La Forêt du Crépuscule est la dimension la plus structurée d'Arcadia. Ce n'est pas un bac à sable où tu pars à l'aventure au hasard: c'est un couloir de progression verrouillé, où chaque boss abattu ouvre la zone suivante. Tant que le Nâga n'est pas tombé, la barrière magique autour de la Tour de la Liche te repousse. Tant que la Liche n'est pas tombée, les moustiques du marécage te dévorent. Le pack l'a réglée pour du multijoueur, avec des boss nettement plus costauds qu'en solo et un butin recentré sur la dimension elle même.

Ouvrir le portail
Le portail se construit à la main, sans bloc spécial:
- 1
Creuse un bassin de 2x2 blocs et remplis le d'eau. Il faut des sources, pas de l'eau qui coule.
- 2
Borde le bassin de terre, de terre labourée ou de chemin de terre.
- 3
Plante des fleurs, de l'herbe, des champignons ou des pousses tout autour. N'importe quelle petite végétation fait l'affaire.
- 4
Jette un diamant dans l'eau, recule, la foudre allume le portail.
L'éclair met le feu
La foudre d'allumage est destructrice sur Arcadia. Ne construis pas ton portail collé à une base en bois, et prévois un seau d'eau. Pense aussi à protéger la zone: voir
Protéger son terrain.
Deux règles importantes du serveur: le portail ne se crée que depuis l'Overworld, les tentatives depuis le Nether ou l'End ne donneront rien. En revanche, le portail de retour reste utilisable sans objet d'activation, tu n'as donc pas besoin de retraverser un diamant pour rentrer. La taille maximale du bassin est de 64 blocs d'eau, largement de quoi faire un portail confortable à plusieurs.
La progression, boss après boss
La dimension suit un arbre précis. Les trois branches du milieu peuvent se faire dans l'ordre que tu veux, mais elles se rejoignent toutes avant les Hauts Plateaux.
| Étape | Où | Ce que ça débloque |
| Nâga | Cour de la forêt | Les écailles de Nâga, qui te font franchir la barrière magique de la Tour de la Liche |
| Liche | Sommet de la Tour de la Liche | Les quatre sceptres. Tu résistes aux moustiques venimeux du Marécage, tu vois à travers les ténèbres de la Forêt Sombre et tu supportes le froid de la Forêt Enneigée |
| Minoshroom | Labyrinthe | Le Stroganov de meef. Le manger acclimate ton corps à la chaleur du Marécage de Feu |
| Hydre | Antre de l'Hydre, dans le Marécage de Feu | Première des trois branches finales |
| Ancien Chevalier | Tombe des chevaliers | Les dispositifs de la Tour Carminite t'obéissent. Il faut d'abord poser un trophée sur le piédestal des ruines de la Forêt Sombre |
| Ur-Ghast | Sommet de la Tour Sombre | Le ciel se libère de la pluie acide. Deuxième branche |
| Yéti Alpha | Son antre, dans la Forêt Enneigée | Sa fourrure, qui te permet de braver le froid mortel du glacier |
| Reine des neiges | Sommet du Palais d'Aurore | Cieux clairs. Troisième branche |
| Haricots magiques | Sol herbeux, sous les nuages | La tige géante qui monte au royaume des géants |
| Lampe de cendres | Grottes des Trolls | Tu peux brûler les barrières d'épines des Hauts Plateaux |
| Gardien du Château | Château Final | La vraie fin de la dimension |
Le point de jonction
L'étape appelée
Épreuve de force ultime exige les trois boss de branche: l'Hydre, l'Ur-Ghast et la Reine des neiges. Tant que ces trois là ne sont pas morts, la pluie acide ne se dissipe pas et les Hauts Plateaux restent fermés. Inutile de courir vers la tige de haricot avant.
Ce qu'Arcadia change sur ce mod
Les scripts KubeJS du serveur retouchent la Forêt du Crépuscule sur plusieurs points. Rien de cosmétique, ça change vraiment la façon de la jouer.
- Boss plus durs: Nâga, Liche, Minoshroom, Hydre, Ancien Chevalier, Ur-Ghast, Yéti Alpha et Reine des neiges ont leurs points de vie, leurs dégâts et leur armure multipliés par 2,5. Le Gardien du Château, lui, est multiplié par 16.
- Plafonds globaux: aucun mob ne peut dépasser 10 000 points de vie, 80 de dégâts et 50 d'armure sur le serveur. Le boost est appliqué une seule fois par boss, il ne se cumule pas quand le chunk se recharge.
- Pas d'ajustement multijoueur: les boss ne gagnent ni vie ni butin quand vous êtes plusieurs. Venir en groupe est donc un vrai avantage, profitez en.
- Butin dans un coffre: quand un boss meurt, ses drops apparaissent dans un coffre à son point d'apparition au lieu de voler dans tous les sens. Les Anciens Chevaliers font exception, ils gardent leur comportement d'origine.
- Table de décraft supprimée: la table à décrafter permettait de dupliquer des objets à volonté. Sa recette a été retirée et la fonction est désactivée dans la configuration. Voir Les recettes modifiées.
- Butin recentré: les objets du mod ont 20 % de chances d'apparaître dans les coffres hors de la dimension, et 50 % à l'intérieur. Explorer la Forêt du Crépuscule paie, farmer des coffres ailleurs en espérant du matériel crépusculaire ne paie pas.
- Structures classées difficiles: la Tour de la Liche, le Labyrinthe, l'Antre de l'Hydre, la Tombe des chevaliers, la Tour Sombre, le Palais d'Aurore et le Château Final font partie des structures où le butin rare des mods de magie et d'armes tombe à 25 % au lieu de 5 %.
- Boss interdits de spawner: impossible de capturer un boss du crépuscule dans un spawner Apotheosis. Le Gardien du Château a même été ajouté au registre des boss pour que les objets de capture le refusent proprement.
Rejouer un boss avec la résurrection

Le pack embarque un mod de résurrection. Quand un boss tombe, un piédestal apparaît sous son coffre de butin. Pose le trophée du boss au dessus du piédestal, entoure le d'un anneau du bon matériau sur les emplacements que le jeu surligne, puis clique droit. Le combat repart.
| Boss | Trophée | Blocs de l'anneau |
| Nâga | Trophée de Nâga | Blocs de bois de fer |
| Liche | Trophée de Liche | Blocs d'or |
| Hydre | Trophée d'Hydre | Débris antiques |
| Ur-Ghast | Trophée d'Ur-Ghast | Blocs de métal de chevalier |
| Reine des neiges | Trophée de la Reine des Neiges | Blocs de fourrure arctique |
Si l'autel n'est pas bon, le jeu t'écrit en clair dans le chat quel bloc il attend et où. Lis le message avant de tout casser. Et garde en tête que le boss ressuscité est aussi fort que le premier, avec les mêmes multiplicateurs.
Les gemmes exclusives au crépuscule
Deux gemmes Apotheosis ne tombent que dans cette dimension, et elles sont parmi les plus recherchées du serveur. Elles demandent une pureté minimale et ne se trouvent qu'aux paliers de monde les plus hauts.
- Gemme du gobelin au trésor: sur une arme de mêlée, un arc ou un trident, elle invoque parfois un gobelin chargé de butin. Sur un plastron, elle échange de la perce armure contre du broyage d'armure. Sur un outil de minage, elle sert d'aimant à minerais.
- Gemme de la Reine gelée: fortification aléatoire sur un plastron, dégâts de froid sur un casque, butin gelé sur une arme de mêlée, et l'effet givré sur les flèches d'un arc ou d'un trident aux puretés les plus hautes.
Les deux ont été rééquilibrées après un signalement de joueur: le gobelin apparaît deux fois moins souvent et son temps de recharge est passé de 4 à 10 minutes, le butin gelé est descendu à 20, 40 et 60 % selon la pureté. Le détail complet est dans Apotheosis.
Le butin qui vaut le voyage
Les taux appliqués par le serveur à toutes les structures sont détaillés dans Monstres et butin.
La dimension a sa propre chaîne de matériaux, indépendante du reste du pack. Rien de tout ça ne se trouve ailleurs:
| Matériau | Où | À quoi ça sert |
| Écailles de Nâga | Nâga | Plastron et jambières très résistants, première vraie armure du crépuscule |
| Lingot en bois de fer | Racine vivante, fer brut et pépite d'or, puis passage au four | Équipement de départ, enchanté d'office |
| Lingot de feuille d'acier | Coffres du Labyrinthe, de la Tombe des chevaliers et de la Tour Sombre | Armure légère qui ne ralentit pas |
| Lingot de métal de chevalier | Fragments d'armure des chevaliers, regroupés en amas puis fondus | Épée, hache et bouclier chevaleresques |
| Lingot ardent | Une fiole ardente (sang ou larmes) plus un lingot de fer | Outils et armes ardents, ignifugés |
| Fourrure arctique | Yétis | Armure teignable, résistante au froid |
| Carminite | Tour Sombre | Blocs de construction actifs et mécanismes de la tour |
| Trophées | Chaque boss | Décoration, résurrection, et le piédestal de la Forêt Sombre |
Deux petits mods complètent la panoplie. Twilight Additions ajoute la hache, la houe et la pelle ardentes, qui cuisent automatiquement ce qu'elles récoltent, plus le ragoût de baies de torche. Twilight Delight ajoute une cinquantaine de plats à base d'ingrédients du crépuscule, dont le burger d'Hydre et le couteau ardent qui cuit ce qu'il découpe. Ça se marie directement avec Farmer's Delight.
Les pièges à connaître
Ton cercueil n'est pas verrouillé
Quand tu meurs, le mod dépose un cercueil contenant ton stuff. Sur Arcadia, le verrouillage par joueur est désactivé: n'importe qui peut ouvrir ton cercueil, contrairement aux cadavres du reste du monde (voir
Récupérer ses objets après la mort). Si tu meurs loin en zone publique, reviens vite ou demande à un ami de garder l'endroit.
- Les barrières ne sont pas des bugs: les épines, les nuages de moustiques et le froid qui te gèle sont volontaires. Ce sont les verrous de progression. Si tu prends des dégâts sans comprendre pourquoi, c'est que le boss d'avant n'est pas tombé.
- Les labyrinthes de haies mordent: les araignées y sont nombreuses et la nuit du crépuscule est permanente. Prends de quoi t'éclairer, la reine du ver de lune est excellente pour ça.
- Les Anciens Chevaliers arrivent par vagues: il faut tous les tuer pour valider l'étape, et ils ne lâchent pas leur butin dans un coffre. Prévois de la place dans l'inventaire.
- La Tour Sombre est un piège à inventaire: les blocs de disparition et les réacteurs carminite déclenchent des réactions en chaîne. Ne mine pas au hasard.
Le Château Final et son Gardien
Le Château Final était laissé inachevé par le mod d'origine. Arcadia embarque le mod qui le termine: au sommet t'attend le Gardien du Château, le boss le plus dur de toute la dimension avec ses statistiques multipliées par 16. Pendant le combat, il invoque des Adhérents et des Cubes annonciateurs, il faut donc quelqu'un pour gérer les ajouts pendant que les autres tapent.
Son butin est le plus riche du crépuscule: sceptre de fortification, sceptre de drainage de vie, épée, hache et pioche chevaleresques, hache du Minotaure en diamant, carminite, sang et larmes ardentes, fourrure de Yéti Alpha, éclat de couronne et talisman du cube.
Ce talisman sert justement au Cube d'annihilation, qui se fabrique sans ordre précis avec le talisman du cube, le bloc et chaîne, et une lampe de cendres. Il traverse ce que rien d'autre ne casse.
Le Gardien du Château n'est pas un boss qu'on tente en solo à l'arrache. Viens à plusieurs, avec de l'équipement Apotheosis réellement travaillé et des potions. Comme les boss ne gagnent pas de vie en multijoueur, un groupe organisé fait une vraie différence.
Où continuer
La Forêt du Crépuscule a son propre chapitre de quêtes en jeu, avec les trophées des boss en illustration. Ouvre le livre de quêtes et suis le fil: c'est le guide le plus fiable pour l'ordre des étapes. Le Le livre de quêtes t'explique comment il fonctionne.
Pour situer cette dimension dans l'ensemble du pack, va voir Les dimensions et l'Aether, et Structures et donjons pour le reste des donjons. Si tu ne sais pas quand attaquer le crépuscule dans ta partie, La route vers l'endgame te donne l'ordre conseillé. Enfin, JEI reste ton meilleur outil pour retrouver une recette du mod en jeu, et Se déplacer et se téléporter t'évitera de refaire le trajet à pied à chaque session.