L'essentiel en 30 secondes
- Respect avant tout : insultes, harcèlement, discriminations et contenu pornographique sont interdits.
- Le PvP est interdit par défaut : uniquement en événement officiel ou avec l'accord clair de l'autre joueur.
- Pas de grief, de vol, d'arnaque ni de triche : cheats, X-Ray, duplication et exploits de bugs mènent au ban.
- Pas de don de stuff : les échanges sont autorisés, les dons sont interdits (sauf au sein d'une même Team, à avancement égal).
- Protège les plus jeunes : le serveur est ouvert à tous, tout comportement déplacé envers un mineur est banni définitivement.
- Pense au serveur : bouton ON/OFF sur tes machines, pas d'horloges redstone rapides, gestion du surplus d'items.
- Un problème ? Ouvre un ticket, avec des preuves. Pas de MP direct aux modérateurs.
- Les sanctions sont graduées et cumulatives : la récidive aggrave toujours la sanction.
Tolérance zéro
Ces comportements entraînent un bannissement permanent immédiat, sans avertissement, en jeu et sur Discord :
Préambule
Bienvenue sur Arcadia. En te connectant au serveur, tu acceptes l'intégralité du présent règlement. L'ignorance des règles ne dispense pas des sanctions. Le staff se réserve le droit de modifier ce document à tout moment ; les changements importants seront annoncés sur Discord.
Chapitre 1 : Respect & identité
1.1 Bienveillance & respect
- Le respect est le pilier d'Arcadia. Toute insulte, menace, harcèlement ou discrimination est passible de sanctions immédiates.
- Les propos racistes, sexistes, homophobes, transphobes, validistes ou toute autre forme de haine sont strictement interdits.
- Le doxxing (divulgation d'informations personnelles), les menaces IRL et l'usurpation d'identité entraînent un bannissement immédiat.
- Pas de drama public : les conflits se règlent en privé ou via un ticket Discord.
- Tout contenu à caractère pornographique (images, builds, skins, pseudos, liens, voice chat, panneaux, livres écrits, MP…) est strictement interdit sur l'ensemble du serveur et du Discord. Sanction : bannissement permanent immédiat.
1.2 Pseudos & skins
- Skins et pseudos appropriés requis (pas de contenu offensant, sexuel, politique extrémiste, ni d'usurpation de personnalités).
- Le staff peut exiger un changement de skin ou de pseudo non conforme.
- Événements : merci de porter des skins optimisés pour limiter les lags si le staff le demande.
1.3 Communication & chat
- Pas de publicité ni de liens externes sans l'accord du staff.
- Le voice chat doit rester immersif et respectueux : pas de bruits stridents, de musique non sollicitée ni de soundboard abusif.
- Le spam de messages, les MAJUSCULES abusives et le caps lock prolongé sont interdits.
- Les langues acceptées dans le chat global sont le français et l'anglais. Les autres langues sont acceptées en MP et en Team.
1.4 Protection des mineurs
Arcadia est ouvert à tous, des joueurs de tous âges s'y côtoient. Pour que chacun y soit en sécurité :
- Tout propos ou comportement déplacé envers un mineur est interdit : remarques à caractère sexuel, demande de photos, d'adresse ou d'informations personnelles, insistance pour continuer la discussion en privé hors du serveur ou du Discord. Sanction : bannissement permanent immédiat, et signalement aux autorités si nécessaire.
- Ne partage jamais tes informations personnelles (nom, adresse, école, numéro de téléphone, photos), quel que soit ton âge.
- Si un joueur te met mal à l'aise, préviens immédiatement le staff par ticket : ces signalements sont traités en priorité.
1.5 Compte, argent réel & liens
- Ton compte, ta responsabilité : tu es responsable de tout ce qui est fait avec ton compte. Le prêter ou le partager ne te dispense pas des sanctions.
- Argent réel : vendre ou acheter des items, des comptes ou des services contre de l'argent réel est interdit. Seule la boutique officielle est autorisée.
- Liens : pas de liens raccourcis, de faux « cadeaux » ni de liens piégés. Ne clique jamais sur un lien qui te demande tes identifiants Minecraft ou Discord.
Chapitre 2 : Comportement en jeu
Actes strictement interdits
Ces comportements sont sanctionnés selon l'échelle du chapitre 8, du ban temporaire au bannissement permanent.
- Freekill
- Tuer un joueur sans raison valable, en zone safe, ou pendant qu'il est désarmé ou AFK. Le PvP doit être consenti ou justifié par le contexte (raid déclaré, événement).
- Grief
- Détruire, modifier ou souiller la base d'un autre joueur (claimée ou non) : blocs intrusifs, pièges, lave, eau, pollution visuelle.
- Vol
- Voler les items, coffres ou drops d'un autre joueur, y compris ramasser le loot d'un joueur tué (sauf en raid déclaré).
- Arnaque (scam)
- Toute tentative d'arnaque lors d'un échange, d'un trade ou d'une vente. Privilégie les shops sécurisés ou les échanges devant un staff.
- Pièges abusifs
- Pièges déguisés en cadeaux, portails vers des zones mortelles, ou tout dispositif visant à piéger un joueur invité.
- Troll & harcèlement
- Suivre un joueur de manière insistante, le harceler en jeu, ou troller volontairement les nouveaux.
- Multi-compte
- Utiliser plusieurs comptes (alts) pour contourner une sanction, dupliquer des claims ou tricher en événement.
- AFK farm
- Contourner le kick AFK est interdit : logiciel, macro, auto-clicker ou dispositif mécanique pour rester connecté et farmer XP, loot ou récompenses sans jouer.
- Bypass de claim
- Entrer dans une base claimée par un bug, un mod ou une faille (TP, ender pearl, mod pour traverser) : sanction de niveau 3. S'il y a destruction ou vol dans la base, c'est du grief (tolérance zéro).
- Spawnkill
- Tuer un joueur de manière répétée à son point de respawn, ou l'empêcher de jouer normalement.
- Cheats & hacks
- Client modifié, X-Ray, KillAura, Fly hack, ESP, auto-clicker, macro avancée ou tout mod donnant un avantage déloyal.
- Exploit de bugs
- Profiter sciemment d'un bug, d'un glitch ou d'une duplication : bannissement permanent (niveau 5). Tout bug découvert doit être signalé via ticket : le signaler ne te sera jamais reproché.
2.1 Règles PvP
Le PvP est interdit par défaut sur Arcadia. Il n'est autorisé que dans deux cas précis :
- Lors d'un événement officiel organisé et annoncé par le staff (tournois, raids événementiels, arènes…).
- Par accord mutuel explicite entre joueurs, formulé clairement en chat ou en VC. L'accord doit être traçable (capture d'écran recommandée) : un simple « viens » ou un ton ambigu ne suffit pas.
- Tuer un joueur sans son consentement explicite et hors événement est un freekill, sanctionné comme tel.
- Un joueur peut retirer son accord à tout moment. Continuer à l'attaquer après un refus est considéré comme du harcèlement.
- Pas de PvP en zone safe, au spawn, ni à proximité des bases d'autres joueurs, même avec accord mutuel.
- Contraindre un joueur via lave, suffocation, push ou tout dispositif environnemental est un freekill déguisé.
- Le combat-log (déconnexion volontaire pour échapper à un combat consenti) est sanctionné.
- En cas de mort lors d'un PvP consenti, le loot reste à la victime : pas de loot kill, sauf accord préalable.
2.2 Visites & accès aux bases
- Tu peux visiter les claims ouverts, mais respecte les lieux et les habitants.
- Ne touche à rien dans une base qui n'est pas la tienne, même si l'accès est libre.
- Toute trace de ton passage (blocs posés, items laissés) doit être nettoyée avant de partir.
Chapitre 3 : Règles de jeu & mods
- Create
- Une machine par chunk recommandée pour optimiser les performances du serveur (voir pourquoi).
- Mekanism
- Fusion, turbine et évaporation : à construire exclusivement dans la dimension JAVD (une dimension vide et permanente, dédiée aux grosses installations ; on y accède avec un bloc dont la recette se trouve dans JEI).
- Câblages Mekanism
- Les boucles de câbles Mekanism sont strictement interdites (lags TPS). Seules les boucles RF sont tolérées.
- Farms à mobs
- À activer uniquement quand tu les utilises. Maximum 6 spawners par Team.
- Botany Pots
- Associe obligatoirement un Restrictive Transporter à une Trash Can pour éviter l'accumulation d'items et les lags.
- Mods de boss
- Les boss invocables (Twilight Forest, Mowzie's Mobs, etc.) se combattent loin des bases. Les arènes dédiées sont recommandées.
3.1 Teams & claims
- Noms : des noms de Teams cohérents avec l'univers Minecraft. Pas de noms offensants, politiques ou commerciaux.
- Composition : une Team peut accueillir jusqu'à 6 membres. Les fusions de Teams doivent être validées par le staff.
- Inactivité : après 6 mois sans prévenir via ticket, le compte et la base pourront être supprimés.
- Quitter une Team : les conflits internes se règlent entre membres ; le staff n'arbitre pas les disputes de loot privé.
- Claims : vérifie que ta base est bien claimée. Une zone non claimée n'est pas protégée par le règlement anti-grief.
Chapitre 4 : Le monde
- Préservation : replante les arbres et ne saccage pas les biomes. Les paysages sont communs.
- Distance : garde 20 chunks minimum entre chaque base pour préserver l'espace de chacun.
- Dimensions : seuls l'Overworld et la dimension JAVD sont permanents. Le Nether et l'End sont réinitialisés périodiquement.
- Voies publiques : ne bloque pas les routes, portails ou passages communs avec tes constructions.
- Spawn : aucune construction privée à proximité du spawn (rayon défini par le staff).
Chapitre 5 : Entraide & économie
- Don de stuff : strictement interdit, pour préserver l'équilibre du jeu et la progression de chacun.
- Exception : donner du stuff reste toléré entre membres d'une même Team, à condition qu'ils aient un niveau d'avancement équivalent.
- Échanges : les échanges entre joueurs sont autorisés. Pour éviter les arnaques, privilégie les shops ou un échange devant un staff.
- Shops joueurs : des prix raisonnables, pas de spéculation abusive sur les ressources de base.
- Aide aux nouveaux : encouragée, par des conseils et de l'accompagnement, pas par des dons de stuff.
Chapitre 6 : Performances & anti-lag
Avec un modpack de 446 mods, chaque joueur est responsable de l'optimisation de sa base. Une base qui lag, c'est un serveur qui lag pour tout le monde.
6.1 Chunk loaders
- Charge uniquement les chunks nécessaires (machines actives), pas toute ta base.
- En cas de déconnexion prolongée (plus de 48 h), tes chunk loaders doivent être désactivés.
- Limite : 10 chunks chargés maximum par Team en simultané.
6.2 Entités & animaux
- Maximum 15 animaux par enclos et par type. Les surplus seront supprimés sans prévenir.
- Les items au sol sont une source majeure de lag : utilise une collecte automatique ou des Trash Cans.
- Pas d'élevage massif de villageois ni de mobs nommés (les nametags empêchent le despawn).
6.3 Machines & automatisation
- Toute machine ou système automatisé doit avoir un bouton ON/OFF. Éteins ce que tu n'utilises pas.
- N'empile pas des dizaines de machines identiques : privilégie les upgrades et tiers supérieurs plutôt que la quantité.
- Évite les usines en boucle continue 24/7 : préfère le traitement par lots.
Pourquoi répartir ses machines sur plusieurs chunks ?
Le monde est découpé en chunks de 16 × 16 blocs, enregistrés sur le disque par groupes dans des fichiers de région. Toutes les données des machines d'un chunk (inventaires, énergie, fluides, réglages) sont stockées dans ce seul chunk. Tout empiler au même endroit pose plusieurs problèmes :
- Risque de corruption : un chunk très chargé devient lourd à sauvegarder. Un plantage pendant la sauvegarde peut l'abîmer, et c'est toute ton installation qui est perdue d'un coup.
- Lag et déconnexions : un chunk trop lourd met du temps à charger et à être envoyé aux joueurs, qui peuvent ramer ou être déconnectés en passant à côté.
- Intervention du staff : en cas de problème, le staff peut devoir réinitialiser ou décharger un chunk. Si tout est dedans, c'est ta base entière qui est touchée.
- Chute de TPS : entassées, les machines se mettent à jour les unes les autres en permanence (câbles, tuyaux, réseaux d'énergie, blocs voisins), et certains mods gèrent mal un chunk surchargé. Bien espacées, elles évitent ces effets en chaîne et le serveur tient beaucoup mieux la charge.
Répartir tes machines protège ta base autant que le serveur.
6.4 Stockage & transport d'items
- Refined Storage / AE2 : limite les auto-crafts simultanés. Pas de boucles de craft infinies.
- Tout système de transport d'items (pipes, conveyors, conduits) doit avoir une sortie de surplus (Trash Can / Void).
- Évite les réseaux de pipes excessivement longs : regroupe tes machines pour raccourcir les trajets.
- Hoppers vanilla : à éviter au maximum. Les alternatives moddées (conduits, pipes…) sont bien plus performantes.
6.5 Redstone & horloges
- Les horloges redstone rapides (0-tick, 1-tick) sont interdites.
- Les chaînes d'observers en boucle sont interdites.
- Utilise des timers moddés plutôt que de la redstone vanilla pour les circuits complexes.
6.6 Éclairage & rendu
- Pas d'explosions massives (TNT en masse, bombes…) : elles provoquent d'énormes recalculs de lumière.
- Évite les structures avec des centaines de sources de lumière dynamiques dans un même chunk.
- Limite les particules en masse (lag visuel).
6.7 Entretien de ta base
- Nettoie régulièrement ta base : supprime les machines inutilisées, les câbles abandonnés et les items au sol.
- Si le staff détecte qu'une base provoque des chutes de TPS, un avertissement est envoyé. Sans correction sous 48 h, le staff intervient directement.
Le staff se réserve le droit de supprimer toute construction ou tout système causant des lags serveur, avec ou sans préavis selon la gravité.
Chapitre 7 : Staff & support
- Respect du staff : le staff intervient bénévolement. Le respect est obligatoire, même en cas de désaccord.
- Tickets Discord : tout problème (bug, conflit, demande, restitution) passe par un ticket. Pas de MP direct aux modérateurs.
- Honnêteté : mentir au staff lors d'une enquête aggrave la sanction.
- Preuves : pour signaler un comportement, fournis des captures d'écran ou des vidéos. Une accusation sans preuve ne peut pas être traitée.
- Décisions du staff : elles s'appliquent immédiatement. Tu peux les contester via ticket auprès de la direction, qui tranche en dernier ressort.
- Restitutions : en cas de bug ayant causé une perte, le staff peut restituer le stuff perdu sur preuve. Pas de restitution pour les morts dues à l'inattention.
Chapitre 8 : Sanctions
Les sanctions sont appliquées selon la gravité de l'infraction et les antécédents du joueur.
Niveau 1 · Faible
Spam léger, caps lock, langue non autorisée en chat global, skin ou pseudo borderline, oubli de Trash Can sur les Botany Pots, petit manquement aux règles de performance.
Avertissement verbal + correction demandée
Niveau 2 · Modérée
Spam répété, irrespect léger, AFK farm, surplus d'animaux ou d'items, chunk loaders abusifs, manquement aux règles de mods (Mekanism hors JAVD, hoppers vanilla en masse…).
Mute (1 h à 24 h) ou kick + suppression de la construction problématique
Niveau 3 · Élevée
Freekill, vol entre joueurs, scam, lien piégé, troll insistant, spawnkill, combat-log, pièges abusifs, bypass de claim sans dégâts, lag volontaire, non-respect du staff.
Ban temporaire (1 à 14 jours) + restitution ou réparation des dégâts
Niveau 4 · Critique
Multi-compte abusif, vente contre de l'argent réel, provocations répétées, scam organisé, freekill en série, sabotage du serveur.
Ban long (15 à 90 jours) ou ban permanent selon le contexte
Niveau 5 · Inacceptable
Harcèlement, insultes graves, grief volontaire, cheats / hacks, contenu illégal, contenu pornographique, duplication ou exploit volontaire de bugs, comportement déplacé envers un mineur, doxxing, menaces IRL, ban evasion.
Ban permanent immédiat (jeu + Discord)
8.1 Récidive : des sanctions progressives
Les sanctions sont cumulatives. Chaque infraction est consignée dans ton dossier de joueur, et chaque récidive aggrave la sanction suivante :
- 1re fois Avertissement officiel
- 2e fois Mute, kick ou ban temporaire
- 3e fois Ban long (jusqu'à 90 jours)
- 4e fois Ban permanent
- Accumulation : un joueur qui accumule plusieurs infractions, même mineures, sur une période courte ou prolongée, s'expose à un bannissement permanent. La récidive est toujours une circonstance aggravante, et le staff garde un historique complet de chaque joueur.
- Prescription : les avertissements de niveau 1 et 2 sont effacés du dossier après 6 mois sans nouvelle infraction. Les sanctions de niveau 3 et 4 restent inscrites définitivement. Les bans de niveau 5 ne sont jamais prescrits.
Le staff se réserve le droit d'adapter la sanction selon les faits, le contexte, l'intention et les antécédents du joueur. Toute décision peut être contestée via ticket Discord auprès de la direction.