Refined Storage remplace tes murs de coffres par un réseau: tu branches des disques dans un lecteur, tu poses une grille, et tout ton stock devient une seule liste consultable et filtrable. C'est le système de rangement le plus utilisé du pack, et sur Arcadia il tourne avec de l'énergie, ce qui change complètement la façon de le démarrer.

Les briques de base
Un réseau minimal tient en quatre blocs:
- Le contrôleur: le coeur du réseau. Il stocke l'énergie et alimente tout le reste. Sur Arcadia sa réserve est de 1 000 000 d'unités, mille fois la valeur par défaut du mod, donc un réseau bien alimenté encaisse tranquillement les pics de consommation.
- Le câble: il relie les appareils au contrôleur. Bonne nouvelle, il ne consomme rien du tout, tu peux tirer des lignes aussi longues que tu veux.
- Le lecteur de disque: il accueille jusqu'à huit disques de stockage.
- La grille: ton interface. Recherche, tri, extraction. Elle existe aussi en version artisanat et en version patron.
Sans énergie, rien ne tourne
Le mode sans énergie est désactivé sur le serveur. Prévois une source d'alimentation avant de poser ton premier contrôleur: une génératrice
Mekanism, un générateur
Immersive Engineering ou un
alternateur Create font parfaitement l'affaire.
Les disques et leur capacité

Les disques de base vont du 1k au 64k. Leur recette n'a pas été touchée sur Arcadia, contrairement à beaucoup d'autres objets du pack: ce sont les recettes d'origine du mod. Le pack ajoute aussi ExtraDisks, qui prolonge la gamme très loin, jusqu'au disque infini, en passant par le 256k, le 1024k, le 4096k et au dessus. Il existe les mêmes déclinaisons pour les fluides et, grâce à l'intégration Mekanism, pour les produits chimiques.
| Bloc de stockage | Consommation |
| 1k | 8 par tick |
| 4k | 16 par tick |
| 16k | 32 par tick |
| 64k | 48 par tick |
| 256k et au delà (ExtraDisks) | 64 par tick, puis le double à chaque palier |
| Disque infini | 8 192 par tick |
Ce que ton réseau consomme vraiment
Les valeurs ont été relevées par rapport au mod d'origine, il faut donc dimensionner ta production. Les principales, en unités par tick:
| Appareil | Consommation |
| Câble | 0 |
| Importateur, exportateur, détecteur | 8 |
| Constructeur, destructeur | 12 |
| Interface | 16 |
| Stockage externe, interface de disque | 24, plus 24 par disque |
| Grille | 30 |
| Lecteur de disque | 40, plus 24 par disque |
| Grille d'artisanat, grille de patron | 42 |
| Artisan automatique | 16, plus 8 par patron |
| Poste de sécurité, transmetteur sans fil, gestionnaire d'artisans | 48 |
| Transmetteur réseau | 128 |
Le piège du lecteur plein
Un lecteur avec huit disques 64k coûte 40 plus 192, soit 232 par tick à lui seul. Multiplie par le nombre de lecteurs de ta base et tu comprends pourquoi un réseau mal alimenté s'éteint dès que tu lances un gros artisanat. Regroupe tes disques dans peu de lecteurs plutôt que d'en semer partout.
Ce qu'Arcadia change dans les recettes
Trois blocs passent désormais par Create, histoire que le stockage réseau ne tombe pas du ciel avant même d'avoir monté une machine:
| Bloc | Recette sur Arcadia |
| Grille | Quatre plaques de fer, du quartz, deux vitres, un mécanisme de précision et un châssis en laiton |
| Grille d'artisanat | Une table de craft, deux vitres, une grille et un mécanisme de précision |
| Grille sans fil | Une perle de l'Ender, deux vitres, une grille et un châssis en laiton |
Le reste du mod garde ses recettes normales, disques compris. Si tu utilises le pont Refined Storage d'Advanced Peripherals pour piloter ton réseau en Lua, sache qu'il demande maintenant une fabrication mécanique Create avec boîtiers de périphérique, mécanismes de précision et un circuit arcanique, l'un des objets pont tech et magie.
Faire entrer et sortir les objets
- Importateur: aspire le contenu d'un coffre ou d'une machine vers le réseau.
- Exportateur: pousse des objets du réseau vers un coffre ou une machine, avec filtre.
- Stockage externe: expose un coffre entier au réseau sans rien déplacer. Parfait pour les caisses de Sophisticated Storage.
- Interface: point d'entrée et de sortie combiné, très pratique avec les tuyaux et convoyeurs.
- Constructeur et destructeur: posent ou cassent des blocs dans le monde à partir du réseau.
Les améliorations se glissent dans ces appareils: vitesse, pile, régulateur, portée, fortune et toucher de soie. Elles coûtent de l'énergie en plus, entre 16 et 64 par tick selon le type, le régulateur et la pile étant les plus gourmands.
L'artisanat automatique
C'est là que le mod devient vraiment fort. Tu encodes une recette dans un patron avec la grille de patron, tu poses le patron dans un artisan automatique relié à ta machine, et le réseau fabrique tout seul ce qui te manque quand tu demandes un objet. Le gestionnaire d'artisans automatiques te donne une vue centralisée de tous tes patrons, et le moniteur suit les tâches en cours.
Commence petit: un artisan automatique branché sur une table de craft, deux ou trois patrons de composants que tu refais tout le temps. Tu verras vite quels intermédiaires méritent d'être automatisés. Les notifications d'artisanat sont actives, tu sauras quand une tâche se termine.
Le réseau sans fil et à distance
La grille sans fil te donne accès à ton stock depuis n'importe où dans le chunk du transmetteur sans fil. Le pack ajoute RS Infinity Booster, qui pousse le concept plus loin avec deux cartes: la carte infinie, qui supprime la limite de distance dans la même dimension, et la carte dimensionnelle, qui traverse les dimensions. Elles ne sont pas gratuites, elles coûtent respectivement 8 000 et 15 000 par tick au transmetteur. Autrement dit, c'est un objectif de fin de partie, pas un gadget de début.
Pour relier deux bases éloignées, le transmetteur et le récepteur réseau restent la solution classique à 128 par tick, et le relais permet de chaîner deux réseaux en choisissant ce qui passe, énergie comprise.
Sécurité et jeu en team
Le poste de sécurité permet de dire qui a le droit de retirer, d'insérer, d'ouvrir la grille ou de modifier le réseau, avec des cartes de sécurité par joueur et une carte de repli pour tous les autres. Sur un serveur, c'est le complément naturel de ta Protéger son terrain et de ta team: le claim empêche de casser tes blocs, le poste de sécurité empêche de vider ton stock par une grille posée à côté.
Où continuer
Pour comparer Refined Storage aux autres solutions du pack, notamment les caisses Sophisticated et les systèmes de convoyeurs, va lire Stockage et logistique. Côté alimentation, tout est expliqué dans Énergie et machines et Immersive Engineering et Flux Networks. Enfin, la liste des recettes retouchées par le serveur est sur Les recettes modifiées, et JEI te donnera toujours la recette exacte en jeu.