Aller au contenu

Wiki

Révision #1025

Enregistrée le 15 août 2026 à 10:42

Auteur: vyrriox Type: Édition « Ajout des sept recettes Occultism refaites par le serveur, relevées dans 02_crossmod_general.js et 08_magic_mods.js, avec l'alerte sur le bâton de divination. »
Cette révision #1025

Occultism

Occultism est un mod de magie sombre où tu ne fabriques pas des machines, tu invoques des esprits pour qu'ils travaillent à ta place. Foliots, Djinns, Afrits et Marids deviennent tes ouvriers et tes mineurs. C'est une branche magique clé d'Arcadia, reliée à l'un des objets pont du serveur, mais une partie du mod est fermée ici.

Dictionnaire des esprits, craie, et livres de liaison Foliot, Djinni, Afrit et Marid

Les rituels, base du mod

Chaque invocation passe par un rituel: tu traces un pentacle au sol avec des craies, tu places des bougies aux points indiqués, puis tu déposes les réactifs et un objet déclencheur au centre. La forme du pentacle, les bougies et les offrandes changent selon l'esprit visé.

Le dictionnaire des esprits est le guide en jeu du mod: il montre chaque pentacle et chaque recette. Garde le sur toi, c'est lui qui évite de gaspiller des réactifs rares.

Sept recettes du mod ont été refaites
Occultism ne vit pas dans son coin sur Arcadia: ses fournitures de rituel passent par Ars Nouveau, et ses deux outils clés par les objets pont du serveur.
ObjetCe qu'il demande sur Arcadia
Craie blanche impure2 fibres de magefleur, 2 poudres d'os et de la calcite
Grande bougie blanche4 d'un coup, avec de la ficelle et 2 fibres de magefleur
Feu de l'espritUn briquet, une gemme source et du sable des âmes
Bol sacrificiel doré2 plaques d'or, 2 gemmes source, un bloc d'or et un mécanisme de précision
Bâton de divination2 plaques d'or, 2 bâtons et un Circuit Arcanique
Pioche infusée3 Alliages Éthériques et 2 bâtons de Breeze
Lunettes d'outre-monde3 Alliages Éthériques, une plaque d'or, 2 gemmes source et une obsidienne, comme expliqué plus bas
Le bâton de divination n'est plus un objet de début de partie
C'est lui qui repère les minerais d'outre-monde du mod, et il réclame ici un Circuit Arcanique, l'objet pont qui croise Create, TFMG, Mekanism et Ars Nouveau. Compte donc une bonne base industrielle avant de te lancer dans Occultism. Les autres réécritures du pack sont listées sur Les recettes modifiées.

Les quatre esprits

EspritPosition
FoliotLe plus faible et le moins cher, celui par lequel on commence
DjinniLe palier intermédiaire, nettement plus efficace
AfritHaut niveau, réservé aux rituels avancés
MaridLe sommet du mod

Chaque esprit a son livre de liaison, et un livre lié ne sert qu'une fois. C'est la ressource qui rythme toute la progression.

Le stockage dimensionnel n'existe pas sur Arcadia
C'est le point le plus important de cette page. Le système de rangement d'Occultism, souvent présenté ailleurs comme l'un des plus compacts du jeu, est entièrement retiré du serveur: contrôleur de stockage, socle, les quatre paliers de stabilisateurs, les télécommandes, le trou de ver stable, l'enclume en iesnium et les rituels qui les fabriquent. Dix huit entrées au total.

Ne monte pas ta base autour: ni la recette, ni le butin, ni le mode créatif ne te les donneront, et un exemplaire obtenu autrement serait retiré de ton inventaire. Les raisons sont expliquées sur Les objets bannis.

Que ranger avec, alors

Le pack a de quoi remplacer largement, et ces solutions restent entièrement disponibles:

  • Refined Storage, le réseau de stockage complet avec disques, terminaux et artisanat automatique.
  • Les rangements de Sophisticated Storage et les sacs à dos, décrits sur Sacs à dos et rangement.
  • Les coffres et tonneaux à code de SecurityCraft si tu veux séparer les accès.

Le comparatif général est sur Stockage et logistique.

Ce qui marche très bien

Gemme accordée aux esprits, lampe magique, datura, brosse, craie du vide et craie arc en ciel

  • Le puits dimensionnel, qui envoie un esprit mineur récolter des ressources dans une dimension dédiée. Le mineur Foliot est lent et bon marché, le mineur Djinni rapporte des minerais plus rares.
  • Les esprits ouvriers, qui trient, cassent, récoltent ou pêchent pour toi.
  • La gemme accordée aux esprits et les lampes magiques, qui servent à conserver et déplacer un esprit invoqué.
  • Les craies, jusqu'à la craie du vide et la craie arc en ciel pour les pentacles les plus avancés.

Voir l'invisible

Certaines ressources du mod, comme la pierre étrange ou la pousse de l'Autre Monde, n'apparaissent que si tu vois au delà du voile. Sans ça, ces blocs restent invisibles et tu passes devant sans les remarquer.

Deux solutions existent, et sur Arcadia elles ne se valent pas du tout.

SolutionQuand elle est accessible
Le troisième œilTout de suite. C'est l'effet que donne le fruit du rêve du démon, la première culture du mod
Les lunettes d'outre-mondeBien plus tard, voir l'avertissement ci dessous
Les lunettes coûtent trois alliages éthériques ici
Leur recette a été refaite par le serveur. Il faut désormais 3 alliages éthériques, une plaque d'or, deux gemmes source et une obsidienne. L'alliage éthérique est l'un des objets pont du serveur: chacun demande 4 gemmes source d'Ars Nouveau, 2 alliages renforcés de Mekanism, une gemme accordée aux esprits, 2 plaques de laiton et un seau de lave. Autrement dit, douze gemmes source rien que pour les lunettes.

Commence donc par le troisième œil, qui ne coûte qu'un fruit, et garde les lunettes pour le moment où tu croiseras déjà les trois branches du pack.

Attention aux gemmes d'âme

Les gemmes d'âme capturent une créature d'un clic droit. Sur Arcadia, un script maison les fait respecter les protections de terrain: impossible d'aller récupérer les animaux, golems ou montures de quelqu'un d'autre dans son claim.

Les créatures qui servent à farmer du butin sont par ailleurs sur liste noire de capture, comme expliqué sur Monstres et butin.

Le lien avec l'Alliage Éthérique
Sur Arcadia, la progression Occultism croise l'Alliage Éthérique, l'un des objets pont tech et magie du serveur. Plusieurs recettes ont été adaptées dans ce sens: vérifie tes quêtes avant de dépenser des réactifs rares.

Deux réglages à connaître

L'enchantement Fracture de l'âme ne sert à rien ici. Il donne normalement une chance qu'une créature tuée lâche un fragment d'âme brisée, utilisable pour la ressusciter. Sur Arcadia, cette chance est réglée à zéro: l'enchantement s'obtient et se pose, mais il ne fera jamais tomber quoi que ce soit. Ne dépense pas de niveaux dessus, les autres enchantements sont sur Enchanter son équipement.

Le familier Avide, lui, ramasse les objets dans un rayon plus court que la normale: 20 blocs autour de lui au lieu de 32, et 8 blocs en hauteur au lieu de 16. Il reste très pratique, mais ne compte pas dessus pour vider une grande zone d'un coup.

Automatiser tout ça

Relancer un rituel à la main devient vite pénible. Le pack embarque Occult Engineering, un addon qui branche Occultism sur les machines de Create: un pulvérisateur mécanique remplace l'esprit concasseur, une chambre mécanique remplace le bol rituel doré pour les rituels de fabrication, et les livres de reliure se produisent au mixeur au lieu d'être assemblés un par un.

Où continuer

Occultism dialogue avec les autres écoles magiques, présentées sur Les écoles de magie. Pour l'Alliage Éthérique et son rôle, lis Les objets pont tech et magie, que l'on retrouve aussi dans les grimoires de haut niveau d'Iron's Spells 'n Spellbooks. Enfin, les mineurs t'emmènent vers d'autres dimensions.

Version actuelle

Occultism

Occultism est un mod de magie sombre où tu ne fabriques pas des machines, tu invoques des esprits pour qu'ils travaillent à ta place. Foliots, Djinns, Afrits et Marids deviennent tes ouvriers et tes mineurs. C'est une branche magique clé d'Arcadia, reliée à l'un des objets pont du serveur, mais une partie du mod est fermée ici.

Dictionnaire des esprits, craie, et livres de liaison Foliot, Djinni, Afrit et Marid

Les rituels, base du mod

Chaque invocation passe par un rituel: tu traces un pentacle au sol avec des craies, tu places des bougies aux points indiqués, puis tu déposes les réactifs et un objet déclencheur au centre. La forme du pentacle, les bougies et les offrandes changent selon l'esprit visé.

Le dictionnaire des esprits est le guide en jeu du mod: il montre chaque pentacle et chaque recette. Garde le sur toi, c'est lui qui évite de gaspiller des réactifs rares.

Sept recettes du mod ont été refaites
Occultism ne vit pas dans son coin sur Arcadia: ses fournitures de rituel passent par Ars Nouveau, et ses deux outils clés par les objets pont du serveur.
ObjetCe qu'il demande sur Arcadia
Craie blanche impure2 fibres de magefleur, 2 poudres d'os et de la calcite
Grande bougie blanche4 d'un coup, avec de la ficelle et 2 fibres de magefleur
Feu de l'espritUn briquet, une gemme source et du sable des âmes
Bol sacrificiel doré2 plaques d'or, 2 gemmes source, un bloc d'or et un mécanisme de précision
Bâton de divination2 plaques d'or, 2 bâtons et un Circuit Arcanique
Pioche infusée3 Alliages Éthériques et 2 bâtons de Breeze
Lunettes d'outre-monde3 Alliages Éthériques, une plaque d'or, 2 gemmes source et une obsidienne, comme expliqué plus bas
Le bâton de divination n'est plus un objet de début de partie
C'est lui qui repère les minerais d'outre-monde du mod, et il réclame ici un Circuit Arcanique, l'objet pont qui croise Create, TFMG, Mekanism et Ars Nouveau. Compte donc une bonne base industrielle avant de te lancer dans Occultism. Les autres réécritures du pack sont listées sur Les recettes modifiées.

Les quatre esprits

EspritPosition
FoliotLe plus faible et le moins cher, celui par lequel on commence
DjinniLe palier intermédiaire, nettement plus efficace
AfritHaut niveau, réservé aux rituels avancés
MaridLe sommet du mod

Chaque esprit a son livre de liaison, et un livre lié ne sert qu'une fois. C'est la ressource qui rythme toute la progression.

Le stockage dimensionnel n'existe pas sur Arcadia
C'est le point le plus important de cette page. Le système de rangement d'Occultism, souvent présenté ailleurs comme l'un des plus compacts du jeu, est entièrement retiré du serveur: contrôleur de stockage, socle, les quatre paliers de stabilisateurs, les télécommandes, le trou de ver stable, l'enclume en iesnium et les rituels qui les fabriquent. Dix huit entrées au total.

Ne monte pas ta base autour: ni la recette, ni le butin, ni le mode créatif ne te les donneront, et un exemplaire obtenu autrement serait retiré de ton inventaire. Les raisons sont expliquées sur Les objets bannis.

Que ranger avec, alors

Le pack a de quoi remplacer largement, et ces solutions restent entièrement disponibles:

  • Refined Storage, le réseau de stockage complet avec disques, terminaux et artisanat automatique.
  • Les rangements de Sophisticated Storage et les sacs à dos, décrits sur Sacs à dos et rangement.
  • Les coffres et tonneaux à code de SecurityCraft si tu veux séparer les accès.

Le comparatif général est sur Stockage et logistique.

Ce qui marche très bien

Gemme accordée aux esprits, lampe magique, datura, brosse, craie du vide et craie arc en ciel

  • Le puits dimensionnel, qui envoie un esprit mineur récolter des ressources dans une dimension dédiée. Le mineur Foliot est lent et bon marché, le mineur Djinni rapporte des minerais plus rares.
  • Les esprits ouvriers, qui trient, cassent, récoltent ou pêchent pour toi.
  • La gemme accordée aux esprits et les lampes magiques, qui servent à conserver et déplacer un esprit invoqué.
  • Les craies, jusqu'à la craie du vide et la craie arc en ciel pour les pentacles les plus avancés.

Voir l'invisible

Certaines ressources du mod, comme la pierre étrange ou la pousse de l'Autre Monde, n'apparaissent que si tu vois au delà du voile. Sans ça, ces blocs restent invisibles et tu passes devant sans les remarquer.

Deux solutions existent, et sur Arcadia elles ne se valent pas du tout.

SolutionQuand elle est accessible
Le troisième œilTout de suite. C'est l'effet que donne le fruit du rêve du démon, la première culture du mod
Les lunettes d'outre-mondeBien plus tard, voir l'avertissement ci dessous
Les lunettes coûtent trois alliages éthériques ici
Leur recette a été refaite par le serveur. Il faut désormais 3 alliages éthériques, une plaque d'or, deux gemmes source et une obsidienne. L'alliage éthérique est l'un des objets pont du serveur: chacun demande 4 gemmes source d'Ars Nouveau, 2 alliages renforcés de Mekanism, une gemme accordée aux esprits, 2 plaques de laiton et un seau de lave. Autrement dit, douze gemmes source rien que pour les lunettes.

Commence donc par le troisième œil, qui ne coûte qu'un fruit, et garde les lunettes pour le moment où tu croiseras déjà les trois branches du pack.

Attention aux gemmes d'âme

Les gemmes d'âme capturent une créature d'un clic droit. Sur Arcadia, un script maison les fait respecter les protections de terrain: impossible d'aller récupérer les animaux, golems ou montures de quelqu'un d'autre dans son claim.

Les créatures qui servent à farmer du butin sont par ailleurs sur liste noire de capture, comme expliqué sur Monstres et butin.

Le lien avec l'Alliage Éthérique
Sur Arcadia, la progression Occultism croise l'Alliage Éthérique, l'un des objets pont tech et magie du serveur. Plusieurs recettes ont été adaptées dans ce sens: vérifie tes quêtes avant de dépenser des réactifs rares.

Deux réglages à connaître

L'enchantement Fracture de l'âme ne sert à rien ici. Il donne normalement une chance qu'une créature tuée lâche un fragment d'âme brisée, utilisable pour la ressusciter. Sur Arcadia, cette chance est réglée à zéro: l'enchantement s'obtient et se pose, mais il ne fera jamais tomber quoi que ce soit. Ne dépense pas de niveaux dessus, les autres enchantements sont sur Enchanter son équipement.

Le familier Avide, lui, ramasse les objets dans un rayon plus court que la normale: 20 blocs autour de lui au lieu de 32, et 8 blocs en hauteur au lieu de 16. Il reste très pratique, mais ne compte pas dessus pour vider une grande zone d'un coup.

Automatiser tout ça

Relancer un rituel à la main devient vite pénible. Le pack embarque Occult Engineering, un addon qui branche Occultism sur les machines de Create: un pulvérisateur mécanique remplace l'esprit concasseur, une chambre mécanique remplace le bol rituel doré pour les rituels de fabrication, et les livres de reliure se produisent au mixeur au lieu d'être assemblés un par un.

Où continuer

Occultism dialogue avec les autres écoles magiques, présentées sur Les écoles de magie. Pour l'Alliage Éthérique et son rôle, lis Les objets pont tech et magie, que l'on retrouve aussi dans les grimoires de haut niveau d'Iron's Spells 'n Spellbooks. Enfin, les mineurs t'emmènent vers d'autres dimensions.