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Nourriture et agriculture

Farmer's Delight

Farmer's Delight: cuisine et nourriture

Farmer's Delight transforme la nourriture d'un simple remplissage de barre de faim en un vrai système de cuisine. Sur Arcadia, bien manger n'est pas un détail: les plats complets accordent des bonus de statut qui font toute la différence en début de partie.

Pourquoi cuisiner dès le début
Un steak seul te nourrit. Un vrai repas mijoté te nourrit ET te donne un effet bénéfique temporaire. Investir quelques minutes dans une cuisine te rend plus efficace pour explorer, miner et combattre.

Tes stations de cuisine

  • Cooking Pot (marmite): se pose sur une source de chaleur (feu de camp par exemple) et mijote soupes, ragoûts et plats complexes à partir de plusieurs ingrédients.
  • Cutting Board (planche à découper): combinée à un couteau, elle sert à trancher les ingrédients, découper la viande et récupérer des sous produits.
  • Skillet (poêle): une poêle portable pour saisir viandes et œufs rapidement, même en déplacement.

Attention au coût: sur Arcadia la marmite demande des plaques de fer Create et la cuisinière de l'acier. Si tu débutes, prends plutôt la marmite en poterie et le fourneau en boue de Trail and Tales Delight: ce sont les mêmes blocs, pour dix briques et une pelle en bois.

Les cultures

Le mod ajoute de nouvelles plantes à faire pousser pour alimenter tes recettes: tomates, oignons, riz et choux, entre autres. Le riz pousse au bord de l'eau, les tomates ont besoin d'un tuteur pour grimper. Récolte tes semences dès que tu croises ces plantes en explorant.

Une source de chaleur à laquelle personne ne pense: la cuisinière de MrCrayfish's Furniture compte comme feu de camp pour la marmite. Une vraie cuisine aménagée fait donc le même travail qu'un feu au sol, en bien plus joli.
Garde toujours un feu de camp et une marmite près de ta base de départ. Une grosse casserole de ragoût te fournit plusieurs portions d'un coup, parfaites pour repartir en expédition avec un buff dans le ventre.

Et toute la pâtisserie

Farmer's Delight couvre les plats salés et les stations. Pour les gâteaux, glaçages, donuts, glaces et désormais les assiettes composées, c'est un autre mod qui prend le relais, avec 2087 objets à lui seul: Create Food. Il apporte aussi une boîte à rations dans laquelle on mange directement.

Des repas qui comptent

Les plats complets, servis dans un plat que tu peux poser, offrent plusieurs portions et souvent un effet de statut. Ne néglige pas les plats simples pour autant: ils sont rapides à faire et te dépannent en attendant de dresservir. Certains ingrédients se combinent avec d'autres mods de nourriture présents sur le serveur, alors expérimente.

Produire en série

Quand tu cuisines en quantité, il devient rentable d'automatiser les récoltes: voir Automatiser ses fermes.

La cuisine elle même s'automatise aussi. Avec Create Central Kitchen, un brûleur à blaze chauffe la marmite, un bras mécanique l'alimente et une scie remplace la planche à découper. C'est la suite logique quand tu prépares les mêmes plats en boucle. Prévois large pour le bras: sa recette a été refaite ici et réclame en plus un transistor de The Factory Must Grow, comme le reste des recettes modifiées du pack.

Les dix-neuf extensions

Farmer's Delight n'est que le tronc: le pack embarque dix-neuf mods de la même famille, qui ajoutent leurs propres stations de cuisine, cultures, casiers à crabes et meubles de rangement. La carte complète est sur Les mods Delight.

Pour aller plus loin

Pour le poisson et les ingrédients aquatiques, la page Pêche et aquaculture complète directement ce guide.

La cuisine fait partie de tes tout premiers objectifs: suis La route vers l'endgame pour prioriser tes chantiers, et garde un œil sur Le livre de quêtes, qui te récompense souvent pour tes premiers plats.

Automatiser ses fermes

Nourrir une base sur Arcadia demande vite plus qu'un carré de blé. Le pack propose plusieurs façons d'automatiser tes récoltes, des pots qui poussent tout seuls aux machines Create qui moissonnent, replantent et cuisinent en série. Voici ce qui existe, avec les réglages réels du serveur, dont un que tu dois connaître avant de te lancer.

Botany Pots, Slice and Dice, Create Integrated Farming et Item Collectors

Récolter sans outil et sans effort

Trois mods rendent la récolte manuelle beaucoup plus agréable, et le serveur les a réglés de la façon la plus généreuse possible:

  • RightClickHarvest te laisse récolter d'un simple clic droit. Pas besoin de houe, aucune faim consommée, aucune expérience perdue, et la récolte s'applique dans un rayon, pas seulement sur le bloc visé.
  • FallingTree abat l'arbre entier d'un coup, instantanément, jusqu'à 128 blocs de bois pour un arbre d'au moins 5 blocs.
  • Item Collectors ramasse automatiquement ce qui tombe au sol dans une zone, ce qui évite de courir après ses récoltes.

Les pots de culture, et leur piège

Les cultures poussent deux fois moins vite
Le multiplicateur de croissance des Botany Pots est réglé sur 0,5 au lieu de 1, autrement dit les plantes y poussent à moitié vitesse. C'est un choix d'équilibrage: un mur de pots reste rentable, mais il ne remplace pas une vraie ferme. Compte le double de pots, ou double la surface.

Cela dit, les pots gardent leurs avantages: ils poussent sans terre ni eau, acceptent presque toutes les graines du pack, et se déclinent en version entonnoir qui vide sa récolte toute seule dans un coffre. Un outil placé dans l'emplacement prévu récolte automatiquement, en s'usant normalement.

Ce qui pousse en pot depuis le 22 septembre

Onze plantes n'avaient pas de recette de pot et ne poussaient pas. Elles poussent maintenant dans n'importe quel pot : fleur d'azalée, fleur tourbillonnante, fleur dorée, fleur enchantée, fleur éclat d'éther, graines de courge, anémone violette, graines de maïs (Corn Delight), graines de concombre, et les grand et petit cactus, qui demandent du sable. Les palmiers et avocatiers se plantent aussi, et le petit dripleaf et les pousses du Nether ne poussent plus à vide.

Si une plante ne pousse pas, c'est souvent le sol : mycélium ou podzol pour les champignons, sable des âmes pour la verrue du Nether, eau pour la fleur de nénuphar. Betterave, chou, oignon et datura poussent sur de la terre classique.

Automatiser avec Create

MachineCe qu'elle fait
Moissonneuse mécaniqueRécolte au passage d'une contraption, la base de toute grande ferme
Charrue et bras mécaniqueLabourent et replantent sans intervention
Récolteuse avec couteauCreate Slice and Dice permet à la récolteuse de Create d'utiliser un couteau, pour les cultures de Farmer's Delight. Détails sur Create Slice and Dice
TrancheuseDécoupe les aliments en série, en usant la lame
Cuisson au bassinPermet de cuisiner directement dans un bassin chauffé
ArroseurArrose sur 5 blocs autour, 100 unités de fluide par utilisation

Ces machines demandent une base Create qui tourne, mais elles se contentent d'une roue hydraulique au début. C'est souvent la première vraie automatisation d'une partie.

Élevage et pêche automatisés

Avant de construire un grand enclos, retiens un chiffre: la reproduction s'arrête à 16 animaux dans un rayon de 64 blocs, et à 8 villageois. Si tes bêtes refusent de se reproduire alors que tu les nourris, c'est presque toujours ça. Mieux vaut plusieurs petits élevages espacés qu'un seul énorme, explication complète sur Chunky et ServerCore.

Deux blocs de Create: Integrated Farming couvrent ce terrain: le perchoir, qui garde une volaille et produit tant qu'on la nourrit, et le filet de pêche, qui ne fonctionne que monté sur une machine en mouvement.

  • Create: Integrated Farming ajoute des poulaillers avec neuf emplacements d'inventaire, et des filets de pêche qui capturent aussi les petites créatures aquatiques. Le filet a un temps de recharge multiplié par huit sur Arcadia, et vérifie qu'il est bien en eau libre.
  • Easy Villagers permet de transporter et reproduire les villageois pour monter un comptoir, voir Villageois et commerce.
  • Attention, la ferme à fer d'Easy Villagers est retirée du serveur, comme expliqué dans Les objets bannis.

Par où commencer

  1. 1
    Un champ classique et le clic droit de RightClickHarvest, largement suffisant les premières heures.
  2. 2
    Quelques pots à entonnoir au dessus d'un coffre, pour les cultures que tu utilises en cuisine.
  3. 3
    Une moissonneuse Create sur rail, dès que ta première roue hydraulique tourne.
  4. 4
    La trancheuse et la cuisson au bassin quand tu veux industrialiser les repas de Farmer's Delight.
  5. 5
    Un collecteur d'objets et un réseau Refined Storage pour que tout arrive rangé.
Sur un serveur, une ferme qui tourne en permanence coûte des ressources à tout le monde. Garde tes fermes compactes, évite les centaines d'entités au sol, et charge tes chunks avec un chunk loader plutôt qu'en laissant traîner des animaux partout.

Produire des minerais en continu

Les fermes couvrent les ressources renouvelables. Pour les minerais, le pack propose des filons souterrains inépuisables qu'on exploite à la foreuse, décrits sur Create Ore Excavation. C'est le complément naturel d'une base automatisée.

Et après la récolte

Une ferme automatisée finit toujours par produire plus que ce que tu cuisines à la main. La cuisson se branche sur les mêmes machines Create: marmite chauffée au brûleur à blaze, découpe à la scie mécanique, tout est expliqué sur Create Central Kitchen.

Le bras mécanique se mérite
Plusieurs montages de cette page utilisent le bras mécanique. Sur Arcadia, sa recette demande un transistor, donc du plastique et des semi-conducteurs. Tant que tu n'y es pas, remplace le par des convoyeurs et des entonnoirs: c'est moins élégant mais ça marche dès le début. Le détail est sur Débuter avec Create.

Où continuer

La cuisine et les bonus de nourriture sont détaillés dans Farmer's Delight, la pêche dans Pêche et aquaculture. Pour les machines et l'énergie qui vont avec, vois Énergie et machines et Produire de l'électricité. Enfin, si une recette agricole ne correspond pas à ce que tu connais, elle est peut être dans Les recettes modifiées.

Pêche et aquaculture

Aquaculture remplace la pêche du jeu de base par une vraie activité: une trentaine d'espèces qui dépendent du biome, quatre paliers de canne, quinze hameçons aux effets différents, et un métal qu'on ne peut obtenir qu'en pêchant. Sur Arcadia, la pêche est aussi un passage obligé dès les premières heures, pour une raison que peu de joueurs voient venir.

Canne en fer, canne en neptunium, ver, thon et lingot de neptunium

La canne à pêche du jeu de base demande du fer
Sur Arcadia, la recette de la canne vanilla a été retouchée: il faut 3 bâtons, 1 ficelle et surtout une ligne de pêche d'Aquaculture, qui coûte elle même 4 ficelles et un lingot de fer. Impossible donc de pêcher avant d'avoir fondu du fer. Les autres recettes retouchées sont sur Les recettes modifiées.

Les quatre cannes

CanneCe qu'elle apporteRecette sur Arcadia
FerLe premier vrai palier, accepte un hameçon et un appâtPlaques de fer Create à la place des lingots
OrMeilleure durabilitéPlaques d'or Create
DiamantSolide et durableUne tige de brise à la place du bâton
NeptuniumLes poissons mordent nettement plus souventNe se fabrique pas, se pêche

Une canne d'Aquaculture accepte deux accessoires: un appât et un hameçon. L'appât se consomme, l'hameçon reste. Les deux appâts du mod sont le ver, qu'on trouve en cassant de la terre, et les algues.

Les quinze hameçons

Double hameçon, hameçon en étoile du nether, en or, en redstone et musical

C'est la partie la plus mal connue du mod, alors que c'est celle qui change tout. Chaque hameçon a un effet unique.

EffetHameçons
Deux prises d'un coupDouble hameçon, double hameçon en obsidienne
Meilleure chance de butinHameçon en or, hameçon en pierre lumineuse
Économie de durabilitéFer 20 %, quartz 30 %, diamant 50 %
Chance et durabilitéHameçon en étoile du Nether, le meilleur du lot
Le poisson mord plus longtempsHameçon en redstone, hameçon en sable des âmes
Portée de lancerPetit hameçon plus loin, gros hameçon plus près
Alerte sonore quand ça mordHameçon musical, version obsidienne
Si tu ne dois en fabriquer qu'un seul au début, prends le double hameçon: doubler les prises vaut mieux que n'importe quel bonus de chance tant que tu pêches pour manger. L'hameçon musical devient très pratique quand tu pêches en faisant autre chose à côté.

Le Neptunium ne se mine pas

C'est le point que la plupart des joueurs cherchent longtemps: il n'existe aucun minerai de Neptunium. La seule source est un coffre appelé Butin de Neptune, qui se remonte à la ligne comme une prise ordinaire.

Ce que tu remontesPoids relatif
Un poisson85
Un déchet10
Butin de Neptune1

Environ une prise sur cent, donc. À l'ouverture, le coffre donne un objet en Neptunium tiré au hasard parmi treize, ou deux lingots. Comme il y a douze objets pour deux chances de lingots, tu obtiendras plus souvent une pièce d'équipement toute faite qu'un lingot brut.

Recycler ce qui ne sert pas
Un objet en Neptunium en double se remet au haut fourneau pour redevenir un lingot. C'est la bonne façon de convertir une houe dont tu ne veux pas en matière première pour l'armure. Huit lingots permettent aussi de refabriquer un coffre complet, pratique pour offrir.

Ce que vaut l'équipement en Neptunium

PièceEffet propre
CasqueVision sous l'eau améliorée
PlastronRespiration sous l'eau
JambièresPlus de gravité sous l'eau
BottesNage plus rapide
Épée et hacheDégâts augmentés contre les ennemis immergés
Pioche et pelleAucune pénalité de vitesse sous l'eau
HoueLes terres labourées restent irriguées
ArcLes flèches filent normalement dans l'eau
Couteau à filetRend plus de filets par poisson

L'ensemble complet fait de toi un explorateur sous marin autonome, sans potion ni enchantement. C'est ce qui rend la pêche rentable même pour un joueur qui ne s'y intéresse pas: le plastron seul règle le problème de la respiration pour toute la partie.

Sur Arcadia, les recettes de cet équipement sont rattachées aux autres mods: les outils demandent une tige de brise à la place du bâton, et l'armure remplace une partie du Neptunium par des gemmes source d'Ars Nouveau.

Où et quoi pêcher

  • Les espèces dépendent du biome et du type d'eau. Une morue ne mord pas dans une rivière de jungle.
  • Les poissons du mod apparaissent jusqu'à 13 blocs sous le niveau de la mer, donc pêcher dans une grotte inondée profonde ne donne rien.
  • Les messages en bouteille sont une prise récurrente, avec vingt neuf textes différents à collectionner.
  • Trois espèces de tortues nagent dans les eaux du mod. Elles ne peuvent être ni capturées ni mises en spawner, pour éviter les fermes à écailles. Voir Apothic Spawners.

Pêcher sans tenir la canne

Il existe un moyen d'automatiser la pêche, mais il ne vient pas d'Aquaculture: le filet de pêche de Create: Integrated Farming.

  • Il se fabrique avec un filet de Farmer's Delight, deux bâtons et un alliage d'andésite, pour deux filets.
  • Posé au sol, il ne fait rien. C'est le piège: il ne pêche que lorsqu'il est déplacé par une machine animée de Create, sur un rail ou une plateforme mobile.
  • En mouvement au dessus d'une eau libre, il pêche exactement comme un joueur à la ligne, et attrape aussi les petites créatures aquatiques.

La version pour la lave existe dans le mod mais n'est pas fabricable sur Arcadia: sa recette dépend d'un mod qui n'est pas installé.

Cuisiner ses prises

Trois mods se partagent la cuisine de la mer sur le serveur, Aquaculture Delight, Ocean's Delight et Crabber's Delight avec ses casiers à crabes. Ils sont présentés sur Les mods Delight.

Un couteau à filet transforme n'importe quel poisson en filets, bien plus nourrissants une fois cuits. Les couteaux existent en bois, pierre, fer, or, diamant et Neptunium, et leurs recettes suivent la même logique que le reste du pack: plaques Create pour le fer et l'or, tige de brise pour le diamant.

Trois mods de cuisine prolongent la pêche: Aquaculture Delight pour les plats à base de poisson, Ocean's Delight et Crabber's Delight. Tout se cuisine avec les stations décrites sur Farmer's Delight, et s'automatise avec Create Central Kitchen.

Par où commencer

  1. 1
    Fonds du fer d'abord. Sans lingot, pas de ligne, donc pas de canne du tout.
  2. 2
    Passe directement à la canne en fer, elle accepte hameçon et appât, la vanilla non.
  3. 3
    Fabrique un double hameçon et garde des vers sur toi.
  4. 4
    Pêche en mer plutôt qu'en rivière si tu vises le Butin de Neptune, et sois patient: une prise sur cent.
  5. 5
    Garde le plastron avant tout le reste, c'est la pièce qui change vraiment l'exploration.

Où continuer

Pour cuisiner ce que tu remontes, va voir Farmer's Delight. Les structures sous marines à explorer une fois équipé sont sur Structures et donjons, et l'équipement aquatique se compare avec le reste sur Apotheosis. Pour situer cet investissement dans ta partie, La route vers l'endgame.

Villageois et commerce

Easy Villagers est le mod qui rend les villageois enfin simples à gérer sur Arcadia. Fini de pousser un PNJ récalcitrant sur des centaines de blocs ou de bâtir des rails compliqués: tu peux ramasser un villageois à la main, le transporter dans ta poche, le reproduire dans une boîte et automatiser entièrement ton comptoir de commerce. Ce guide fait le tour des blocs et items du mod.

Le principe: attraper et transporter

Le cœur du mod tient en un geste: approche-toi d'un villageois, clic droit à mains nues (ou avec le bon outil selon la config), et il rejoint ton inventaire sous forme d'objets. Tu peux alors le déplacer où tu veux, le poser d'un clic droit sur un bloc, ou l'insérer directement dans un des blocs du mod. Plus besoin de bateaux, de wagonnets ni de patience infinie.

  • Ramasser un villageois d'un clic pour le transporter sans risque (il ne peut plus mourir de chute ni se perdre).
  • Reposer le villageois exactement où tu le souhaites, dans ta base ou ta zone de commerce.
  • Visualiser sa profession, son niveau et ses offres directement dans l'interface des blocs, sans clic droit répété.

Les blocs et items du mod

Easy Villagers ajoute plusieurs blocs qui couvrent tout le cycle de vie d'un village artificiel:

Bloc / ItemRôle
Breeder (Reproducteur)Reproduit automatiquement deux villageois placés dedans, tant qu'ils sont nourris. Idéal pour lancer une population.
Incubator (Incubateur)Fait grandir les bébés villageois beaucoup plus vite.
Trader (Marchand)Place un villageois et échange avec lui via l'interface du bloc, sans le chercher dans la foule.
Auto Trader (Marchand automatique)Automatise un échange précis avec un hopper en entrée et en sortie: le commerce tourne tout seul.
Farmer (Fermier)Un villageois fermier récolte et replante une petite zone automatiquement.
Converter (Convertisseur)Aide à transformer un villageois zombifié en villageois normal, proprement.

Protéger son hall des sièges

Un village attire les sièges de zombies. Une méga torche les bloque purement et simplement, en plus d'empêcher les apparitions dans les 160 blocs alentour.

Le plafond de villageois

Un hall de commerce ne se remplit pas à l'infini: la reproduction s'arrête à 8 villageois dans un rayon de 64 blocs, et empiler les étages n'y change rien puisque la hauteur ne compte pas. Le serveur réduit aussi l'activité des villageois enfermés dans une case unique, sans les empêcher d'échanger. Les chiffres exacts sont sur Chunky et ServerCore.

Automatiser son commerce

La combinaison gagnante: un Breeder pour produire des villageois, un Incubator pour les faire grandir vite, puis un Auto Trader alimenté par des hoppers pour transformer un stock d'émeraudes (ou d'objets) en échanges répétés sans lever le petit doigt.

  1. 1Attrape deux villageois de la profession voulue et place-les dans un Breeder nourri (pain, carottes, pommes de terre).
  2. 2Récupère les bébés et accélère leur croissance dans un Incubator.
  3. 3Fais monter le villageois de niveau en commerçant via un Trader jusqu'à débloquer l'offre intéressante.
  4. 4Bascule-le dans un Auto Trader avec un hopper d'entrée (la monnaie) et un hopper de sortie (le produit): le comptoir tourne en boucle.
Bon à savoir

Un villageois transporté garde sa profession, son niveau et ses offres: tu peux capturer un marchand rare (bibliothécaire avec un bon enchantement, par exemple) et le rapatrier dans ta base sans risque de le perdre en route.

Astuce

Installe ton comptoir dans une zone protégée: pense à poser un claim autour de ta ferme à villageois et un chunk loader si tu veux qu'elle continue de tourner quand tu es hors-ligne. Pour transporter tes villageois entre bases éloignées, jette un œil aux moyens de téléportation. Et si tu automatises tes échanges d'émeraudes à grande échelle, le mod se marie très bien avec le Stockage et logistique du modpack.

Automatiser autour du comptoir

Les villageois s'intègrent dans une base qui produit: récoltes, élevage et poulaillers sont couverts dans Automatiser ses fermes.

Create Food

Create: Food est le plus gros mod de nourriture du pack et l'un des plus discrets: 2087 objets depuis sa version 3, livrée avec la 2.0.33. Gâteaux, glaçages, donuts, glaces et tartes, mais aussi désormais de vrais plats complets, avec une intégration Create pour produire tout ça en série. Il vient aussi avec deux contenants que peu de joueurs connaissent.

Cheesecake aux pommes, donut, poche à douille, filtre en tissu et boîte à rations

Ce que ça représente

FamilleCombien
Gâteaux et leurs variantes559
Assiettes et plats composés, nouveaux161
Parts à découper110
Glaces60
Burgers57
Tartes51
Biscuits39
Donuts, pizzas et sandwichs34 chacun
Glaçages32
Gaufres30
Jus15

Le reste couvre les ingrédients intermédiaires: pâtes, crèmes, fluides et bases à cuire. C'est ce qui explique le volume: chaque parfum décline sa propre chaîne complète, du fluide au gâteau décoré.

Les nouveautés de la version 3

Assiettes de bœuf, de poulet et de poisson avec leurs accompagnements, trifles aux pommes et aux baies, truffes au chocolat noir, au lait et blanc, et le grand bol

  • Des assiettes composées. Sept bases, bœuf, poulet, poisson, mouton, porc, lapin et pâtes, servies avec de la purée ou du riz, puis complétées d'une carotte, d'un œuf au plat, de champignons ou de sauce. Chaque viande se décline en treize assiettes.
  • Les trifles, en bouteille: crème anglaise, crème épaisse et confiture mélangées au mélangeur Create avec le fruit assorti. Pomme, baies sucrées, baies lumineuses, fruit de chorus, et d'autres.
  • Les ganaches et les truffes. La ganache existe en chocolat noir, au lait et blanc, en fluide et en seau. Compactée avec du cacao en poudre, elle donne des truffes.
  • Le grand bol remplace le petit bol: il contient jusqu'à 4000 mB de fluide.
  • Le trempage disparaît. On ne trempe plus un aliment dans un bol pour l'enrober: les recettes passent par les machines.

Pas de machine sous la main? Les truffes se font aussi à la table d'artisanat, avec un seau de ganache et quatre cacaos en poudre, sans forme particulière:

Recette des truffes au chocolat: un seau de ganache au chocolat et quatre cacaos en poudre donnent quatre truffes

Les effets se cumulent

Les plats du mod donnent des effets selon leur catégorie. Depuis la version 3, manger à nouveau un plat qui donne un effet déjà actif prolonge sa durée au lieu de la remettre à zéro, dans la limite de 30 minutes. Un repas copieux avant une expédition tient donc vraiment la distance.

Les machines Create fonctionnent
La version 3 du mod écrit une partie de ses recettes Create dans un format que le Create du pack ne sait pas lire: sans correctif, ces aliments existaient mais n'étaient pas fabricables à la machine. Le pack embarque 1388 recettes corrigées pour que tout passe bien par le mélangeur, la presse et les autres machines.

Fabriquer à la main, mais pas tout

Le mod permet d'assembler certaines recettes directement en main, sans établi. C'est activé sur Arcadia, avec une nuance:

Les recettes à un seul ingrédient font exception
La fabrication à la main marche uniquement pour les recettes qui combinent plusieurs ingrédients. Si une recette n'en demande qu'un, il te faut une vraie table. C'est un réglage volontaire: ça évite de transformer un empilement entier par accident en cliquant.
La cuisson au feu de camp est désactivée
Le mod propose normalement de cuire ses aliments en les tendant au dessus d'un feu de camp. Cette fonction est coupée sur le serveur. Passe par les stations habituelles, décrites sur Farmer's Delight.

Les deux contenants

Ce sont les objets les plus utiles du mod, et ils ne se ressemblent pas du tout.

CritèreSac en tissuBoîte à rations
Accepte la nourritureNonOui
Manger depuis le contenantNonOui
S'empileOuiNon

La boîte à rations est donc l'objet à emporter en expédition: tu la remplis de plats, et tu manges directement dedans sans la vider. Le sac en tissu fait l'inverse, il sert au rangement en vrac d'ingrédients non comestibles, et il s'empile, ce qui le rend pratique pour le transport de masse.

Le filtre en tissu

Petit objet, grosse utilité: le filtre en tissu sépare des ingrédients en deux produits distincts.

  • Un œuf passé au filtre donne un jaune d'œuf d'un côté, et une bouteille de blanc d'œuf de l'autre si tu tiens une fiole en verre.
  • La masse de cacao donne du cacao pressé et un seau de beurre de cacao si tu tiens un seau.

Le filtre se récupère intact à la fin de chaque opération, ce n'est pas un consommable.

Décorer avec les glaçages

Les 32 glaçages existent sous deux formes: en fluide, pour les circuits Create, et en poche à douille, pour la décoration à la main. C'est ce qui permet d'automatiser une pâtisserie complète: un mélangeur prépare la crème, une pompe l'amène, et le gâteau ressort décoré.

La marche à suivre pour brancher tout ça est la même que pour le reste de la cuisine automatisée, expliquée sur Create Central Kitchen.

Pourquoi certaines recettes n'apparaissent pas

78 objets sont masqués des menus sur Arcadia. Ce ne sont pas des objets bannis: leurs ingrédients n'existent tout simplement pas dans ce pack.

  • Tout ce qui demande de l'aubergine, du beurre de cacahuète, du café ou du maïs d'un mod absent.
  • Les plats à base de dragon, d'endermite ou d'arpenteur.
  • Quelques bases crues qui n'ont plus de recette derrière elles.

Si tu croises une mention de ces plats dans un tutoriel extérieur, c'est normal qu'ils soient introuvables ici. Rien n'est cassé, ils sont simplement retirés de l'affichage.

Les infobulles du mod affichent les ingrédients d'un plat et sa compatibilité, sans avoir à maintenir de touche. C'est le moyen le plus rapide de savoir ce qu'un gâteau contient avant de chercher sa recette dans JEI.

Entièrement traduit par l'équipe

Le pack embarque 2704 lignes de traduction française pour ce seul mod, soit davantage que ce que contient le fichier d'origine. Tous les noms de gâteaux, de glaçages et de fluides que tu lis en jeu ont été écrits pour Arcadia.

Où continuer

Les stations de cuisine et les recettes de base sont sur Farmer's Delight, l'automatisation sur Create Central Kitchen et les ustensiles bon marché sur Trail and Tales Delight. Pour produire les fruits et le lait nécessaires, va voir Automatiser ses fermes.

Create Central Kitchen

Create: Central Kitchen n'ajoute ni bloc ni objet. C'est une passerelle: elle branche les machines de Create sur les ustensiles de cuisine de Farmer's Delight et de ses dérivés. Concrètement, elle transforme une cuisine manuelle en chaîne de production.

Marmite de cuisson, couteau en fer, plaque de fer, lingot d'acier et gâteau de blaze

Le brûleur à blaze chauffe la marmite

C'est l'apport le plus important. Sans ce mod, une marmite de cuisson n'accepte que les sources de chaleur classiques: feu de camp, torche d'âmes, magma. Avec lui, tout chauffe-bouilleur de Create devient une source de chaleur valide, à commencer par le brûleur à blaze.

  • Le brûleur peut être posé directement sous l'ustensile, ou un cran plus bas quand une cuisinière porte une poêle.
  • Le niveau de chaleur compte: un brûleur suralimenté au gâteau de blaze cuisine plus vite qu'un brûleur simple.
  • Un même brûleur peut donc servir à ta chaudière et à ta cuisine, avec le même approvisionnement.
Une correction maison sur ce mod
La version d'origine du mod visait un emplacement de code que Farmer's Delight a déplacé entre deux mises à jour. Résultat: la passerelle chaleur ne se serait pas branchée du tout. Le jar installé sur Arcadia est corrigé à la main pour viser le bon emplacement, c'est le seul changement apporté au mod. Si tu joues avec le pack officiel, les brûleurs à blaze chauffent bien tes marmites. Si tu montes ton propre serveur avec le mod téléchargé ailleurs, attends toi à ce que ça ne marche pas.

Automatiser la découpe

La planche à découper était le point de blocage historique de Farmer's Delight: il fallait cliquer à la main. Trois solutions existent maintenant.

MachineCe qu'elle fait
Bras mécaniquePose l'ingrédient brut sur la planche, puis récupère le résultat
Déployeur avec un couteauEn mode Utilisation, il découpe comme un joueur le ferait
Scie mécaniqueReproduit les découpes directement, sans planche

La scie est la solution la plus compacte pour une chaîne continue: les ingrédients passent sur un tapis et ressortent découpés. Le déployeur reste utile quand une recette exige un couteau précis, puisqu'il use le couteau comme en jeu normal.

Automatiser la cuisson

UstensileComment l'alimenterComment le vider
Marmite de cuissonBras mécanique ou emballeur pour les ingrédients, tuyau pour les liquides, bras pour le récipientEntonnoir ou bras mécanique
Cuisinière et poêleBras mécanique qui dépose l'ingrédient brutBras mécanique
Planche à découperBras mécaniqueBras mécanique

Le point souvent oublié, c'est le récipient. Beaucoup de recettes de marmite demandent un bol ou une bouteille en plus des ingrédients. Le bras mécanique sait l'insérer, mais il faut penser à lui donner une source dédiée, sinon la chaîne se bloque avec un plat prêt et rien pour le servir.

Ce qui se convertit tout seul

Le mod ne se contente pas d'ajouter des machines: il convertit automatiquement des recettes existantes vers les formats de Create. Sur Arcadia, toutes ces conversions sont actives.

  • Les recettes de planche à découper au couteau deviennent des recettes de sciage et de déploiement.
  • L'écorce de Farmer's Delight est ajoutée aux recettes de sciage qui écorcent le bois, et la paille pour les blocs de type bambou.

Deux catégories apparaissent d'ailleurs dans JEI: Découpe automatique de nourriture et Sciage automatique de nourriture. C'est là qu'il faut regarder pour savoir si un ingrédient passe à la machine.

Les recettes que le serveur a durcies

Deux ustensiles clés ne se fabriquent pas comme ailleurs. Ils ont été rattachés à la progression technique du pack, ce qui veut dire qu'une cuisine automatisée demande d'avoir déjà une base Create qui tourne.

ObjetRecette sur Arcadia
Marmite de cuisson4 plaques de fer, 1 seau d'eau et 3 lingots de fer
Cuisinière3 lingots d'acier, 1 feu de camp et 5 lingots de fer

Il existe une porte de sortie pour débuter: la marmite en poterie et le fourneau en boue de Trail and Tales Delight sont les mêmes blocs de jeu, fabriqués avec des briques et de la boue. Ils acceptent donc aussi le chauffage au brûleur à blaze.

Les plaques de fer viennent de Create, l'acier vient de The Factory Must Grow. La marmite reste accessible tôt, la cuisinière demande clairement d'être passé au palier industriel. Le détail de toutes les recettes retouchées est sur Les recettes modifiées.

Quels mods de cuisine sont concernés

À part, Create Food apporte sa propre intégration: ses glaçages existent en fluide, donc ils circulent dans les tuyaux et se posent sur un gâteau au bout de la chaîne.

La passerelle ne se limite pas à Farmer's Delight. Parmi les mods de cuisine installés, ceux qui reçoivent une intégration Create sont:

  • Farmer's Delight, le socle commun de tous les autres.
  • End's Delight, My Nether's Delight et Twilight Delight, qui apportent leurs propres ustensiles et ingrédients de dimension.
  • Trail and Tales Delight, lui aussi corrigé à la main pour le pack.

Les autres mods de cuisine du pack fonctionnent normalement, mais à la main, avec une exception expliquée juste en dessous: la poêle de Cuisine Delight. C'est une distinction utile quand tu conçois une chaîne: vérifie d'abord que l'ustensile visé apparaît bien dans les catégories automatiques de JEI.

La poêle de Cuisine Delight au bras mécanique

La poêle de cuisine de Cuisine Delight, celle où l'on jette jusqu'à neuf ingrédients avant de remuer régulièrement, demande normalement un joueur aux commandes. Un petit addon du pack, Create: Arm-made Cuisine, apprend au bras mécanique de Create à s'en servir. Il n'ajoute aucun bloc ni objet: il ajoute seulement la poêle aux points d'interaction du bras.

La spatule et l'assiette de Cuisine Delight

  • Le bras dépose les ingrédients dans une poêle de cuisine chauffée. Il sait aussi vider dedans un colis de Create qui contient de la nourriture.
  • Quand il tient une spatule, il remue la poêle en continu tant qu'elle contient de la nourriture, jusqu'à ce qu'elle soit vide.
  • Quand il tient une seule assiette, il récupère le plat cuisiné dans la poêle et va le déposer à la sortie suivante. Choisis ses sorties dans cet ordre pour que le plat parte au bon endroit.
La bonne poêle

Il s'agit de la poêle de cuisine de Cuisine Delight, pas de la poêle simple de Farmer's Delight posée sur une cuisinière. Le mod lui-même insiste sur la différence dans sa scène d'explication.

La poêle de Cuisine Delight et sa façon de cuisiner sont présentées sur Les mods Delight.

Par où commencer

  1. 1
    Monte une marmite chauffée au brûleur à blaze avant toute chose. C'est le test qui prouve que la passerelle fonctionne chez toi.
  2. 2
    Ajoute un entonnoir en sortie pour vider la marmite dans un coffre. À partir de là, la cuisson tourne sans toi.
  3. 3
    Branche l'entrée sur un bras mécanique avec une source d'ingrédients et une source de bols séparées.
  4. 4
    Remplace la découpe manuelle par une scie quand le volume augmente.
  5. 5
    Alimente le tout depuis une ferme automatisée, comme expliqué sur Automatiser ses fermes.

Où continuer

Les recettes de cuisine elles mêmes sont sur Farmer's Delight, et les bases de l'automatisation sur Débuter avec Create. Pour alimenter une cuisine en poisson, va voir Pêche et aquaculture. Et si ta chaîne doit tourner en ton absence, pense au chargement des chunks, expliqué sur Chunk loaders.

Create Integrated Farming

Create: Integrated Farming branche les machines de Create sur trois activités que le mod de base ignore: l'élevage de volaille, la pêche et la récolte de cultures particulières. Il n'ajoute presque aucun bloc, il apprend surtout de nouveaux gestes aux machines que tu as déjà.

Filet de sécurité, toile, alliage d'andésite et piment balle

Le perchoir, pour la volaille

Le perchoir est le seul vrai bloc du mod. Il se fabrique avec 4 bambous, 3 toiles et 1 blé, la toile venant de Farmer's Delight.

ActionComment faire
Capturer un oiseauClic droit sur l'animal avec un perchoir vide en main
L'y amener autrementAvec une laisse, qui sert aussi à le ressortir
Le nourrir à la mainClic droit avec de la nourriture
Le nourrir automatiquementUn tapis roulant qui arrive par l'avant, ou un bras mécanique
Le nourrir en liquideUn bec verseur, si un autre mod fournit une nourriture liquide adaptée
Récupérer la productionLe perchoir garde 9 emplacements, un objet par emplacement
Il faut nourrir pour produire
Un oiseau enfermé et laissé à l'abandon ne donne rien. C'est le point que tout le monde rate: la production ne démarre que si l'alimentation est continue. Un tapis roulant qui tourne en boucle depuis une ferme à blé règle le problème définitivement, voir Automatiser ses fermes.
Les bébés ne se capturent pas
Un poussin refuse d'entrer dans un perchoir, il faut attendre qu'il soit adulte. Et si tu cherches les perchoirs à canards et à oies que le mod prévoit: ni canards ni oies n'existent dans le pack. Sur Arcadia, seule la poule est concernée.

Le filet de pêche

C'est la partie la plus mal comprise du mod. Le filet de pêche se fabrique avec un filet de Farmer's Delight, deux bâtons et un alliage d'andésite, pour deux filets.

Posé au sol, il ne fait strictement rien
Le filet ne pêche que lorsqu'il est déplacé par une machine animée: un train, une plateforme sur rails, un mécanisme rotatif. En mouvement au dessus d'une eau libre, il pêche comme un joueur à la ligne. Immobile, il ne sert à rien du tout.
RègleDétail
Eau libre obligatoireMême exigence que pour un joueur, un trou d'eau dans une grotte ne marche pas
VitesseHuit fois plus lent qu'un joueur qui pêche à la main
Petites créaturesIl attrape aussi les créatures aquatiques de petite taille, qui lâchent une pépite d'expérience
Version pour la laveExiste dans le mod mais non fabricable ici, sa recette dépend d'un mod absent du pack

Le rapport de huit pour un change complètement la façon de voir la chose: un filet unique est très lent. L'intérêt est d'en poser plusieurs sur la même machine, puisqu'ils pêchent tous en parallèle pendant que tu fais autre chose. Ce que tu remontes suit les mêmes tables que la pêche normale, détaillées sur Pêche et aquaculture.

Ce que le bras mécanique apprend

Deux récoltes deviennent automatisables, et les deux ont une logique de ciblage inhabituelle qu'il faut connaître pour ne pas s'arracher les cheveux.

  • Les nénuphars géants de Twilight Forest: le bras ne vise pas la plante, il examine les quatre blocs d'eau autour de sa cible. Il faut donc pointer un bloc d'eau voisin, pas le nénuphar lui même.
  • Les piments balle de My Nether's Delight: le bras remonte jusqu'à sept blocs au dessus du bloc ciblé pour trouver la partie mûre, et récolte sans casser la plante.
Le bras coûte un transistor de plus ici
La recette du bras mécanique a été refaite sur le serveur: trois plaques de laiton, un alliage d'andésite, un mécanisme de précision, un boitier de laiton, et surtout un transistor de The Factory Must Grow. Le contrôleur de vitesse de rotation en réclame même deux. Monte ta chaîne d'électronique avant de tabler sur une ferme à plusieurs bras. Les autres recettes retouchées sont sur Les recettes modifiées.

Accélérer le compost

Deux composts se laissent presser au bec verseur plutôt que d'attendre:

CompostComment l'accélérer
Composte organique de Farmer's DelightUn bec verseur suffit, partout
Compost de Letios de My Nether's DelightUn bec verseur, mais uniquement dans une dimension très chaude comme le Nether

C'est le genre de détail qui fait gagner beaucoup de temps sur une grosse ferme: le compost est souvent le vrai goulot d'étranglement, bien avant la récolte.

La terre chargée par la foudre

Dernier apport, discret mais pratique: un paratonnerre frappé par la foudre transforme la terre en terre météorisée. Ça évite d'attendre le processus naturel quand tu prépares un grand champ.

Par où commencer

  1. 1
    Monte un perchoir avant tout le reste. C'est le gain le plus immédiat, et il ne demande que du bambou et de la toile.
  2. 2
    Branche l'alimentation dessus avec un tapis roulant, sinon il ne produit rien.
  3. 3
    Ne pose pas de filet de pêche au sol en espérant qu'il travaille. Il lui faut une machine qui bouge.
  4. 4
    Multiplie les filets plutôt que d'en attendre beaucoup d'un seul, vu le facteur huit.
  5. 5
    Regarde les Ponders en jeu. Le mod en fournit pour chaque mécanique, et ils sont traduits en français dans le pack.

Où continuer

Les bases de l'automatisation sont sur Débuter avec Create, et les fermes végétales sur Automatiser ses fermes. Pour cuisiner ce que produisent tes bêtes, va voir Farmer's Delight et Create Central Kitchen.

Les mods Delight

Sous le nom de Farmer's Delight se cache en réalité une famille de vingt mods installés sur Arcadia, qui ajoutent ensemble près de 1 400 aliments, cultures, meubles et stations de cuisine. C'est l'une des plus grosses parties du pack, et sans doute la plus discrète. Voici la carte complète.

Corn dog, burrito, brochette grillée, avocat et glace au fruit chorus

Le tronc commun

Tout part de Farmer's Delight et de ses 233 objets: la marmite, la planche à découper, le couteau, les cultures et les repas qui donnent un bonus de nourrissement. Si tu ne connais pas encore ces bases, commence par là, le reste s'y greffe.

Rien n'a été retiré ni rééquilibré
Aucun objet de la famille n'est banni sur Arcadia, et aucun réglage de ces mods n'a été modifié. Le seul changement qui les touche est le passage de la poudre de blaze par les piments balle du Nether, expliqué sur Potions et brassage.

Les nouvelles stations de cuisine

Chaque extension apporte sa façon de cuisiner. Ce sont les blocs à repérer en premier, parce qu'ils débloquent des dizaines de recettes.

StationModCe qu'elle fait
Poêle de cuisineCuisine DelightUn vrai atelier de cuisine, détaillé plus bas
Barbecue et bac à ingrédientsBarbeque's DelightLes brochettes, avec un plateau pour servir
Marmite de feuTwilight Flavors & DelightLa marmite version Forêt du Crépuscule
Fourneau de pierre de l'EndEnder's Delight et End's DelightDeux mods différents, deux fourneaux pour cuisiner dans l'End

La poêle, la seule qui demande de la technique

Cuisine Delight ne se contente pas d'ajouter des recettes: il ajoute un vrai geste de cuisine. Tu poses une poêle, tu y mets jusqu'à neuf ingrédients, et tu remues régulièrement pendant la cuisson.

  • Les ingrédients se classent en féculent, viande, légume, produit de la mer et assaisonnement. C'est la combinaison qui décide du plat.
  • Un plat parfaitement cuit donne un bonus de saturation. Servi cru ou trop cuit, il perd une partie de sa valeur.
  • Il faut remuer avant la fin de l'intervalle affiché, sinon la cuisson se gâte.
Les enchantements de ta spatule changent la façon de cuisiner: Efficacité permet d'ajouter plusieurs exemplaires d'un ingrédient d'un coup, Aura de feu permet de cuisiner sans fourneau sous la poêle, et Toucher de soie rend le rythme des remuages plus tolérant.

Une extension par région

La famille suit la progression du jeu: chaque dimension a sa cuisine.

ModCe qu'il apporte
My Nether's Delight118 objets: piments balle, viandes de strider, brasier, et toute la cuisine du Nether
End's Delight et Ender's Delight101 objets à eux deux: tartes au fruit chorus, ragoût de dragon, shulker farci, thés et glaces. End's Delight a sa page: End's Delight
Twilight Flavors & Delight71 objets: venaison, meef, tarte aurore, et le bois de fer en prime
Ars Nouveau's Flavors & Delight97 objets: les baies magiques transformées en confitures et tartes, y compris des versions activées

Tout ce qui vient de l'eau

Crabe, bisque et pop-corn caramélisé

Trois mods se partagent la pêche et la mer, et le plus riche des trois ajoute une vraie mécanique.

  • Crabber's Delight, 97 objets, est le plus complet: casiers à crabes, seaux d'appât, barils pour conserver les prises et plaques murales pour exposer les poissons.
  • Ocean's Delight cuisine ce que l'océan donne, jusqu'au gardien de l'ancien et au fugu.
  • Aquaculture Delight transforme les prises d'Aquaculture en plats: filets, chorba, fish and chips.

Les cultures ajoutées

CultureModCe qu'on en fait
MaïsCorn Delight et Cultural DelightsPop-corn, corn dogs, pain de maïs, soupe
AvocatCultural DelightsUn arbre complet, avec son bois, et les toasts qui vont avec
Piment balleMy Nether's DelightLa poudre de piment, donc toute l'alchimie du serveur

Cultural Delights apporte aussi les burritos, tacos et rouleaux, ce qui en fait le mod le plus utile quand on cherche des plats nourrissants et faciles. Pour l'automatisation des récoltes, va voir Automatiser ses fermes.

Le four de Cooks Collection

Cooks Collection est une petite extension qui ajoute un four, un citronnier, du sel et une poignée de recettes. Ses objets n'ont pas de traduction française: ils gardent leur nom anglais en jeu.

Citron, sel, huile de cuisson, pomme de terre frite, limonade, fish and chips, muffin au citron, muffin au chocolat et pain rustique

Le four (Oven) se fabrique avec des briques, des briques de pierre et un lingot de fer. Comme la marmite, il a besoin d'une source de chaleur en dessous pour fonctionner. On y met les ingrédients sans ordre précis, comme dans une marmite.

Grille de fabrication: cinq briques en fer à cheval en haut, briques de pierre dans les coins du bas et lingot de fer au centre du bas, pour un four

  • Ses recettes propres: muffins au citron et au chocolat, et le pain rustique, un bloc qui se découpe en quatre tranches à la planche.
  • Des versions au four de recettes connues: pain, gâteau, cookies, tartes, ratatouille, poulet rôti, jambon laqué, hachis parmentier, et même la cuisson des viandes par trois.
  • Le citron pousse sur un citronnier qu'on trouve dans les savanes: on cueille les fruits sur les feuilles mûres, et neuf citrons font une caisse.
  • Le sel se trouve en gros filons de blocs de sel dans les grottes à stalactites. Un bloc donne quatre sels. Avec de l'eau et une stalactite, un bloc de sel fait pousser des pointes de sel renouvelables, que le broyeur ou la meule de Create transforment en sel.
  • L'huile de cuisson se fabrique avec une fiole et quatre tournesols. Elle sert, avec une pomme de terre et du sel, à faire la pomme de terre frite à la marmite, base du fish and chips.
Quatre recettes de Farmer's Delight changent d'atelier
Cooks Collection redéfinit la tarte aux pommes, la tarte au chocolat, le cheesecake aux fruits rouges et la pomme de terre farcie sous le même nom de recette que Farmer's Delight, en version four. Si l'une d'elles n'apparaît plus à l'établi, cherche-la au four dans JEI.

Deux nouveaux métiers de villageois

Chefs Delight ajoute deux métiers. Un villageois sans emploi devient cuisinier près d'une poêle à frire de Farmer's Delight, et chef près d'une marmite. Des maisons de cuisinier et de chef apparaissent aussi dans les villages des plaines, du désert, de la taïga, de la savane et de la neige.

Poêle à frire et marmite

MétierIl achèteIl vend
CuisinierBacon cru, bœuf haché, œufs, escalopes de poulet, oignons, pommes, tomates, choux, melons, côtelettes de mouton, tranches de citrouille, lait, baies sucrées, miel, fioles, sucre, fonds de tarteSandwichs aux œufs, au poulet et au bacon, jus de melon, cidre de pommes, hamburger, brochette, bouteilles de lait, salades, pomme de terre farcie, parts de tarte
ChefCordes, oignons, tomates, choux, riz, fonds de tarte, jambon, pâte de blé, pâtes sèches, rouleaux aux algues et au saumonSalade composée, bacon et œufs, jus de melon, riz cuit, tarte aux pommes, ragoût de bœuf, steak et pommes de terre, pâtes, côtelettes rôties, poulet rôti et jambon laqué entiers

Les deux métiers achètent des produits de base contre une émeraude, ce qui en fait un débouché pratique pour une ferme de Farmer's Delight. Les plats les plus chers coûtent 5 émeraudes chez le chef maître. Tout sur le commerce est sur Villageois et commerce.

Le rangement, la partie que personne n'attend

217 blocs de rangement dans deux mods de cuisine
Storage Delight ajoute 168 blocs et Crate Delight 49. Ce sont des meubles de rangement fonctionnels: placards avec plans de travail en pierre polie, tiroirs, bibliothèques à portes, caisses et sacs pour chaque récolte. De quoi meubler une cuisine ou une réserve sans poser un seul coffre.

Les caisses reprennent le principe de Farmer's Delight: une récolte se range en bloc, se ressort en récolte. Pour les autres solutions de rangement du pack, va voir Stockage et logistique, et pour l'ameublement MrCrayfish's Furniture.

Les couteaux, à regarder de près

Farmer's Knives annonce 54 couteaux dans JEI. Sur Arcadia, seule une douzaine se fabrique réellement.

La plupart des couteaux réclament des mods absents
Les couteaux en adamantite, mythril, orichalque, runite, terminite, aeternium ou cincinnasite viennent de mods qui ne sont pas installés dans le pack. Leurs recettes ne se chargent pas, et les objets restent hors d'atteinte. Ne perds pas de temps à les chercher.
Couteaux fabricablesMatériau
Cuivre, améthyste, émeraude, obsidienneRessources vanilla
Laiton, zincMétaux de Create
AcierL'acier du pack
Ardent, bois de fer, métal de chevalier, feuille d'acierRessources de Twilight Forest
La cuisine automatisée a sa propre page
Deux mods sortent du cadre Delight et méritent leur guide: Create Central Kitchen pour brancher les machines sur les ustensiles, et Create Food pour la production alimentaire à la chaîne.

Et le décor

3D Placeable Food ferme la marche avec 164 aliments qu'on peut poser au sol comme des objets décoratifs. Une table de banquet garnie ne demande plus de tricher avec des cadres.

Où continuer

Les bases sont sur Farmer's Delight, et les deux extensions les mieux intégrées au serveur ont leur page: Create Central Kitchen pour automatiser la cuisine et Trail and Tales Delight pour la version débutant. Les plats qui comptent vraiment en expédition sont comparés sur Automatiser ses fermes, et l'alchimie qui dépend des piments sur Potions et brassage.

Trail and Tales Delight

Trail and Tales Delight prend les nouveautés de la mise à jour Trails and Tales, cerisier, renifleur, plante à cruche et fleur-torche, et en fait de la cuisine. C'est aussi le mod qui contient la marmite de cuisson la moins chère du serveur, ce qui en fait un passage utile même si la cuisine ne t'intéresse pas.

Meule de fromage, gâteau aux cerises, fruit-lanterne, fruit-lanterne doré et soupe à l'œuf de renifleur

La marmite en poterie, l'alternative économique

Sur Arcadia, la marmite et la cuisinière de Farmer's Delight ont été rattachées à la progression technique. Ce mod en propose deux équivalents faits de terre cuite et de boue, et ce sont exactement les mêmes blocs de jeu, pas des versions au rabais.

BesoinVersion Farmer's DelightVersion Trail and Tales
Marmite de cuisson4 plaques de fer Create, 1 seau d'eau, 3 lingots de ferMarmite en poterie: 1 pelle en bois, 1 bol en poterie, 5 briques
Cuisinière3 lingots d'acier, 1 feu de camp, 5 lingots de ferFourneau en boue: 7 blocs de boue compactée, 1 bol en poterie, 1 feu de camp

Le bol en poterie se fait avec 5 briques pour deux bols. Autrement dit, une marmite complète te coûte dix briques et une pelle en bois, sans toucher à Create ni à l'acier.

C'est le meilleur conseil de départ du wiki pour un joueur qui vient d'arriver: fabrique une marmite en poterie et un fourneau en boue dès tes premières heures. Tu cuisines tout de suite, et tu garderas ton fer pour l'outillage. Les versions Farmer's Delight ne deviennent intéressantes que quand tu automatises, sujet traité sur Create Central Kitchen.

Le fromage, en deux temps

Le mod ajoute une petite chaîne de fabrication qui demande de la patience plutôt que des ressources rares.

  1. 1
    Fais cuire 4 seaux de lait et 2 sucres dans une marmite. Tu obtiens un bloc de caillé.
  2. 2
    Pose le bloc de caillé dans un endroit sombre et laisse le. Au bout d'un moment il se transforme en meule de fromage. C'est écrit dans l'infobulle du bloc, mais beaucoup passent à côté.
  3. 3
    Découpe la meule au couteau sur une planche à découper: elle donne 4 tranches. Quatre tranches reforment une meule, pratique pour transporter.

Le fromage sert ensuite dans plusieurs plats, dont la tarte au fromage et à la cerise, qui reste un des meilleurs rapports rassasiement sur durée du pack.

Les vignes de fruits-lanternes

Bol en poterie, couteau en fer et cerisier, couteau en coquille de renifleur, bloc de caillé et thé de fleur-torche

Les graines de fruit-lanterne se plantent sur une corde, pas dans la terre. La vigne pousse ensuite en grimpant le long de la corde, comme les tomates de Farmer's Delight.

  • Un clic droit sur une vigne mûre récolte les fruits sans casser la plante, qui repart à zéro.
  • Il arrive qu'un fruit-lanterne doré tombe en plus. C'est le rendement rare de la culture.
  • Quand tu casses la vigne, elle laisse une corde à sa place plutôt que de disparaître.
  • Sur Arcadia, la vigne accepte n'importe quelle corde reconnue par Farmer's Delight, pas seulement celle du mod.
Une correction maison sur ce bloc
La vigne à fruits-lanternes lit deux réglages de Farmer's Delight pour savoir quelle corde poser et si elle peut grimper. Farmer's Delight a changé la forme de ces deux réglages entre deux versions, et le mod d'origine visait encore l'ancienne. Le jar installé sur Arcadia est recompilé pour viser la bonne, et c'est le seul changement apporté. Sans cette correction, casser une vigne ou la laisser grimper déclenche une erreur de code.

Le renifleur, du sol à l'assiette

Le renifleur, la créature préhistorique qui déterre des graines anciennes, devient ici une source de nourriture à part entière.

ObjetÀ quoi ça sert
Œuf de renifleur frit et farciPlats nourrissants, en objet et en bloc à poser
Soupe à l'œuf de renifleurRepas de marmite, servi en bol
Coquille d'œuf de renifleurMatériau récupéré après cuisson, se découpe en tranches
Couteau en coquille de renifleurUn couteau de cuisine fabriqué à partir de la coquille

Le cerisier, la plante à cruche et les thés

Le reste du mod tourne autour des végétaux ajoutés par la mise à jour Trails and Tales, et une bonne partie se boit.

  • Pétales de cerisier, frais ou séchés, base du thé aux pétales et du gâteau aux cerises.
  • Plante à cruche: à découper au couteau sur une planche, elle donne une cosse et un taro. Le taro se mange cuit ou se range en caisse.
  • Fleur-torche: ses graines se torréfient, et elle donne un thé.
  • Café antique, la boisson la plus travaillée du lot.

Les caisses de fruits-lanternes et de taros suivent la logique habituelle des mods de cuisine: neuf unités rangées dans un bloc, pratique pour le stockage de masse expliqué sur Stockage et logistique.

Les deux couteaux

Le mod ajoute deux couteaux de cuisine, utilisables partout où un couteau est demandé, y compris sur la planche à découper et dans le déployeur:

  • Le couteau en fer et cerisier, une variante en bois de cerisier.
  • Le couteau en coquille de renifleur, obtenu après avoir cuisiné des œufs.

Ils valent surtout pour l'esthétique, la liste complète des couteaux et de leurs usages étant sur Farmer's Delight.

Où continuer

Les bases de la cuisine sont sur Farmer's Delight, et l'automatisation de tout ça sur Create Central Kitchen. Pour savoir ce qui change dans les recettes de départ, va voir Tes premières heures, et pour la liste des recettes retouchées par le serveur, Les recettes modifiées.

Create Confectionery

Create Confectionery transforme ta chaîne Create en chocolaterie. Il ajoute quatre nouveaux fluides, chocolat noir, chocolat blanc, chocolat rubis et caramel, puis tout ce qui en découle: tablettes, bonbons fourrés, guimauves, chocolat chaud, pain d'épices, et même des outils en sucre d'orge qui se mangent. Le tout avec des blocs de construction comestibles et un petit compagnon en pain d'épices.

Bonbons au chocolat, au chocolat blanc, noir et rubis, baies nappées de caramel, guimauve au chocolat, sucre d'orge et bonbon au miel

Du cacao au chocolat

Tout commence par la fève de cacao. Passée à la presse mécanique, elle donne du cacao broyé. Les roues de concassage le séparent ensuite en poudre de cacao, à coup sûr, et en beurre de cacao, trois fois sur quatre.

Une fève de cacao devient du cacao broyé, puis du beurre de cacao, puis du chocolat blanc en seau, puis une tablette de chocolat blanc

Les fluides se font au mixeur mécanique, dans un bassin chauffé par un brûleur à blaze. Chaque recette donne 250 mB:

FluideIngrédients
Chocolat noir1 sucre, 1 beurre de cacao, 2 fèves de cacao, 250 mB de lait
Chocolat blanc1 sucre, 1 beurre de cacao, 250 mB de lait
Chocolat rubis1 sucre, 1 fiole de souffle du dragon, 1 fève de cacao, 250 mB de lait
Caramel2 sucres, 250 mB d'eau
Chocolat chaud1 sucre, 2 poudres de cacao, 250 mB de lait

Le chocolat au lait classique reste celui de Create. Les fluides se vident et se remplissent en seau, et un compactage de 250 mB sous la presse donne une tablette.

Bonbons et douceurs

La plupart des friandises passent par le bec verseur: il verse 250 mB d'un chocolat sur un objet posé dessous.

  • Bonbons fourrés: une tablette arrosée d'un autre chocolat. Une tablette de caramel nappée de chocolat noir donne un bonbon au chocolat noir, une tablette de chocolat blanc nappée de chocolat rubis un bonbon rubis, et ainsi de suite pour toutes les combinaisons.
  • Baies nappées: des baies sucrées sous 250 mB de caramel ou de chocolat.
  • Guimauves: 2 sucres, 1 boule de slime et 250 mB d'eau au mixeur chauffé en donnent 8. Nappées de chocolat sous le bec verseur, ou piquées par deux sur un bâton puis grillées sur un feu de camp ou au fumoir.
  • Chocolat chaud: le bec verseur remplit une fiole avec 250 mB. Avec une guimauve à l'établi, il devient un chocolat chaud apaisant.
  • Sucre d'orge: 2 sucres, 1 boule de slime et 250 mB de potion banale au mixeur chauffé en donnent 4.
  • Bonbons au miel: 2 sucres, 1 farine de blé et 250 mB de miel au mixeur chauffé en donnent 4.

Six tablettes et une feuille de papier font une grande tablette, pratique pour ranger:

Recette de la grande tablette de chocolat noir: six tablettes de chocolat noir et une feuille de papier

Ce que font les friandises

Le mod ajoute deux effets à lui, en plus des effets classiques:

FamilleEffet
Chocolat blancRepos 30 s: les Phantoms qui s'approchent à moins de 4 blocs disparaissent
Chocolat noirStimulation 6 s: retire la lenteur et la fatigue de minage
Chocolat rubisSaturation 2 s
CaramelVitesse 10 s
Chocolat chaudRégénération 6 s, Régénération II pour la version apaisante, et retire lenteur et fatigue de minage
Pain d'épicesRésistance 20 s
Sucre d'orgeCélérité 10 s

Les bonbons fourrés mélangent les effets de leurs chocolats: le détail de chacun est écrit dans sa description en jeu.

Les outils en sucre d'orge

Le sucre d'orge sert aussi à fabriquer une pioche, une hache, une pelle, une houe et une épée, avec les formes habituelles:

Recette de la pioche en sucre d'orge: trois sucres d'orge en haut et deux en colonne au centre

  • 131 de durabilité, à peine plus qu'un outil en pierre, mais ils récoltent tout ce qu'un outil en fer peut récolter.
  • L'épée inflige 5 points de dégâts.
  • Ils se réparent avec du sucre d'orge.
  • Ils se mangent: une bouchée coûte 10 points de durabilité, rend 2 points de faim et donne Célérité 10 s.

Quatre sucres d'orge autour d'une tablette de chocolat noir font aussi un disque de musique, Le côté radieux (RedWolf, The Bright Side):

Recette du disque Le côté radieux: quatre sucres d'orge en croix autour d'une tablette de chocolat noir

Pain d'épices et blocs comestibles

La pâte à pain d'épices se fait au mixeur, sans chaleur: 1 sucre, 1 farine de braise, 1 farine de blé et 250 mB de miel. Cuite au four ou au fumoir, elle donne du pain d'épices. Passée sous la presse mécanique, elle donne un bonhomme de pain d'épices. Quatre pâtes font un bloc de pain d'épices, et quatre blocs quatre briques.

Pâte à pain d'épices, pain d'épices, bonhomme de pain d'épices, bloc et briques de pain d'épices, et une citrouille sculptée

Pose une citrouille sculptée ou une lanterne citrouille sur un bloc ou des briques de pain d'épices: elle invoque un Petit Bonhomme de Pain d'Épices. Il s'apprivoise avec du sucre, te suit, attaque ce qui te frappe et ce que tu frappes, et se soigne au sucre. Il a 10 points de vie et frappe à 3.

Chaque chocolat existe aussi en briques, avec dalles et escaliers, pour construire une maison de conte de fées. Quatre tablettes en carré font une brique:

Recette des briques de chocolat rubis: quatre tablettes de chocolat rubis en carré

Une brique se redéfait en 4 tablettes à l'établi, et au mixeur chauffé elle refond en 1000 mB de chocolat, une dalle en 500 mB. Les escaliers refondent en 1000 mB, sauf ceux en chocolat rubis qui n'en rendent que 500. Le tailleur de pierre fait une brique en un escalier ou deux dalles.

Le marchand ambulant peut aussi vendre des bonhommes de pain d'épices, une émeraude pièce.

Où continuer

Pour d'autres desserts, va voir Create Food et Create Ice Creams. Les machines utilisées ici sont présentées sur Débuter avec Create, et les blocs de chocolat trouvent leur place dans Construire et décorer. Le disque rejoint la collection de Les disques de musique.

Create Ice Creams

Create Ice Creams ajoute des glaces au cornet, toutes fabriquées au mixeur mécanique de Create. Treize parfums, cinq façons de les garnir, et surtout des effets de potion bien plus intéressants qu'on ne le croit: régénération, vitesse, résistance, absorption, et même de la téléportation. Le mod n'a pas de traduction française, les objets gardent donc leur nom anglais en jeu.

Glaces au chocolat en cornet: nature, aux baies sucrées, à la carotte, aux baies lumineuses, au fruit de chorus et la version fusion

Le cornet et les crèmes

Tout se passe dans un bassin sous un mixeur mécanique. Le cornet (Ice Cream Cone) se fait avec une seule pâte de blé de Create, dans un bassin chauffé par un brûleur à blaze. Les crèmes, elles, n'ont pas besoin de chaleur: un ingrédient, un sucre et 250 mB de lait.

Les crèmes vanille, chocolat, caramel, chewing-gum, pastèque, menthe et miel

Les crèmes pomme, cookie, cactus, betterave, pomme de terre et mystère

Crème (nom en jeu)Ingrédient, avec sucre et 250 mB de lait
Vanilla CreamMuguet
Chocolate CreamFèves de cacao
Toffee CreamCitrouille
Bubblegum Flavored CreamCorail cerveau
Watermelon CreamTranche de pastèque
Mint CreamFougère
Honey Cream250 mB de miel liquide
Apple CreamPomme
Cookie CreamCookie
Cactus CreamCactus
Beetroot CreamBetterave
Potato CreamPomme de terre cuite
Mystery CreamRose de Wither

Monter une glace

Une glace, c'est un cornet et une crème passés ensemble au mixeur. Ajoute un troisième ingrédient pour la garnir, ou les quatre à la fois pour la version Fusion:

Une pâte de blé devient un cornet, puis une glace vanille, puis une glace vanille fusion

GarnitureAjout au mixeurPoints de faimCe que ça change
Crème seuleRien, elle se mange telle quelle2Effet léger, voir plus bas
NatureCornet et crème4L'effet du parfum
Baies sucréesBaies sucrées6Plus nourrissante
Baies lumineusesBaies lumineuses6Ajoute Surbrillance 60 s
CarotteCarotte7Plus nourrissante
ChorusFruit de chorus8Téléportation aléatoire jusqu'à 10 blocs
FusionLes quatre garnitures19Surbrillance et téléportation en plus du parfum

Toutes les glaces et les crèmes se mangent même sans avoir faim, seul le cornet vide (4 points) demande d'avoir l'estomac creux. Avec 19 points, la Fusion remplit à elle seule presque toute la barre de faim.

Les effets de chaque parfum

C'est là que le mod devient utile. Les glaces des parfums classiques commencent par te ralentir quelques secondes, le temps du coup de froid, puis te donnent leurs bonus:

Parfum de la glaceEffets
Vanille, chocolat, caramel, chewing-gum, pastèqueLenteur II 3 s, puis Régénération, Vitesse et Célérité pendant 60 s
MentheLenteur II 2 s, puis Régénération 60 s, Vitesse III 60 s et Célérité 60 s
MielAbsorption 2 min et Régénération 45 s
PommeRésistance 60 s et Régénération 30 s
CookieSaut amélioré et Vitesse pendant 90 s
CactusFaiblesse 15 s, Régénération 30 s et Résistance 2 min
BetteraveRégénération 15 s et Bonus de vie 3 min
Pomme de terreForce 60 s et Saturation 90 s

La crème mangée seule fait beaucoup moins: Fatigue de minage 30 s pour les cinq parfums classiques, Vitesse II 30 s pour la menthe, Régénération 30 s pour le miel et 15 s pour la pomme, Vitesse 30 s pour le cookie, Résistance 30 s pour le cactus, Bonus de vie 60 s pour la betterave et Saturation 30 s pour la pomme de terre. Mieux vaut toujours la mettre dans un cornet.

La garniture chorus te déplace

Une glace au chorus ou une Fusion te téléporte au hasard jusqu'à 10 blocs à l'horizontale. À éviter au bord d'un ravin, au-dessus du vide de l'End ou en plein combat dans une base fermée.

La glace mystère

La crème mystère, à la rose de Wither, ne se mange pas. Elle repasse au mixeur avec un sucre et 250 mB de lait, sans cornet, et peut sortir quatre glaces mystère différentes. Chacune a 25 % de chances d'apparaître, tirées séparément: un mélange peut donc n'en donner aucune, comme en donner plusieurs. Elles portent toutes le même nom, Coned Mystery Ice Cream, et valent 6 points de faim.

  • La première fait le même effet qu'une glace vanille au chorus, téléportation comprise.
  • La deuxième est le jackpot: Force IV, Vitesse II, Vision nocturne II, Chance II et Respiration aquatique II pendant 10 minutes.
  • La troisième est le piège: Lenteur III, Faiblesse III, Fatigue de minage III, mais aussi Saut III et Résistance III, pendant 10 minutes.
  • La quatrième fait l'effet d'une glace à la menthe.

Comme on ne peut pas les distinguer avant de les manger, garde-les pour un moment où une mauvaise surprise ne coûte rien. Pour produire des roses de Wither en quantité, l'insolateur de Create Mechanical Botany en fait pousser.

Où continuer

Le plus gros mod de desserts du pack reste Create Food, qui a aussi ses propres glaces. Pour la confiserie au chocolat, va voir Create Confectionery. Le mixeur et le brûleur à blaze sont expliqués sur Débuter avec Create, et la production de lait, de sucre et de baies sur Automatiser ses fermes.

Create Mechanical Botany

Create Mechanical Botany ajoute deux machines pour faire pousser des plantes sans champ: l'insolateur mécanique, qui multiplie une graine, une fleur ou une pousse d'arbre à l'infini, et le composteur mécanique, qui transforme les déchets verts en compost. Sur Arcadia, l'insolateur a été volontairement ralenti, et c'est le chiffre à connaître avant de construire un mur de machines.

L'insolateur mécanique

Il se fabrique avec un bloc de terre, un boitier de cuivre et une pompe mécanique, en colonne:

Recette de l'insolateur mécanique: un bloc de terre, un boitier de cuivre et une pompe mécanique en colonne

  • Il reçoit sa rotation par le côté, avec des roues dentées, et coûte 64 de stress.
  • Il lui faut un fluide, dans un réservoir interne de 1000 mB. Le plus souvent de l'eau.
  • La plante se jette ou s'insère par le dessus. Les récoltes se prennent d'un clic droit ou s'extraient par n'importe quel côté, avec un entonnoir ou un bras mécanique.
  • Pour presque toutes les recettes, la plante d'entrée n'est pas consommée: une seule graine produit en boucle.

Le fluide selon la plante

FluidePlantes concernées
1000 mB d'eauCultures, fleurs, canne à sucre, bambou, cactus, baies, varech, nénuphar, mousse, cacao, pastèque, citrouille
100 mB de laveVerrues du Nether, racines carmin et biscornues, lianes pleureuses et tordues
200 mB de compost liquideFleur-torche et plante cruche
500 mB de compost liquidePousses d'arbres, azalées, champignons
Compost liquide en fusionRose de Wither (100 mB, la rose est consommée et en rend deux), champignons carmin et biscornus (500 mB)
100 mB de compost liquide du videFleur de chorus, qui donne 2 fruits de chorus

Quelques rendements: une graine de blé donne un blé et 25 % de chances d'une graine en plus, une carotte une carotte et 35 % d'une seconde. Une pousse de chêne donne 4 bûches, 35 % de chances d'une pousse et 5 % d'une pomme. Le chêne noir et l'acajou montent à 8 bûches, le cerisier et le sapin à 7. Le mod reconnaît aussi des plantes d'autres mods installés, comme Biomes O' Plenty, Farmer's Delight ou la Forêt du Crépuscule.

Un insolateur ralenti sur Arcadia

Temps de pousse multipliés par 4

Le multiplicateur de temps de l'insolateur est réglé sur 4 sur le serveur, au lieu de 1. Toutes les recettes prennent quatre fois plus longtemps. Comme toute machine Create, il va aussi plus vite quand il tourne plus vite: les temps de base valent pour 16 tours par minute et se divisent par 16 à 256 tours par minute, la vitesse maximale. Le tableau tient déjà compte du réglage du serveur.

PlanteUn cycle à 16 tr/minUn cycle à 256 tr/min
Petites fleurs80 s5 s
Varech, nénuphar, lianes160 s10 s
Blé, carotte, pomme de terre, betterave, baies sucrées5 min 2020 s
Canne à sucre, bambou, grandes fleurs8 min30 s
Cactus, baies lumineuses10 min 4040 s
Pastèque, citrouille, verrues du Nether16 min60 s
Fleur-torche, plante cruche, rose de Wither26 min 40100 s
Fleur de chorus37 min 20140 s
Pousses d'arbres53 min 20200 s

Autrement dit, l'insolateur ne devient rentable qu'avec une vraie source de rotation. Monte la vitesse avant de multiplier les machines: une seule rangée bien alimentée bat dix insolateurs sur une roue hydraulique. Les sources d'énergie sont détaillées sur Produire de l'électricité.

Le composteur et les composts liquides

Le composteur mécanique se fabrique avec des dalles de bois, une roue dentée et un boitier d'andésite. Il coûte 16 de stress, et la rotation le traverse: on peut empiler les composteurs les uns sur les autres et tous les alimenter par le bas.

Recette du composteur mécanique: une roue dentée et un boitier d'andésite au centre, entourés de dalles de bois

Il accepte les mêmes objets que le composteur classique, avec les mêmes chances de donner un compost: 30 % pour les feuilles et graines, 50 % pour la canne à sucre ou le cactus, 65 % pour les fleurs et légumes, 85 % pour le pain ou les blocs de champignon, 100 % pour le gâteau et la tarte à la citrouille.

Le compost devient du compost liquide, puis du compost liquide en fusion ou du compost liquide du vide

  • Compost liquide: un égouttoir à objets tire 75 mB d'un compost, et 675 mB d'un bloc de compost (9 composts).
  • Compost en fusion: 10 mB de compost liquide et 10 mB de lave au mixeur chauffé donnent 20 mB.
  • Compost du vide: 40 mB de compost liquide et une poudre d'obsidienne au mixeur chauffé donnent 40 mB.
  • Pressé, un compost donne une poudre d'os une fois sur deux. Un bloc de compost pressé donne de la terre trois fois sur quatre, et lavé au ventilateur, de la boue.
  • Un bec verseur qui verse 250 mB de compost liquide sur de la terre la change en podzol.

Le compost entre aussi dans une recette d'engrais pour arbres de Create, plus simple que l'originale:

Recette de l'engrais pour arbres: deux petites fleurs, un corail et un compost

N'importe quelle petite fleur et n'importe quel corail vivant conviennent.

Par où commencer

  1. 1
    Fabrique un composteur et nourris-le avec tes déchets de récolte pour constituer un stock de compost.
  2. 2
    Pose un insolateur, relie-le à une pompe d'eau et dépose une graine de blé ou une canne à sucre dessus.
  3. 3
    Augmente la vitesse de rotation avant d'ajouter d'autres machines, puis branche un entonnoir en sortie.
  4. 4
    Passe au compost liquide pour les arbres, et au compost en fusion pour les roses de Wither.

Où continuer

Les autres façons d'automatiser tes récoltes, pots de culture compris, sont comparées sur Automatiser ses fermes. Les roses de Wither produites ici servent par exemple aux glaces mystère de Create Ice Creams. Pour les bases de Create, va voir Débuter avec Create.

Create Slice and Dice

Create Slice and Dice est le petit addon qui règle le dernier point noir de Farmer's Delight quand on passe à l'automatisation: la découpe au couteau. Il ajoute deux blocs seulement, la trancheuse et l'arroseur, plus un fluide, l'engrais liquide. Mais il touche aussi discrètement à deux machines de Create que tu utilises déjà: la récolteuse mécanique et le bassin.

La trancheuse

La trancheuse se fabrique avec une roue dentée, un boitier d'andésite et une plaque tournante, empilés en colonne:

Recette de la trancheuse: une roue dentée, un boitier d'andésite et une plaque tournante en colonne

Elle fonctionne comme une presse mécanique: tu la poses au-dessus d'un dépôt ou d'un tapis roulant, tu l'alimentes en rotation, et elle traite ce qui passe dessous. La différence, c'est qu'elle a besoin d'un outil. Fais un clic droit dessus avec un couteau ou une hache pour le lui donner.

  • Elle reproduit les recettes de la planche à découper: oignons émincés, tranches de viande, parts de tarte, paille, écorce. Tout ce qui se coupe au couteau ou à la hache sur la planche passe à la trancheuse.
  • Elle use l'outil à chaque coupe sur Arcadia, comme si tu découpais à la main. Prévois un stock de couteaux ou un bras mécanique pour remplacer la lame.
  • Elle respecte le sens de rotation: si elle tourne à l'envers, un message te le signale. Inverse simplement l'arbre.
  • Elle sait aussi travailler sur un bassin, et elle sert d'étape « Couper avec la trancheuse » dans certains assemblages séquencés.
Où trouver ses recettes

Sur le serveur, JEI n'affiche pas de catégorie à part pour la trancheuse. Pour savoir si un aliment passe à la machine, regarde ses recettes de planche à découper dans JEI: si la planche le coupe au couteau ou à la hache, la trancheuse aussi.

La récolteuse et le bassin modifiés

Deux réglages du mod sont actifs sur Arcadia, et ils changent la façon dont tes fermes rendent:

MachineCe qui change
Récolteuse mécanique de CreateElle récolte comme si elle tenait un couteau. Les butins réservés au couteau, comme la paille de Farmer's Delight sur l'herbe et le blé, tombent donc aussi à la machine.
Cuisson au bassinLes recettes de la marmite de Farmer's Delight deviennent des recettes de mélange dans un bassin chauffé par un brûleur à blaze allumé. Les récipients liquides sont remplacés par de vrais fluides.

La cuisson au bassin est la vraie bonne surprise: un mixeur mécanique au-dessus d'un bassin sur brûleur à blaze peut produire les ragoûts et soupes de la marmite en continu, en recevant ses ingrédients par entonnoir et ses liquides par tuyau.

L'arroseur et l'engrais liquide

L'arroseur se pose sous un tuyau et projette le fluide qu'il reçoit sur la zone en dessous. Une recette en donne trois:

Recette de l'arroseur: quatre plaques de cuivre, un tuyau à fluide et des barreaux de fer, pour trois arroseurs

N'importe quelle plaque de cuivre convient. Une version plate, l'arroseur de sol, s'obtient en passant un arroseur seul à l'établi, et l'inverse le reconvertit.

Réglage sur ArcadiaValeur
Réservoir interne300 mB
Fluide consommé par aspersion100 mB
Portée horizontale5 blocs

L'effet dépend du fluide:

  • Eau: fait comme s'il pleuvait sur la zone arrosée.
  • Engrais liquide: fait pousser les cultures, comme de la poudre d'os.
  • Potion de Create: applique l'effet de la potion aux créatures arrosées.
  • Lave: brûle ce qui se trouve dessous, un demi cœur par aspersion. Une idée de piège, pas de ferme.
  • Expérience liquide de Create Enchantment Industry, installé sur le serveur: la rend sous forme d'expérience.

L'engrais liquide se fait au mixeur mécanique:

Un engrais pour arbres devient de l'engrais liquide, qui transforme ensuite le composte organique en terre fertile

  • 1 engrais pour arbres de Create et 500 mB d'eau donnent 500 mB d'engrais liquide.
  • 1 composte organique de Farmer's Delight et 250 mB d'eau en donnent 250 mB.
  • Un bec verseur qui verse 500 mB d'engrais liquide sur du composte organique le transforme directement en terre fertile, sans attendre qu'il mûrisse.
  • Le même bec verseur remplit une bouteille avec 250 mB de chocolat de Create pour en faire un chocolat chaud de Farmer's Delight.

Par où commencer

  1. 1
    Fabrique une trancheuse et pose-la au-dessus d'un tapis roulant, comme une presse. Donne-lui un couteau.
  2. 2
    Alimente le tapis depuis ta ferme: les légumes et viandes ressortent découpés, prêts pour la marmite.
  3. 3
    Remplace la marmite par un bassin chauffé et un mixeur pour cuisiner en série.
  4. 4
    Ajoute quelques arroseurs d'engrais liquide au-dessus des champs pour accélérer la pousse.

Où continuer

Les bases de la cuisine sont sur Farmer's Delight, et les autres passerelles entre Create et les ustensiles sur Create Central Kitchen. Pour les récoltes elles-mêmes, va voir Automatiser ses fermes, et si Create est encore nouveau pour toi, Débuter avec Create.

Create Winery

Create Winery te laisse monter ton propre vignoble: deux cépages qui poussent à l'état sauvage, un pressoir qui passe par la presse mécanique de Create, et une cave où le marc devient vin. Dix boissons au total, neuf vins et un cidre, plus deux jus. Sur le serveur, il y a toutefois un gros problème avec la cave à vin, détaillé plus bas avant que tu ne te lances.

Les dix boissons du mod: cinq vins rouges, un rosé, trois vins blancs et le cidre

Trouver et cultiver le raisin

Les vignes à raisin rouge et à raisin blanc poussent naturellement dans les plaines, les plaines de tournesols, les prairies et les forêts (forêt classique, forêt fleurie et forêt de bouleaux). Elles apparaissent en petites touffes, en moyenne une pour huit chunks, à des stades de croissance variés.

  • Une vigne compte quatre stades. Elle se récolte quand elle affiche (Mature) dans son nom.
  • Les raisins se replantent directement: clic droit avec une grappe sur de la terre.
  • Ils se mangent aussi, pour 3 points de faim.
  • Neuf grappes se rangent dans une caisse à l'établi, et la caisse se redéfait en neuf grappes.

Recette de la caisse de raisins rouges: neuf grappes de raisins rouges

Presser le raisin et les pommes

Le marc de raisin et le moût de pomme se font au compactage: une presse mécanique au-dessus d'un bassin. Trois grappes donnent un marc de la même couleur, et trois pommes donnent un moût de pomme.

Des raisins rouges deviennent du marc de raisins rouges, qui passe en cave à vin pour donner un vin rouge

Avec un sucre, le marc devient du jus de raisin et le moût du jus de pomme, au mixeur mécanique ou directement à l'établi:

Recette du jus de raisin: un marc de raisins rouges et un sucre côte à côte

Recette du jus de pomme: un moût de pomme et un sucre côte à côte

Le marc blanc fonctionne aussi pour le jus de raisin. Un jus donne 2 points de faim et surtout Vitesse II pendant 3 minutes, ce qui en fait une bonne boisson de déplacement.

La cave à vin

La cave transforme le marc et le moût en boissons, une bouteille toutes les 30 secondes. Ce qu'elle produit dépend de ce que tu y mets:

IngrédientBoisson obtenue
Marc de raisins rougesUn vin rouge tiré au hasard: Bordeaux, Cabernet Sauvignon, Merlot, Pinot Noir ou Zinfandel
Marc de raisins blancsUn vin blanc tiré au hasard: Champagne, Chardonnay ou Riesling
Marc rouge et marc blanc ensembleRosé
Moût de pommeCidre

JEI liste chaque vin comme une recette séparée, mais c'est la cave qui choisit le cépage au hasard dans la bonne couleur. Toutes les boissons se valent: 5 points de faim, des bouteilles qui s'empilent par 16, et un effet tiré à chaque gorgée:

  • 8 fois sur 10: Lenteur II et Résistance II pendant 20 secondes.
  • 2 fois sur 10: Nausée II pendant 10 secondes.

Fabriquer la cave

Deux recettes au choix, avec des lingots de fer ou avec de l'alliage d'andésite de Create: des planches, une dalle en bois au milieu du haut, et le métal sur les côtés.

Recette de la cave à vin: planches et dalle en bois en haut, un lingot de fer de chaque côté au milieu, une ligne de planches en bas

Variante de la cave à vin avec de l'alliage d'andésite à la place des lingots de fer

Le marc se prépare aussi à la main: cinq grappes de raisins dans la grille donnent un marc.

Recette du marc de raisins rouges: cinq raisins rouges

Où continuer

Les autres boissons et plats du pack sont sur Les mods Delight et Create Food. La presse et le mixeur sont expliqués sur Débuter avec Create, et pour faire pousser raisins et pommes en quantité, va voir Automatiser ses fermes.

Burger Mod

Burger Mod fait exactement ce que son nom promet: il ajoute des burgers, beaucoup de burgers, et quelques accompagnements. Tout se fabrique à l'établi avec des ingrédients vanilla, sans station de cuisine. C'est l'une des façons les plus simples du pack de transformer ta viande cuite en repas très nourrissants.

Burger au bœuf, cheeseburger au porc, burger poulet et champignons, burger au saumon, burger à la morue dorée, burger doré enchanté, frites, hot-dog et tartelette aux baies sucrées

Préparer les garnitures

Chaque burger demande une garniture. Les trois se préparent en quelques secondes:

Fromage, champignons crus, champignons cuits, œufs brouillés, œufs brouillés frits et nuggets de poulet cuits

GarnitureRecette
Œufs brouillés fritsUn œuf à l'établi donne des œufs brouillés, à cuire ensuite au four, au fumoir ou au feu de camp
FromageUn seau de lait et 1 à 8 sucres à l'établi: autant de fromages que de sucres
Champignons cuitsDeux champignons bruns donnent des champignons crus, à cuire ensuite
Ne mange pas les ingrédients crus
Les œufs brouillés crus empoisonnent pendant 10 secondes et les champignons crus donnent Faim II pendant 30 secondes. Ils ne valent qu'un point de nourriture: cuis-les toujours.

Monter un burger

La recette est la même pour tous: un pain en haut et un en bas, la viande cuite au milieu et la garniture à gauche de la viande. Elle donne deux burgers. N'importe quel pain du pack convient.

Grille de fabrication: pain en haut et en bas de la colonne centrale, œufs brouillés frits à gauche et steak cuit au centre, pour deux burgers au bœuf

Six viandes cuites (bœuf, porc, mouton, poulet, saumon, morue) et trois garnitures font 18 burgers. L'œuf donne le burger simple, le fromage le cheeseburger, les champignons le burger aux champignons. La garniture ne change rien à la valeur nutritive: seule la viande compte.

ViandeNourritureSaturation (modificateur)
Bœuf, porc101,0
Mouton, saumon81,0
Poulet80,8
Morue70,8

Pour comparer, un steak vanilla donne 8 points de nourriture: un seul burger au bœuf fait mieux, et la recette en sort deux.

Les burgers dorés

Entoure n'importe quel burger de huit lingots d'or pour obtenir sa version dorée. Elle se mange même le ventre plein et donne Régénération II pendant 5 secondes et Absorption pendant 60 secondes, avec une meilleure saturation.

Grille de fabrication: huit lingots d'or autour d'un burger au bœuf, pour un burger au bœuf doré

Burger doréNourritureSaturation (modificateur)
Bœuf, porc101,4
Mouton, saumon81,4
Poulet81,2
Morue71,2
Le burger doré enchanté ne se fabrique pas
Il n'a aucune recette. On le trouve seulement dans les coffres de récompense sinistres des salles des épreuves. Il donne 8 points de nourriture, Régénération II pendant 20 secondes, Résistance et Résistance au feu pendant un peu plus de 4 minutes, et Absorption IV pendant 80 secondes. De quoi encaisser un boss.

Les accompagnements

  • Frites: trois pommes de terre cuites en ligne pour deux portions de 8 points de nourriture chacune.
  • Hot-dog: steak, côtelette de porc cuite, pain et nugget de poulet, pour quatre hot-dogs de 6 points.
  • Nuggets de poulet: un poulet cuit donne six nuggets d'un point chacun, surtout utiles pour le hot-dog.
  • Tartelette aux baies sucrées: trois baies sucrées, du blé et du sucre, pour 7 points de nourriture.

Dans les coffres

Le mod glisse aussi ses plats dans des coffres vanilla: frites dans les maisons de village des plaines et les salles des épreuves, hot-dogs dans les villages enneigés, nuggets chez le boucher, burgers de poisson chez le pêcheur, burgers dorés dans les donjons, temples du désert, portails en ruine et bastions. Chaque coffre reste individuel grâce à Lootr.

Pour aller plus loin en cuisine, va voir Farmer's Delight et Les mods Delight, ou Create Food pour cuisiner à la chaîne.

Critter Armory

Critter Armory habille tes animaux. Vaches, cochons, moutons, poulets, chats et loups peuvent porter une armure en fer, en or, en diamant ou en netherite, et deux mélanges nourrissants permettent de les soigner ou de les rendre plus robustes. Idéal pour protéger l'élevage d'une base exposée ou le chat qui te suit partout.

Armure pour vache en fer, armure pour cochon en or, armure pour mouton en diamant, armure pour poulet en fer, armure pour chat en diamant, armure pour loup en netherite et armure pour cheval en netherite

Quelle armure pour quel animal

Chaque animal a son armure, en quatre matériaux. Les valeurs de protection sont calquées sur les matériaux vanilla.

AnimalObjet au centre des côtésRemarque
Vache et champimeuhCuirLa même armure va aux deux
CochonCarotteAucune
MoutonLaine (n'importe quelle couleur)Tond-le d'abord, voir plus bas
PouletGraines de bléAucune
ChatPoisson (n'importe lequel)Les mélanges ne marchent que sur ton propre chat
LoupOsComplète l'armure pour loup vanilla

Les versions en fer, en or et en diamant se fabriquent toutes sur le même modèle: sept lingots ou diamants et deux exemplaires de l'objet propre à l'animal, au milieu des colonnes de gauche et de droite.

Grille de fabrication: lingots de fer partout sauf au milieu des colonnes de gauche et de droite, occupés par du cuir, pour une armure pour vache en fer

La version en netherite se fait à la table de forgeron: la version en diamant, un modèle de forge amélioration en netherite et un lingot de netherite. Le mod ajoute aussi une armure pour cheval en netherite, fabriquée de la même façon à partir de l'armure pour cheval en diamant.

Équiper et retirer une armure

  1. 1
    Fais clic droit sur un animal adulte avec l'armure en main. Les petits ne peuvent pas en porter, et un animal ne porte qu'une armure à la fois.
  2. 2
    Pour la retirer, utilise une cisaille sur l'animal: l'armure tombe au sol et la cisaille perd un peu de durabilité.
  3. 3
    Pour un mouton, la cisaille sert d'abord à le tondre: tant qu'il a sa laine, c'est elle que tu récupères. Une fois tondu, la cisaille retire l'armure.
Les armures en or sont classées parmi les objets que les piglins adorent, comme l'or vanilla.

Les mélanges nourrissants

Deux aliments pour animaux, qui fonctionnent sur les vaches, champimeuhs, cochons, moutons, poulets, chats et loups. Pour un chat ou un loup, il faut que l'animal soit apprivoisé et qu'il t'appartienne.

MélangeRecetteEffet sur Arcadia
Mélange équilibréCarotte, pomme de terre, blé et graines de blé (donne 2 mélanges)Rend 6 points de vie à un animal blessé
Mélange de vitalitéMélange équilibré, pomme dorée et fiole de mielAjoute 6 points de vie maximum et soigne entièrement, jusqu'à un plafond de 30 points de vie maximum

Grille de fabrication sans forme: carotte, pomme de terre, blé et graines de blé pour deux mélanges équilibrés

Grille de fabrication sans forme: mélange équilibré, pomme dorée et fiole de miel pour un mélange de vitalité

Une vache a 10 points de vie de base: avec trois mélanges de vitalité, elle passe à 28, et un quatrième la monte au plafond de 30. Le mélange ne fait plus rien sur un animal déjà à 30 points de vie maximum et en pleine santé.

À savoir

  • Un autre mod du pack, Netherite Horse Armor, ajoute lui aussi une armure pour cheval en netherite portant exactement le même nom. Ce sont deux objets différents: vérifie dans JEI lequel tu fabriques.
  • Pour l'élevage en général et l'automatisation des récoltes, va voir Automatiser ses fermes, et pour protéger tes enclos des monstres, Empêcher les monstres d'apparaître.

End's Delight

End's Delight est l'extension de Farmer's Delight consacrée à l'End. Elle transforme ce que tu ramasses là-bas, du fruit du chorus au dragon lui-même, en une cinquantaine de plats, boissons et ingrédients, avec son propre fourneau et quatre couteaux. C'est aussi l'un des rares mods du pack où l'œuf de dragon finit dans une assiette.

Œuf de dragon sur le plat, shulker grillé, cuisse de dragon à la sauce, riz au bambou de l'Ender, bubble tea, bâtonnet glacé au fruit du chorus, thé à la fleur de chorus et vin de fruit du chorus

Récolter les ingrédients

La plupart des viandes demandent de tuer la créature avec un couteau en main, n'importe lequel du tag des couteaux de Farmer's Delight.

Cuisse de dragon, viande de dragon crue, croc de dragon, viande de shulker, cartilage d'enderman, viande d'endermite crue et succulente de chorus

IngrédientComment l'obtenir
Cuisse de dragon, viande de dragon crue, croc de dragonSur l'Ender Dragon. Avec un couteau, il lâche une portion de viande et un croc en plus.
Viande de shulkerSur un shulker tué au couteau
Cartilage d'endermanSur un enderman tué au couteau
Viande d'endermite crueSur un endermite tué au couteau. S'il était en feu, tu récupères directement la viande séchée.
Succulente de chorusPousse naturellement dans les hautes terres de l'End. Elle donne aussi de la teinture violette.
Grain de perle de l'Ender, grain de fruit du chorusUne perle de l'Ender ou un fruit du chorus passé sur la planche à découper (4 grains par perle)
Fleur de chorus séchéeUne fleur de chorus cuite au four ou sur un feu de camp

Le fourneau de l'End

Le fourneau de l'End est une source de chaleur pour les ustensiles de Farmer's Delight: pose une marmite ou une poêle dessus comme sur un fourneau classique. Il compte aussi comme chauffage passif pour les chaudières de Create.

Grille de fabrication: trois chorus éclatés en haut, briques de pierre de l'End sur les côtés et en bas, feu de camp au centre de la rangée du bas

Les couteaux et l'œuf de dragon stérile

Le mod ajoute quatre couteaux, qui comptent comme des couteaux de Farmer's Delight pour la planche à découper et pour les butins ci-dessus:

  • Couteau en pierre de l'End: une pierre de l'End au-dessus d'un chorus éclaté.
  • Couteau en purpur: un bloc de purpur (ou un chorus éclaté) au-dessus d'un chorus éclaté.
  • Couteau en coquille d'œuf de dragon: une demi-coquille d'œuf de dragon au-dessus d'un chorus éclaté.
  • Couteau en croc de dragon: le couteau en coquille amélioré à la table de forgeron, avec un modèle d'amélioration en netherite et un croc de dragon.

La demi-coquille vient de l'œuf de dragon stérile, une copie de l'œuf qui ne peut pas éclore et que tu fabriques toi-même. Passé sur la planche à découper, il donne un œuf de dragon liquide et une demi-coquille.

Grille de fabrication: obsidienne aux quatre coins, cristaux de l'End sur les côtés et croc de dragon au centre

Grille de fabrication: demi-coquille d'œuf de dragon au-dessus d'un chorus éclaté, pour un couteau en coquille d'œuf de dragon

Étapes numérotées: œuf de dragon stérile, demi-coquille d'œuf de dragon, couteau en coquille d'œuf de dragon, couteau en croc de dragon

1: œuf de dragon stérile. 2: demi-coquille, obtenue en le découpant. 3: couteau en coquille d'œuf de dragon, avec un chorus éclaté. 4: couteau en croc de dragon, à la table de forgeron avec un croc de dragon et un modèle d'amélioration en netherite.

Le croc de dragon est l'ingrédient rare
Il ne s'obtient que sur l'Ender Dragon, et il en faut un pour l'œuf stérile et un autre pour le couteau ultime. Tue le dragon avec un couteau en main pour en récupérer un de plus.

Les plats à connaître

La majorité des recettes se font dans la marmite de Farmer's Delight. Le ragoût de viande de dragon et l'œuf de dragon à la vapeur se servent dans une demi-coquille d'œuf de dragon: il t'en faut une pour récupérer le plat dans la marmite.

PlatPourquoi le cuisiner
Œuf de dragon sur le plat20 points de nourriture: le plus nourrissant du mod. Un œuf de dragon liquide cuit au four, au fumoir ou au feu de camp.
Shulker grillé18 points de nourriture, se pose comme un plat à partager
Riz au bambou de l'Ender15 points de nourriture, à la marmite avec bambou, riz, viande de dragon, succulente, carotte et oignon
Vin de fruit du chorus, soupe au souffle de dragon et au chorusTe téléportent au hasard et retirent un effet négatif
Thé à la fleur de chorusRetire la lévitation, que certains plats du mod donnent
Cartilage d'endermanSe mange tel quel et te téléporte: gare à la chute, le mod a même un message de mort pour ça
Bubble tea, thé au lait au fruit du chorusBoissons à la marmite, à base de lait et de grains
Avec Create Food, une presse transforme la viande d'endermite crue en deux endermites hachées, et un compacteur chauffé fait huit cookies au chorus d'un coup avec de la pâte sucrée et un grain de fruit du chorus.

Et Ender's Delight

Ne confonds pas avec Ender's Delight, un autre mod du pack qui cuisine aussi l'End avec son propre fourneau. Les deux cohabitent sans conflit. La vue d'ensemble de toute la famille est sur Les mods Delight, et le chemin vers l'End sur Les dimensions.

Guard Villagers

Guard Villagers ajoute de vrais gardes aux villages: des villageois armés qui patrouillent, protègent les habitants et ripostent aux monstres. Ils apparaissent tout seuls dans les villages, mais tu peux aussi en recruter toi même et leur donner ton propre équipement. C'est la façon la plus simple de rendre un village habitable sans passer tes nuits à le défendre.

Où trouver des gardes

Sur Arcadia, un village généré peut compter jusqu'à 6 gardes à sa création. Ils apparaissent au même endroit que le golem de fer du village, et leur tenue varie selon le biome: plaine, désert, jungle, savane, neige, marais ou taïga. Un garde a 20 points de vie au départ, comme un joueur, et en régénère un peu avec le temps.

Par défaut, les gardes s'en prennent à tous les monstres hostiles, pas seulement aux zombies et aux illageois. Le serveur leur fait toutefois ignorer quelques créatures pour éviter les catastrophes: les creepers et les endermen ne sont pas pris pour cible, ce qui évite qu'un garde fasse exploser la place du village ou déclenche un enderman.

Recruter un garde

Tu peux transformer un villageois en garde, à condition qu'il soit sans métier ou que ce soit un villageois idiot (la blouse verte). Un fermier, un bibliothécaire ou un forgeron ne peut pas être converti.

Épée en fer, épée en or, arbalète et cloche, les objets utiles pour recruter et diriger les gardes

  1. 1
    Prends en main une épée (n'importe laquelle) ou une arbalète.
  2. 2
    Accroupis toi et fais un clic droit sur un villageois sans métier. Il devient un garde et garde l'arme que tu lui as donnée.
  3. 3
    Fais un clic droit sur le garde pour ouvrir son inventaire et lui passer une armure, un bouclier ou de la nourriture.
Le héros du village n'est pas obligatoire

Sur le serveur, tu n'as pas besoin de l'effet Héros du village pour recruter un garde ni pour l'équiper. Il faut par contre une réputation d'au moins 15 auprès du village pour accéder à l'inventaire d'un garde. Commercer avec les villageois fait monter cette réputation.

Diriger ses gardes

L'inventaire d'un garde contient deux boutons: l'un lui demande de te suivre, l'autre de patrouiller autour d'un point. Sur Arcadia, un garde ne te suit que si tu as l'effet Héros du village, que tu obtiens en repoussant un raid. Un garde qui te suit peut se téléporter jusqu'à toi s'il te perd de vue, un peu comme un loup apprivoisé.

Avec ce même effet, un clic droit sur la cloche du village ordonne à tous les gardes proches de te suivre d'un coup. Pratique pour lever une petite armée avant un raid.

RéglageSur Arcadia
Gardes par village à la génération6
Vie de départ d'un garde20 points
Rayon d'alerte quand un villageois est attaqué50 blocs
Portée de tir à l'arbalète8 blocs
Chance de lâcher son équipement à la mort100 %
Ouvrir les portesOui
Suivre un joueurSeulement avec l'effet Héros du village

Entretien et soins

Un village bien organisé entretient lui même ses défenseurs. Les prêtres soignent les gardes blessés, jusqu'à 3 fois par jour chacun. Les armuriers, forgerons d'armes et forgerons d'outils réparent l'équipement d'un garde quand il passe sous la moitié de sa durabilité, là aussi 3 fois par jour au maximum. Les armuriers et forgerons d'armes réparent également les golems de fer abîmés.

Ne laisse pas un zombie gagner

Un garde tué par un zombie peut se transformer en villageois zombie, exactement comme un villageois. Et comme il lâche tout son équipement en mourant, l'armure que tu lui avais confiée tombe au sol. Garde un œil sur les nuits de siège.

Le chapitre de quêtes des gardes

Le livre de quêtes contient un chapitre Chasse aux protecteurs qui demande au contraire d'abattre des gardes, de 10 jusqu'à 1000, contre de l'expérience et des pièces. Si tu veux le compléter, va chasser loin de tes propres villages: tu n'as aucune raison de vider celui qui protège ton comptoir de commerce. Le fonctionnement des quêtes est expliqué sur Le livre de quêtes.

Où continuer

Pour tirer profit d'un village protégé, regarde Villageois et commerce. Si tu préfères empêcher purement les monstres d'apparaître autour, la méga torche est présentée sur Empêcher les monstres d'apparaître. Et pour protéger le terrain lui même contre les autres joueurs, tout est sur Protéger son terrain.

Botany Pots

Botany Pots permet de faire pousser des cultures, des fleurs et même des arbres dans un simple pot, sans eau, sans lumière et sans place. Avec son compagnon Botany Trees, qui ajoute les arbres, c'est la ferme compacte par excellence: un pot posé sur un coffre récolte tout seul, jour et nuit. Sur Arcadia, le serveur a équilibré la vitesse et corrigé plusieurs cultures qui ne donnaient rien, et la version 2.0.33 en répare une de plus dans la Twilight Forest.

Les trois sortes de pots

Chaque pot existe en 61 matériaux: terres cuites de toutes les couleurs, terres cuites émaillées, béton, briques diverses. Le matériau ne change que l'apparence. Ce qui compte, c'est le type de pot:

PotRecetteRôle
Pot botanique5 blocs du matériau en forme de vase, avec un pot de fleurs au centreFait pousser la plante, tu récoltes à la main d'un clic droit
Pot botanique à trémieUn pot botanique et un entonnoir, en vrac, ou directement avec l'entonnoir en haut au milieu de la recette du potRécolte tout seul et pousse la récolte dans le conteneur placé en dessous
Pot botanique ciréUn pot botanique et un rayon de miel, en vracPot de décoration: la plante reste figée et ne pousse plus

La forme du pot de base: deux blocs du matériau en haut à gauche et à droite, trois sur la ligne du milieu avec le pot de fleurs au centre, et un bloc en bas au milieu.

Planter et récolter

  1. 1
    Pose le pot et fais un clic droit avec un sol: terre, sable, terre des âmes, etc. Chaque plante a son sol, JEI l'indique dans la catégorie Botany Pots.
  2. 2
    Fais un clic droit avec la graine, la pousse ou la fleur.
  3. 3
    Attends que la plante ait fini de grandir, puis récolte d'un clic droit, ou laisse le pot à trémie vider sa récolte dans le coffre du dessous.

Le pot a aussi un emplacement d'outil de récolte. Certaines plantes ne lâchent leur butin qu'avec le bon outil, par exemple des cisailles pour les feuilles. Un outil enchanté Efficacité accélère la pousse de 5 % par niveau, et il s'use à chaque récolte.

Les plantes poussent deux fois moins vite

Le multiplicateur global de croissance est réglé sur 0,5 sur Arcadia. Une culture qui demande 1200 ticks dans le mod, soit une minute, prend donc environ deux minutes sur de la terre ordinaire, et un arbre de Botany Trees, prévu pour 2400 ticks, environ quatre. Compte le double de pots par rapport à ce que tu lis ailleurs.

Trois gestes rattrapent un peu de vitesse:

  • Un clic droit avec une houe sur un pot rempli de terre la transforme en terre labourée, qui pousse 10 % plus vite.
  • La poudre d'os fait avancer la plante d'un coup, de 400 à 600 ticks.
  • Le sol herbeux de la Twilight Forest donne 5 % de vitesse en plus.

Les cultures de la Twilight Forest

Dix plantes de la Twilight Forest poussent en pot, sur de la terre sauf exception: les deux nénuphars géants demandent un sol d'eau, et le champignon lumineux un sol à champignons.

Les dix plantes de la Twilight Forest cultivables en pot: plante de torche des baies, podophyllum, fougère, champignon lumineux, rose d'épines, énorme fleur à nénuphar, brins de racine, mousse, trèfle et énorme nénuphar

PlanteSol
Plante de torche des baiesTerre
PodophyllumTerre
FougèreTerre
Rose d'épinesTerre
Brins de racineTerre
MousseTerre
Trèfle à quatre feuillesTerre
Champignon lumineuxSol à champignons (mycélium, podzol)
Énorme fleur à nénupharEau
Énorme nénupharEau
À partir de la version 2.0.33: la torche des baies enfin récoltable

Jusqu'ici, la plante de torche des baies poussait en pot sans jamais rien donner: son butin d'origine ne lâche des baies que si la plante en porte, ce qui n'arrive jamais dans un pot. À partir de la version 2.0.33, le serveur lui donne sa propre table de butin: chaque récolte a 75 % de chance de donner une torche des baies.

Une plante de torche des baies cultivée en pot donne de la torche des baies

Le nom français affiché en jeu est un peu étrange, mais il s'agit bien des Torchberries de la Twilight Forest. Ces baies servent à la carte magique et à la torche à baies de la Twilight Forest, et surtout à toute une série de plats de Twilight Delight: jus, ragoût lumineux, gâteau, glace, cookies, tarte. Les plats sont présentés sur Les mods Delight.

Les arbres, Twilight compris

Botany Trees fait pousser les pousses d'arbre en pot. Chaque récolte donne 1 à 4 bûches, avec 5 % de chance de récupérer une pousse, et des feuilles si un outil adapté est dans le pot. La pousse plantée reste en place: le pot produit du bois indéfiniment.

Dix arbres de la Twilight Forest sont pris en charge, dont les quatre arbres magiques:

Pousses d'arbre du mineur, de tri, du temps, de transformation, de canopée, d'arbre sombre, de chêne arc-en-ciel et de chêne de la Twilight

  • Arbre du mineur, de tri, du temps et de transformation: chaque récolte donne 1 à 4 bûches magiques de l'arbre (bûche de minage, de tri, temporelle ou de transformation), mais jamais de nouvelle pousse.
  • Canopée, arbre sombre, chêne robuste, chêne arc-en-ciel, chêne faible et mangrove de la Twilight: 1 à 4 bûches et 5 % de chance de pousse.

Une seule pousse d'arbre magique suffit donc pour une source de bûches magiques sans fin. Les arbres et leurs cœurs sont décrits sur Twilight Forest.

Les corrections propres à Arcadia

Le serveur ajoute ou répare plusieurs cultures qui n'avaient pas de recette en pot:

PlanteCe que fait le serveur
Pousse de palmier (Crabber's Delight)Pousse sur terre ou sable en 2400 ticks: 1 à 4 bûches de palmier, 45 % de noix de coco, 5 % de pousse
Pousse d'avocat (Cultural Delights)Pousse sur terre en 2400 ticks: 1 à 4 bûches, 15 % d'avocat, 5 % de pousse
Small dripleaf et pousses du Nether (vanilla)Leur butin d'origine exigeait des cisailles: elles donnent maintenant 1 exemplaire par récolte sans outil
Graines de maïs, de concombre, de courgeCultivables en pot
Fleurs de l'Aether et du Deep Aether, fleur tourbillonnante d'Ars Nouveau, fleur d'azaléeCultivables en pot
Petit cactus et grand cactusCultivables en pot, sur sable
Des centaines de pots sans faire ramer le serveur

Le mod maison ArcadiaTweaks allège le calcul des pots, qui revérifiaient leur graine et leur sol à chaque tick. C'est ce qui permet de grands murs de pots sans faire chuter les performances.

Où continuer

Pour comparer avec les autres façons d'automatiser une ferme, va sur Automatiser ses fermes. Le transport des récoltes vers ton stockage est expliqué sur Stockage et logistique. Sur un serveur privé, les recettes de pots se modifient aussi avec KubeJS, voir Comprendre KubeJS.

Trade Cycling

Trade Cycling règle un problème que tous les joueurs connaissent: le bibliothécaire qui propose un enchantement inutile. Au lieu de casser et reposer son pupitre en boucle, tu peux renouveler ses offres directement depuis l'écran d'échange. Le mod reprend la fonction de renouvellement d'Easy Villagers, déjà présent dans le pack.

Renouveler les offres

  1. 1
    Ouvre l'écran d'échange d'un villageois d'un clic droit.
  2. 2
    Appuie sur C, la touche par défaut de « Faire défiler les échanges ».
  3. 3
    Ses offres sont tirées à nouveau. Recommence jusqu'à obtenir celle que tu cherches.
Pas de bouton à l'écran

Le mod peut afficher un bouton dans un coin de l'écran d'échange, mais le pack le masque: sur Arcadia, on passe uniquement par la touche. Elle se change dans Options, Commandes si C ne te convient pas.

La condition à respecter

Le renouvellement ne marche que sur un villageois qui n'a encore jamais commercé: dès que tu as fait un seul échange avec lui, il gagne de l'expérience et ses offres sont définitivement fixées. C'est la même règle que dans Minecraft de base, où un villageois qui a commercé garde son métier.

Ne valide pas trop vite

Si tu échanges une fois pour tester, c'est terminé pour ce villageois. Fais défiler les offres d'abord, et n'échange qu'une fois satisfait de ce qu'il propose.

Bien s'en servir

  • Bibliothécaires: renouvelle jusqu'à tomber sur le livre enchanté voulu, puis commerce une fois pour le fixer.
  • Prépare tes émeraudes: une fois l'offre fixée, il suffit de commercer pour faire monter le villageois et débloquer ses offres suivantes.

Où continuer

Tout sur la capture, la reproduction et l'automatisation des villageois est sur Villageois et commerce. Pour protéger ton village de commerce, regarde Guard Villagers, et pour ce qu'on fait des livres obtenus, Enchanter son équipement.