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Automatisation & machines

Create : bien démarrer

Create est la colonne vertébrale du modpack: une bonne partie des recettes custom d'Arcadia passent par ses machines (mixeur, presse, assemblage séquencé...). Avant de rêver au Noyau de Fusion, il faut maîtriser deux concepts: la rotation et le stress.

La rotation et le stress

Toutes les machines Create tournent grâce à de la force de rotation. Au début, un simple moulin à eau suffit. Chaque machine consomme du stress: si ton réseau dépasse la capacité de tes générateurs, tout s'arrête. Le wrench (clé) affiche les valeurs, et les goggles (lunettes) te donnent le détail en regardant un axe.

  • Moulin à eau: parfait pour lancer ton premier broyeur.
  • Grand moulin à eau: le palier suivant, plus de couple pour les presses.
  • Moteur à vapeur: le vrai passage à l'échelle, avant les générateurs diesel (l'addon Diesel Generators est dans le pack).

L'alliage d'andésite, ton nouveau meilleur ami

Presque tout Create commence par l'alliage d'andésite. Automatise sa production le plus tôt possible: tu en auras besoin par milliers. Un mixeur chauffé + andésite + fer ou zinc, et c'est parti.

Astuce serveur: pense aux chunk loaders pour que tes usines tournent quand tu es déconnecté, et vérifie le claim de ton terrain avant de construire grand.

Les addons présents sur Arcadia

Le pack embarque une trentaine d'addons Create. Ceux qui changent vraiment la vie:

  • Create: Connected et Create Encased: blocs logistiques et variantes compactes.
  • Create Enchantment Industry: automatisation des enchantements (voir l'avertissement sur les recettes modifiées).
  • Create Hypertube: déplacement rapide en tube, spectaculaire et pratique.
  • Create Jetpack: le jetpack à air comprimé, très bon investissement de mi-partie.
  • Create Numismatics: pièces et distributeurs, utile pour commercer entre joueurs.
  • The Factory Must Grow (TFMG): l'industrie lourde, acier, pétrole, béton. Trois guides dédiés existent déjà dans Guides & Mécaniques.

Et ensuite?

Une fois Create en main, deux directions t'attendent. Côté tech, passe à Mekanism pour les alliages et les réacteurs, et branche tes machines sur un vrai réseau via Immersive Engineering & Flux Networks. Côté progression globale, le plan de route complet se trouve sur la route vers l'endgame. Et souviens-toi: Create finit par croiser la magie grâce aux 4 objets pont.

Le chapitre de quêtes Create du livre (touche par défaut: le livre FTB Quests dans ton inventaire) te guide étape par étape, suis-le, il débloque des récompenses au passage.

Mekanism : alliages, x5 et réacteurs

Mekanism, c'est la branche « haute technologie » d'Arcadia. Là où Create fait tourner des engrenages, Mekanism traite le minerai, stocke des gaz et finit par alimenter des réacteurs. C'est aussi un passage quasi obligé vers l'endgame: plusieurs composants du Noyau de Fusion demandent ses alliages atomiques.

La multiplication de minerai

Le cœur de Mekanism, c'est sa chaîne de traitement. Chaque palier ajoute des machines mais augmente le rendement:

PalierMachines clésRendement
x2Enrichisseur + fonderie1 minerai = 2 lingots
x3+ Purification (oxygène)1 minerai = 3 lingots
x4+ Injection chimique (chlorhydrique)1 minerai = 4 lingots
x5+ Cristallisation (solution)1 minerai = 5 lingots

Vu les quantités astronomiques de fer et d'or que réclame l'endgame, monter le x5 n'est pas du luxe: c'est de la survie.

Le digital miner

La machine préférée de tout le monde: tu lui donnes un filtre (par exemple « minerai d'osmium »), un rayon, de l'énergie, et il aspire tout le minerai de la zone sans faire un seul trou. Pense juste à le poser hors du claim des voisins, par politesse.

Fission, puis fusion

Le chapitre de quêtes Mekanism Reactors t'accompagne sur la partie la plus technique du pack: le réacteur à fission (attention aux fuites de radiation, ce n'est pas une blague, la zone reste contaminée) puis le réacteur à fusion, qui demande du tritium et du deutérium produits en continu.

Avertissement radiation: un réacteur à fission mal refroidi finit en zone d'exclusion. Construis loin de ta base, prévois les barres de contrôle, et garde une combinaison hazmat à portée de main.

Une fois la fusion stabilisée, tu produis assez d'énergie pour alimenter n'importe quoi sur le serveur, distribue-la proprement avec Flux Networks.

Où ranger toute cette production?

Une chaîne Mekanism qui tourne à plein régime crache des lingots par milliers. Les coffres classiques ne suivent pas: branche ta ligne de traitement sur un système de stockage numérique pour tout centraliser et automatiser l'insertion. Et si tu débutes en industrie, la page Énergie & Machines pose les bases (SU de Create contre FE de Mekanism) avant de te lancer ici.

La route à suivre: ne saute pas les étapes. Vise le x5 avant les réacteurs, et consulte la route vers l'endgame pour situer Mekanism dans ta progression globale.

Immersive Engineering & Flux Networks

Deux mods complémentaires pour l'infrastructure de ta base: Immersive Engineering (IE) pour les grosses machines industrielles, Flux Networks pour distribuer l'énergie partout sans tirer un seul câble.

Immersive Engineering: du concret

IE ne fait rien comme les autres: ses machines sont des multiblocs qu'on assemble bloc par bloc avant de les valider au marteau d'ingénieur. Les indispensables sur Arcadia:

  • Presse à métaux: produit les plaques d'acier utilisées dans plusieurs recettes custom du pack (dont l'Acier Infusé de la chaîne fusion).
  • Four à arc: fond l'acier en masse, bien plus vite qu'un haut fourneau.
  • Fermenteur / raffinerie: la chaîne biodiesel, pratique pour les générateurs.
  • Câbles haute tension: transporter beaucoup d'énergie sur de longues distances, avec de vrais pylônes. C'est aussi le mod le plus satisfaisant à construire, esthétiquement.

Le chapitre de quêtes Immersive Engineering déroule la progression complète, du moulin à vent au four à arc.

Flux Networks: l'énergie sans fil

Une fois que tu produis sérieusement (fusion Mekanism, diesel, vapeur...), la vraie question devient la distribution. Flux Networks crée un réseau d'énergie personnel, protégé par ton compte:

  • Un Flux Plug côté production: il aspire l'énergie dans le réseau.
  • Un Flux Point côté machine: il la restitue, n'importe où, même à l'autre bout de la map ou dans une autre dimension.
  • Le Flux Controller permet même de recharger ton armure et ton jetpack à distance.
Bon réflexe: crée ton réseau en privé avec un mot de passe. Sur un serveur de 30 à 50 joueurs, un réseau public, c'est une invitation à squatter ta production.

Le chapitre Flux Networks du livre de quêtes couvre la fabrication des flux dusts et des premiers plugs, comptez une petite soirée pour ne plus jamais poser un câble.

Comment IE s'intègre à ta progression

IE et Flux Networks ne sont pas isolés: ils s'insèrent dans la chaîne industrielle globale du modpack.

Voir aussi
Pour une vue d'ensemble de l'énergie et des machines du pack, jette un œil au guide Énergie & Machines.

Sacs à dos & Rangement (Sophisticated)

Sacs à dos & Rangement (Sophisticated)

Sur un pack de 490 mods, l'inventaire déborde vite. Les mods Sophisticated Backpacks et Sophisticated Storage répondent au problème avec des sacs et des coffres modulaires, que tu améliores exactement selon tes besoins. C'est l'un des premiers investissements de confort à faire sur Arcadia.

Deux mods complémentaires
Sophisticated Backpacks gère le sac à dos que tu portes sur toi. Sophisticated Storage gère les coffres, tonneaux et shulker améliorables de ta base. Les deux partagent le même système d'upgrades, donc ce que tu apprends sur l'un se réutilise sur l'autre.

Les upgrades qui changent tout

Tu ajoutes des modules dans les emplacements d'upgrade de ton sac ou de ton coffre:

  • Ramassage auto (Pickup): les objets vont directement dans le sac quand tu les récoltes.
  • Filtres: décide précisément ce qui entre ou reste dehors.
  • Magnet: attire les items au sol autour de toi.
  • Alimentation auto (Feeding): te nourrit tout seul quand ta barre de faim baisse.
  • Stack Upgrade: multiplie la taille des stacks (x2, x4 et plus) pour ranger énormément dans peu de place.
  • Crafting: fabrique directement depuis le contenu du sac, sans table à proximité.
Commence par un sac en cuir, puis fais le évoluer (Iron, Gold, Diamond, Netherite) au lieu d'en fabriquer un neuf: tu gardes ton contenu et tes upgrades à chaque montée de tier.

Intégration Create

Sophisticated Storage s'intègre à Create: les coffres et tonneaux améliorés se connectent aux systèmes de convoyeurs et d'entonnoirs Create, ce qui te permet de bâtir des lignes de tri et de stockage automatisées. Un vrai pont entre rangement manuel et automatisation.

Pour aller plus loin

Ces mods sont un excellent tremplin vers l'automatisation: enchaîne avec Create: bien démarrer. Pour situer ces sacs parmi les autres solutions du serveur (réseaux numériques, drawers), lis Stockage & Logistique.