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Wiki

Historique des modifications

Immersive Engineering et Flux Networks

Comparer
#1027 Édition
vyrriox 15 août 2026 à 10:45 — Ajout des recettes serveur d'Immersive Engineering et de Flux Networks, relevées dans 05_immersive_engineering.js et 07_storage_peripherals_flux.js.
#1026 Édition
vyrriox 15 août 2026 à 10:45 — Noms français du jeu pour les blocs de Flux Networks: extracteur, injecteur et contrôleur de flux.
#837 Édition
vyrriox 15 août 2026 à 7:42 — Distinction entre énergie FE sans fil et rotation sans fil
#825 Édition
vyrriox 15 août 2026 à 7:22 — Refonte: ajout des debits et pertes reels des trois cables, du caractere exponentiel des pertes, des generateurs reduits, des paliers Flux Networks et de la limite de trois reseaux par joueur. Valeurs relevees par comparaison avec les defauts des mods.
#717 Édition
vyrriox 15 août 2026 à 4:04 — Correction: mention d un jetpack qui n existe pas sur le serveur.
#539 Édition
vyrriox 15 août 2026 à 0:35 — Libellés de liens alignés sur les nouveaux titres.
#478 Édition
vyrriox 15 août 2026 à 0:32 — Harmonisation des titres du wiki (schema unique).
#411 Édition
vyrriox 14 août 2026 à 23:58 — Lien vers le guide des generateurs depuis la page Flux Networks.
#321 Édition
vyrriox 22 juillet 2026 à 1:34 — Correction des espaces (mots collés aux mises en forme)
#205 Édition
vyrriox 21 juillet 2026 à 22:04 — Amélioration : structure/sommaire, complétude, liens croisés, SEO
#154 Édition
vyrriox 21 juillet 2026 à 3:25 — Nettoyage du CSS inline (style déplacé dans le CSS intégré du wiki)
#88 Création
vyrriox 21 juillet 2026 à 3:14 — Rédaction initiale