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Révision #452

Enregistrée le 15 août 2026 à 0:32

Auteur: vyrriox Type: Édition « Harmonisation des titres du wiki (schema unique). »
Cette révision #452

Ars Nouveau

Ars Nouveau: la magie à glyphes

Ars Nouveau 5.12 est l'un des piliers magiques d'Arcadia. Ici, tu ne te contentes pas de lancer des sorts tout faits: tu les construis toi même en gravant des glyphes sur des parchemins. Chaque sort se compose d'une Forme, d'un ou plusieurs Effets, puis d'Augments qui modifient le tout.

La grammaire d'un sort
Un sort valide suit toujours l'ordre: Forme puis Effet(s) puis Augment(s). Par exemple, Projectile (forme) + Break (effet) casse un bloc à distance. Ajoute un Augment Amplify et tu casses de la pierre plus dure.

La Source, ton mana

Toute la magie d'Ars Nouveau tourne autour de la Source, une énergie stockée dans des Source Jars. Tu la génères passivement avec des blocs comme le Volcanic Sourcelink ou l'Agronomic Sourcelink, qui convertissent chaleur ou croissance des plantes en Source. Sans Source à proximité, tes machines magiques restent inertes.

Le Mage Bloom est une fleur que tu cultives pour récolter des Mage Fiber, une ressource de base pour beaucoup de recettes du mod.

Tes premiers outils

  • Spell Book: ton grimoire. Tu y assembles et sauvegardes plusieurs sorts, puis tu les lances d'un clic.
  • Scribes Table: la table où tu graves tes glyphes sur des parchemins à partir de réactifs.
  • Enchanting Apparatus: l'autel central entouré d'Arcane Pedestals, qui sert à fabriquer la plupart des objets avancés du mod.

Les familiers

Ars Nouveau propose des créatures magiques qui automatisent ton quotidien:

  • Drygmy: récolte pacifiquement les drops des mobs enfermés à proximité, sans les tuer.
  • Whirlisprig: s'occupe de tes cultures et fait pousser les plantes autour de lui.
  • Wixie: automatise le craft et même la cuisine à partir d'un inventaire fourni.
Progresse par paliers, du Tier 1 au Tier 3. Débloque d'abord les glyphes simples via le Codex, monte ta production de Source, puis attaque les familiers et l'automation magique. Ne saute pas les étapes: chaque glyphe débloqué ouvre de nouvelles combinaisons.

Pour aller plus loin

Ars Nouveau se marie très bien avec les autres écoles magiques du serveur. Consulte la page Les écoles de magie pour une vue d'ensemble, compare avec Iron's Spells 'n Spellbooks si tu cherches surtout de la magie de combat, et suis La route vers l'endgame pour savoir quand investir dans la magie. Tes quêtes te guideront aussi: garde un oeil sur le Le livre de quêtes.

Version actuelle

Ars Nouveau

Ars Nouveau est le pilier magique du pack, et le seul mod où tu ne lances pas des sorts tout faits: tu les construis, glyphe par glyphe. C'est aussi le mod le plus encadré du serveur, parce qu'un sort mal assemblé peut faire tomber les performances pour tout le monde. Cette page explique la mécanique, puis exactement ce que le serveur autorise.

La grammaire d'un sort
Un sort valide suit toujours l'ordre Forme, puis Effet, puis Augment. Projectile suivi de Détruire casse un bloc à distance. Ajoute Amplification et tu casses de la pierre plus dure. Ajoute Zone et tu en casses plusieurs à la fois.

Parchemin vierge, gabarit de glyphe, gemme source, tome de lanceur, baguette de domination et fibre de magefleur

La Source et le mana

Deux ressources différentes, qu'on confond souvent au début. La Source est l'énergie des machines, stockée dans des jarres et produite par les Sourcelinks. Le mana est ta réserve personnelle, celle qui se vide quand tu lances un sort.

ValeurChiffre
Mana de départ100
Régénération de base5 par seconde
Bonus par niveau de Mana Boost+25
Bonus maximum par palier de grimoire+50 de mana, +1 de régénération
Bonus par glyphe débloqué+15 de mana, +0,33 de régénération
Longueur maximale d'un sort30 glyphes

Le point important est le bonus par glyphe: chaque glyphe que tu débloques augmente ta réserve de mana pour toujours, même si tu ne t'en sers jamais. Débloquer large est donc toujours rentable.

Tes premiers outils

  • Grimoire: tu y assembles et sauvegardes plusieurs sorts, puis tu les lances d'un clic.
  • Table de scribe: la table où tu graves tes glyphes sur des parchemins.
  • Appareil d'enchantement: l'autel entouré de piédestaux, qui sert à fabriquer la plupart des objets avancés.
  • Magefleur: la fleur à cultiver, source de la fibre qu'on retrouve dans énormément de recettes du pack.

Magefleur, amulette de régénération de mana, anneau de saut, ceinture de lévitation, anneau de potentiel et charme de bookwyrm

Les limites de glyphes du serveur

C'est la partie qu'il faut lire avant de te lancer. Sur les 82 glyphes du mod, 37 portent une restriction posée par le serveur. Ce n'est pas de la censure: ce sont des combinaisons qui laissaient des flammes permanentes au sol ou relançaient un sort en boucle jusqu'à faire ramer le serveur, signalées par des joueurs.

Les limites s'appliquent au lancement, pas à l'écriture
Tu peux écrire un sort interdit dans ton grimoire sans erreur. C'est au moment de le lancer qu'il ne se passera rien. Si un sort refuse obstinément de partir alors qu'il te semble correct, c'est presque toujours qu'il viole une des règles ci dessous.

Les glyphes de répétition

Trois glyphes relancent un sort dans le temps, et ce sont eux qui posent tous les problèmes: Persistance, Mur et Rune. Un quatrième, Accélération, accélère la cadence.

GlypheCe que le serveur impose
PersistanceUn seul par sort, Zone plafonnée à 2, Prolongation plafonnée à 1, incompatible avec Accélération
MurUn seul par sort, incompatible avec Persistance et Accélération
AccélérationRefusé avec Persistance, Mur et Rune
RuneRefusé avec Échange, Lancement, Lancer, Gravité et Intangible

Ce qui ne se combine jamais avec un répéteur

Tout ce qui fait apparaître une entité est interdit avec Persistance et Mur, et le plus souvent aussi avec Rune. La logique est simple: un répéteur plus un invocateur donne une file d'entités sans fin.

  • Les invocations: morts-vivants, loups, Vex, leurre et destrier.
  • Crocs, Éclair, Feu d'artifice, Animation de bloc et Rafale.
  • Gravité, Lancement et Lancer, qui transforment des blocs en entités qui tombent.

Les effets de masse sur les blocs

Une vingtaine de glyphes qui agissent sur le terrain sont plafonnés à Zone 2: Détruire, Écrasement, Explosion, Abattage, Échange, Faire pousser, Récolter, Fondre, Gel, Évaporation, Conjuration d'eau, Intangible, Rotation, Signal de redstone, Placer un bloc et Conjuration de bloc de mage. Détruire garde en revanche Chance jusqu'au niveau 4, donc le minage magique reste très rentable.

Trois glyphes sont plafonnés plus bas, à Zone 1: Animation de bloc, Feu d'artifice, Invocation de destrier, ainsi que Brisure de gel et Infuser.

Une seule combinaison est interdite pour une autre raison: Déflagration avec Enflammer. Elle laissait des flammes qui ne s'éteignaient jamais, avec le nuage de particules qui va avec. Les deux glyphes restent parfaitement utilisables séparément.

Enfin, deux glyphes ont une limite de nombre par sort: Orbite et Rafale une seule fois, Séparation deux fois au maximum.

Les familiers

CréatureCe qu'elle fait
DrygmyRécolte les butins des créatures proches sans les tuer
WhirlisprigFait pousser les cultures autour de lui
WixieAutomatise la fabrication et la cuisine
BookwyrmGère et range tes glyphes
StarbuncleTransporte des objets d'un point à un autre
Impossible de les dupliquer
Les créatures utilitaires du mod, familiers compris, font partie de la liste des créatures interdites de capture sur Arcadia. On ne peut ni les mettre en spawner, ni les enfermer dans un bocal, ni les capturer d'aucune autre façon. Dupliquer un Drygmy reviendrait à multiplier les butins sans limite. Le détail est sur Apothic Spawners.
La gemme source ne s'obtient pas qu'en cultivant. Le serveur a ajouté un filon de gemme source exploitable à la foreuse, inépuisable comme tous les filons du pack. Une fois trouvé, il produit une gemme toutes les 45 secondes sans intervention. Le détail est sur Create Ore Excavation.

Localiser une structure avec un rituel

C'est la fonction la plus utile d'Ars Nouveau que presque personne ne connaît: un rituel qui te dit où se trouve la structure la plus proche, sans carte au trésor ni marchandage avec un cartographe. Il vient d'Ars Additions et il fonctionne dans les trois dimensions.

Ce qu'il faut fabriquer

ObjetRecette
Boussole de chemin4 lingots d'or en croix autour d'un éclat d'améthyste
Localiser une structureUne bûche d'archebois violet, une boussole, une gemme source et la boussole de chemin, sans forme précise

Comment on s'en sert

  1. 1
    Pose un brasero rituel et clique dessus avec la tablette Localiser une structure.
  2. 2
    Jette dans le brasero l'objet qui correspond à la structure que tu cherches. C'est lui qui décide de la cible, la liste est juste en dessous.
  3. 3
    Allume le rituel. Il consomme de la Source, alors garde un bocal plein à portée.
  4. 4
    Tu récupères une boussole de chemin liée. Elle pointe la structure et affiche la distance en blocs dans son infobulle.
La recherche tourne sur un seul fil d'exécution côté serveur, un réglage volontaire pour ne pas faire tomber les performances quand plusieurs joueurs cherchent en même temps. Si le rituel met quelques secondes à répondre, c'est normal, ne le relance pas.

Les quinze structures et leur réactif

StructureCe que tu jettes dans le brasero
Cité antiqueBriques de deepslate
BastionBriques de pierre noire polie
Forteresse du NetherBrique du Nether
Forteresse (celle du portail de l'End)12 yeux de l'Ender
Cité de l'EndBloc de purpur
Monument sous marinN'importe quel poisson
Manoir de la forêtUn champignon brun et un champignon rouge
Temple du désertGrès
Temple de la junglePierre moussue
Avant poste de pillardsÉmeraude
IglooGlace
Ruines de sentierN'importe quelle terre cuite
Chambre des épreuvesFiole de mauvais augure
Antre de WildenGemme source
Bibliothèque arcaniqueLivre de sorts d'apprenti

Les deux dernières sont des structures du mod lui même. La bibliothèque arcanique et les tours nexus sont bien générées sur Arcadia, tout comme les portails de téléportation en ruine: ces trois là sont activées dans la configuration du serveur.

Localiser oui, se téléporter non
Le parchemin de téléportation de l'explorateur, qui envoyait directement sur la structure trouvée, est banni dans le pack. Le rituel te donne la direction et la distance, le trajet reste à faire. Pense à poser une borne de téléportation en arrivant, ça évite de refaire la route.
Le rituel de chargement de chunks est désactivé
Autre rituel d'Ars Additions à connaître, la Permanence Arcanique, qui maintient les chunks alentour chargés. Elle est désactivée dans la configuration d'Arcadia: la tablette ne se fabrique pas. Pour garder une base active quand tu es déconnecté, la solution du serveur est expliquée sur Les chunk loaders.

Pour revenir à un endroit plutôt que de le chercher, les glyphes Marquer et Rappeler du même mod font l'affaire: tu lies un Reliquaire à une cible, et le rappel te la ramène. Ils coûtent 50 de Source pour un lieu, 250 pour une créature et 1 000 pour un joueur.

Ce que le pack a durci

  • Presque toutes les recettes clés passent par les autres mods. Le pot source veut un lingot de laiton, le relais source deux plaques d'or et un alliage infusé de Mekanism, et l'appareil enchanteur se monte en fabrication mécanique de 5 sur 5. La magie n'est pas un raccourci pour éviter l'usine.
  • La chambre d'imprégnation, elle, n'a pas bougé. Une version maison plus chère existait, mais elle bloquait la progression: les gemmes source se fabriquent justement dedans. Le serveur est revenu à la recette d'origine.
  • Même tes trois premiers objets sont concernés. Le livre de sorts novice demande une plaque d'or, la table de scribe une roue dentée, et la baguette, affichée Enchanter's Wand en jeu faute de traduction, un lingot de laiton et une plaque d'or. Il te faut donc un minimum de Create avant de lancer ton premier sort. Le détail de ces réécritures est sur Les recettes modifiées.
  • Le Planarium est banni. Il permettait de farmer trop facilement. Il figure sur Les objets bannis.
  • Les Wilden sont renforcés d'un facteur 1,2 sur la vie, les dégâts et l'armure, boss compris. Les multiplicateurs de toutes les créatures sont sur Monstres et butin.
  • La gemme source est partout. C'est un des composants que le pack a glissé dans les recettes des autres mods, du stockage numérique aux artefacts. Voir Les matériaux qui reviennent partout.

Voici le détail des blocs et des objets réécrits, dans l'ordre où tu les croises.

ObjetCe qu'il demande sur Arcadia
Livre de sorts novice4 gemmes source, un livre, du cuir et une plaque d'or
Table de scribe4 rondins d'archwood, une gemme source, un livre, une plume et une roue dentée
Pot source6 verres, une gemme source et un lingot de laiton
Relais sourceUne gemme source, 2 plaques d'or, un bloc d'améthyste et un alliage infusé de Mekanism
Appareil enchanteurFabrication mécanique 5 sur 5: plaques d'or, mécanismes de précision, rondins d'archwood et gemmes source
Livre de sorts du mageLe livre novice, 4 fibres de magefleur, 2 blocs de gemme source, un mécanisme de précision et un Circuit Arcanique
Livre de sorts d'archimageFabrication mécanique: 4 blocs de gemme source, 4 fibres de magefleur et une Matrice Runique
Tableau de modification2 fibres de magefleur, une plume, 2 gemmes source, 3 rondins d'archwood et une Matrice Runique
Lien de source agronomique2 blocs de gemme source, du blé, 4 rondins d'archwood et un boitier de laiton
Épée d'enchanteur2 blocs de gemme source et une tige de brise
Bouclier d'enchanteur5 blocs de gemme source, un Alliage Éthérique et un mécanisme de précision
Le tableau de modification arrive très tard
C'est le point à retenir: le bloc qui applique les fils sur l'équipement d'enchanteur réclame une Matrice Runique, l'un des quatre objets pont du serveur, et le plus cher des quatre. Les bonus d'armure d'Ars Nouveau sont donc du contenu de fin de partie ici, pas une amélioration de milieu de partie. Prévois ta progression en conséquence.

Les extensions du pack

Cinq modules greffent du contenu sur Ars Nouveau:

  • Ars Technica fait le pont avec Create: des glyphes qui appliquent les procédés de Create, concassage, pressage, surchauffe. Son glyphe le plus puissant, Oblitération, suit la même règle que Détruire, plafonné à Zone 2 avec Chance 4.
  • Ars Additions ajoute le marquage et le rappel, le rituel de localisation vu plus haut, et 85 objets de décoration en pierre de source et en archebois.
  • Ars Creo apporte la roue d'écureuil étoilé, une source de rotation pour Create actionnée par un familier: un bloc d'or posé devant la roue augmente sa vitesse.
  • Ars Ocultas ajoute un autel qui fait dialoguer Ars Nouveau et Occultism.
  • Ars Delight relie la magie à la cuisine, traitée sur Farmer's Delight.

Par où commencer

  1. 1
    Débloque un maximum de glyphes, même ceux qui ne t'intéressent pas: chacun augmente ta réserve de mana définitivement.
  2. 2
    Monte ta production de Source avant de viser les familiers, sinon tes machines resteront inertes.
  3. 3
    Teste tes sorts loin de ta base. Un sort de zone mal calibré casse plus que prévu.
  4. 4
    Si un sort ne part pas, retire d'abord Persistance, Mur ou Accélération, c'est la cause dans neuf cas sur dix.
  5. 5
    Suis le codex et le livre de quêtes, qui déroulent la progression dans le bon ordre. Voir Le livre de quêtes.

Où continuer

La vue d'ensemble des trois écoles est sur Les écoles de magie. Pour la magie de combat pure, va voir Iron's Spells 'n Spellbooks, et pour l'invocation et les rituels Occultism. Pour situer l'investissement magique dans ta partie, La route vers l'endgame.