Occultism est un mod de magie sombre où tu ne fabriques pas des machines, tu invoques des esprits pour qu'ils travaillent à ta place. Foliots, Djinns, Afrits et Marids deviennent tes ouvriers et tes mineurs. C'est une branche magique clé d'Arcadia, reliée à l'un des objets pont du serveur, mais une partie du mod est fermée ici.

Les rituels, base du mod
Chaque invocation passe par un rituel: tu traces un pentacle au sol avec des craies, tu places des bougies aux points indiqués, puis tu déposes les réactifs et un objet déclencheur au centre. La forme du pentacle, les bougies et les offrandes changent selon l'esprit visé.
Le dictionnaire des esprits est le guide en jeu du mod: il montre chaque pentacle et chaque recette. Garde le sur toi, c'est lui qui évite de gaspiller des réactifs rares.
Les quatre esprits
| Esprit | Position |
|---|---|
| Foliot | Le plus faible et le moins cher, celui par lequel on commence |
| Djinni | Le palier intermédiaire, nettement plus efficace |
| Afrit | Haut niveau, réservé aux rituels avancés |
| Marid | Le sommet du mod |
Chaque esprit a son livre de liaison, et un livre lié ne sert qu'une fois. C'est la ressource qui rythme toute la progression.
Ne monte pas ta base autour: ni la recette, ni le butin, ni le mode créatif ne te les donneront, et un exemplaire obtenu autrement serait retiré de ton inventaire. Les raisons sont expliquées sur Les objets bannis.
Que ranger avec, alors
Le pack a de quoi remplacer largement, et ces solutions restent entièrement disponibles:
- Refined Storage, le réseau de stockage complet avec disques, terminaux et artisanat automatique.
- Les rangements de Sophisticated Storage et les sacs à dos, décrits sur Sacs à dos et rangement.
- Les coffres et tonneaux à code de SecurityCraft si tu veux séparer les accès.
Le comparatif général est sur Stockage et logistique.
Ce qui marche très bien

- Le puits dimensionnel, qui envoie un esprit mineur récolter des ressources dans une dimension dédiée. Le mineur Foliot est lent et bon marché, le mineur Djinni rapporte des minerais plus rares.
- Les esprits ouvriers, qui trient, cassent, récoltent ou pêchent pour toi.
- La gemme accordée aux esprits et les lampes magiques, qui servent à conserver et déplacer un esprit invoqué.
- Les craies, jusqu'à la craie du vide et la craie arc en ciel pour les pentacles les plus avancés.
Voir l'invisible
Certaines ressources du mod, comme l'Otherstone ou la pousse de l'autre monde, n'apparaissent que si tu portes les lunettes de l'autre monde. Sans elles, ces blocs restent invisibles. Fabrique le troisième oeil ou les lunettes tôt, sinon tu passes à côté sans les voir.
Attention aux gemmes d'âme
Les gemmes d'âme capturent une créature d'un clic droit. Sur Arcadia, un script maison les fait respecter les protections de terrain: impossible d'aller récupérer les animaux, golems ou montures de quelqu'un d'autre dans son claim.
Les créatures qui servent à farmer du butin sont par ailleurs sur liste noire de capture, comme expliqué sur Monstres et butin.
Où continuer
Occultism dialogue avec les autres écoles magiques, présentées sur Les écoles de magie. Pour l'Alliage Éthérique et son rôle, lis Les objets pont tech et magie, que l'on retrouve aussi dans les grimoires de haut niveau d'Iron's Spells 'n Spellbooks. Enfin, les mineurs t'emmènent vers d'autres dimensions.