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Vie du serveur et économie

Économie et boutique

Économie & Finances

Comprends la valeur des monnaies et gère ta fortune sur Arcadia.

Distributeurs (ATM)

Échange ta monnaie virtuelle contre des pièces physiques.

Système Bancaire

Sécurise ton argent en utilisant la commande /lobby.

PNJ Marchands

Vends tes ressources au Marché pour accumuler des Sou.

Vends tes objets aux autres joueurs

Vends tes objets à l'Hôtel des ventes (Shift + clic sur l'objet depuis le menu de l'Hôtel des ventes)

Guide des Équivalences de la monnaie in-game
Soleil d'Arcadia4096 Sou
Couronne d'Arcadia512 Sou
Sceau d'Arcadia64 Sou
Ducat d'Arcadia16 Sou
Florin d'Arcadia8 Sou
Sou d'Arcadia1 Sou (Base)
Exemple de calcul rapide

Imaginons que tu aies un total de 1100 Sou dans ton inventaire:

• 2 Couronnes d'Arcadia (2 x 512 = 1024 sou)
• 1 Ducat d'Arcadia (1 x 16 = 16 sou)
• 7 Florins d'Arcadia (7 x 8 = 56 sou)
• 4 Sou d'Arcadia (4 x 1 = 4 sou)

TOTAL: 1100 Sou
Comment gagner de l'argent?

1. Exploration: Des coffres cachés sont dispersés partout dans le monde.

2. Donjons & Boss: élimine les menaces pour obtenir des récompenses directes.

3. Commerce: vends tes services ou tes crafts rares aux autres citoyens.

Les quêtes de chasse rapportent des Sou

Depuis la refonte du livre de quêtes de septembre, les quêtes de chasse paient selon la difficulté de la cible, sur cinq paliers. Avant, un poulet valait autant qu'un Ghast et les boss ne rapportaient rien. Aujourd'hui l'écart va de 2 Sou pour un animal paisible à plusieurs milliers de Sou pour un boss : jusqu'à 3 072 Sou pour la dernière quête de la Naga. Les quatre chapitres concernés sont Chasse animale, Protège ton foyer, Chasse aquatique et Chasse aux protecteurs, décrits sur Le guide des quêtes.

Moins de pièces, mais mieux méritées
Le livre de quêtes créait bien plus de monnaie que les échanges entre joueurs ne pouvaient en absorber. Son versement total a été réduit de 93 % : les pièces viennent désormais surtout des combats difficiles et du commerce, ce qui donne de la valeur à ce que tu vends.

Le Marché Arcadia

Le chapitre Marché Arcadia du livre de quêtes est une boutique en jeu : chaque quête est un achat que tu peux répéter autant de fois que tu veux. Tu donnes des pièces, tu reçois les ressources. Il couvre une vingtaine de mods, avec deux sections ajoutées en septembre, Industrie et Aventure.

Exemple d'achatPrix
16 charbons16 Sou
8 lingots de fer ou 16 lingots de cuivre24 Sou
8 lingots d'or, 8 lingots de zinc, 16 alliages d'andésite32 Sou
8 lingots d'acier (TFMG ou Immersive Engineering), 8 alliages infusés Mekanism32 Sou
8 gemmes de source (Ars Nouveau), 8 essences arcaniques (Iron's Spells)32 Sou
4 étoffes anciennes et 8 poussières de gemme (Apotheosis)32 Sou chacun
2 lingots ardents (Twilight Forest), 4 résonarium (Deeper and Darker), 2 grandes essences (Knight Quest)128 Sou

Les verrous volontaires du pack restent fermés : le mécanisme de précision, le diamant, la radiance raffinée, l'acier d'ombre et l'alliage atomique ont été réévalués pour qu'on ne puisse plus acheter le raccourci d'une étape de progression. Chaque entrée affiche un titre, un sous titre et une description dans les sept langues.

Deux monnaies à ne pas confondre

Sur Arcadia, il faut bien distinguer deux systèmes qui n'ont rien à voir:

Monnaie in-game vs ArcadiaTokens
  • La monnaie in-game (les Sou et leurs multiples ci-dessus) se gagne en jouant: exploration, donjons, commerce entre joueurs. Elle sert à l'économie interne du serveur.
  • Les ArcadiaTokens sont la monnaie de la boutique du site. Ils servent à acheter des cosmétiques, des bundles et à obtenir des grades VIP. Ce sont deux porte-monnaie séparés.

Ce que les jetons achètent

Les jetons servent surtout à des cosmétiques: sacs à chapeau, apparences d'armure, styles d'armes. Aucun ne donne d'avantage en jeu, et le détail de chaque système est sur Les cosmétiques.

Et sur ton propre serveur
Tout ce qui suit décrit l'économie d'Arcadia. Si tu montes ton serveur privé avec le pack, tu repars d'une page blanche: monnaie, boutiques, distributeurs et taux se règlent à la main. La marche à suivre est sur Économie sur serveur privé.

Monter sa propre boutique

Au delà des pièces, le mod qui les fournit permet de poser une boutique de joueur qui vend toute seule pendant que tu es déconnecté, un compte bancaire avec cartes, et des automates qui font payer un passage. Tout est détaillé sur Create Numismatics.

Bien démarrer son commerce

Le plus simple pour se constituer un premier pécule, c'est de vendre les ressources que tu produis en trop. Une chaîne d'automatisation qui tourne, un champ, une ferme, une machine, génère des surplus que les PNJ marchands rachètent volontiers.

  1. 1 Vends tes surplus aux PNJ Marchands pour un revenu régulier et sans risque.
  2. 2 Passe à l'Hôtel des ventes pour écouler tes objets rares au prix que TU fixes, directement auprès des autres joueurs.
  3. 3 Réinvestis dans du matériel d'automatisation pour produire davantage et grimper plus vite.
Astuce rentabilité

Les objets craftés rares se vendent bien mieux que les ressources brutes. Monter une petite ligne de production avec les machines et un bon système de stockage transforme ton temps de jeu en revenu passif.

Pour aller plus loin

Les commandes

Toutes les commandes utiles d'Arcadia, rangées par usage, avec les délais réels du serveur. Si tu ne devais en retenir que deux: /arcadia ouvre le panneau du serveur, et /lobby te ramène au hub.

Le panneau du serveur

C'est la commande que trop de joueurs ignorent. Une seule fenêtre regroupe quatre choses qui vivent ailleurs sur d'autres serveurs.

CommandeCe qu'elle ouvre
/arcadiaCosmétiques, familiers, récompense journalière et hôtel des ventes
La récompense journalière suit un cycle de trente jours: rater une journée casse la série. Le détail de chaque section est sur Le panneau Arcadia.

Se déplacer et rentrer chez soi

Téléportation
/tpa <joueur>Demande de TP. (40s)
/tpacceptAccepter une demande reçue.
/tpdenyRefuser une demande reçue.
/tpahere <joueur>Demander à un joueur de venir.
/home <nom>Rejoindre une base. (Max: 2)
/sethome <nom>Définir un point de retour.
/delhome <nom>Supprimer un point de retour.
/listhomesVoir tous tes homes.
/spawnRetourner au spawn.
/lobbyRejoindre le hub central.
/arcadiartpTéléportation aléatoire.
/backDernière position. (40s)

Les trois téléportations du serveur ont chacune leur temps de préparation et leur délai de réutilisation. Les voici tels qu'ils sont réglés sur Arcadia.

CommandePréparationDélai avant réutilisation
/lobby2 secondes15 secondes
/spawn3 secondes30 secondes
/arcadiartp3 secondes60 secondes
La téléportation aléatoire ne sert qu'une fois
/arcadiartp t'envoie au hasard dans un rayon de 50 000 blocs autour du centre du monde, mais une seule fois: les fois suivantes, la commande te ramène à la même position. C'est fait pour trouver un coin où t'installer au début, pas pour explorer en boucle.
Astuce homes
Tu es limité à 2 homes: garde-en un sur ta base principale et un mobile que tu redéfinis au fil de tes expéditions. Les grades augmentent cette limite et suppriment le temps d'attente. Pour les bornes de voyage et les parchemins, va voir Se déplacer et se téléporter, et pour le hub Le spawn et le lobby.

Parler avec les autres joueurs

Communication
/msg <joueur>Envoyer un message privé.
/tell <joueur>Alias de /msg.
/listVoir les joueurs connectés.
/discordLien du serveur Discord.
/discordverifyLier tes comptes.
/me <action>Afficher une action en chat.

Un comportement qui pose problème se signale au staff plutôt qu'en chat public: la marche à suivre est sur Signaler un joueur.

Jouer en équipe: FTB Teams

FTB Teams
/ftbteams party createCréer une équipe.
/ftbteams party invite <joueur>Inviter un joueur.
/ftbteams party joinRejoindre une équipe.
/ftbteams party declineRefuser une invitation.
/ftbteams party leaveQuitter son équipe.
/ftbteams party kick <joueur>Exclure un membre.
/ftbteams party settingsParamètres de l'équipe.
/ftbteams party transfer_ownershipTransférer le leadership.
/ftbteams party allies listVoir les alliés.
/ftbteams party allies removeRetirer un allié.
Équipe = protection partagée
Créer une équipe permet de partager tes chunks protégés avec tes coéquipiers. Le fonctionnement détaillé est expliqué dans Gérer sa team et Protéger son terrain.

Chat vocal en jeu

Voice Chat
/voicechatAccéder au menu vocal.
/voicechat invite <joueur>Inviter dans un canal vocal.
/voicechat joinRejoindre un canal vocal.
/voicechat leaveQuitter le canal vocal.

La proximité vocale marche sans rien taper: plus un joueur est près, plus tu l'entends. Le réglage du micro est expliqué sur Le chat vocal.

Utilitaires

Confort de jeu
/trashcanInterface de suppression d'objets.
/neoforge tpsVoir les performances du serveur.
/kickmeSe déconnecter rapidement.
/neoforge tps est la première chose à taper quand le jeu semble ralentir. Si le serveur affiche 20 TPS, le problème vient de ton côté, et Gagner des FPS explique quoi régler. Sinon, préviens le staff via Signaler un bug.

Ce qui ne passe pas par une commande

Une bonne partie du serveur s'utilise sans rien taper, et c'est là que les joueurs cherchent une commande qui n'existe pas.

Ce que tu cherchesComment on y accède
Acheter et vendre entre joueursPar le panneau /arcadia, section hôtel des ventes
La boutique et la monnaieAu lobby, comme expliqué sur Économie et boutique
Protéger son terrainAvec la carte FTB Chunks, touche M, voir Protéger son terrain
Les quêtesPar l'onglet du livre dans l'inventaire, voir Le livre de quêtes
Chercher une recetteAvec JEI, dans n'importe quel inventaire
Les événementsAnnoncés sur le Discord et le site, voir Événements et agenda

Où continuer

Si tu débutes, Tes premières heures déroule l'ordre dans lequel tout ça devient utile. Si tu es mort loin de ta base, /back et Récupérer ses objets après la mort sont tes deux réflexes. Et pour ce que débloquent les grades, va voir Grades et privilèges.

Grades et privilèges

Les Grades

Les grades Arcadia sont des packs de privilèges valables 30 jours, disponibles directement dans la Boutique. Quatre paliers progressifs: Membre, VIP, VIP+ et MVP. Plus tu montes, plus tu débloques de protections de terrain, de homes, de chunk loaders et de bonus mensuels en clés de coffre.

Membre
Limite de 500 Claims.
1 Home disponible.
Préparation TP: 5s.
Attente entre deux TP: 60s.
1 chunk loader actif en continu.
VIP
Limite de 1000 Claims.
3 Homes disponibles.
Préparation TP: 0s (Instantané).
Attente entre deux TP: 30s.
2 chunk loaders actifs en continu.
Couleur de pseudo changeable à volonté.
BONUS MENSUELS:
1x Clé Legendary
VIP+
Limite de 2000 Claims.
6 Homes disponibles.
Préparation TP: 0s (Instantané).
Attente entre deux TP: 10s.
3 chunk loaders actifs en continu.
Couleur de pseudo changeable à volonté.
BONUS MENSUELS:
1x Clé Legendary + 1x Clé Mythic
MVP
Limite de 4000 Claims.
10 Homes disponibles.
Préparation TP: 0s (Instantané).
Attente entre deux TP: 5s (Éclair).
4 chunk loaders actifs en continu.
Couleur de pseudo changeable à volonté.
Cosmétiques d'effets illimités.
BONUS MENSUELS:
3x Clés Legendary + 2x Clés Mythic

Comment choisir ton grade?

Chaque palier reprend tous les avantages du précédent et les augmente. Voici les questions utiles pour t'orienter:

  • Tu construis beaucoup? La limite de claims et le nombre de homes montent à chaque grade: de 500 claims / 1 home en Membre à 4000 claims / 10 homes en MVP.
  • Tu automatises en continu? Les chunk loaders gardent tes usines actives même hors-ligne. VIP en donne 2, MVP jusqu'à 4 (voir le guide dédié).
  • Tu voyages sans arrêt? Le temps de préparation d'une téléportation passe à zéro dès le VIP, et l'attente entre deux sauts descend jusqu'à 5s en MVP.
  • Tu veux ouvrir des coffres de familiers chaque mois? Les bonus mensuels en clés Legendary et Mythic vont de 1 clé Legendary (VIP) à 3 Legendary + 2 Mythic (MVP).

Combien de temps dure un grade?

C'est le point à connaître avant d'acheter: un grade dure 30 jours, ce n'est pas un achat définitif. Les trois paliers payants sont vendus au mois, et la boutique l'annonce dans leur nom.

QuestionRéponse
Que se passe-t-il à la fin des 30 jours?Le grade est retiré en jeu et ton rôle sur le site redevient Membre. Rien d'autre n'est perdu
Si je rachète avant la fin, je perds mes jours?Non. Les jours restants sont conservés et ajoutés à la nouvelle période
Et si je passe au palier au dessus?Même chose: les durées se cumulent, les trois grades partageant le même rôle
Où voir ce qu'il me reste?Sur la page Mes achats de la boutique, qui liste ce qui est actif et jusqu'à quand
Le staff peut-il en acheter un?Non, l'achat est bloqué: un membre du staff perdrait son rôle à l'expiration
Bon à savoir

Les bonus mensuels en clés sont distribués tant que ton grade est actif. Le grade Membre, lui, est gratuit et attribué automatiquement à l'arrivée sur le serveur. Pour la monnaie du serveur et le fonctionnement des achats, va voir Économie et boutique.

Astuce

Rien ne presse pour prolonger: comme les jours restants sont conservés, tu peux racheter quand tu veux sans rien perdre. Et avant de sortir la carte, jette un œil aux événements: certains offrent des clés et des cosmétiques sans dépenser un centime.

Les cosmétiques liés au grade

Certains effets de particules ne se débloquent qu'à partir d'un certain grade, ils se choisissent dans Le panneau Arcadia.

À côté de ça, la boutique vend des cosmétiques accessibles à tous, sans condition de grade: sacs à chapeau, apparences d'armure et styles d'armes. Aucun ne change tes statistiques, le détail est sur Les cosmétiques.

Clés et coffres à butin

Les lootbox d'Arcadia s'ouvrent en jeu, jamais sur le site. Le serveur en compte cinquante différentes, réparties en six familles, chacune avec sa propre table de récompenses. À partir de la version 2.0.33, le système change de forme: il n'y a plus de clés à utiliser sur un coffre posé par le staff. Chaque lootbox devient un coffre de lootbox, un objet que tu poses toi même au sol pour l'ouvrir.

Ouvrir un coffre de lootbox

  1. 1
    Choisis un endroit dégagé. Le coffre se pose sur un bloc solide, avec de l'espace libre au dessus.
  2. 2
    Pose le coffre au sol. Il se met à trembler quelques instants, puis s'ouvre dans un éclat de lumière.
  3. 3
    Les récompenses jaillissent une par une autour du coffre. Au dessus, une inscription rappelle le nom de la lootbox et celui de son propriétaire, et les objets rares sont surmontés d'un rayon de lumière coloré.
  4. 4
    Ramasse ton butin. Personne d'autre ne peut le prendre: les objets sont réservés au joueur qui a posé le coffre. Si tu en oublies au sol, ils finissent par voler d'eux mêmes jusqu'à toi quand tu passes à côté.
Ouvrir devant ses amis sans risque
Comme le butin est réservé à son propriétaire, tu peux ouvrir tes coffres au milieu du spawn ou de ta base commune: personne ne peut te subtiliser un objet tombé au sol.

Voir les récompenses avant d'ouvrir

Fais un clic droit dans le vide en tenant le coffre: l'aperçu s'ouvre, avec un modèle du coffre que tu fais tourner en le glissant.

  • La liste des récompenses possibles, triable par chance, par rareté ou par ordre alphabétique.
  • Pour chaque objet: sa quantité, sa chance par ouverture et l'équivalent en clair, du type « environ 1 sur 40 ». Les objets garantis sont signalés.
  • Le nombre moyen d'objets que rapporte une ouverture, et le maximum possible.
  • Le nombre de coffres de ce type que tu possèdes.

L'aperçu sert uniquement à consulter: aucun tirage ne part depuis cet écran, impossible donc d'ouvrir un coffre par erreur.

Et tes anciennes clés

Rien n'est perdu. Une clé de lootbox présente dans ton inventaire est automatiquement échangée contre le coffre correspondant, et un message te prévient. Une clé de vote rare devient le coffre de vote rare, une clé de boss V le coffre Boss V, et ainsi de suite. Les clés qui arrivent encore par le vote, la boutique ou les événements sont converties de la même façon dès qu'elles atterrissent dans ton inventaire.

Les six familles

FamillePaliersComment l'obtenir
Vote10, de commune à transcendanteEn votant pour le serveur
Boutique10, de commune à transcendanteAchat en boutique
Donjon10, de commune à transcendanteExploration et donjons
Trouvable10, de commune à transcendanteRamassée dans le monde
Événement5, du bronze au diamantAnimations et concours
Boss5, de Boss I à Boss VRécompense de combat

Une clé n'ouvre que le coffre auquel elle correspond: une clé de vote rare n'ouvre pas un coffre de donjon rare. Les dix paliers sont, dans l'ordre: commune, peu commune, rare, supérieure, épique, légendaire, mythique, divine, céleste et transcendante.

Ce qu'il y a dedans

Chaque coffre du serveur fonctionne sur le même principe: un objet garanti, plus un tirage dans une table pondérée où chaque entrée a sa propre probabilité et sa propre quantité.

CoffreEntrées dans la table
Vote commune10
Vote mythique31
Vote transcendante45
Boss V17, dont bloc de netherite, étoile du Nether et élytre

Plus le palier monte, plus la table s'allonge et plus les objets rares y pèsent lourd. La table de la clé de vote transcendante est la plus fournie du serveur.

Regarde toujours l'aperçu avant de poser un coffre. Il affiche la probabilité réelle de chaque objet, ce qui évite de griller un coffre de haute rareté en espérant quelque chose qui n'est pas dans la table.

Comment obtenir des coffres

  • Le vote: c'est la source régulière et gratuite. Les récompenses de vote arrivent après validation de ton vote.
  • Les événements: les animations distribuent les lootbox d'événement, du bronze au diamant. L'agenda est sur Événements et agenda.
  • La boutique: les lootbox de boutique s'achètent, et certains grades en offrent chaque mois. Le fonctionnement général est sur Économie et boutique.
  • Le jeu: les lootbox de donjon et les lootbox trouvables se ramassent en explorant, et celles de boss récompensent les gros combats.
Une récompense de vote doit te trouver connecté
Les récompenses de vote sont livrées à un joueur en ligne. Si tu votes hors du jeu, la livraison attend ton retour. Connecte toi sur le serveur avant de valider ton vote, c'est le plus simple. En cas de récompense qui n'arrive pas, la marche à suivre est sur Signaler un bug.

Ce que le serveur surveille

  • Toutes les ouvertures sont enregistrées dans les journaux du serveur, ce qui permet de retrouver un butin contesté.
  • Une protection anti clic automatique est active: ouvrir en rafale avec une macro est détecté.
  • Une ouverture rend au maximum dix objets.
  • Les gains sont annoncés à tout le serveur à partir de la rareté rare. En dessous, personne ne voit rien. C'est pour ça qu'une belle pièce fait du bruit dans le chat alors que les ouvertures ordinaires passent inaperçues.

Où continuer

Les lootbox font partie de l'économie du serveur, détaillée sur Économie et boutique et sur L'Hôtel des Ventes si tu veux revendre ce que tu en sors. Les avantages liés aux grades comprennent des lootbox mensuelles. Et si tu débarques sur le serveur, commence par Rejoindre le serveur.

L'Hôtel des Ventes

L'Hôtel des Ventes est le marché entre joueurs du serveur, et il fonctionne entre tous les serveurs Arcadia: tu peux vendre depuis l'un et être payé pendant que tu joues sur un autre. C'est un mod maison, écrit pour Arcadia, avec ses propres règles de frais, de durée et d'enchères. Voici comment l'utiliser sans perdre d'argent.

Vendre un objet

Tiens l'objet en main, ouvre l'Hôtel des Ventes depuis le panneau avec /arcadia, puis fixe ton prix. L'interface te montre la répartition en pièces et les frais avant de valider.

RègleValeur sur Arcadia
Frais de mise en vente10 % du prix, payés à la mise en ligne
Durée d'une annonce48 heures
Annonces simultanées30 par joueur
Prix maximum1 milliard de pièces
Délai entre deux mises en venteQuelques secondes, pour éviter le spam
Les frais se paient d'avance
Les 10 % sont prélevés au moment où tu mets en vente, pas au moment où l'objet trouve preneur. Si personne n'achète, l'objet te revient mais les frais restent dépensés. Réfléchis à ton prix avant de publier, et évite de republier vingt fois le même objet.

Mettre une annonce en avant

Une annonce peut être promue en tête des résultats de recherche. Cela coûte 30 % du prix en plus des frais normaux, et l'annonce reste mise en avant pendant 24 heures, sans jamais dépasser sa propre date d'expiration. C'est intéressant pour un objet rare et cher, rarement pour du consommable.

Acheter, chercher, enchérir

  • La recherche et les filtres permettent de retrouver un objet précis parmi toutes les annonces.
  • Les enchères existent en plus de l'achat direct: tu places une offre, et si quelqu'un surenchérit, tes pièces te sont rendues automatiquement.
  • Tu ne peux pas acheter ta propre annonce, le mod le refuse.
  • L'historique des prix te donne le minimum, le maximum et la moyenne des ventes d'un objet sur les sept derniers jours. C'est le meilleur moyen de fixer un prix juste.

Chaque vente est annoncée

Toute nouvelle annonce déclenche un message dans le chat, visible par tous les joueurs connectés. C'est voulu: c'est ce qui fait vivre le marché et évite que des annonces dorment sans être vues.

  • Le message par défaut annonce le vendeur, l'objet et le prix.
  • Tu peux personnaliser ton propre modèle d'annonce, dans la limite de 128 caractères.
  • Un même vendeur ne peut pas déclencher deux annonces à moins de 30 secondes d'intervalle: publier dix objets d'affilée n'inondera pas le chat.
Si tu vends beaucoup, étale tes mises en ligne plutôt que de tout publier d'un coup: seules les annonces espacées de 30 secondes passent dans le chat, les autres restent silencieuses. Les commandes utiles du serveur sont sur Les commandes.

La boîte aux lettres

Tout ce qui te revient passe par la boîte aux lettres du panneau: objets invendus dont l'annonce a expiré, pièces d'une vente, remboursement d'une enchère perdue, ou objet d'une enchère gagnée. Chaque entrée indique sa raison.

Vide ta boîte aux lettres régulièrement. Quand elle est pleine, le mod refuse d'y déposer de nouvelles livraisons et te le dit clairement dans le chat.

Le classement des vendeurs

Le classement ne récompense pas celui qui vend le plus cher, mais celui qui sert le plus de monde: il est trié par nombre de clients uniques, et les égalités sont départagées par le prix médian des ventes. Autrement dit, un vendeur qui propose beaucoup d'objets à prix raisonnable monte plus vite qu'un joueur qui place une seule vente énorme.

Les petits changements de la 2.0.33

  • Retirer une annonce demande deux clics: le premier affiche une demande de confirmation, le second retire l'objet. Fini les retraits par erreur.
  • Tes propres annonces sont signalées dans la liste générale, avec un renvoi vers « Mes Annonces » pour les gérer.
  • Les listes sont paginées, avec le numéro de page et le nombre d'annonces ou d'entrées de la boîte aux lettres.
  • Le classement rappelle sa règle anti farm: seuls les acheteurs distincts comptent, vendre cent fois au même ami ne fait pas monter.

Ce qui ne se vend pas

  • Les blocs techniques comme la bedrock, le bloc de commande et la barrière sont sur liste noire.
  • Le serveur peut fixer un prix minimum par objet, avec une tarification dynamique qui ajuste ce plancher selon la demande. Si le mod refuse ton prix, c'est ce plancher qui s'applique.
  • Chaque objet mis en vente doit passer une vérification stricte de ses données avant d'être accepté. Ce contrôle existe pour une raison précise: sans lui, une boîte de shulker vendue depuis un serveur et achetée depuis un autre pouvait arriver vide. Si le mod refuse ton objet, c'est qu'il n'aurait pas survécu au trajet.
  • Rien n'empêche de vendre un objet banni en jeu, mais rappelle toi qu'il sera retiré de l'inventaire de l'acheteur: voir Les objets bannis.

L'alternative pour les ventes répétées

L'hôtel des ventes est fait pour les objets rares et les enchères. Pour écouler la même ressource en continu, une boutique de joueur posée chez toi est plus efficace: elle vend sans annonce, sans délai et sans que tu sois connecté.

Bien fixer ses prix

  1. 1
    Consulte l'historique des sept derniers jours pour l'objet que tu veux vendre.
  2. 2
    Retire mentalement les 10 % de frais de ton bénéfice attendu.
  3. 3
    Pour un objet courant, vise la médiane plutôt que le maximum: tu vends plus vite et tu montes au classement.
  4. 4
    Garde la mise en avant pour les pièces vraiment rares, où 30 % de plus restent rentables.

Où continuer

Les monnaies du serveur et leur usage sont expliqués dans Économie et boutique. L'Hôtel des Ventes s'ouvre depuis Le panneau Arcadia, qui gère aussi la récompense journalière et les familiers. Pour une autre façon de dépenser tes gains, vois Clés et coffres à butin.

Le panneau Arcadia

Arcadia Prestige est un mod écrit pour le serveur, tu ne le trouveras nulle part ailleurs. Il regroupe en un seul panneau tes familiers, tes effets cosmétiques, ta récompense quotidienne et l'hôtel des ventes. Beaucoup de joueurs n'ouvrent jamais ce panneau et passent à côté d'un cycle de trente jours de récompenses.

Ouvrir le panneau

La commande /arcadia ouvre le panneau central. Quatre sections t'y attendent:

SectionCe qu'on y fait
CosmétiquesChoisir ses particules et ses auras
Mes familiersCollection, compétences et familier actif
Récompense journalièreRéclamer le bonus du jour et suivre sa série
Hôtel des ventesAcheter et vendre entre serveurs, voir L'Hôtel des Ventes

La récompense journalière et sa série

C'est la partie que l'on oublie le plus, et pourtant elle tourne sur un cycle de 30 jours. Chaque jour réclamé fait avancer ta série, et quatre paliers marqués d'étoiles donnent des récompenses nettement meilleures que les jours ordinaires.

PalierContenu
Jour ordinaireSacoche de familier, pièces, jetons, essence ou diamants selon le jour
Palier 1Sacoche, pièces et jetons
Palier 2Sacoche, essence étoilée et pièces
Palier 3Sacoche rare, essence étoilée et pièces
Palier 4Sacoche épique, essence étoilée, diamants et pièces
Fin de cycleUn bonus supplémentaire, puis un nouveau cycle commence
Un jour manqué remet la série à zéro
Le mod est clair sur ce point: si tu sautes un jour, ta série repart de zéro et tu perds la progression vers les paliers. Quand ta récompense est prête, un message avec un bouton à cliquer apparaît dans le chat. En revanche, les cadeaux de rang non réclamés sont récupérés automatiquement, tu ne les perds pas.

Les quêtes quotidiennes

Le panneau tient aussi une liste de quêtes quotidiennes, remise à zéro à minuit. Chacune affiche sa difficulté, ta progression chiffrée et sa récompense en pièces. Une quête terminée reste à réclamer d'un clic: elle ne se collecte pas toute seule.

C'est le complément naturel de la récompense journalière: la série récompense la régularité, les quêtes récompensent ce que tu fais dans la partie. Les deux se cumulent le même jour.

Les duels et le classement

Les familiers se battent entre joueurs, et le panneau tient un classement par ELO. Tu y retrouves ton propre score, ton nombre de victoires et de défaites, et le familier que tu sors le plus souvent.

Le classement ne se remplit qu'avec des duels joués: tant que personne n'en fait, il reste vide. Si tu veux y figurer, le plus simple est de proposer un duel à quelqu'un plutôt que d'attendre. Les compétences qui font la différence en duel sont détaillées sur Index des familiers.

Régler son affichage

Depuis l'onglet des familiers, un bouton ouvre la mise en page du HUD. Trois éléments s'y déplacent à la souris:

  • La barre de vie du familier actif.
  • Le compte à rebours de l'onde de choc, qui passe au vert quand elle est prête.
  • Le portrait du familier.

Un clic sur un élément le masque, et un bouton remet tout en place. C'est utile si tu joues avec beaucoup d'informations à l'écran, sujet aussi traité sur Gagner des FPS.

Les effets cosmétiques

Le mod propose 25 effets de particules à porter en permanence, répartis en effets statiques, effets de mouvement et effets orbitaux. On y trouve entre autres l'aura, les ailes, la tempête, la neige, le néant, le dragon, l'hélice, la météore, la comète, le pulsar, la nova, la galaxie, la traînée, les cœurs, la flamme, les étoiles, les bulles, le fantôme, le sakura, l'onde de choc et l'arc en ciel.

  • Certains effets demandent un grade particulier, indiqué directement dans l'interface. Voir Grades et privilèges.
  • Une option permet de masquer tes propres effets et ton familier à la première personne, pratique si tu trouves que ça gêne la vue en combat.
  • Un bouton retire l'effet actif à tout moment.

Nourrir et faire monter son familier

Le panneau sert aussi à gérer ton familier actif, et les règles méritent d'être connues:

ObjetEffet
Friandise10 points d'expérience, 30 de faim, 3 points de vie
Collation premium50 points d'expérience, 50 de faim, 5 points de vie
Un familier affamé ne sert plus à rien
La faim de ton familier descend avec le temps, et quand elle atteint zéro, ses compétences se désactivent. Garde toujours quelques friandises sur toi.

Chaque niveau coûte 50 points d'expérience de plus que le précédent: passer du niveau 9 au niveau 10 demande 450 points. Les six gènes, de la Force à la Chance, apportent chacun 4 % d'efficacité par étoile, soit 20 % pour un gène à cinq étoiles. Le détail complet du système est dans l'index des familiers.

Le lien avec ton familier
Depuis la mise à jour du 22 septembre, tuer des monstres ne remplit plus le lien avec ton familier. Il monte seulement avec le temps passé avec lui sorti (1 point toutes les 150 secondes) et la distance parcourue ensemble (1 point tous les 300 blocs). Un lien complet demande désormais plusieurs heures de jeu : garde ton familier sorti pendant tes explorations.

Les trois modes de comportement

  • Passif: ton familier se repose, il ne fait rien.
  • Défense: il te protège quand tu prends des dégâts.
  • Attaque: il déclenche son onde de choc après un coup, avec un compte à rebours affiché à l'écran.

Côté déplacement, tu choisis entre le mode qui le fait marcher à tes côtés et le mode poche, où il tient sur ton épaule. Le second est recommandé par le guide intégré au mod, notamment pour éviter qu'il se perde ou déclenche des combats.

Plus la rareté de ton familier est élevée, plus il possède de compétences. C'est la raison principale de viser les sacoches rares et épiques des paliers de récompense journalière plutôt que d'acheter au hasard.

Où continuer

La liste complète des familiers et de leurs compétences est dans l'index des familiers. Les jetons et les monnaies du serveur sont expliqués dans Économie et boutique, et les récompenses liées aux clés dans Clés et coffres à butin. Enfin, les avantages selon ton grade sont détaillés dans Grades et privilèges.

Événements et agenda

Événements & Calendrier

ACCÈS EN JEU

Pour participer aux événements in-game (Boss, Mini-jeux, Marchés), utilise impérativement la commande /lobby pour rejoindre la zone dédiée.

Suivre l'actualitéHors-jeu & Communauté

Ne manque aucun rendez-vous en consultant les plateformes externes du serveur:

  • Calendrier officiel: retrouve toutes les dates sur notre calendrier web.
  • Discord: Rejoignez-nous sur discord.gg/fdu4vUb4pB pour les événements vocaux, les giveaways et les annonces de dernière minute.
  • Sync: Les événements Discord et Web sont synchronisés, pour une visibilité totale.
Variété des activités

Arcadia regroupe des défis variés pour tous les styles de joueurs:

  • Events In-Game: PvP, PvE contre des Boss moddés, et chasses au trésor via le /lobby.
  • Events Communautaires: Concours de builds, sondages importants et animations sur Discord.
  • Récompenses: Gagne des cosmétiques, de la monnaie banque et des ressources rares de mods.

Serveur événementiel dédié

Les plus gros événements (raids de boss, festivals, tournois) se déroulent sur un serveur à part: event.arcadia-eop.com. Ta progression sur les serveurs de jeu reste intacte, le serveur événementiel est une aire séparée où tout le monde arrive à égalité pour la durée de l'animation. Les récompenses gagnées, elles, te suivent sur ton serveur d'origine (monnaie banque, clés de coffre, cosmétiques).

Une bonne façon de prolonger un événement: garder une trace de la soirée avec l'appareil photo décrit sur La photographie.

Comment ne rien rater

  1. 1Consulte régulièrement le calendrier web officiel: toutes les dates y sont annoncées à l'avance.
  2. 2Active les notifications sur le Discord du serveur pour recevoir les annonces de dernière minute.
  3. 3Rejoins le chat vocal pendant les gros événements: beaucoup d'animations se coordonnent à la voix.
  4. 4Prépare ton stuff avant l'heure: pour les boss PvE, une armure Apotheosis fait la différence.
Astuce

Beaucoup de récompenses d'événements (clés Legendary/Mythic, cosmétiques rares) sont impossibles à obtenir autrement. C'est le moyen le plus rapide d'enrichir ton compte sans passer par la boutique. Garde un œil sur le calendrier!

Selfexpression

Selfexpression est une garde-robe complète: 1079 vêtements et accessoires répartis sur quatre modules, avec plus de mille recettes. Contrairement aux chapeaux, qui s'achètent, l'essentiel se fabrique en jeu, à partir de laine et de teintures. C'est le plus gros contenu vestimentaire du pack et il ne coûte rien.

Tissu, casquette, veste, pantalon et bottes de base

La chaîne de fabrication

Tout part du même point, et c'est ce qui rend le système lisible une fois compris.

  1. 1
    Le tissu: 4 ficelles, 4 laines et 1 cuir. C'est la matière première de tout le mod.
  2. 2
    Une pièce de base, en tissu et ficelle: casquette (5 tissus), veste (8), pantalon (7) ou bottes (4).
  3. 3
    La pièce finale: la base plus des teintures et parfois un objet caractéristique. Une arbalète et un fragment d'écho pour une tenue précise, du fer pour une armure, du cuir pour un manteau.
Les teintures font tout le travail
Sur les mille recettes du mod, les ingrédients les plus utilisés après les bases sont les teintures: noir, blanc, rouge, marron et bleu en tête. Monte une petite production de colorants avant de te lancer, sinon tu vas passer ton temps à courir après des fleurs. Les fermes automatisées sont sur Automatiser ses fermes.

Les quatre modules

ModuleObjetsRecettes
Selfexpression, le principal877876
Slim161123
Romashka Edition313
New Edge10Aucune

Les deux derniers modules apportent surtout des tenues signées par leurs auteurs. Dans la pratique, seul le module principal se fabrique vraiment en survie: les trois autres sont presque entièrement bloqués, le détail est plus bas.

Slim, Romashka et New Edge en détail

Les trois modules complémentaires sont bien installés, leurs tenues apparaissent dans JEI et elles sont traduites. Mais avant de rêver devant, sache qu'ils sont presque entièrement hors de portée en survie: la plupart de leurs recettes sont rangées dans un ancien dossier que Minecraft 1.21.1 ne lit plus. Le jeu les ignore donc, sans message d'erreur.

ModuleCe qu'il apporteFabricable en survie
Slim161 vêtements taillés pour le modèle de personnage à bras fins, celui d'Alex2 seulement
Romashka Edition31 tenues signées SirRomawka et Vds451: costume, tenues d'automne et d'hiver, voyageur blanc, tenue RomashkaAucune
New Edge10 accessoires en 3D signés Redynine: auréole, ailes artisanales, chapeau gâteau, chapeau citrouille, bonnet de Noël, écharpe, sac à dos, manteauAucun

Les quatre pièces de base du module Slim: chapeau, tenue, pantalon et bottes de base

Le blocage de Slim vient de ses quatre pièces de base, chapeau, tenue, pantalon et bottes de base: elles n'ont aucune recette lue par le jeu, alors que presque toutes les tenues du module en ont besoin. Il ne reste que deux pièces qui partent de matériaux ordinaires:

Recette du bonnet d'hiver: une laine orange au centre entourée de quatre feuilles en croix

Recette du casque des salles des épreuves: un bloc de cuivre taillé en haut, deux vitres orange encadrant un cuir au milieu, deux cuirs aux coins du bas

Côté Romashka, les trois recettes actives transforment une pièce de la tenue Romashka en sa version usée avec des cisailles. Comme la tenue Romashka elle-même ne se fabrique pas, elles ne servent à rien en survie.

Sur un serveur privé, ces tenues restent accessibles en créatif ou par commande, et un administrateur peut leur redonner des recettes avec KubeJS. La méthode est expliquée sur Comprendre KubeJS.

Le piège à connaître avant de s'habiller

Ce sont de vraies pièces d'armure
Casquettes, vestes, pantalons et bottes de ce mod occupent les emplacements d'armure classiques. Les porter normalement veut donc dire retirer ton armure, et partir en expédition en simple veste de tissu.

La solution existe et elle est déjà installée: l'inventaire d'armure d'apparence. Tu y places ta tenue, tu gardes ton vrai équipement dessous, et tu affiches l'un tout en portant l'autre. Le fonctionnement est expliqué sur Les cosmétiques.

C'est la combinaison que peu de joueurs font: une garde-robe entièrement craftable d'un côté, un emplacement d'affichage séparé de l'autre. Les deux mis bout à bout donnent une apparence libre sans le moindre sacrifice de protection.

Traduit par l'équipe du serveur

Les quatre modules totalisent 2884 lignes de traduction française écrites pour Arcadia. Les noms de fichiers du mod sont en translittération russe, et sans ce travail la garde-robe s'afficherait avec des intitulés illisibles.

Comment s'y prendre

  1. 1
    Fais un élevage de moutons avant tout: la laine est la ressource limitante, très loin devant le reste.
  2. 2
    Fabrique les quatre bases en série. Elles servent dans presque toutes les recettes finales.
  3. 3
    Choisis la tenue dans JEI avant de fabriquer, il y a plus de mille recettes et beaucoup se ressemblent au nom près. La méthode est sur Trouver une recette avec JEI.
  4. 4
    Range la tenue dans l'inventaire d'apparence, jamais dans les vrais emplacements d'armure.
  5. 5
    Garde une copie au coffre. Comme le reste, une tenue se perd à la mort.

Où continuer

Les autres systèmes d'apparence, chapeaux, styles d'armes et emotes, sont réunis sur Les cosmétiques. Pour ne pas perdre ta garde-robe, la marche à suivre après une mort est sur Récupérer ses objets après la mort. Et si tu préfères habiller ta base plutôt que ton personnage, va voir Les mods Macaw's.

Les cosmétiques

Arcadia embarque quatre systèmes cosmétiques indépendants: des chapeaux, une armure d'apparence, des styles d'armes et des emotes. Aucun ne touche à tes statistiques, tous se portent par dessus ton vrai équipement. C'est probablement la partie du pack la plus fournie et la moins connue.

Sacs à chapeau commun, peu commun, rare et épique, et chutes de chapeau

Les chapeaux

293 chapeaux existent sur le serveur, tous traduits en français par l'équipe, souvent avec un nom qui vaut le détour. Ils se portent dans l'emplacement de tête du menu Curios, pas dans la case du casque: tu gardes donc ton vrai casque et ses enchantements.

RaretéCombien
Commun75
Peu commun78
Rare74
Épique66

Parmi eux, 63 lâchent des particules, 39 se teignent à la couleur de ton choix, et 25 ont plusieurs variantes entre lesquelles tu peux basculer. Quarante sont saisonniers: Pâques, été, Halloween et Noël.

Les chapeaux ne tombent ni des monstres ni des coffres
Sur Arcadia, les deux sources aléatoires du mod sont désactivées. Tu ne trouveras jamais de chapeau en explorant. La source normale est le sac à chapeau, vendu par rareté sur la boutique du site. Une seule exception se fabrique en jeu: The Simple Hat, avec 4 cuirs et 2 ficelles.

Recycler ce qu'on n'aime pas

Un chapeau en double ou qui ne te plaît pas n'est pas perdu. Le système tourne en boucle:

  1. 1
    Démonte le chapeau dans la grille de fabrication: tu récupères des chutes de sa rareté.
  2. 2
    Quatre chutes de la même rareté donnent un nouveau sac de cette rareté, donc un nouveau tirage.
  3. 3
    Deux chutes montent d'un cran: deux communes donnent une peu commune, deux peu communes donnent une rare.

Autrement dit, huit chapeaux communs dont tu ne veux pas finissent par valoir un tirage rare. C'est long, mais rien ne se jette.

Le porte-manteau
Le porte-manteau chic se fabrique avec une bûche et une dalle en bois. Posé chez toi, il expose un chapeau. C'est la façon la plus simple de montrer une collection sans la porter.

L'armure d'apparence

Le serveur dispose d'un inventaire d'armure séparé, purement visuel. Ce que tu y mets s'affiche à la place de ton armure réelle, sans rien changer à ta protection.

  • Une touche dédiée ouvre cet inventaire, à régler dans Options puis Commandes.
  • Un bouton dans ton inventaire bascule entre l'affichage Normal et Cosmétique.
  • 960 pièces d'apparence existent: écharpes, gilets, jupes, bottes, tenues de mariage, costumes de saison.
  • Tu peux aussi y mettre une armure normale, simplement pour son look.

La garde-robe qui se fabrique

À côté des 960 pièces d'apparence achetables, un autre mod apporte 1796 vêtements entièrement craftables, à partir de laine et de teintures. C'est le plus gros contenu vestimentaire du pack et il ne coûte rien. Il se combine directement avec l'inventaire d'apparence décrit au dessus, sujet traité sur Selfexpression.

Les styles d'armes

Troisième système, plus discret: 133 apparences d'armes et surtout cinq modèles de style qui s'appliquent à la table de forge, exactement comme un modèle de netherite.

ModèleRendu
ViergeLe point de départ, sans effet
En fleurVégétal et fleuri
RestauréAspect ancien et récupéré
SculkéTextures du Deep Dark
VoiléSombre et ombré

Les couteaux de ce mod suivent la même logique de recettes que le reste du pack: plaques Create pour le fer et l'or, tige de brise pour le diamant. Le détail est sur Les recettes modifiées.

Les emotes

Le pack embarque 164 emotes prêtes à l'emploi, nommées en français: Applaudir, Câlin, Breakdance, Assis en tailleur, Au revoir, Charge de bataille et bien d'autres. Elles s'ouvrent avec une roue de sélection et s'utilisent à plusieurs, ce qui en fait surtout un outil pour les captures d'écran et les événements.

Si tu joues un personnage, les deux panoplies rituelles du serveur complètent bien la garde-robe: elles sont présentées sur Les Deux Voies.

Attention à un détail: une emote s'interrompt dès que tu bouges ou que tu prends des dégâts. Pour poser une scène, mets toi d'accord avec les autres avant de lancer. Les événements du serveur sont annoncés sur Événements et agenda.

Ce qu'il faut retenir

Rien de tout ça ne survit à la mort
Les chapeaux comme l'armure d'apparence sont perdus quand tu meurs, exactement comme le reste de ton inventaire. Ils partent dans ton cadavre et se récupèrent avec, mais si tu ne reviens pas à temps, ils disparaissent avec le reste. La procédure est sur Récupérer ses objets après la mort.
  • Aucun cosmétique ne donne d'avantage: ni armure, ni dégâts, ni effet. C'est purement de l'apparence.
  • Le chapeau n'occupe pas la case du casque, tu ne sacrifies donc rien pour le porter.
  • Les sacs saisonniers ne reviennent que pendant leur période, garde les si tu vises une collection complète.
  • Range tes chapeaux avant une expédition risquée, un coffre est plus sûr qu'un cadavre à 3000 blocs.
Le mod qui porte tout ça
La garde-robe et les styles d'armes viennent de Selfexpression. Les 164 emotes, elles, viennent d'Emotecraft et du dossier d'emotes livré avec le pack: c'est sur sa page que tu trouveras la roue, les raccourcis et la façon de jouer à plusieurs.

Où continuer

Les sacs à chapeau et les autres cosmétiques payants sont présentés sur Économie et boutique, et les avantages liés aux grades sur Grades et privilèges. Pour décorer ta base plutôt que ton personnage, va voir Construire et décorer. Et pour les familiers qui te suivent, Index des familiers.

Create Numismatics

Create Numismatics est le mod derrière la monnaie du serveur. Il fournit les six pièces, mais surtout tout ce qui va avec: un compte bancaire, des cartes, et des blocs qui permettent de monter une vraie boutique de joueur qui tourne même quand tu es déconnecté. C'est la partie que presque personne n'exploite.

Sou, Florin, Ducat, Sceau, Couronne et Soleil d'Arcadia

Les six pièces

Le pack les a rebaptisées aux couleurs du serveur. Voici leur valeur réelle, en Sou.

PièceVaut
Sou d'Arcadia1
Florin d'Arcadia8
Ducat d'Arcadia16
Sceau d'Arcadia64
Couronne d'Arcadia512
Soleil d'Arcadia4096

Aucune de ces pièces ne se fabrique. Elles se gagnent en jouant, et se dépensent entre joueurs. À ne pas confondre avec les jetons de la boutique du site, la distinction est faite sur Économie et boutique.

Le compte bancaire

Trimballer des pièces dans son inventaire n'est pas obligatoire. Chaque joueur dispose d'un compte, et deux objets suffisent à s'en servir.

ObjetÀ quoi il sertRecette
Terminal bancaireConsulter et gérer ton compte, ou ceux qui t'ont accordé leur confianceMécanisme de précision, bloc de fer industriel et tube électronique
Carte bancairePayer directement depuis ton compte, sans pièces en pocheMécanisme de précision, plaque de fer et une teinture
Carte d'identitéDonner à quelqu'un l'accès à un de tes blocsTeinture, plaque de fer, papier et une pépite de laiton
Tout passe par deux pièces de Create
La plaque de fer et le mécanisme de précision reviennent dans presque toutes les recettes du mod. Les deux sortent de Create, et la plaque de fer se fabrique aussi à la main sur le serveur, trois lingots l'un sur l'autre, ce qui débloque un début de partie sans presse. C'est expliqué sur Tes premières heures, avec le reste des recettes modifiées.

Les deux cartes existent dans les seize couleurs, ce qui est très pratique quand tu gères plusieurs comptes ou plusieurs boutiques: une couleur par usage évite les erreurs.

La liste de confiance
Une carte d'identité se lie à toi d'un clic droit, et se remet à zéro avec Maj plus clic droit. Placée dans un bloc Numismatics, elle donne au joueur lié l'accès à ce bloc. C'est comme ça qu'on partage une boutique ou un terminal avec un associé, sans lui donner son compte. Pour protéger le terrain autour, va voir Protéger son terrain.

La boutique, le vrai intérêt du mod

Le bloc Boutique est un distributeur automatique entre joueurs. Tu le remplis, tu fixes un prix, et il vend tout seul pendant que tu n'es pas là.

  • Maj plus clic droit pour le configurer, clic droit pour commercer.
  • Deux modes: Acheter, où tu vends aux autres, et Vendre, où tu leur rachètes quelque chose.
  • Il affiche son stock, et prévient l'acheteur quand il est vide ou plein, en citant ton nom pour qu'il sache qui contacter.
  • Il se fabrique avec du verre encadré, un boitier de laiton et un tube électronique.
Le mode Vendre est le plus sous employé: il te permet d'acheter automatiquement aux autres joueurs. Poser une boutique qui rachète du fer brut à prix correct, c'est une façon de s'approvisionner en dormant, et ça rend service à ceux qui débutent.

Partager un compte avec le Banquier Blaze

Pour une team ou une boutique commune, le compte personnel ne suffit pas. Le Banquier Blaze crée un compte à son propre nom, que plusieurs personnes peuvent alimenter et utiliser.

Il ne se fabrique pas directement: il faut utiliser un guide bancaire sur un brûleur à blaze pour le convertir. Le guide se fait avec un Sceau d'Arcadia, une plaque robuste et du papier. Tu peux ensuite lui assigner une carte bancaire pour que le compte soit utilisable ailleurs.

C'est la brique qui manque à beaucoup de teams: une caisse commune que personne ne peut vider par accident, plutôt qu'un coffre de pièces partagé. La gestion d'équipe est détaillée sur Gérer sa team.

Faire payer un passage

Les deux automates de dépôt servent à autre chose que du commerce: ils encaissent un montant et émettent une impulsion de redstone.

AutomateRecette
En andésiteBoitier d'andésite et une plaque de fer
En laitonBoitier de laiton, plaque robuste et tube électronique

Maj plus clic droit sur le dessus pour fixer le prix, clic droit pour payer, en pièces ou à la carte. Derrière l'impulsion, tu branches ce que tu veux: une porte, un ascenseur, une machine, l'accès à une zone. C'est le moyen le plus simple de monter un péage ou un parc payant, et ça marche aussi bien pour un événement organisé.

Bon à savoir

  1. 1
    Les blocs Numismatics ne se cassent pas par accident. Il faut maintenir Maj pour les détruire, ce qui évite de perdre une boutique pleine d'un clic malheureux.
  2. 2
    Pose ta boutique dans ton terrain protégé. Le bloc gère l'accès à son contenu, mais pas le terrain autour.
  3. 3
    Le mod demande du laiton et des mécanismes de précision, donc une base Create qui tourne. Ce n'est pas un système de début de partie.
  4. 4
    Une boutique bien placée bat l'hôtel des ventes pour les ventes répétées de petites quantités. Les deux se complètent, voir L'Hôtel des Ventes.
  5. 5
    Utilise les couleurs de cartes pour séparer compte perso, compte de team et boutique.

Où continuer

La vue d'ensemble de l'économie du serveur est sur Économie et boutique, et la vente entre joueurs sur L'Hôtel des Ventes. Pour produire ce que tu vendras, va voir Débuter avec Create. Et si tu montes une boutique à plusieurs, Gérer sa team explique le partage.

Create Trading Floor

Create Trading Floor automatise le commerce avec les villageois sans les enfermer dans une boîte ni passer par une interface. Il n'ajoute qu'un bloc, le dépôt commercial: tu le colles au poste de travail d'un villageois, tu le remplis par tapis roulant, et le villageois vient y faire ses échanges tout seul pendant ses heures de travail. C'est la façon la plus « Create » de monter un comptoir.

Le dépôt commercial

Il se fabrique avec un dépôt de Create entre deux tubes électroniques:

Recette du dépôt commercial: un dépôt entre deux tubes électroniques

Pose-le contre le poste de travail d'un villageois, par exemple la table de cartographie d'un cartographe ou le lutrin d'un bibliothécaire. La prochaine fois que le villageois travaille à son poste, il échange avec le dépôt rattaché: il prend les objets demandés et dépose le résultat.

  • Le dépôt se remplit et se vide comme un dépôt classique: tapis roulant, entonnoir, bras mécanique ou chute.
  • Un filtre sur le dépôt choisit l'échange à réaliser quand le villageois en propose plusieurs avec les mêmes objets.
  • Pour un échange à deux objets, comme un livre et des émeraudes, place deux dépôts côte à côte. Ils ne partagent leur contenu que si leurs filtres correspondent ou si l'un des deux est vide. Le résultat sort dans le dépôt qui contient le premier objet de l'échange.
  • Avec des lunettes d'ingénieur, le dépôt affiche son contenu, son dernier échange et les dépôts auxquels il est relié.
Seulement aux heures de travail

Un villageois ne commerce avec le dépôt que pendant sa période normale de travail, en journée. La nuit, ou s'il n'a pas accès à son poste, rien ne se passe. Si ton comptoir semble bloqué, vérifie d'abord l'heure et que le villageois peut atteindre son poste.

Les réglages du serveur

RéglageValeur sur Arcadia
Échanges par cycle de travailJusqu'à 4
Le villageois gagne de l'expérienceOui, il monte de niveau comme si tu commerçais toi-même
Le dépôt produit de l'expérience pour le joueurNon

Le premier point est le plus utile: un villageois peut monter jusqu'à maître sans que tu cliques une seule fois, ce qui débloque ses meilleures offres. Comme pour tout commerce, les offres d'un villageois se bloquent temporairement quand elles sont épuisées, jusqu'à son prochain réapprovisionnement à son poste.

Suivre ses ventes

Le dépôt commercial est une source pour le lien d'affichage de Create. Tu peux afficher sur un tableau le nombre d'échanges réalisés ou le total des produits échangés. Deux succès récompensent les gros comptoirs: 64 émeraudes générées par un seul dépôt, puis 1000.

Dans JEI, une catégorie « Échange avec les villageois » liste les offres possibles de chaque métier. Elle prévient elle-même que certains échanges peuvent manquer ou être inexacts avec les autres mods du pack.

Par où commencer

  1. 1
    Installe un villageois avec son poste de travail dans une zone fermée et éclairée. Le plafond de reproduction est de 8 villageois dans un rayon de 64 blocs.
  2. 2
    Colle un dépôt commercial contre son poste et règle le filtre sur l'objet que tu veux obtenir.
  3. 3
    Amène les objets à vendre par tapis roulant, et récupère le résultat avec un entonnoir vers un coffre.
  4. 4
    Branche un lien d'affichage pour compter tes échanges.

Où continuer

Pour transporter, reproduire et faire monter les villageois, va voir Villageois et commerce. Le stockage des émeraudes produites est expliqué sur Stockage et logistique, et la monnaie entre joueurs sur Create Numismatics. Pense aussi au chargement des chunks si ton comptoir doit tourner en ton absence.

Emotecraft

Emotecraft est le mod qui anime ton personnage: danses, saluts, poses assises, gestes d'humeur. Le pack Arcadia arrive avec une grosse bibliothèque d'emotes déjà installée et nommée en français, et tous les joueurs qui ont le modpack voient tes animations. C'est purement visuel, ça ne donne aucun avantage, mais c'est l'outil idéal pour les captures d'écran, les événements et les retrouvailles au spawn.

Ouvrir la roue des emotes

Appuie sur B: c'est la touche par défaut du menu rapide. Une roue s'affiche avec huit emotes déjà rangées dedans. Clique sur l'une d'elles et ton personnage la joue aussitôt.

  1. 1
    Appuie sur B pour ouvrir le menu rapide.
  2. 2
    Clique sur une emote de la roue pour la lancer.
  3. 3
    Pour en choisir une autre, ouvre la liste complète depuis ce menu: tu y trouves toutes les emotes installées.

Les touches se changent dans Options, Commandes, catégorie Emotecraft. Tu y trouves aussi une touche pour arrêter l'animation en cours, utile pour les emotes qui tournent en boucle.

Ce que le pack fournit

Le modpack installe un dossier emotes qui contient 164 fichiers d'emotes, nommés en français: Applaudir, Câlin, Breakdance, Assis en tailleur, Au revoir, Charge de bataille, Méditation, Moonwalk, Selfie, Salut militaire et bien d'autres. Quelques noms existent en deux versions de fichier, si bien que tu verras parfois deux fois la même emote dans la liste.

À cela s'ajoutent les 9 emotes de base du mod lui même, chargées par défaut: salto arrière, applaudissements, pleurs, « ici », coup de pied de Kazotsky, facepalm, pointer du doigt, danse de la potion et salut de la main.

Ajouter tes propres emotes

Le menu de configuration d'Emotecraft propose un bouton Ouvrir le dossier d'émotes. Tu peux y déposer des emotes au format Emotecraft trouvées en ligne: elles apparaîtront dans ta liste. Les autres joueurs voient l'animation tant qu'ils ont eux aussi le mod.

Composer ton menu rapide

La roue n'a que huit places, autant y mettre tes favorites. Dans la configuration du mod, sélectionne une emote dans la liste de gauche puis clique sur une case du menu rapide pour l'y placer. Un clic droit sur une case la vide. Tu peux aussi attribuer une touche directe à une emote précise pour la lancer sans passer par la roue.

Les réglages à connaître

RéglageDans le packCe que ça change
Vision en 3e personneActivéeLa caméra passe en vue extérieure pendant l'emote pour que tu te voies bouger
Vérifier la poseActivéL'emote s'arrête si tu prends une autre posture, par exemple en t'accroupissant
Cacher les emotes des joueurs en sourdineActivéUn joueur que tu as mis en sourdine ne t'impose pas ses animations
Emotes de base du modChargéesLes 9 emotes d'origine restent disponibles à côté de celles du pack
Une emote ne résiste pas au mouvement

Te déplacer ou t'accroupir coupe l'animation. Pour une photo de groupe, mettez vous d'accord avant de lancer, et restez immobiles le temps de la capture.

Où continuer

Les autres systèmes d'apparence du serveur, chapeaux et armure d'apparence, sont réunis sur Les cosmétiques, et la garde-robe à fabriquer sur Selfexpression. Pour immortaliser une pose, la photographie en jeu est présentée sur La photographie, et les rendez-vous de la communauté sur Événements et agenda.