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Crafts et recettes

Trouver une recette avec JEI

JEI est la fenêtre qui liste tous les objets du pack sur le côté de ton inventaire. Dans le pack, il connaît 233 catégories de recettes réparties sur plus de deux cents mods. Autant dire que savoir s'en servir correctement fait gagner des heures, surtout que beaucoup de recettes ont été retouchées par le pack et que JEI affiche toujours la vraie.

Les quatre gestes à connaître

GesteCe que ça montre
Clic gauche sur un objetComment le fabriquer
Clic droit sur un objetToutes les recettes où il sert
R en le survolantMême chose que le clic gauche, sans quitter ton inventaire
U en le survolantMême chose que le clic droit

Une fois dans une fiche de recette, la flèche en haut à gauche revient à l'écran précédent. C'est ce qui permet de remonter une chaîne de fabrication entière sans se perdre, du produit fini jusqu'au minerai brut.

Les recettes que tu peux fabriquer tout de suite avec ce que tu as sur toi sont affichées en premier. C'est un réglage livré avec le pack, pas un hasard: si une recette apparaît en tête de liste, c'est que tu as déjà les ingrédients.

La recherche, telle qu'elle est réglée ici

La barre de recherche est en bas, au centre. Tous les modes de recherche ne sont pas actifs dans le pack, voici lesquels marchent. Ces réglages te suivent en solo comme sur le serveur officiel.

RechercheCommentExemple
Par nomTape simplement le nomlingot
Par modPréfixe obligatoire@create
Par tagPréfixe obligatoire$ingots
Dans le texte des infobullesAutomatique, sans préfixeCherche aussi dans les descriptions
Par couleur, par identifiant technique, par onglet créatifDésactivéesInutile d'essayer

Le point le plus utile est la recherche dans les infobulles: comme elle est active par défaut, taper un mot qui n'est pas dans le nom d'un objet mais dans sa description le trouve quand même. C'est souvent le seul moyen de retrouver un objet dont tu ne connais que l'effet.

Les noms de mods raccourcis fonctionnent
Tu n'as pas besoin de taper le nom complet d'un mod. @sophi suffit pour trouver les sacs, @tfmg pour l'usine. Les alias et les abréviations sont pris en compte.

Favoris et historique

  • A en survolant un objet l'épingle dans la colonne de gauche. C'est la liste à garder sous les yeux pendant un gros chantier.
  • Les favoris se réorganisent au glisser déposer.
  • Un historique de tes dernières consultations s'affiche à gauche, sur deux lignes. Il retient une quarantaine d'objets, ce qui évite de retaper la même recherche.
  • En maintenant Maj sur un favori, tu vois un aperçu de sa recette sans ouvrir la fiche.

Pourquoi certains objets sont introuvables

239 objets sont masqués de la liste JEI par le pack. Ils se répartissent en deux familles.

FamillePourquoi
Objets créatifs et de débogageCoffres créatifs, moteurs créatifs, outils de test: ils n'existent pas en survie, les afficher n'aurait aucun intérêt
Objets bannisRetirés du jeu par le pack, pour cause d'exploit ou de plantage. La liste et les raisons sont sur Les objets bannis
Quelques bannis restent visibles
Le masquage n'est pas parfait: une poignée d'objets bannis apparaissent encore dans la liste, notamment les bateaux canons de Supplementaries et l'amélioration de pile Omega. Tu les vois, mais leur recette a été retirée: JEI n'affichera rien, et tu ne pourras jamais les fabriquer. Ce n'est pas un bug de ton côté, ne perds pas de temps à chercher.

Les catégories propres au pack

La plupart des recettes ne se font pas dans une table de craft. Quand tu cliques sur un objet, regarde bien les onglets en haut de la fiche: chacun correspond à une machine ou à une station différente.

  • Create pèse à lui seul une trentaine de catégories: concassage, mélange, pressage, et toute la famille des recettes au ventilateur, du lavage au haut fourneau.
  • Apotheosis apporte la taille de gemmes, le recyclage et sa propre forge.
  • Apothic Spawners a sa catégorie de modificateurs, très pratique pour voir d'un coup tous les objets qui améliorent un générateur, détaillés sur Apothic Spawners.
  • Better Archeology montre ce que donne l'identification d'un artéfact.
  • Les mods de cuisine ajoutent la découpe, la cuisson en marmite et le sciage, expliqués sur Farmer's Delight.

Les réflexes qui font gagner du temps

  1. 1
    Vérifie toujours dans JEI avant de fabriquer. Beaucoup de recettes ont changé dans le pack, la liste est sur Les recettes modifiées.
  2. 2
    Clic droit d'abord. Voir à quoi sert un objet évite de jeter un composant utile plus tard.
  3. 3
    Épingle ta chaîne de fabrication avant de commencer un gros craft, tu n'auras plus à la retrouver.
  4. 4
    Si JEI n'affiche aucune recette, l'objet est soit banni, soit uniquement trouvable en butin. Les taux sont sur Monstres et butin.
  5. 5
    Le nom du mod apparaît en bas de chaque fiche. Il te dit dans quel système tu mets les pieds, et la liste des mods te dit lequel c'est.
JEI et le livre de quêtes
Quand une quête réclame un objet, clique dessus dans JEI pour voir immédiatement sa recette. Les deux outils se complètent, le livre donne l'objectif et JEI donne le chemin. Le système de quêtes est expliqué sur Le livre de quêtes, et les objets de liaison entre technique et magie sur Les objets pont tech et magie.

Où continuer

Si une recette te paraît anormalement chère, vérifie sur Les recettes modifiées, c'est probablement volontaire. Pour comprendre la logique de progression du pack, va voir La route vers l'endgame. Et si l'interface a disparu de ton écran, la remise en route est traitée avec les autres soucis d'affichage sur Gagner des FPS.

Les matériaux qui reviennent partout

Le serveur a réécrit des centaines de recettes, et elles s'appuient presque toutes sur les mêmes composants. Si tu gardes une réserve de ces dix matériaux, tu pourras fabriquer la quasi totalité des machines du pack sans devoir relancer une chaîne de production à chaque fois. Voici lesquels, d'où ils viennent, et dans quel ordre les débloquer.

Plaque de fer, plaque d'or, plaque de laiton, mécanisme de précision, plaque lourde et alliage atomique

Le classement, par fréquence réelle

Ces chiffres sont le nombre de recettes du serveur qui réclament chaque composant:

ComposantRecettes concernéesD'où il vient
Mécanisme de précision54Create, assemblage séquencé
Plaque de fer28Create, laminage ou pressage
Boitier de laiton21Create
Alliage d'andésite18Create, le tout premier composant
Plaque lourde18The Factory Must Grow, à partir de l'acier
Circuit arcanique16Objet pont, Create plus TFMG plus Mekanism plus Ars
Alliage atomique16Mekanism, dernier palier d'alliage
Roue dentée14Create
Cœur industriel13Objet pont, Create plus TFMG plus Mekanism plus Immersive
Gemme source12 et plusArs Nouveau
Un enseignement simple
Sur les dix composants les plus demandés, six viennent de Create. C'est pour ça que le pack est construit autour de ce mod: même les machines magiques ou électriques passent par ses plaques et ses mécanismes.

Ce qu'il faut monter, dans l'ordre

  1. 1
    Une base Create avec presse et scie, pour produire plaques de fer, d'or, de cuivre et de laiton en continu. Tout part de là, voir Débuter avec Create.
  2. 2
    Une ligne de mécanismes de précision, en assemblage séquencé. C'est le composant le plus demandé du serveur, autant l'automatiser tôt.
  3. 3
    L'acier de TFMG, qui débloque les plaques lourdes et les mécanismes en acier, voir The Factory Must Grow.
  4. 4
    Les alliages Mekanism, infusé puis renforcé puis atomique, voir Mekanism.
  5. 5
    Une petite production de Source pour les gemmes d'Ars Nouveau, même si tu ne joues pas mage: elles servent aux waystones, aux grimoires et à beaucoup de machines.
  6. 6
    Enfin les objets pont, qui exigent les quatre branches à la fois et ouvrent la fin de partie.

Les composants qu'on oublie

  • La tige de brise remplace le bâton ou le manche dans plusieurs recettes d'outils, notamment les outils en gravitite de l'Aether. Elle vient des chambres d'épreuves, pense à en ramener une pile.
  • Les perles de l'Ender sont partout dans ce qui touche à la téléportation et au stockage sans fil.
  • L'obsidienne en poudre revient dans neuf recettes, elle se produit au concasseur.
  • Le fer enrichi au quartz de Refined Storage sert de base à tout le réseau numérique, voir Refined Storage.
  • Les blocs de gemme source, et non les gemmes seules, sont demandés par les recettes les plus avancées.
Garde un coffre dédié à ces composants, alimenté automatiquement. Rien ne ralentit plus une partie que de devoir refaire une production entière pour trois plaques manquantes.
La façon la plus tranquille d'en produire
La plupart de ces matériaux existent sous forme de filons inépuisables: gemme source, iesnium, osmium, argent, étain, plomb, nickel, aluminium et d'autres. Une foreuse posée dessus produit en continu, sans creuser. Les treize filons ajoutés par le serveur sont listés sur Create Ore Excavation.

Où continuer

La liste détaillée des recettes retouchées est sur Les recettes modifiées, et celle des objets définitivement retirés sur Les objets bannis. Pour voir une recette exacte en jeu, utilise JEI. Enfin, l'ordre général de progression du serveur est décrit dans La route vers l'endgame.

Les recettes modifiées

Arcadia est un pack expert: des centaines de recettes vanilla et moddées sont retravaillées pour forcer la progression croisée entre les mods. Si une recette que tu connais par cœur ne marche plus, ce n'est pas un bug, vérifie toujours dans le JEI, qui affiche la recette réellement chargée chez toi. Voici les changements les plus structurants.

La netherite se mérite

Fini le simple « 4 débris + 4 or »: la netherite passe par un assemblage séquencé Create avec un lingot incomplet qui circule entre plusieurs machines. Le Bloc de netherite incomplet que tu verras dans le JEI fait partie du processus. Une fois la chaîne automatisée, tu produis de la netherite en série, et il t'en faudra une belle quantité pour viser le Noyau de Fusion, donc autant s'y mettre tôt.

Automatise avant de forcer

Ne fabrique pas ta netherite à la main: monte la ligne Create une fois, et elle tourne toute seule. C'est le bon moment pour te familiariser avec les rouages, entonnoirs et presses, la même logique servira partout ensuite.

Les refontes par famille de mods

Les recettes sont réorganisées par grandes familles, chacune imposant ses détours:

  • Outils et stockage vanilla: plusieurs crafts de base demandent désormais des composants usinés.
  • Mekanism, TFMG, Immersive Engineering: les machines de chaque mod utilisent des pièces des deux autres. Monter une seule branche tech ne suffit plus, voir Énergie et machines.
  • Mods de magie: Ars Nouveau, Occultism et Iron's Spellbooks partagent des composants, et croisent la tech via les objets pont. Le détail côté sorts est sur la page Les écoles de magie.
  • Mods d'aventure: les objets puissants trouvés en exploration ont souvent une recette retravaillée pour rester équilibrés sur serveur.
  • Knight Quest: ses 175 recettes ne fonctionnent que grâce à un correctif maison qui débloque la bibliothèque KnightLib au démarrage. Sans lui, ni calice, ni graal, ni armure, le détail est sur Knight Quest.
  • Acier: l'acier TFMG est LA monnaie industrielle du pack; plusieurs recettes d'autres mods pointent dessus pour éviter les raccourcis. Les deux aciers du pack ont d'ailleurs été séparés pour fermer une faille de compactage, expliquée sur Create Nuclear.

Les pièges connus

Charme de potion + Infuser: n'enchante jamais un charme de potion dans l'Infuser de Create: Enchantment Industry, le charme devient invalide. Utilise la table d'enchantement classique. C'est écrit sur l'infobulle de l'objet, mais tout le monde tombe dans le panneau au moins une fois.
  • Certains objets trop puissants (scanner d'inventaire, retire-recette...) sont purement désactivés côté serveur. La liste complète, avec les raisons, est sur Les objets bannis.
  • Les tables de loot de quelques objets « gratuits » ont été réduites: si un farm te semble trop beau pour être vrai, il a probablement déjà été équilibré.
  • La table à décrafter de Twilight Forest est désactivée, recette comprise: elle permettait de dupliquer des objets à volonté.
  • La montée de palier du pulvérisateur mécanique d'Occult Engineering a été réécrite: la recette d'origine rendait plusieurs pulvérisateurs améliorés en n'en consommant qu'un seul.

Les trois aciers ne se mélangent plus

Trois mods du pack ont leur propre acier: The Factory Must Grow, Create Nuclear et Immersive Engineering. Chacun a sa chaîne de production, plus ou moins longue.

Le problème: deux d'entre eux acceptaient n'importe quel acier en entrée de leurs recettes de compactage, tout en produisant le leur en sortie. En passant par des pépites et des blocs, on convertissait donc gratuitement l'acier le moins cher en acier le plus cher, et toute la chaîne de production prévue tombait à l'eau.

  • Les recettes de pépites, lingots et blocs de chaque mod n'acceptent désormais que son propre acier.
  • La recette de mixage bon marché de Create Nuclear, un lingot de fer et une poudre de charbon, a été durcie: il faut maintenant 4 poudres de charbon, 2 lingots de fer et de la chaleur.
  • Les vraies méthodes de production ne changent pas: haut fourneau d'Immersive Engineering, fonte des poudres, concasseurs et coulée de l'acier fondu.

Ces changements te suivent partout

Toutes ces refontes de recettes vivent dans le pack lui même, pas sur l'infrastructure du serveur. Elles s'appliquent donc à l'identique en solo, sur un serveur privé et sur le serveur officiel. Si tu montes ton propre serveur avec le pack, tu récupères la même progression. La frontière exacte entre les deux est expliquée sur Solo, serveur privé ou serveur officiel.

En cas de doute

Une recette qui semble cassée n'est pas forcément un bug: ouvre le JEI et clique sur l'objet pour voir la recette réellement active. Si elle reste introuvable ou absurde, demande sur le Discord ou signale un bug- parfois c'en est vraiment un, et il sera corrigé à la mise à jour suivante.

Les composants à retenir

La plupart des recettes réécrites tournent autour des mêmes dix composants, listés dans Les matériaux qui reviennent partout.

Et l'enchantement

La table d'enchantement a aussi une nouvelle recette, et 53 objets maison ne sont plus enchantables: voir Enchanter son équipement.

Les changements qui touchent le début

Bâtons, table de craft, torches, coffre et outils en fer: le détail de ce qui change dès les premières minutes est dans Tes premières heures.

Le changement le plus lourd de conséquences concerne l'alchimie: la poudre de blaze ne se fabrique plus à partir de bâtons de blaze, mais avec quatre poudres de piment venues du Nether. Comme c'est le carburant de l'alambic, tout le brassage en dépend. Le détail est sur Potions et brassage.

Même logique pour la canne à pêche: elle réclame une ligne de pêche d'Aquaculture, qui coûte un lingot de fer. On ne pêche donc pas avant d'avoir fondu du minerai, détail expliqué sur Pêche et aquaculture.

Un cas passe souvent inaperçu: l'échelle. Elle ne se fait plus avec des bâtons seuls, il faut y ajouter une corde de tyrolienne du mod ParCool, donc de la ficelle, une chaîne et une pépite de fer. Beaucoup de joueurs le découvrent au fond d'une mine.

Les objets pont tech et magie

La signature d'Arcadia, c'est que la technologie et la magie ne vivent pas chacune dans leur coin: quatre objets custom, absents de tout autre modpack, servent de ponts entre les deux mondes. Impossible de finir une branche sans avoir touché à l'autre.

Circuit Arcanique

« Un circuit imprimé tissé de lignes d'énergie. »
Pont entre Create, TFMG, Mekanism et Ars Nouveau. Requis pour l'automatisation avancée et les dispositifs magiques. C'est en général le premier des quatre qu'on fabrique: dès que tu veux automatiser de la magie, il se met sur ton chemin.

Alliage Éthérique

« Un métal spectral forgé d'alliages infusés d'âmes. »
Pont entre Ars Nouveau, Mekanism, Occultism et Create. Sert à forger les outils et reliques liés aux esprits, la branche Occultism en consomme beaucoup. Prévois une production d'âmes en continu.

Cœur Industriel

« Un noyau mécanique pulsant d'une vie d'engrenages. »
Pont entre Create, TFMG, Mekanism et Immersive Engineering. Le plus « tech » des quatre: requis pour les machines industrielles lourdes. Sa fabrication passe par un assemblage séquencé (il existe une version « incomplète » visible dans le JEI, c'est normal, c'est l'étape intermédiaire).

Matrice Runique

« Un treillis de runes d'améthyste liées par un code arcanique. »
Pont entre Ars Nouveau, Occultism, Create et Apotheosis. Requis pour les grimoires d'archimage et les sertissages avancés. Le favori des mages, et le plus long à débloquer.

Comment trouver les recettes? Tout est dans le JEI: tape le nom de l'objet, clique dessus, et remonte l'arbre de craft. Les recettes de ces quatre objets traversent plusieurs machines de plusieurs mods, c'est le principe. Le chapitre de quêtes Arcadia les introduit au bon moment de ta progression.

Les quatre recettes

ObjetMachineCe qu'il faut
Circuit ArcaniqueMixeur chauffé2 mécanismes de précision, 2 gemmes source, 2 transistors, 1 alliage infusé et 500 unités de créosote
Alliage ÉthériqueMixeur chauffé4 gemmes source, 2 alliages renforcés, 1 gemme accordée aux esprits, 2 plaques de laiton et un seau de lave
Cœur IndustrielAssemblage séquencé, 4 toursUne plaque lourde à la base, puis mécanisme en acier, mécanisme de précision, alliage renforcé, composant en acier et un pressage
Matrice RuniqueFabrication mécanique 5 sur 54 blocs de gemme source, 8 fibres de magefleur, 8 circuits arcaniques, 4 matériaux rares et un éclat d'écho
La matrice runique coûte huit circuits arcaniques
Ce n'est pas une façon de parler: huit circuits, c'est 16 mécanismes de précision, 16 gemmes source et 16 transistors, en plus des quatre blocs de gemme source de la recette elle même. C'est le plus cher des quatre, et de très loin. Prévois une production automatisée avant de te lancer.

Ce que chacun débloque

Ces objets ne sont pas décoratifs: le serveur les a glissés dans les recettes de plus de quarante appareils. Voici les portes que chacun ouvre.

Objet pontCe qu'il verrouille
Circuit ArcaniqueL'accumulateur, la chambre de réaction pressurisée, le pont ME et le pont RS, le pupitre de rangement, le détecteur de joueurs, le livre de sorts du mage et le bâton de divination
Cœur IndustrielLes trois moteurs diesel, le moteur en étoile, le moteur à turbine, la foreuse minière, le châssis de machine lourde, le mineur digital et le canon électromagnétique
Alliage ÉthériqueLes lunettes d'outre-monde, la pioche infusée, la jarre de capture, le bouclier d'enchanteur et le grimoire en peau de dragon
Matrice RuniqueLe livre de sorts d'archimage, les grimoires en netherite et en peau de dragon, le miroir d'enchanteur, la table de modification, le contrôleur de réacteur et le nucléosynthétiseur antiprotonique
Trois autres composants jouent le même rôle
À côté des quatre objets pont, le serveur s'appuie sur trois ingrédients de mods pour verrouiller la progression: la plaque lourde de TFMG dans 19 recettes, l'alliage atomique de Mekanism dans 19 également, et la gemme source d'Ars Nouveau dans 17. Aucune branche du pack ne se termine en solo.

L'objet qui les demande tous les quatre

Un seul objet du pack réclame les quatre ponts en même temps: le pupitre de rangement d'Ars Nouveau. Sa recette d'origine tenait dans un établi, ici c'est une fabrication mécanique de 5 sur 5.

ComposantQuantité
Circuit Arcanique4
Matrice Runique4
Alliage Éthérique4
Matrice de Fusion4
Mécanisme de précision4
Cœur Industriel1

Il arrive donc après le Noyau de Fusion, puisqu'il en partage la matrice. Le nucléosynthétiseur antiprotonique de Mekanism engloutit encore plus de matrices, douze au lieu de quatre, mais il se passe d'alliage éthérique. Avec la sigille de suprématie d'Apotheosis, le pupitre forme le duo des deux seules recettes du pack qui obligent à finir les quatre branches. Toutes ces grilles sont propres au serveur: le récapitulatif est sur Les recettes modifiées.

Par où arriver jusqu'ici?

Ces quatre objets se débloquent en milieu et fin de partie, une fois tes bases posées. Pour y parvenir: maîtrise d'abord Create, monte en puissance avec Mekanism, et suis le plan général sur la route vers l'endgame. Les objets pont sont la porte d'entrée vers l'objectif final, le Noyau de Fusion.

Un croisement du même esprit

Les objets pont ne sont pas les seuls à mélanger les branches. Les armures en obsidienne raffinée et en pierre lumineuse raffinée de Mekanism Tools réclament des gemmes source d'Ars Nouveau à la place du cuir: le meilleur équipement technique du pack passe obligatoirement par la magie.

Avant les objets pont

Les quatre objets pont s'appuient sur les composants de base du pack. La liste de ce qu'il faut produire en continu est sur Les matériaux qui reviennent partout.

Les objets bannis

Il arrive qu'un objet existe dans le jeu, apparaisse dans JEI, et refuse pourtant de se fabriquer. Ce n'est pas un bug: Arcadia bloque un peu plus de 150 objets, soit parce qu'ils font planter le serveur, soit parce qu'ils cassent l'économie ou la progression. Cette page explique lesquels et pourquoi, pour que tu ne perdes pas tes ressources à essayer.

Comment fonctionne le blocage

Le serveur travaille sur quatre niveaux, ce qui explique pourquoi certains objets disparaissent même sans être fabriqués:

  1. 1
    La recette est supprimée. 154 objets n'ont plus aucune recette de fabrication.
  2. 2
    Le butin est nettoyé. 158 objets sont retirés des coffres, des mobs et de la pêche.
  3. 3
    L'inventaire est surveillé. Le contrôle se déclenche à la seconde où l'objet entre dans ton inventaire, et un passage complet repasse sur tous les joueurs connectés toutes les cinq minutes. Dans les deux cas l'objet part et un message rouge te prévient.
  4. 4
    Les marchands sont filtrés. Les tortues ComputerCraft et la cape d'invisibilité de l'Aether ne peuvent plus être achetées au marchand ambulant ni au marchand rouge.
Un objet banni ne se revend pas
Inutile d'essayer de le stocker dans un coffre ou de le passer à un ami: le nettoyage tourne en continu. Si tu vois un objet disparaître avec un message rouge, c'est ce système, pas un vol.

Ce qui fait planter le serveur

Ces objets sont bannis pour une raison simple, ils cassent la partie de tout le monde:

  • Les bateaux canons de Supplementaries, les neuf variantes plus le radeau en bambou. Ils font tomber le serveur au moment où le canon tire. Le canon posé au sol, lui, est simplement désactivé dans la configuration du mod.
  • Le parchemin de téléportation d'exploration d'Ars Additions, qui déclenche une boucle de plantage à l'usage.
  • La patte d'Elokosa de Mowzie's Mobs, qui appelle du code réservé au client et coupe la boucle de jeu du serveur. Elle reste ramassable mais son clic droit est neutralisé, avec un message d'avertissement.

Les exploits et les duplications

ObjetLe problème
Table à décrafter (Twilight Forest)Permet de dupliquer des objets gratuitement
Ferme à fer (Easy Villagers)Production de fer sans limite, sans coût
Contrôleur de chunk (Advanced Peripherals)Chargement de chunks incontrôlé
Chargeur de tronçons (Create Ender Transmission)Même problème, et une charge serveur invisible
Améliorations infinies (Sophisticated Backpacks et Storage)Stockage sans limite, y compris l'amélioration de pile oméga et l'inception
Mélangeur en or (Create Dreams and Desires)Recette abusive

À cela s'ajoute une modification discrète mais importante: la recette de réparation vanilla est désactivée. Combiner deux objets identiques dans la grille ne les fusionne plus. C'est ce qui empêchait de fusionner des armes à deux mains pour cumuler leurs bonus. Pour réparer, passe par l'enclume ou par les mécaniques prévues par les mods.

L'équipement qui saute la progression

Les quatre pièces du MekaSuit de Mekanism, retirées du serveur

C'est la plus grosse part de la liste. Le principe est le même pour tous ces objets: ils rendent inutile tout le reste du pack.

  • Mekanism, 54 entrées. L'ensemble MekaSuit complet, la Meka-Tool, le désassembleur atomique, le lance flammes, l'arc électrique, les jetpacks, les chaussures de course, le masque et la bouteille de plongée, ainsi que la trentaine de modules qui vont avec. Sont aussi retirés le téléporteur portable, le tableau QIO portable, la gourde, l'entangloporteur quantique, le stabilisateur dimensionnel et la boîte en carton.
  • Les jetpacks et exosquelettes de Create, côté Create Jetpack et Create Stuff 'N Additions, plus le ramasse blocs. Les solutions de vol qui restent sont listées dans Les moyens de voler.
  • Tous les réservoirs dorsaux, des versions cuir jusqu'au netherite, y compris ceux de Create Goggles.
  • Le système de stockage d'Occultism, 18 entrées: contrôleur, stabilisateurs des quatre paliers, télécommandes, trou de ver stable, enclume en iesnium et les rituels associés.
  • Les tortues de ComputerCraft, normale et avancée. Ce qui reste utilisable du mod est détaillé dans Ordinateurs et automatisation Lua.
  • Le planarium d'Ars Nouveau et le module de lunettes de Create Goggles.
Le stockage de masse reste tout à fait possible, simplement il passe par les systèmes que le serveur a choisi de garder: Refined Storage pour le réseau numérique et les caisses Sophisticated pour le rangement classique.

Les blocs techniques et le décor en trop

  • Biomes O' Plenty, 6 blocs internes qui n'ont rien à faire dans un inventaire: l'anomalie, la pierre de l'End non mappée et la famille des blocs nuls.
  • Design n' Decor, 32 variantes de boulons décoratifs. Ils encombraient le JEI sans rien apporter, les autres blocs du mod restent disponibles.
  • Better Copper, les deux cœurs en cuivre.

Deux cas particuliers à connaître

  • La cape d'invisibilité de l'Aether garde sa recette, mais elle est retirée du butin, des échanges marchands et des inventaires. Autrement dit, elle n'est pas censée circuler. Le reste du contenu de la dimension est détaillé dans L'Aether.
  • La table à décrafter a sa recette supprimée et la fonction de décraft est coupée dans la configuration du mod, mais l'objet lui même n'est pas retiré des inventaires. Voir Twilight Forest.

Que faire si tu trouves un objet banni

Rien de spécial: il disparaîtra tout seul. C'est le contrôle d'inventaire qui s'en charge, donc un objet oublié dans un vieux coffre d'avant son bannissement s'évapore au moment où tu le prends en main, pas avant. Inutile de t'inquiéter pour lui, et inutile de compter dessus.

Si tu penses qu'un objet est bloqué par erreur, ou qu'un objet manifestement cassé ne l'est pas encore, signale le comme un bug normal. La marche à suivre est sur Signaler un bug. C'est comme ça que plusieurs de ces bannissements sont arrivés dans la liste.

Où continuer

Les recettes qui ont été modifiées plutôt que supprimées sont recensées sur Les recettes modifiées. Pour comprendre comment le serveur applique ces règles techniquement, va voir KubeJS: c'est quoi, comment ça marche. Et pour retrouver une recette exacte en jeu, le réflexe reste JEI: si un objet n'affiche aucune recette, c'est qu'il est dans cette liste.