés. C'est volontaire: personne ne veut découvrir le pack à 15 images par seconde
Pack sélectionnéSolas, déjà choisi. Il suffit donc d'activer les shaders pour l'avoir
Packs disponiblesVingt, sans rien télécharger
Distance d'ombrePlafonnée à 10 chunks, pour éviter que les ombres coûtent plus cher que le reste

Autrement dit, tu n'as rien à installer pour commencer: coche l'activation, essaie les packs de la liste, et garde celui qui te donne le meilleur compromis. Les vingt sont comparés sur Les shaderpacks inclus.

Ceux qui sont déjà là

Avant d'en télécharger un, regarde la liste des vingt shaderpacks déjà installés par le launcher: Les shaderpacks inclus.

Régler ses shaders

Installer des shaders, c'est facile (le guide d'installation est par ici). Les régler pour garder des FPS corrects sur un pack de 447 mods, c'est un autre sport. Voici la méthode.

La règle de base

Un modpack de cette taille charge déjà beaucoup le processeur. Les shaders, eux, chargent surtout la carte graphique. Si tes FPS sont bas sans shaders, le problème est ailleurs (RAM allouée, distance de rendu, voir allouer de la RAM). Les shaders n'aggravent que ce qui vient du GPU.

Les réglages qui coûtent cher

Dans les options de n'importe quel pack de shaders, ces curseurs font 80 % de la différence:

RéglageImpact FPSConseil
Résolution des ombres (shadow quality/distance)ÉnormeLe premier à baisser. 2048 max, distance 100-120.
Réflexions écran (SSR) sur l'eau et les blocsFortPasse en « low » ou coupe les réflexions des blocs.
Illumination globale / rayons volumétriquesFortTrès joli en screenshot, dispensable en jeu.
Anti-aliasing (TAA/FXAA)MoyenFXAA si tu manques de FPS.
Nuages volumétriquesMoyen« Fancy » suffit, « ultra » ne se voit qu'à l'arrêt.
Bloom, tonemap, couleursQuasi nulGarde-les: c'est là que se joue le rendu.

La méthode des 5 minutes

  1. 1 Charge le preset « medium » du pack de shaders, pas « ultra ».
  2. 2 Va dans une grosse base (la tienne ou le spawn): c'est là que ça rame, pas au milieu d'un champ.
  3. 3 Baisse les ombres d'un cran. Si les FPS remontent nettement, c'était elles.
  4. 4 Ajuste ensuite SSR et volumétrique un par un, en jouant 30 secondes entre chaque changement.
  5. 5 Quand c'est fluide en base ET en exploration, arrête de toucher. Le piège classique est de re-monter les réglages « pour voir ».

Quand le problème ne vient pas des shaders

Beaucoup de chutes de FPS attribuées aux shaders viennent en réalité d'ailleurs. Avant de blâmer ton pack de rendu, vérifie ces deux causes fréquentes sur un modpack aussi lourd:

  • Bases automatisées denses: une usine Create ou un réseau Immersive Engineering et Flux Networks qui tourne à plein régime consomme du CPU, pas du GPU. Baisser les shaders n'y changera rien.
  • Distance de rendu et de simulation: réduire ces deux curseurs de quelques chunks soulage énormément un gros pack, shaders ou pas.
Le son fait ramer? Ce n'est pas un mythe: si tes FPS chutent quand il y a beaucoup de sons, c'est un problème connu du pack, avec sa solution documentée ici.

Quel pack choisir

Le launcher en installe treize d'office. Le comparatif, du plus léger au plus gourmand, est sur Les shaderpacks inclus.

Avant de toucher aux shaders

Beaucoup de chutes de performance n'ont rien à voir avec les shaders: distance d'affichage, mémoire et entités. Voir Gagner des FPS.

Les shaderpacks inclus

Le launcher d'Arcadia installe vingt shaderpacks d'office, plus tout le nécessaire pour les faire tourner. Tu n'as rien à télécharger, rien à installer: il suffit d'en activer un et de connaître les deux ou trois réglages qui font vraiment la différence. Cette page t'aide à choisir le tien selon ta machine, et t'explique ce qui est déjà réglé pour toi.

Ce qui est livré et déjà configuré

Trois choses arrivent avec le pack sans que tu aies à y toucher:

  • Iris, le moteur qui fait tourner les shaders, avec les shaders désactivés par défaut. C'est volontaire: le premier lancement doit être fluide pour tout le monde. Le pack pré sélectionné est Solas, il ne s'allume que si tu le demandes.
  • Sodium, le mod de rendu, déjà réglé pour la performance: report des mises à jour de chunks, animation des textures uniquement quand elles sont visibles, suppression des entités et des faces invisibles, occlusion par le brouillard et découpe agressive du feuillage.
  • La distance d'ombre est plafonnée à 10 chunks. C'est le réglage qui coûte le plus cher en shaders, et le laisser bas évite les mauvaises surprises.
Où activer les shaders
Dans le jeu, va dans les options graphiques puis dans le menu des shaderpacks. Tu y verras la liste ci dessous directement, sans avoir à ouvrir le moindre dossier. Si tu veux quand même y accéder, le chemin est expliqué dans Accéder aux fichiers.

Les vingt packs, et lequel prendre

ShaderpackPour qui
SolasLe pack pré sélectionné. Ambiance douce et colorée, bon rendu de l'eau
MakeUp Ultra FastLe plus léger du lot. À prendre si ta machine souffre déjà sans shaders
E-LITEVariante légère de MakeUp, un cran plus jolie
Vanilla PlusTrès léger, garde l'esprit vanilla en ajoutant ombres et reflets
I Like VanillaFidèle au style vanilla, sans en faire trop
Lumina LiteVersion allégée pensée pour les petites configurations
KappaBon équilibre entre rendu et performances
Complementary ReimaginedLe meilleur compromis : joli, très optimisé, cohérent avec les textures vanilla
Complementary UnboundPlus moderne et plus contrasté que Reimagined, un peu plus lourd
ColorFul UnboundVariante très colorée de Complementary Unbound
MellowRendu doux et chaleureux, lumière tamisée
ReverieStyle onirique et stylisé (version bêta)
SkygleamMet l'accent sur le ciel et les nuages
PyvtronRendu contrasté, couleurs marquées
FastPBRMatériaux réalistes (PBR) en restant rapide
PhotonRendu réaliste et moderne, gourmand : pour les bonnes machines
Sildur's Vibrant ExtremeLe plus gourmand de la liste, réservé aux grosses machines et aux captures
Just Colored LightingLéger, se concentre sur la lumière colorée plutôt que sur les ombres
Cursed FogPack d'ambiance, brouillard dense. Plus pour le style que pour le confort
Miniature ShaderEffet maquette avec flou de profondeur, à réserver aux captures
Si tu ne sais pas par où commencer: essaie Complementary Reimagined. Si tu perds trop d'images par seconde, descends sur MakeUp Ultra Fast. Si tu as de la marge, monte sur Photon. Change de pack sans rien casser, ça ne touche ni ton monde ni tes mods.

Les réglages qui coûtent le plus cher

Dans le menu de configuration d'un shaderpack, quatre options pèsent bien plus lourd que les autres:

  1. 1
    La distance et la qualité des ombres. C'est le premier poste de dépense, très loin devant. Le pack la limite déjà à 10 chunks côté Iris.
  2. 2
    Les reflets, surtout ceux de l'eau en qualité élevée.
  3. 3
    Les rayons de lumière et l'éclairage volumétrique.
  4. 4
    La profondeur de champ et le flou de mouvement, jolis en capture, coûteux et gênants en jeu.

Coupe ces quatre là avant de baisser ta distance d'affichage: tu gardes le rendu global et tu récupères beaucoup d'images par seconde.

Quand le problème ne vient pas des shaders

Sur un pack de plus de quatre cents mods, les chutes de performance ont souvent une autre cause. Avant d'accuser le shaderpack, vérifie:

  • La mémoire allouée au jeu. Trop peu, et le jeu passe son temps à nettoyer. Trop, et les pauses s'allongent. Le réglage est détaillé dans Allouer de la RAM.
  • La distance d'affichage. Sur ce pack, 12 chunks suffisent largement pour jouer confortablement.
  • Le nombre d'entités autour de toi. Une ferme à mobs ou un troupeau d'animaux coûte plus cher que n'importe quel shader.
  • Le son. Un bug connu fait chuter les images par seconde quand le son est actif sur certaines configurations, la solution est sur FPS qui chutent quand le son est activé.

ModernFix, Lithium et FerriteCore, trois mods d'optimisation inclus

Le pack embarque déjà ModernFix, FerriteCore, Lithium, ImmediatelyFast et Entity Culling. Autrement dit, l'optimisation logicielle est faite, ce qui reste entre tes mains, ce sont les réglages.

Et sans shaders?

Si le jeu rame déjà sans activer de shaderpack, la marche à suivre est dans Gagner des FPS.

Où continuer

Le guide de réglage détaillé, avec la méthode en cinq minutes pour trouver ton équilibre, est sur Régler ses shaders. Pour installer un shaderpack qui ne serait pas dans la liste, vois Installer un shaderpack. Et si le souci vient du serveur plutôt que de ton client, la page Signaler un bug t'explique quoi transmettre.

Liste des mods

Arcadia: Echoes of Power tourne sur Minecraft 1.21.1 avec NeoForge, et embarque 443 mods à partir de la version 2.0.33 du pack, qui retire Chunk Activity Tracker, Does It Tick?, TxniLib et Observable (remplacé par le profileur de ticks de l'Arcadia Admin Panel) et met à jour une soixantaine de mods. Cette page liste tout, rangé par thème, avec l'auteur et la version exacte installée. Si tu cherches à comprendre un mod en particulier, les guides du wiki sont liés au début de chaque section.

Quelques mods majeurs du pack: Create, Mekanism, Immersive Engineering, Twilight Forest, Refined Storage et Iron's Spells

Le pack en chiffres

CatégorieNombre de mods
Mods maison Arcadia12
Create et ses extensions51
Technologie, énergie et stockage28
Magie16
Aventure, donjons et structures66
Nourriture et agriculture30
Décoration et construction44
Confort et interface82
Performance et technique54
Bibliothèques et API60
Total443
Cette liste est celle du client, telle que le launcher l'installe. Le serveur en charge un peu moins: les mods purement graphiques comme les shaders ou les améliorations d'interface ne tournent que chez toi.

Mods maison Arcadia (12)

Ces mods ont été écrits pour le serveur, tu ne les trouveras nulle part ailleurs. Le principal, Arcadia Prestige, est détaillé dans Le panneau Arcadia. Ils gèrent les familiers, les clés, la protection, le prestige et la boutique en jeu. En plus de ces mods, cinq mods tiers sont recompilés avec des correctifs maison, reconnaissables au suffixe arcadia-fix dans leur nom de fichier: Create Central Kitchen, Deeper and Darker, Ecologics, The Factory Must Grow et Trail&Tales Delight.

ModAuteurVersion
Arcadia Admin Panelvyrriox, Team Arcadia1.4.0
Arcadia Auction HouseAminoquiz, vyrriox1.4.2
Arcadia LibAminoquiz, vyrriox1.3.2
Arcadia Lootboxvyrriox1.3.0
Arcadia Patch Createcurveo1.4.7
Arcadia PetsAminoquiz, vyrriox1.4.1
Arcadia PrestigeAminoquiz, vyrriox1.3.1
Arcadia Spawnvyrriox, Team Arcadia1.5.8
ArcadiaGuardBlushister1.5.9
ArcadiaTweaksBlushister0.1.1
Arcadia CTPcurveo0.1.0
ItemsmithBlushister0.1.0

Create et ses extensions (51)

Create est la colonne vertébrale technique du pack. Le guide complet est sur The Factory Must Grow, et les bases sur Create: bien démarrer.

ModAuteurVersion
Apotheosis Creategomag1.1.1
Colorwheeldjefrey1.2.9+mc1.21.1
Colorwheel Patcherdjefrey1.0.5+mc1.21.1
Copper Decoludwici1.0.1
Createsimibubi6.0.10
Create Aquatic AmbitionsDavi Oliva2.0.4
Create ConfectioneryFurti_Two1.1.3.
Create Crafts & AdditionsMRH01.6.0
Create Diesel GeneratorsGeorge VI1.21.1-1.3.15
Create Encasediglee421.9.0-ht3
Create Ender TransmissionForsteri2.1.1-1.21.1
Create GogglesRobocraft9996.1.1
Create HypertubeRok0.6.0
Create Jetpackpossible_triangle5.2.1
Create Let The Adventure BeginNot Juno4.0.0
Create Mechanical Extruderoierbravo1.21.1-2.2.1-6.0.10
Create NuclearCreate Nuclear1.3.2-beta.3
Create O' PlentyEggmain3.0
Create Ore Excavationtom54541.6.8
Create Slice & Dicepossible_triangle4.3.4
Create Stuff 'N AdditionsFurti_Two2.1.4.
Create: Arm-made CuisineP1nero1.0.0
Create: Central KitchenDragonsPlus2.3.0
Create: ConnectedLysine1.3.3-mc1.21.1
Create: Copper and Zincrobinfrt2.0.0
Create: Copycats+Lysine, Bennyboy1695, Redcat_XVIII3.0.9+mc.1.21.1-neoforge
Create: Dragons PlusDragonsPlus1.11.9
Create: Easy StructuresMa_Do0.2
Create: Enchantment IndustryDragonsPlus2.5.4
Create: Escalatedrbasamoyai1.3.2
Create: Foodaverage_anime3.0.0
Create: FramedDakotaPride1.8.2
Create: Ice Creamsaxollen1.51
Create: Integrated FarmingDragonsPlus1.4.3
Create: Mechanical BotanyDakotaPride1.1.3
Create: NumismaticsIThundxr, Violet, Pink, Slimeist, Razziel1.1.0+neoforge-mc1.21.1
Create: OxidizedPyzpre0.1.3
Create: Steam 'n' Rails 1.21.1PoppyBlossom, Chameleon538, gblfxt0.2.1+neoforge-mc1.21.1
Create: Structures AriseSmartStreamLabs176.49.49
Create: The Factory Must GrowDrMangoTea, Pepa, Luna1.3.1
create: things and miscTo0pa4.1.1
Create: Trading FloorCake, Tazer3.0.16
Create: Ultimate Factoryrobinfrt2.2.4
Create: Waystones RecipesReggarf3.0.1.b
Create: Wineryrobinfrt2.0.2
Man of Many PlanesLuke100000, Man of Many Snails0.2.2+1.21.1
Mechanicals Liboierbravo1.1.6
Rechiseled: CreateSuperMartijn6421.1.1
Sophisticated Backpacks Create IntegrationP3pp3rF1y0.2.2
Sophisticated Storage Create IntegrationP3pp3rF1y0.1.22
Create: Sound of Steam: Tuning WrenchCaden, ABathInThyme, TheAnonym30001.0.0

Technologie, énergie et stockage (28)

Machines, réseaux électriques et rangement de masse. Voir Mekanism, Immersive Engineering et Flux Networks, Refined Storage et les sacs Sophisticated.

ModAuteurVersion
Advanced PeripheralsSrendi0.7.61b
Building Gadgets 2Direwolf201.3.9
Câble FacadesLeclowndu93150, Thepigcat76, SuperMartijn642, Heather White, IMS2122.1.4
CC: TweakedDaniel Ratcliffe, Aaron Mills, SquidDev1.117.1
Charging GadgetsDirewolf20, ErrorMikey1.14.1
Create: Occult Engineeringirishgreencitrus0.13.1
ElevatorModVsnGamer1.21.1-1.11.4
Extra DisksMelanX1.21.1-4.0.15
Flux Network x CC: TweakedWolfieboy091.21.1-1.1.0
Flux NetworksSonar Sonic, BloCamLimb8.0.0
FTB Filter SystemFTB Team21.1.4
Immersive EngineeringBluSunrize and Damien A.W. Hazard12.4.2-194
Item CollectorsSuperMartijn6421.1.10
MekanismAidancbrady, Thommy101, Thiakil, pupnewfster, dizzyd10.7.19
Mekanism: GeneratorsAidancbrady, Thommy101, Thiakil, pupnewfster, dizzyd10.7.19
Mekanism: ToolsAidancbrady, Thommy101, Thiakil, pupnewfster, dizzyd10.7.19
Refined StorageRefined Mods2.0.9
Refined Storage - Curios IntegrationRefined Mods1.0.0
Refined Storage - JEI IntegrationRefined Mods1.0.0
Refined Storage - Mekanism IntegrationRefined Mods1.1.1
Refined Storage - Quartz ArsenalRefined Mods1.0.8
RSInfinityBoosterHexeption1.21.1-1.0.0.48
SecurityCraftGeforce, bl4ckscor3, Redstone_Dubstep, and ChainmailPickaxe1.10.2.1
Sophisticated BackpacksP3pp3rF1y, Ridanisaurus3.26.9
Sophisticated StorageP3pp3rF1y, Ridanisaurus1.6.2
Sophisticated Storage In MotionP3pp3rF1y0.10.35
Trash CansSuperMartijn6421.1.1
TrashSlotBlayTheNinth21.1.11

Magie (16)

Trois écoles très différentes cohabitent: Ars Nouveau, Iron's Spells 'n Spellbooks et Occultism, plus tout l'écosystème Apotheosis pour l'équipement.

ModAuteurVersion
ApotheosisShadows_of_Fire8.9.0
Apothic AttributesShadows_of_Fire2.11.0
Apothic EnchantingShadows_of_Fire1.6.4
Apothic SpawnersShadows_of_Fire1.4.0
Apothic Supplementaries - EnchantingMadSciSlack0.1.0
Ars AdditionsJarva1.21.1-21.3.0
Ars CreoBailey5.4.0
Ars NouveauBailey Hollingsworth5.13.3
Ars Nouveau's Flavors & Delightlcy0x12.2.2
Ars Ocultasmystchonky2.6.1
Ars Technicazeroregard2.7.6
Charm of UndyingIllusive Soulworks9.1.0+1.21.1
EnchantmentDescriptionsDarkhax21.1.11
Iron's Spells 'n SpellbooksIron431, Lab31.21.1-3.16.3
OccultismKli Kli1.224.4
Void TotemAffehund4.0.0

Aventure, donjons et structures (66)

Dimensions, donjons et monstres. Les points d'entrée: Les dimensions, Twilight Forest et Structures et donjons.

ModAuteurVersion
Advanced NetheriteAutovw2.3.1
Aether VillagesAureljz, DiamondTown1.0.8
Animal Garden - Alligator Garaquarius_playz1.0.0
Animal Garden - Bull Sharkaquarius_playz1.1.0
Animal Garden - Common Ravenaquarius_playz1.0.0
Animal Garden - Fennec Foxaquarius_playz1.0.1
Animal Garden - Manateeaquarius_playz1.0.0
Animal Garden - Meerkataquarius_playz1.0.4
Animal Garden - Mouseaquarius_playz1.0.3
Animal Garden - Porcupineaquarius_playz1.0.2
Animal Garden - Prairie Dogaquarius_playz1.0.1
Animal Garden - Red Pandaaquarius_playz1.1.0
Animal Garden - Sea Otteraquarius_playz1.1.0
Animal Garden - Spotted Hyenaaquarius_playz1.0.0
Animal Garden - Sugar Glideraquarius_playz1.0.0
Animal Garden - Western Gorillaaquarius_playz1.0.0
Animal Garden - White Rhinocerosaquarius_playz1.0.0
Artifactsochotonida13.2.5
Better ArcheologyPandarix1.21.1-1.3.9
Better CombatDaedelus2.4.0+1.21.1
Biomes O' PlentyAdubbz, Forstride21.1.0.14
CorpseMax Henkel1.21.1-1.1.13
Corpse Curios CompatibilityLeclowndu931503.1.3
Critter Armoryjahirtrap1.21.1-0.6.5-neoforge
Deep AetherRazorDevs1.21.1-1.1.5.1
Deeper and DarkerKyanite Team1.4.1
Dragon Drops ElytraRick South3.7
Easy NPCMarkus Bordihn7.14.0
Easy NPC: BundleMarkus Bordihn7.14.0
Easy NPC: Config UIMarkus Bordihn7.14.0
EcologicsSameButDifferent, Zero_DSRS_VX, Drigonis, Crispytwig, Irishjevil, Foquito Azul2.3.4
Guard VillagersTallestEgg, HadeZ/SadNya69 for the textures.2.4.12
Hellish TrialsAureljz, Kaapre1.0.5
Knight QuestXylonity1.9.3
lootintegration_wda modSomeaddon1
Lootintegrations modSomeaddon4.7
lootintegrations_moog modSomeaddon1
lootintegrations_structory modSomeaddon1
LootrNoobanidus1.21.1-1.11.38.127
Moog's Soaring StructuresFinnDog1.2.7-1.21
Moog's Structure LibFinnDog3.3.1
MoogsEndStructuresFinnDog2.0.3
MoogsMissingVillagesFinnDog2.1.2
MoogsNetherStructuresFinnDog3.0.0
MoogsSoaringStructuresFinnDog1.2.7-1.21
MoogsVoyagerStructuresFinnDog5.0.14
Mowzie's MobsBobMowzie, Wadoo, Vakypanda, Noonyez, pau1011.8.2
Mutant Monstersshcott21, Chumbanotz, Fuzs, tdstress21.1.1
Netherite Horse ArmorJerryLu0861.21.1-2.0a
NoMoWandererJ-Dill1.10.2
Revive Me!Invoker545.10.0
Simply SwordsSweenus1.70.2-1.21.1
StructoryStardust Labs1.3.17
Structory: TowersStardust Labs1.0.16
The AetherAlphaMode, baguchi, bconlon, Blodhgarm, Burning Cactus, Drullkus, Hugo Payn, Jaryt, Katie 'Oz' Payn, quek, Raptor, reetam, RENREN, sunsette1.5.10
The Twilight ForestBenimatic, AtomicBlom, Drullkus, Killer_Demon, quadraxis, Tamaized, williewillus, Andromander, GizmoTheMoonPig, jodlodi, SleepyHorse4.8.3345
TrenzaloreUnRealDinnerbone6.1.1
Twilight AdditionsChickenKing1231.6.4
Twilight Flavors & Delightlcy0x13.2.6
Twilight Forest Bosses ResurrectionDimasStudio4.2.2
Twilight Forest Final BossD_Angry_Modder, LShiftLess2.1.2
Twilight TreehousesAureljz, DiamondTown1.0.2
Underground BunkersZephyrusjz, Aureljz1.0.4
Underground Village, StoneholmReggarf2.0
When Dungeons AriseAureljz, DiamondTown & Zephyrusjz2.1.68
When Dungeons Arise: Seven SeasZephyrusjz, Aureljz1.0.4

Nourriture et agriculture (30)

La cuisine est une vraie branche de progression sur Arcadia: Farmer's Delight et ses nombreux modules, plus Pêche et aquaculture.

ModAuteurVersion
3D Placeable foodLillouArts2.4.0
AppleSkinsqueek3.0.9+mc1.21
Aquaculture 2Shadowclaimer, Girafi2.7.21
Aquaculture DelightNoCube1.2.0
Barbeque's Delightlcy0x11.3.0
BotanyPotsDarkhax21.1.44
BotanyTreesDarkhax21.1.7
Burger ModAutovw2.10.3
Chefs DelightRedstone Games1.0.6
Corn DelightMCMOD Modding Group1.2.10-1.21.1
Crabber's DelightAlabasterLeking1.3.1
Crate DelightAxperty26.07.01-1.21-neoforge
Cuisine Delightlcy0x11.2.10
Cultural DelightsDeveloper: NCP Bails | Art: NCP Bails, Raspmary, Bagels, Nive0.18.1
Easy VillagersMax Henkel1.21.1-1.1.45
End's DelightFoggyHillside2.6.1+neoforge.1.21.1
Ender's DelightAxedgaming, Furti Two1.3.1
FallingTreeRakambda1.21.1.11
Farmer's Delightvectorwing1.3.4
Farmer's Knivesianm1647, Rebel4591.21.1-4.2.0
Just Enough BreedingChristofmeg3.3.1
My Nether's DelightSoyTutta1.10.4.1
Ocean's DelightScouter4561.0.4
RecepiesfromJoeJohannes, MCreator1.0.0
Right Click HarvestJamalam4.6.1+1.21.1
Spice of Life Oniontarinoita, CreativeMD1.5.7
Storage DelightAxperty26.09.17-1.21-neoforge
Trade CyclingMax Henkel1.21.1-1.0.22
Trail&Tales Delightshuixingshow, Vzling0.4.1
Cook's CollectionBaisylia, Bagels0.6.1

Décoration et construction (44)

Des milliers de blocs pour construire. Rien de tout ça n'est obligatoire pour progresser, mais c'est ce qui rend les bases du serveur reconnaissables. Le guide de la famille est sur Construire et décorer.

ModAuteurVersion
AmendmentsMehVahdJukaar, Plantkillable1.21-2.1.10
Another FurnitureStarfish Studios, Crispytwig, Synthestra4.0.3
Better CopperAnto1_121.3
ChippedAlex Nijjar, Grimbop, Kekie6, ThatGravyBoat4.0.2
Connected GlassSuperMartijn6421.1.14
Construction BlocksMCreator1.0.0
Create: Bells & Whistleslev0.4.7-1.21.1
Create: Dreams n' DesiresLopyLuna2.3a-BETA
Create: Sound of SteamFinchyMcFinch, Deanosaur750.8.2+1.21.1
Design n' DecorLopyLuna, DrMangoTea2.2b
Double DoorsRick South7.3
Dusty DecorationsTip Mischiff1.13
Exposuremortuusars1.9.19
Exposure Catalogmortuusars1.1.2
Exposure Polaroidmortuusars1.1.6
Exposure: ExpandedSparkwave, JohnRamRu1.0.1
Fast PaintingsMehVahdJukaar1.21-1.3.1
FramedBlocksXFactHD10.6.2
FusionSuperMartijn6421.3.16
HandcraftedAlex Nijjar, Kekie64.0.3
Immersive MelodiesLuke1000000.8.0+1.21.1
Immersive PaintingsLuke1000000.7.9
Macaw's Biomes O' PlentySamlegamer1.21.1-1.6
Macaw's BridgesSketch Macaw & Peachy Macaw3.1.2
Macaw's DoorsSketch Macaw & Sketch Peachy1.1.5
Macaw's Fences and WallsSketch Macaw & Peachy Macaw1.2.1
Macaw's FurnitureSketch Macaw3.4.1
Macaw's HolidaysSketch Macaw & Peachy Macaw1.1.2
Macaw's Lights and LampsSketch Macaw & Peachy Macaw1.1.5
Macaw's PaintingsArt made by Peachy, coded by Sketch Macaw1.1.0
Macaw's Paths and PavingsSketch Macaw & Peachy Macaw1.1.1
Macaw's RoofsSketch Macaw & Sketch Peachy2.3.2
Macaw's Stairs and BalconiesSketch Macaw & Sketch Peachy1.0.2
Macaw's TrapdoorsSketch Macaw & Peachy Macaw1.1.5
Macaw's WindowsSketch Macaw & Peachy Macaw2.4.2
MrCrayfish's Furniture Mod: RefurbishedMrCrayfish1.0.22
NeonCraftgnils, MCreator1.0.0
RechiseledSuperMartijn6421.2.6
Sitbl4ckscor31.4
Some More BlocksSeface Studios1.1.5-HF
Straw StatuesFuzs21.1.0
SupplementariesMehVahdJukaar, Plantkillable1.21.1-3.9.9
Supplementaries SquaredMehVahdJukaar, Plantkillable1.21-1.2.18
WaterFramesSrRapero7202.1.23

Confort et interface (82)

Les touches et réglages utiles de ces mods sont détaillés sur Interface et confort.

Tout ce qui rend le jeu agréable sans changer les règles: recherche de recettes avec JEI, informations à l'écran, cosmétiques, vocal, téléportation avec les waystones.

ModAuteurVersion
AccessoriesBlodhgarm, chyzman, Dr.Zeal1.1.0-beta.53+1.21.1
Advancement PlaquesGrend1.6.8
AmbientSoundsCreativeMD6.3.8
Better Third PersonSocolio1.9.0
BetterF3TreyRuffy and cominixo11.0.3
Chat Headsdzwdz, Fourmisain0.15.7
Clean SwingRaycoms1.10
clientcrafting modSomeaddon2.1
Colorful HeartsTerrails10.5.9
ComfortsIllusive Soulworks9.0.5+1.21.1
ControllingJaredlll0819.0.5
CosmeticArmorReworkedzlainsama1.21.1-v1-neoforge
CosmeticArmoursiiJowonny1.5.3.0
cosmeticcorpsecompatProject8gbDeRam, Leclowndu931501.0.0
CosmeticWeaponsiiJowonny1.1.0.0
CraftPresenceCDAGaming2.7.1
Customizable ElytraHidoni2.2.8+1.21
Default OptionsBlayTheNinth21.1.8
Drippy Loading ScreenKeksuccino3.1.2
Durability TooltipSuperMartijn6421.2.0
Elytra SlotIllusive Soulworks9.0.2+1.21.1
EmojifulHRZN5.2.4
EmotecraftKosmX, dima_dencep2.4.12
Extreme Sound MufflerLeoBeliik3.57
Fancy Entity RendererCrystal Spider0.4.9
FancyMenuKeksuccino3.9.1
FTB ChunksFTB Team2101.1.22
FTB EssentialsFTB Team2101.1.10
FTB Jei ExtrasFTB Team21.1.7
FTB QuestsFTB Team2101.1.36
FTB TeamsFTB Team2101.1.11
FTB XMod CompatFTB Team21.1.12
HighlighterGrend1.1.11
Immersive AircraftLuke1000001.6.0+1.21.1
ImmersiveUIOctoStudios0.3.3
Inventory Tweaks RefoxedLobsterJonn (Current maintainer)1.21.1-1.3.2
Item BordersGrend1.2.5
JadeSnownee15.10.6+neoforge
Jade AddonsSnownee6.1.2+neoforge
Just Enough ArchaeologyLobsterJonn1.21.1-1.2.0
Just Enough Effects DescriptionsMehVahdJukaar1.21-2.3.5
Just Enough Itemsmezz19.57.0.451
Just Enough Professions (JEP)Mrbysco, ShyNieke4.0.5
Just Enough Resourcesway2muchnoise1.6.0.17
Just ZoomKeksuccino2.1.0
Legendary TooltipsGrend1.5.5
Longer Chat HistoryGolem1.7
MIMI ModTofoDroid1.21.1-4.3.0-neo
MmmMmmMmmMmmMehvahdjukaar, Bonusboni, Gooigipunch, Plantkillable1.21-2.1.2
ModonomiconKli Kli1.120.7
Mouse TweaksIvan Molodetskikh (YaLTeR)2.26.1
Nature's CompassChaosTheDude1.21.1-3.4.0-neoforge
NotEnoughAnimationstr7zw1.12.6
ParCool!alRex_U4.0.1.1
Particular ReforgedLeclowndu931501.5.7
PatchouliVazkii1.21.1-93-NEOFORGE
Pick Up NotifierFuzs21.1.1
Player AnimatorKosmX2.0.4+1.21.1
Resource Pack OverridesFuzs21.1.0
RightClickHarvest Supplementaries CompatJamalam2.0.0+1.21
Screenshot to Clipboardcomp5001.0.10
SelfexpressionRedynine2.22
Selfexpression: New EdgeRedynine1.0
Selfexpression: Romashka editionRedynine0.0.4
Selfexpression: SlimRedynine1.5
Simple Voice ChatMax Henkel1.21.1-2.6.22
SimpleHatsfonnymunkey0.4.0
SimpleVoiceChat BroadcastLucasmellof1.0.0
Simply TooltipsSweenus0.1.5
SkinRestorerLionarius2.11.0+1.21-neoforge
Sneak Through BerriesTrikzon21.1.0
Sound Physics RemasteredSonic Ether, vlad2305m, Max Henkel1.21.1-1.5.1
SpiffyHUDKeksuccino3.1.2
Spyglass Improvementsjuancarloscp52 (Im_JC)1.5.7
Starter KitRick South8.1
TorchmasterXalcon21.1.13
Visual WorkbenchFuzs21.1.2
WaterVisionSrRapero7200.1.0-alpha
WaystonesBlayTheNinth21.1.46
XP Tomebl4ckscor32.4
Yeetus ExperimentusSunekaer87.0.0
Better Advanced Tooltipslatvian.dev2101.1.0-build.5

Performance et technique (54)

Ces mods ne se voient pas mais font tourner le pack. Côté serveur, ils se complètent avec les réglages de Arguments JVM et RAM et Optimiser son serveur.

ModAuteurVersion
AI-ImprovementsQueenOfMissiles0.5.3
All The LeaksUncandango1.1.13+1.21.1-neoforge
AttributeFixDarkhax21.1.3
betterfpsdist modSomeaddon6.1
Chunkypop49591.4.23
ClumpsJared19.0.0.1
Connectivity ModSomeaddon7.7
CreateHeatJSXiaoHuNao, HuNao1.21.1-0.0.6
Cupboard modSomeaddon4.2
EntityCullingtr7zw1.11.2
Fake Datedecce1.1.0+1.21.1-neoforge
Fast SuiteShadows_of_Fire6.0.7
Fast WorkbenchShadows_of_Fire9.1.3
FastBootdnlayu1.3.0
FastFurnaceShadows_of_Fire9.0.1
Gpu memory leak fixSomeaddon1.8
ImmediatelyFastRK_011.6.14+1.21.1
Iriscoderbot, IMS2121.8.14-beta.1+mc1.21.1
Iron's Spellbooks KubeJSsquoshi,Uncandango4.0.3
Ixerisdecce4.6.8+1.21.1-neoforge
Just Another Void DimensionUnRealDinnerbone9.0.0
kjsbotanypotsBob Varioa1.3.2
KubeJSlatvian.dev2101.7.2-build.377
KubeJS Createlatvian.dev2101.3.1-build.18
KubeJS Diesel GeneratorsBluePHS1.21.1-1.2.8
KubeJS Mekanismlatvian.dev2101.1.7-build.18
kubejsarsnouveauBob Varioa1.3.2
KubeJSCurioszhaiji1.0.4
KubeJSDelightQinomeD, Bob Varioa1.1.6
Let Me Despawnfrikinjay1.5.0
Log BegoneAzureDoom1.0.3
LootJSAlmostReliable1.21.1-3.7.0
Model Gap FixMehVahdJukaar1.21-1.10
ModernFixembeddedt5.27.26+mc1.21.1
NetherPortalFixBlayTheNinth21.1.1
No Chat ReportsAizistral1.21.1-v2.9.1
Occultism KubeJSKli Kli1.11.0
Off Hand Tick FixElocinDev1.0.0
PolymorphIllusive Soulworks1.1.0+1.21.1
recipeessentials modSomeaddon4.7
Reese's Sodium OptionsFlashyReese2.2.4+mc1.21.1
RS Polymorphvyrriox1.2.2
Smoothchunk modSomeaddon4.1
SodiumJellySquid (jellysquid3), IMS2120.8.13+mc1.21.1
Sodium Extrastoni1.0.7
sparklucko1.10.124
Structure Essentials modSomeaddon5.0
Too FastNoobanidus0.4.3.6
TwilightForest Thread Safety Addonishland0.1.3
WorldEditEngineHub7.3.8+6939-7d32b45
WorldEdit Itemse-splat2.0
worldedit-hang-fixFallen_Breath1.0.5
Crash AssistantKostromDan1.11.12
Bobby ReNeoForgedjohni07025.2.4

Bibliothèques et API (60)

À quoi sert chacune de ces bibliothèques, et pourquoi il ne faut jamais les supprimer: voir Bibliothèques et mods techniques.

Des dépendances techniques, sans contenu de jeu. On les liste pour être complet: si l'une manque au lancement, plusieurs mods refusent de démarrer.

ModAuteurVersion
AddonsLibSamlegamer1.21.1-1.14
Almanacfrikinjay1.5.2
Anvian's Libanvian1.4.2
AnvilCoreSmartStreamLabs10.1
Aquarius Libsaquarius_playz1.2.0
Architecturyshedaniel13.0.11
AthenaThatGravyBoat4.0.6
BaguetteLibLeclowndu931502.0.7
BalmBlayTheNinth21.0.66
Better libReggarf1.0.111
BookshelfDarkhax21.1.81
Caelus APIIllusive Soulworks7.0.1+1.21.1
Carpets Coreludwici1.0.10
Cloth Config v15 APIshedaniel, LinkieIsBetterThanK915.0.140
CollectiveRick South8.42
CoroUtilCorosus1.21.0-1.3.9
CreativeCoreCreativeMD2.13.50
Cristel LibCristelknight3.1.7
Curios APIC49.5.1+1.21.1
Ferrite Coremalte08117.0.3
Forge Config API PortFuzs21.1.6
Forgified Fabric APISinytra, FabricMC0.116.15+2.3.5+1.21.1
FrameworkMrCrayfish0.13.11
FTB LibraryFTB Team2101.1.37
Fzzy Configfzzyhmstrs0.7.7+1.21+neoforge
GeckoLib 4Gecko, Eliot, AzureDoom, DerToaster, Tslat, Witixin4.9.3
GlitchCoreAdubbz2.1.0.2
IcebergGrend1.3.2
InvocoreInvoker545.2.4
Iron's LibIron4311.21.1-2.1.1
JamLibJamalam1.3.6+1.21.1
Knight LibXylonity2.0.4
KonkreteKeksuccino1.9.9
MelodyKeksuccino1.0.10
Moonlight LibMehVahdJukaar1.21.1-3.7.1
Mysterious Mountain LibSyameimaru Zheng1.2.15-1.21.1
NecronomiconElocinDev1.6.0
OctoLibOctoStudios0.6.2
oωoglisco, Blodhgarm, BasiqueEvangelist, Noaaan0.12.15.5-beta.1+1.21
Particle Corefzzyhmstrs0.3.3+1.21+neoforge
PehkuiVirtuoel3.8.3+1.21-neoforge
PlaceboShadows_of_Fire9.9.3
PrickleMCDarkhax21.1.11
PrismGrend1.0.11
Puzzles LibFuzs21.1.63
Resourceful LibThatGravyBoat, Epic_Oreo3.0.12
ResourcefulconfigThatGravyBoat, epic_oreo3.0.11
Rhinolatvian.dev, Mozilla2101.2.7-build.85
SearchablesJaredlll081.0.2
SmartBrainLibTslat1.16.11
Sophisticated CoreP3pp3rF1y1.5.7
SuperMartijn642's Config LibrarySuperMartijn6421.1.8
SuperMartijn642's Core LibSuperMartijn6421.1.24+a
TerraBlenderAdubbz4.1.0.8
Titaniumnon renseigné4.0.43
UniLibCDAGaming1.2.1
WaterMediaSrRapero720, Goedix2.1.37
WaterMedia YT PluginSrRapero7202.1.2
WaterMedia: BinariesSrRapero7203.0.0-rc.4
MezzConfigmezz0.6.3

Où continuer

Pour installer le pack, passe par Rejoindre le serveur. Si tu veux monter ton propre serveur avec les mêmes mods, tout est expliqué dans Installer son serveur. Et pour savoir ce que le serveur modifie dans les recettes de ces mods, la référence est Les recettes modifiées.

Les fonctionnalités maison

Deux mods maison ont leur page dédiée: Le panneau Arcadia et L'Hôtel des Ventes.

Une fonctionnalité à découvrir

Le pack contient un système de photographie complet, rarement remarqué: voir La photographie.

ArcadiaTweaks

ArcadiaTweaks est un mod écrit par l'équipe du serveur. Il n'ajoute aucun bloc, aucun objet, aucune recette: il se contente d'alléger trois mods du pack qui coûtent cher en calcul quand on les utilise en grand nombre. C'est en partie grâce à lui que des fermes et des réseaux entiers tiennent sans faire chuter le serveur.

Logo du mod ArcadiaTweaks

Ce qu'il optimise

Mod viséCe qui coûtait cher
Botany PotsChaque pot revérifiait sa graine et son sol à chaque tick
Refined StorageChaque nœud du réseau recalculait son état à chaque tick
MekanismLes câbles et tuyaux scannaient leurs voisins même sans rien à transporter

Chaque module se coupe indépendamment côté serveur, et chaque optimisation a son propre interrupteur. C'est utile si un comportement bizarre apparaît: on désactive la brique concernée sans perdre le reste.

Les pots de culture

C'est le module le plus rentable, parce qu'une ferme sérieuse aligne des centaines de pots.

  • Les vérifications sont mises en mémoire. Un pot ne revalide sa graine et son sol que si son contenu change. D'après les notes du mod, cette seule mesure retire 70 à 85 pour cent du coût processeur des pots.
  • La logique tourne une fois tous les 4 ticks au lieu de chaque tick. Le réglage va de 1, désactivé, à 16, et le pack a choisi la valeur équilibrée.
  • La sortie vers un entonnoir se met en pause quand elle échoue: 16 ticks d'attente au premier échec, jusqu'à 64 si ça continue. Dès qu'une insertion réussit, le compteur repart à zéro.
  • Une revalidation complète toutes les 200 ticks sert de filet de sécurité pour les valeurs mises en mémoire.
Concrètement, une ferme dont les coffres sont pleins ne coûte presque plus rien au serveur. C'est l'inverse du comportement d'origine, où un stockage saturé faisait tourner les pots à vide en permanence. Le sujet des fermes est traité sur Automatiser ses fermes.

Refined Storage

Le mod recalcule normalement à chaque tick, pour chaque nœud, s'il est chargé, alimenté et correctement câblé. ArcadiaTweaks espace ce contrôle à une fois toutes les 20 ticks.

La nuance à connaître
Le rythme de travail des nœuds ne change pas, seul le contrôle d'état est espacé. En pratique, une coupure ou un rétablissement par redstone, ou un changement d'alimentation, peut mettre jusqu'à environ une seconde à être pris en compte. Ce n'est pas un dysfonctionnement, c'est le compromis assumé. Le reste du système est expliqué sur Refined Storage.

Mekanism

Trois freins, tous plafonnés à 20 ticks, soit une seconde au pire:

OptimisationCe qu'elle fait
Aspiration des câblesUn câble universel, un tuyau mécanique ou un tube pressurisé qui n'aspire rien ralentit ses tentatives
Émission des réseauxUn réseau d'énergie, de fluide ou de produit chimique qui n'émet rien ralentit ses scans
Trajets des transporteursUn transporteur logistique sans destination arrête de recalculer son trajet en boucle

Dans les trois cas, la première réussite remet le compteur à zéro: dès qu'il y a quelque chose à transporter, le débit redevient normal. Le pire délai après l'apparition d'une source est donc d'une seconde.

Le correctif qui rend des images par seconde

La quatrième optimisation Mekanism est la seule qui agit côté joueur, et c'est probablement celle qui se voit le plus.

Les transporteurs logistiques colorés étaient dessinés dans la passe de rendu translucide, un chemin soupçonné de faire baisser progressivement les images par seconde et de faire gonfler la mémoire dans les bases qui en alignent beaucoup. ArcadiaTweaks les dessine dans la passe découpée à la place.

  • Les couleurs restent visibles côté client.
  • Le tri des objets par couleur continue de fonctionner normalement côté serveur.
  • Un garde fou vide le cache de modèles s'il dépasse 4 096 entrées, pour éviter une fuite de mémoire.
Si tu constatais une chute progressive des images par seconde en restant longtemps près d'une grosse installation Mekanism, c'est exactement le problème que ce correctif vise. Les autres pistes sont sur Gagner des FPS.

Ce qui n'est pas touché

Le mod est volontairement prudent, et sa configuration le dit noir sur blanc:

  • Les temps de recette des machines Mekanism ne sont pas modifiés. Une machine produit à la même vitesse qu'avant.
  • La simulation de chaleur et les réseaux de chaleur sont laissés intacts.
  • Les trajets vers une destination des transporteurs ne sont jamais ralentis, seuls les trajets à vide le sont.
  • Une optimisation d'éclairage des pots existe mais reste désactivée sur le serveur, par prudence.

Autrement dit, rien de ce qui change le résultat en jeu n'a été touché. Seul le travail inutile a été supprimé.

Pour un serveur privé

Si tu montes ton propre serveur avec le pack, garde ce mod: il est sans risque et il fait une différence nette sur les grosses bases. Les trois modules et chaque optimisation se désactivent séparément dans sa configuration, ce qui permet d'isoler un souci sans tout couper.

Pour mesurer l'effet chez toi, utilise les outils décrits sur Optimiser son serveur: c'est en comparant avant et après qu'on voit ce que ces freins rapportent.

Où continuer

Les autres mods maison du serveur sont recensés sur Liste des mods. Côté performances, va voir Gagner des FPS pour le client et Optimiser son serveur pour la machine. Les mods concernés ont chacun leur page: Refined Storage et Mekanism.

Désinstaller le modpack

Quand désinstaller le modpack?

Supprimer le modpack est souvent la solution ultime pour corriger un bug persistant ou repartir sur une base saine. Avant d'en arriver là, quelques réflexes valent le coup:

  • Vérifie ta RAM allouée: beaucoup de plantages viennent d'une mémoire mal réglée, pas d'une installation corrompue.
  • Si un shader te pose problème, désactive-le d'abord plutôt que de tout supprimer, voir Installer un shaderpack.
  • Un simple redémarrage du launcher et de ta machine règle une bonne partie des soucis passagers.

Si le problème persiste vraiment, voici comment désinstaller proprement.

Ce qu'il faut mettre de côté avant

La désinstallation efface le dossier de jeu. Avant de cliquer, ouvre le dossier .arcadiaLauncher, comme expliqué sur Accéder aux fichiers du jeu, et copie ailleurs ce qui compte pour toi.

DossierCe que tu perdrais
savesTes mondes solo. Rien à voir avec le serveur, mais impossible à récupérer une fois effacés
screenshotsToutes tes captures d'écran
schematicsTes schémas Create et Litematica, souvent des heures de travail
resourcepacks et shaderpacksLes packs que tu as ajoutés toi même
options.txtTes touches et tes réglages vidéo, à refaire entièrement sinon
Le plus simple reste de copier le dossier .arcadiaLauncher entier sur ton bureau avant de désinstaller. Tu remettras ensuite ce dont tu as besoin, et tu supprimeras la copie une fois rassuré. Ce qui vit sur le serveur, lui, ne risque rien: ton inventaire, ta base et tes claims sont stockés côté serveur, pas chez toi.

Désinstaller pas à pas

  1. 1Cherche Arcadia launcher dans le menu démarrer, puis clique sur Désinstaller.
Etape 1
  1. 2Puis recherche Arcadia launcher, appuie sur ->..., clique sur Désinstaller.
Etape 2
  1. 3Réappuie sur Désinstaller pour confirmer.
Etape 3
Attention

Cette action supprime tes fichiers locaux. Ne compte pas sur le launcher pour te garder quoi que ce soit: fais la copie du dossier .arcadiaLauncher avant de cliquer, comme décrit plus haut. Ce qui vit côté serveur, en revanche, ne bouge pas: ton inventaire, ta base et tes claims sont stockés sur Arcadia, pas sur ta machine.

Et après?

Pour réinstaller une base neuve, il te suffit de retélécharger le launcher et de relancer le modpack: tes serveurs sont déjà là. Pense à reconfigurer ta RAM après une réinstallation complète. Si le bug revient malgré tout, signale-le pour qu'on t'aide.

Bibliothèques et mods techniques

En parcourant la liste des mods, tu tombes sur des dizaines de noms qui n'ajoutent rien en jeu: Balm, Placebo, Moonlight, Architectury... Ce sont des bibliothèques, du code partagé dont les autres mods ont besoin pour démarrer, et des mods techniques qui font le lien entre deux mods, permettent les scripts du pack ou servent à l'administration du serveur. Cette page dit à quoi sert chacun et qui en dépend.

Parchemin de téléportation, lance-pierre, module de base, gemme source, sceau d'emplacement de gemme, grimoire en cuivre, casque de chevalier forgé, marteau de Hulk et tiroir de cuisine

Chacun de ces objets vient d'un mod qui refuse de se lancer sans sa bibliothèque: Waystones sans Balm, Supplementaries sans Moonlight Lib, Sophisticated Backpacks sans Sophisticated Core, Ars Nouveau sans GeckoLib ni Curios, Apotheosis sans Placebo, Iron's Spells sans Iron's Lib, Mowzie's Mobs sans GeckoLib, Mutant Monsters sans Puzzles Lib et le mobilier de MrCrayfish sans Framework.

Pourquoi ne jamais les supprimer

Une bibliothèque en moins, un jeu qui ne démarre plus
Au lancement, NeoForge vérifie que chaque mod trouve les bibliothèques qu'il réclame. S'il en manque une, le jeu s'arrête sur un écran d'erreur avant même le menu. Et même si ton jeu démarrait, une liste de mods différente de celle du serveur t'empêcherait de t'y connecter.
  • Une bibliothèque sans dépendant dans le tableau n'est pas forcément inutile. Certaines servent à des mods installés seulement chez toi, côté client (menus, infobulles, zoom), qui n'apparaissent pas dans la liste du serveur.
  • Ne remplace pas une bibliothèque par une version plus récente. Chaque mod réclame une plage de versions précise de ses bibliothèques, et le pack est testé tel qu'il est livré.
  • Si ton jeu rame, la piste n'est pas là: commence par Gagner des FPS.

Les bibliothèques et leurs mods

La colonne de droite liste les mods du pack qui déclarent avoir besoin de la bibliothèque. Entre parenthèses, ceux qui s'en servent seulement si elle est présente.

BibliothèqueÀ quoi elle sertUtilisée par
AccessoriesSystème d'emplacements d'accessoiresSimpleHats
AddonsLibEnregistrement commun des extensions Macaw'sMacaw's Biomes O' Plenty
AlmanacCode commun des mods de frikinjayLet Me Despawn
Anvian's LibUtilitaires des mods d'AnvianAucun mod du pack ne la déclare
AnvilCoreBibliothèque des projets SmartStreamLabsAucun mod du pack ne la déclare
Apothic AttributesLes attributs utilisés par ApotheosisApotheosis, Apothic Enchanting
Aquarius LibsCode commun des Animal GardenAnimal Garden - Prairie Dog
Arcadia LibSocle des mods maison, elle fournit le Hub Arcadia (touche L par défaut)Arcadia Admin Panel, Auction House, Lootbox, Pets, Prestige, Spawn
ArchitecturyCouche commune pour les mods écrits pour plusieurs lanceurs18 mods, dont FTB Quests, FTB Chunks, FTB Teams, Better Archeology, Simply Swords, Right Click Harvest
AthenaChargeur de modèles de blocsChipped (FramedBlocks)
BaguetteLibÉvénements supplémentaires pour les modsCorpse Curios Compatibility
BalmCouche commune des mods de BlayTheNinthWaystones, TrashSlot, NetherPortalFix, Create: Waystones Recipes
Better libSocle et réglages des mods « Better »Underground Village, Stoneholm
BookshelfCode et outils partagés de DarkhaxAttributeFix, BotanyPots, BotanyTrees, EnchantmentDescriptions
Caelus APIDonne accès au vol en élytres sous forme d'attributElytra Slot
Carpets CoreBlocs fins posables sur plusieurs facesCopper Deco
Cloth ConfigÉcrans de configurationBetter Combat (Simple Voice Chat)
CollectiveCode commun des mods de SerilumDouble Doors, Dragon Drops Elytra
CoroUtilUtilitaires de CorosusAucun mod du pack ne la déclare
Create: Dragons PlusBibliothèque des extensions Create de DragonsPlusCreate Central Kitchen, Enchantment Industry, Integrated Farming
CreativeCoreSocle des mods de CreativeMDSpice of Life Onion, WaterFrames
Cristel LibRéglage des structures et packs de données intégrésAucun mod du pack ne la déclare
CupboardUtilitaires et réglages communs, corrige aussi des plantagesChunk Sending, Connectivity, Gpu memory leak fix, Leaky, Lootintegrations, recipeessentials, Smoothchunk, Structure Essentials
Curios APILes emplacements d'accessoires de l'inventaireArs Nouveau, Ars Additions, Iron's Spells, Occultism, Charm of Undying, Elytra Slot, Corpse Curios Compatibility, Refined Storage - Curios Integration (Apotheosis, ParCool!, Spyglass Improvements)
Fancy Entity RendererAffichage de modèles de joueurs dans les menusAucun mod du pack ne la déclare
Forge Config API PortSystème de configuration Forge pour d'autres lanceursAucun mod du pack ne la déclare
Forgified Fabric APILes outils de Fabric portés sur NeoForgeAucun ne la déclare, mais Accessories, oωo, Collective, Fusion, FallingTree et WorldEdit contiennent du code prévu pour elle
FrameworkOutils de MrCrayfishMrCrayfish's Furniture Mod: Refurbished
FTB LibrarySocle de tous les mods FTBFTB Chunks, Essentials, Filter System, Quests, Teams, XMod Compat
FusionTextures connectées et modèles avancés pour les packs de ressourcesConnected Glass, Rechiseled
Fzzy ConfigMoteur de configuration avec écran automatiqueImmersive Paintings, Simply Swords
GeckoLibMoteur d'animation 3D des créatures et objetsArcadia Pets, Ars Nouveau, Dusty Decorations, Iron's Lib, Iron's Spells, Mowzie's Mobs, Occultism, Twilight Forest Final Boss
GlitchCoreCode commun de GlitchfiendBiomes O' Plenty (Create O' Plenty)
IcebergÉvénements et utilitairesHighlighter
InvocoreUtilitairesRevive Me!
Iron's LibFonctions communes des mods d'Iron431Iron's Spells 'n Spellbooks
JamLibCode commun de JamCoreRight Click Harvest
Knight LibPont entre modsKnight Quest
KonkreteBibliothèque de KeksuccinoCôté client seulement: FancyMenu, Just Zoom
Kotlin for ForgePermet aux mods écrits en Kotlin de tournerCreate Jetpack, Create Slice and Dice, Fzzy Config
Mechanicals LibUtilitaires des extensions CreateCreate Mechanical Extruder
MelodyLecture de musique de fondCôté client seulement: FancyMenu
MezzConfigSystème de configuration de JEIJust Enough Items
ModonomiconLivres de documentation en jeu avec progressionOccultism
Moog's Structure LibGénération des structures de MoogLes cinq mods Moog's Structures
Moonlight LibGénération de textures, échanges et marqueurs de carteSupplementaries, Supplementaries Squared, Amendments, Fast Paintings, MmmMmmMmmMmm
Mysterious Mountain LibCode commun de Syameimaru ZhengCorn Delight
NecronomiconUtilitairesAucun ne la déclare, mais Simply Swords et Off Hand Tick Fix s'en servent
ItemsmithOutil réservé au staff pour éditer les objets d'événementInaccessible aux joueurs
OctoLibCode commun d'OctoStudiosCôté client seulement: ImmersiveUI
oωoInterfaces et réglagesAccessories, SimpleHats
PatchouliLes livres-guides illustrés en jeuArcadia Pets, CosmeticArmours, CosmeticWeapons, The Factory Must Grow (Advanced Peripherals, Modonomicon)
PehkuiChange la taille des créatures et des joueurs. Sa commande /scale est réservée aux opérateursAucun mod ne l'exige (Better Combat adapte la portée des armes à la taille du joueur)
PlaceboSocle des mods de Shadows_of_FireApotheosis et ses modules, Fast Workbench, FastFurnace, Fast Suite
Player AnimatorAnimations du corps du joueurBetter Combat, Emotecraft, Iron's Spells
PrickleMCFormat de fichiers de configurationAttributeFix, BotanyPots, BotanyTrees, EnchantmentDescriptions
PrismFonctions liées aux couleursCôté client seulement: Legendary Tooltips, Item Borders
Puzzles LibSocle des mods de FuzsMutant Monsters, Straw Statues, Visual Workbench
Resourceful LibSocle de Team ResourcefulChipped, Handcrafted
ResourcefulconfigFichiers de configurationBetter Archeology
SmartBrainLibIntelligence des créaturesOccultism
Sophisticated CoreFonctions communes des sacs et coffres SophisticatedSophisticated Backpacks, Sophisticated Storage
SuperMartijn642's Config LibraryFichiers de configurationDurability Tooltip, Item Collectors, Rechiseled, Trash Cans
SuperMartijn642's Core LibInterfaces et blocs communsConnected Glass, Item Collectors, Rechiseled, Rechiseled: Create, Trash Cans
TerraBlenderAjout de biomes compatible avec la génération du mondeBiomes O' Plenty (Create O' Plenty)
TitaniumBibliothèque généraleAucun mod du pack ne la déclare
TrenzalorePetits outils de compatibilitéJust Another Void Dimension
UniLibUtilitaires multi-versionsCôté client seulement: CraftPresence
Les bibliothèques « sans dépendant »
Quand la colonne indique qu'aucun mod ne la déclare, c'est simplement qu'aucun mod du serveur ne la réclame officiellement. Elle peut servir à un mod du client ou à un mod qui l'utilise sans le dire. Dans tous les cas, la règle reste la même: on n'y touche pas.

KubeJS et ses extensions

KubeJS fait tourner les scripts du pack: recettes modifiées, objets bannis, butin retouché. Le fonctionnement est expliqué sur Comprendre KubeJS. Il s'appuie sur Rhino, le moteur qui lit le JavaScript, et sur une série d'extensions qui lui ouvrent l'accès à d'autres mods.

ExtensionCe qu'elle permet aux scripts
LootJSModifier le butin des créatures, des blocs et des coffres
KubeJS CreateÉcrire les recettes des machines Create
CreateHeatJSDéfinir des sources et niveaux de chaleur pour les recettes Create
KubeJS Diesel GeneratorsÉcrire les recettes de Create Diesel Generators
KubeJS MekanismÉcrire les recettes des machines Mekanism
kubejsarsnouveauÉcrire les recettes d'Ars Nouveau
Occultism KubeJSÉcrire les recettes et rituels d'Occultism
Iron's Spellbooks KubeJSCréer des sorts pour Iron's Spells 'n Spellbooks
KubeJSDelightÉcrire les recettes de Farmer's Delight
KubeJSCuriosCréer ou modifier des accessoires Curios
kjsbotanypotsRégler la pousse et les récoltes des Botany Pots

Les mods de compatibilité

Ces petits mods font travailler ensemble deux mods qui s'ignoreraient sinon. Ils n'ont pas de page à eux, mais c'est grâce à eux que certaines combinaisons marchent.

ModCe qu'il relie
Apotheosis Create8 recettes Create pour Apotheosis: monter les matériaux de rareté d'un cran par assemblage séquencé, lapis en poussière de gemme, poussière de gemme en pépite d'expérience
Apothic Supplementaries - EnchantingDes blocs de Supplementaries (bougeoirs, appliques, gobelet, globe sépia, bougie sur crâne, tête d'enderman) comptent comme blocs d'enchantement autour de la table d'Apotheosis
RightClickHarvest Supplementaries CompatLe clic droit de récolte fonctionne avec les cultures de Supplementaries
Flux Network x CC: TweakedLes ordinateurs CC: Tweaked lisent les réseaux Flux Networks
Refined Storage - Curios IntegrationLes objets de Refined Storage dans les emplacements d'accessoires
Refined Storage - JEI IntegrationLe transfert des recettes de JEI vers les grilles Refined Storage
Refined Storage - Mekanism IntegrationLes produits chimiques de Mekanism dans Refined Storage
Sophisticated Backpacks Create IntegrationLes sacs Sophisticated sur les machines mobiles de Create
Sophisticated Storage Create IntegrationLes coffres Sophisticated sur les machines mobiles de Create
Sophisticated Storage In MotionLes coffres Sophisticated sur des wagonnets, bateaux et radeaux
Corpse Curios CompatibilityTes accessoires vont dans ton corps à ta mort, comme le reste
cosmeticcorpsecompatMême chose pour l'armure cosmétique de CosmeticArmorReworked
FTB XMod CompatRelie les mods FTB à LuckPerms (permissions), à KubeJS (étapes) et à Waystones (seules les pierres de passage déjà découvertes sont proposées)
Lootintegrations et ses trois extensions (lootintegration_wda, lootintegrations_moog, lootintegrations_structory)Ajoute des objets de mods dans les coffres des structures, avec des extensions dédiées à When Dungeons Arise, aux structures de Moog et à Structory

Outils du serveur et de l'administration

ModRôle
LuckPermsLes permissions et les grades, voir Administrer son serveur
LPC NeoForgeAffiche le préfixe de ton grade LuckPerms devant ton pseudo dans le chat
SkinRestorerGère les skins côté serveur. La configuration du pack autorise tous les joueurs à utiliser /skin pour eux mêmes, avec les skins des comptes Minecraft
sparkOutil de diagnostic: il mesure ce qui fait ramer le serveur. Observable, son ancien complément, est retiré à partir de la 2.0.33
WorldEdit, WorldEdit Items, worldedit-hang-fixÉdition du monde, objets réservés à WorldEdit, et correctif qui évite que le serveur se fige à l'arrêt
Fake DateChange la date vue par certains mods. Dans le pack, seul Supplementaries est concerné: il croit toujours être en janvier
WaterVisionPermet au staff de diffuser une vidéo en plein écran ou en incrustation aux joueurs (commandes /playvideo et /playoverlay)
SimpleVoiceChat BroadcastPermet de parler à tout le serveur en même temps par le chat vocal, réservé au niveau de permission 2.
Resource Pack OverridesGarde actif en tête de liste le pack de ressources ArcadiaLanguages, qui traduit les menus du pack
Arcadia Admin PanelL'interface d'administration maison du staff. À partir de la 2.0.33, elle inclut un profileur de ticks qui remplace Observable
ArcadiaGuardLes zones protégées du serveur (spawn, arènes, lieux communs)
Arcadia CTPOblige Create et Waystones à respecter les claims FTB Chunks et les équipes
Arcadia Patch Create et ArcadiaTweaksCorrectifs de performance maison pour Create, Botany Pots, Refined Storage et Mekanism, voir ArcadiaTweaks

Ce qui change à partir de la 2.0.33

À partir de la version 2.0.33, TxniLib quitte le pack, avec les deux mods qui en avaient besoin: Does It Tick? et Chunk Activity Tracker. Les autres mods de performance du pack sont présentés sur Gagner des FPS.

Où continuer

Les mods qui améliorent l'interface et le confort de jeu sont regroupés sur Interface et confort. Pour la liste complète, avec auteurs et versions, va sur Liste des mods.

Interface et confort

Une bonne partie des mods du pack n'ajoute ni bloc ni monstre: ils rendent le jeu plus lisible et plus agréable. Recettes détaillées dans JEI, infobulle sur ce que tu regardes, tri d'inventaire, arbres qui tombent d'un coup, historique de chat géant... Cette page fait le tour de ces mods, avec les touches livrées par le pack et les réglages qui changent vraiment quelque chose.

Longue-vue, établi, baies sucrées, carotte dorée, livre enchanté, pioche en diamant, totem d'immortalité, élytres, porte en chêne et blé

Les touches à connaître

Le pack livre ses propres raccourcis par défaut. Ceux qui suivent concernent les mods de cette page. Les touches marquées « non assignée » se règlent dans le menu des touches des options, si tu veux t'en servir.

Touche par défautActionMod
\Trier ton inventaireInventory Tweaks Refoxed
` (accent grave, le ² en AZERTY)Trier le coffre ou le conteneur ouvertInventory Tweaks Refoxed
Clic moletteTrier l'inventaire sous le curseurInventory Tweaks Refoxed
ZRegarder dans ta longue-vue sans la tenir en mainSpyglass Improvements
F2Capture d'écran, copiée aussi dans le presse-papiersScreenshot to Clipboard
Bouton dans l'inventaire (touche non assignée)Ouvrir le réglage des sonsExtreme Sound Muffler
Non assignéesAfficher ou masquer l'infobulle, détails, recettesJade
Conflit sur la touche Z: dans le pack client, le zoom de Just Zoom est lui aussi réglé sur Z. Si tu ne sais jamais lequel des deux se déclenche, réassigne l'un des deux dans le menu des touches.

JEI et ses extensions

JEI lui même est expliqué sur Trouver une recette avec JEI. Le pack lui ajoute six extensions qui créent de nouveaux onglets quand tu cliques sur un objet:

ExtensionCe qu'elle ajoute dans JEI
Just Enough ResourcesSix onglets: butin des créatures, génération du monde (à quelle hauteur on trouve un minerai), butin des plantes, coffres de donjon, échanges des villageois et enchantements
Just Enough BreedingAvec quoi nourrir un animal pour le faire se reproduire, l'apprivoiser, le mettre en confiance, ainsi que les transformations et la duplication des allays
Just Enough Effects DescriptionsUne fiche par effet de potion: description, couleur, effet bénéfique ou dangereux, et la liste des ingrédients qui le donnent
Just Enough ProfessionsQuel bloc de travail donne quel métier aux villageois
Just Enough ArchaeologyCe que donne le pinceau sur le sable et le gravier suspects de chaque structure, et ce que déterre le renifleur, y compris les sites de Better Archeology
FTB Jei ExtrasDes catégories pour des mods qui n'ont pas leur propre intégration (Extended AE, Genetics Resequenced). Aucun de ces mods n'est dans le pack, il n'ajoute donc rien de visible ici
Le réflexe minerai
Pour savoir à quelle profondeur creuser, clique sur un minerai dans JEI et ouvre l'onglet « Génération du monde » de Just Enough Resources: la courbe montre où il apparaît le plus souvent, dimension par dimension.

Ce que tu vois à l'écran

  • Jade: la petite fenêtre en haut au centre de l'écran qui nomme le bloc ou la créature que tu regardes. Elle indique aussi l'outil qu'il faut pour le casser, la progression d'une culture, l'âge d'un animal, le contenu d'un coffre ou d'un four et l'énergie stockée dans une machine. Jade Addons la complète pour Create (brûleur à blaze, filtres, air restant dans le réservoir dorsal), CC: Tweaked (numéro de l'ordinateur) et Lootr (délai avant que le coffre se recharge).
  • AppleSkin: l'infobulle de chaque aliment affiche en permanence la faim et la saturation qu'il rend. Quand tu tiens un aliment, ta barre de faim montre ce que tu vas regagner, ta saturation actuelle et l'épuisement accumulé, et ta barre de vie la santé que le repas va te rendre.
  • EnchantmentDescriptions: chaque enchantement est expliqué en une phrase directement dans l'infobulle, sur les livres comme sur les objets enchantés, sans touche à maintenir.
  • Durability Tooltip: la durabilité exacte s'affiche en chiffres dans l'infobulle des outils, armes et armures, par exemple « Durabilité: 1200 / 1561 ».
  • Highlighter: un objet que tu viens de ramasser est marqué d'un repère dans le coin de sa case, y compris dans la barre d'action. Le repère disparaît dès que tu le survoles, le sélectionnes ou fermes l'inventaire.

Inventaire et fabrication

  • Inventory Tweaks Refoxed: trie ton inventaire et les coffres (touches plus haut, ou boutons à côté de l'inventaire). Ta barre d'action n'est jamais réorganisée par le tri. Le remplissage automatique est actif: quand une pile s'épuise ou qu'un outil casse, le mod en remet un identique dans ta main s'il en trouve dans ton sac. Un petit compteur à côté de la barre d'action te dit combien d'exemplaires de l'objet tenu tu as en tout. Dans les sacs et coffres Sophisticated, le tri d'Inventory Tweaks est désactivé: utilise leur propre tri au clic molette.
  • Visual Workbench: les objets posés dans un établi restent dessus, à plat, avec le résultat affiché. Si un vieil établi affiche « Impossible d'ouvrir. Cassez et replacez pour utiliser. », c'est un établi d'avant le mod: casse-le et repose-le.
  • Fast Workbench: accélère les recettes en série, notamment au Maj+clic. Le bouton du livre de recettes est retiré de l'établi, JEI fait le même travail en mieux.
  • Polymorph et RS Polymorph: quand plusieurs recettes utilisent exactement les mêmes ingrédients, un bouton apparaît à côté du résultat pour choisir celui que tu veux. RS Polymorph fait la même chose dans les grilles de fabrication et de motifs de Refined Storage.
  • CosmeticArmorReworked: un second jeu d'emplacements d'armure, purement visuel. Tu portes ta vraie armure pour la protection et une autre pour l'apparence. Un bouton dans l'inventaire ouvre ces emplacements, un autre masque ou réaffiche l'armure cosmétique. À ta mort, ces pièces tombent avec le reste: un petit mod de compatibilité les range dans ton corps (mod Corpse), voir Récupérer ses objets après la mort.

Petits conforts en jeu

ModCe qu'il change
FallingTreeCasser une bûche abat tout l'arbre d'un coup, à partir de 5 bûches et jusqu'à 128. L'outil s'use comme si tu avais cassé chaque bûche. Accroupis toi pour ne couper qu'une seule bûche
Right Click HarvestClic droit sur une culture mûre pour la récolter et la replanter, sans houe obligatoire ni coût en faim. Une houe récolte sur une zone plus large selon son matériau
Double DoorsOuvrir une porte double ouvre les deux battants. Réglé pour les portes uniquement, pas pour les trappes ni les portillons
Clean SwingTes coups passent à travers l'herbe et les plantes sans collision: plus de creeper raté parce qu'une touffe d'herbe était devant
Sneak Through BerriesAccroupi, tu traverses les buissons de baies sucrées sans prendre de dégâts
Spyglass ImprovementsLa touche Z utilise une longue-vue rangée dans ton inventaire ou portée à la ceinture (emplacement d'accessoire), zoom réglable, plusieurs styles de viseur
Too FastSupprime le rappel en arrière « moved too quickly » quand tu te déplaces très vite, en élytres, en jetpack ou en avion
NetherPortalFixEn multijoueur, repasser un portail du Nether te ramène bien au portail par lequel tu es parti

Chat, captures et son

  • Longer Chat History: le chat garde jusqu'à 65 536 messages au lieu de 100. Tu peux remonter loin dans une conversation ou retrouver une coordonnée donnée il y a une heure.
  • Emojiful: émojis dans le chat. Un sélecteur s'ouvre depuis la ligne de saisie, l'autocomplétion te propose les noms, et les raccourcis courts comme :) sont convertis. Les émojis animés sont actifs.
  • No Chat Reports: tes messages ne sont pas signés, ils ne peuvent donc pas être signalés à Mojang ni rattachés à ton compte Microsoft, et la télémétrie est coupée. La modération du serveur reste active: pour signaler quelqu'un, passe par Signaler un joueur.
  • Screenshot to Clipboard: chaque capture faite avec F2 est copiée dans le presse-papiers. Un simple Ctrl+V la colle dans Discord.
  • Extreme Sound Muffler: un bouton dans l'inventaire liste les sons entendus récemment. Tu règles chacun entre muet et 90 % de son volume, soit partout, soit seulement dans une zone (ancre) de 32 blocs autour d'un point, pratique pour faire taire une usine bruyante sans couper le reste. Les sons d'interface, la musique et l'ambiance ne sont pas concernés. Ce réglage ne touche que toi.

Ambiance visuelle

Particular Reforged ajoute de petits effets faits main: éclaboussures et embruns autour des cascades, lucioles la nuit près des fleurs dans les biomes tempérés, feuilles qui tombent des arbres et se posent au sol, poussière dans les grottes (sauf grottes luxuriantes, grottes de stalactites et Deep Dark), bulles qui s'échappent des coffres, tonneaux et sable des âmes sous l'eau, ronds de pluie sur l'eau, gouttes de lave lumineuses. Rien de tout cela ne change le jeu, et si ta machine peine, ces effets font partie de ce que tu peux couper, voir Gagner des FPS.

Où continuer

Les mods invisibles qui font tourner tout ça sont rassemblés sur Bibliothèques et mods techniques, et la liste complète du pack est sur Liste des mods. Pour te repérer dans les recettes, garde Trouver une recette avec JEI sous la main.