Mourir sur Arcadia ne veut pas dire perdre son stuff. Le serveur combine trois systèmes qui te laissent une vraie marge: une phase à terre où tes amis peuvent te relever, un cadavre qui garde ton inventaire et que personne d'autre ne peut ouvrir, et des totems qui annulent la mort. Voici comment tout ça s'enchaîne, avec les durées exactes.

Étape 1: tu tombes à terre, tu n'es pas mort
Quand tes points de vie tombent à zéro, tu passes d'abord en état à terre. Tu es accroupi, aveuglé, ralenti et affaibli, avec 1 coeur, mais tu es encore là.
| Élément | Valeur sur Arcadia |
|---|---|
| Temps avant la mort réelle | 60 secondes |
| Ce que tu peux faire | Te déplacer, sauter, ramasser des objets, appeler à l'aide |
| Ce qui est bloqué | Ton inventaire, et les commandes home, spawn, tpa et tpahere |
| Portée de l'appel à l'aide | Tu brilles à 80 blocs, ton minuteur est visible à 40 blocs |
| Déconnexion pendant la phase | Tu meurs pour de bon |
Étape 2: se faire relever, ou se relever seul
Un joueur qui vient te relever met 6 secondes, doit te regarder pendant l'opération, et paie 10 points de nourriture. Si on le frappe, la barre repart de zéro. Une fois relevé, tu repars avec 5 coeurs, 3 barres de nourriture, plus résistance et résistance au feu le temps de te sortir de là.
Tu peux aussi te relever tout seul, mais une seule fois, et jamais en combat joueur contre joueur. Le jeu te propose alors une épreuve tirée au hasard parmi cinq:
| Épreuve | Ce qu'elle coûte |
|---|---|
| Objets | Tu perds 25 % de ton inventaire, la barre d'action est épargnée |
| Chance | 75 % de réussite, un échec ne te tue pas |
| Éliminations | 4 monstres à tuer en 30 secondes |
| Effets | 15 secondes d'effets négatifs |
| Expérience | La moitié de ton expérience, à partir du niveau 15 |
Chaque relevage a un prix pour la suite: une pénalité de 45 secondes s'applique, et ton prochain minuteur à terre est raccourci de 5 secondes. Au total, un joueur peut être relevé 6 fois, sans limite du côté de celui qui relève.
Étape 3: le cadavre, ton coffre de sécurité
Si personne n'arrive à temps, tu meurs vraiment. Ton inventaire ne se disperse pas au sol: il part dans un cadavre posé à l'endroit de ta mort.
- Toi seul peux l'ouvrir. Le vol de cadavre est impossible, même quand il s'est transformé en squelette.
- Le feu et le vide ne le détruisent pas. Il ne prend pas de dégâts de lave et ne tombe pas dans le vide.
- Il devient un squelette au bout de 15 minutes, ce qui ne change rien à son contenu.
- Il disparaît définitivement au bout de 2 heures, avec ce qu'il contient. C'est ta vraie limite de temps.
- Une fois vidé, il s'efface au bout de 30 secondes.
- Le serveur garde l'historique de tes 7 dernières morts, avec leurs coordonnées.
Les totems, pour ne pas mourir du tout
- Charm of Undying te permet de porter ton totem d'immortalité dans un emplacement dédié plutôt qu'en main. Tu gardes donc ton bouclier ou ta torche, et le totem se déclenche quand même.
- Void Totem te sauve d'une chute dans le vide: au lieu de mourir, tu es téléporté 64 blocs au dessus, et il fonctionne depuis l'inventaire, sans avoir à le tenir.
Ces deux là sont les meilleurs investissements de survie du pack, surtout si tu explores l'Aether et ses îles flottantes ou les bords de l'End.
Le cas particulier de la Forêt du Crépuscule
Twilight Forest a son propre système, le cercueil de conservation, et il ne suit pas les mêmes règles: n'importe qui peut l'ouvrir, le verrouillage par propriétaire est désactivé. Si tu meurs là bas en zone publique, reviens vite ou fais garder l'endroit. Le détail de la dimension est sur Twilight Forest.
Réduire les risques
- 1Pose une waystone avant d'explorer, pas après.
- 2Garde un totem d'immortalité dans son emplacement dédié dès que tu en as un.
- 3Explore en groupe: être relevé coûte bien moins cher que mourir.
- 4Note tes coordonnées de mort, l'historique les garde mais un point sur une carte va plus vite.
- 5Avant un boss, vérifie son multiplicateur dans Monstres et butin.
Où continuer
Pour éviter d'en arriver là, le système de combat est expliqué dans Le combat sur Arcadia et l'équipement dans Apotheosis. Si tu penses avoir perdu des objets à cause d'un bug plutôt que d'une mort, la marche à suivre est sur Signaler un bug. Et si tes affaires ont disparu sans raison, vérifie d'abord qu'elles ne sont pas dans Les objets bannis.