Waystones & Transports
Le voyage rapide sur Arcadia est simple, efficace et totalement gratuit.
Le Lobby: Votre Hub Central
Tapez /lobby pour rejoindre instantanément le cœur du serveur. C'est le point de passage obligatoire pour accéder à la Banque, au Marché et aux événements communautaires.
Activation
Interagissez avec une Waystone sauvage via un Clic-Droit pour l'enregistrer. Une fois apprise, elle apparaît dans votre liste de voyage permanent.
100% Gratuit
Sur Arcadia, les téléportations entre Waystones ne consomment aucune ressource. Ni XP, ni argent. Voyagez autant que vous le souhaitez!
Parchemins
Utilisez des Warp Scrolls pour vous TP vers une borne depuis n'importe où dans la nature. Très pratique après une longue session d'exploration!
/Home
Utilisez la commande /sethome pour définir un point de téléportation, puis /home pour y revenir depuis n'importe où dans la nature. Utilisez /delhome pour retirer votre home.
Les commandes de téléportation entre joueurs
Au-delà des waystones, plusieurs commandes rapides facilitent la vie en communauté:
/tpa <joueur>: envoie une demande de téléportation vers un autre joueur (il doit accepter avec /tpaccept).
/back: te ramène à ta position précédente, indispensable après une mort pour récupérer ton stuff.
/spawn: retour au point de départ du serveur.
La liste complète est détaillée sur la page Les commandes.
Rappel grades
Les grades VIP et VIP+ suppriment le temps d'attente lors de la téléportation et augmentent votre nombre maximal de homes disponibles.
Astuce base + usine
Posez une waystone à côté de chaque grosse installation, et pensez à charger la zone avec un chunk loader pour que vos machines Create continuent de tourner même quand vous êtes ailleurs ou déconnecté. Protégez le tout avec un claim.
Et pour voler?
Élytre, potions de vol et aéronefs suivent des règles particulières sur le serveur: tout est expliqué dans Les moyens de voler. Pour les appareils à construire et à piloter, le détail est sur Immersive Aircraft.
Et le train
Pour relier deux bases sans passer par une borne, le pack permet de monter une vraie ligne de chemin de fer avec les trains de Create et Steam 'n' Rails. C'est plus long à mettre en place qu'une waystone, mais ça transporte aussi les marchandises.
Le retour au spawn
Le spawn a ses propres délais et son menu de lobby, détaillés dans Le spawn et le lobby.
Fabriquer ses bornes
Les deux recettes clés sont passées par Ars Nouveau: il faut une gemme de source pour chacune.
ObjetRecette sur Arcadia
WaystoneQuatre briques de pierre, deux perles de l'Ender et une gemme de source
Pierre de warpQuatre perles de l'Ender autour d'une gemme de source
La gemme de source vient d'Ars Nouveau: monter une petite production de Source est donc un vrai raccourci vers la mobilité, même si tu ne joues pas mage.
Ce que le serveur configure
Bornes sauvages tous les 25 chunks environ, dans l'Overworld, le Nether et l'End, plus une dans chaque village. Tu n'as donc pas besoin d'en poser pour commencer à voyager.
Activation obligatoire: une borne ne sert qu'une fois enregistrée d'un clic droit. Les bornes que tu poses toi même te sont réservées.
Aucun coût en expérience, mais des temps de recharge actifs, dont un délai propre au bouton d'inventaire.
Tes familiers ne te suivent pas dans une téléportation. En revanche, un animal tenu en laisse voyage avec toi.
Le Wither ne peut pas être téléporté, inutile d'essayer de le déplacer vers une arène.
La pierre de warp met environ une seconde et demie à s'utiliser, un parchemin trois secondes. Ce n'est pas instantané en plein combat.
Pose une borne avant chaque grosse expédition, pas après. C'est aussi le meilleur moyen de rentrer vite quand ton cadavre a un compte à rebours de deux heures, voir Récupérer ses objets après la mort.
Sur Arcadia, le voyage rapide ne coûte rien. Pas d'expérience, pas d'argent, pas de péage. Le mod Waystones sème des bornes dans les trois dimensions, tu les actives en passant, et tu peux ensuite sauter de l'une à l'autre. Voici tout ce qu'il faut savoir, y compris les blocs que presque personne ne fabrique.
Les bornes, et comment elles marchent
Une pierre de passage ne sert à rien tant que tu ne l'as pas touchée. Un clic droit dessus l'enregistre définitivement dans ta liste, et elle reste disponible même si tu meurs ou changes de dimension.
Les bornes sauvages apparaissent environ tous les 25 chunks, dans l'Overworld, le Nether et l'End. Tu n'as donc pas besoin d'en poser une seule pour commencer à voyager.
Leur apparence dépend du biome: moussue en forêt, en grès dans le désert, en pierre noire ou en deepslate ailleurs. Ce sont les mêmes bornes, seule la texture change.
Une partie des villages en abrite une, mais pas tous.
Les bornes que tu poses toi même t'appartiennent: personne d'autre ne peut les modifier, et un joueur devra la découvrir sur place pour s'en servir.
RéglageSur Arcadia
Coût en expérienceDésactivé partout, y compris entre dimensions
Temps de rechargeActifs, avec un délai de 15 secondes propre au bouton d'inventaire
Pierre de téléportation1,6 seconde de clic maintenu
Parchemins3,2 secondes de clic maintenu
Familiers et animauxLes familiers ne suivent pas, un animal tenu en laisse voyage avec toi
WitherInterdit de téléportation, inutile d'essayer de le déplacer
Bornes globalesUn joueur ne peut pas rendre sa borne visible par tout le serveur
Autrement dit, rien ne t'empêche de faire l'aller-retour dix fois par soirée. Le seul frein est le temps de recharge du bouton d'inventaire, et il se contourne en touchant une vraie borne.
Les pierres partagées, pour jouer à plusieurs
C'est la partie du mod que presque personne n'utilise, et c'est dommage sur un serveur. À côté des bornes classiques, il existe deux blocs pensés pour le collectif.
BlocCe qu'il fait
Pierre partagéeElle existe en seize couleurs, et relie entre elles toutes les pierres partagées de la même couleur. Pas besoin de l'activer: n'importe quel joueur qui en touche une atteint le réseau entier de cette couleur
Pierre de portailUn point de départ seulement: tu pars de là vers tes bornes, mais personne ne peut se téléporter vers elle
Une couleur par groupe, une couleur par usage
Le principe se prête très bien à la vie de serveur: une couleur pour ta guilde, une pour le réseau des mines, une pour les événements. Comme les pierres partagées n'ont pas besoin d'être découvertes une par une, un nouveau venu accède au réseau dès qu'il en touche une seule.
Les deux recettes de base passent par Ars Nouveau: il faut une gemme source pour chacune. Monter une petite production de Source est donc un vrai raccourci vers la mobilité, même si tu ne joues pas mage. Ces deux recettes font partie des recettes modifiées du serveur.
Pierre de passage4 briques de pierre, 2 perles de l'Ender et une gemme source, à l'établi
Pierre de téléportation4 perles de l'Ender autour d'une gemme source, à l'établi
Les pierres partagées demandent la fabrication mécanique
Un mod du pack remplace la recette de toutes les variantes par de la fabrication mécanique de Create. Une pierre partagée réclame des briques de pierre, des boitiers d'andésite, la teinture de la couleur voulue et, au centre, une pierre de téléportation entière. Même chose pour les pierres de portail et pour les bornes en pierre noire, deepslate, End, moussue ou en grès. Prévois donc une table de fabrication mécanique avant de te lancer dans un réseau de couleurs.
Les parchemins et les plaques
Il n'y a pas que les bornes pour se déplacer. Trois objets complètent le tableau, et aucun n'a été retouché par le serveur.
La pierre de téléportation se garde en poche et se réutilise: elle t'envoie vers n'importe quelle borne connue, avec un temps de recharge entre deux sauts.
Le parchemin vierge s'utilise sur une borne pour s'y lier. Il devient un parchemin lié, qui renvoie toujours au même endroit.
Le parchemin de téléportation fait la même chose en une seule fois, vers la borne de ton choix.
La plaque de téléportation est le seul moyen de relier deux points fixes sans passer par la liste des bornes. Tu poses deux plaques, tu insères un éclat dormant dans la première pour l'accorder, tu portes l'éclat sur la seconde, et le couple est formé. Un joueur n'a plus qu'à monter dessus une seconde et demie. Un éclat de pierre des abysses verrouille la plaque si tu ne veux pas que le lien bouge.
Le lobby et les commandes utiles
Le voyage rapide ne s'arrête pas aux bornes. Le serveur ajoute ses propres raccourcis.
CommandeCe qu'elle fait
/lobbyRejoint le hub central, avec la banque, le marché et les événements
/sethome et /homePose ton point de retour personnel, puis y revient. /delhome l'efface
/tpa <joueur>Demande à rejoindre un autre joueur, qui accepte avec /tpaccept
/backTe ramène où tu étais, indispensable après une mort
/spawnRetour au point de départ du serveur
La liste complète est sur Les commandes, et le fonctionnement du hub sur Le spawn et le lobby.
Ce que changent les grades
Les grades VIP et VIP+ suppriment le temps d'attente avant la téléportation et augmentent le nombre de homes que tu peux garder en même temps.
Se déplacer à pied, en mieux
Avant même de penser téléportation, le pack change la façon de courir. ParCool ajoute 27 mouvements: course deux fois plus rapide, course sur les murs, glissade, franchissement automatique des obstacles et amortissement des chutes. Rien ne fonctionne tant que les touches ne sont pas attribuées, ça vaut le détour dès la première heure.
Voler, ou prendre le train
Élytre, potions de vol et aéronefs suivent des règles particulières sur le serveur, tout est expliqué sur Les moyens de voler, et les appareils à construire sur Immersive Aircraft.
Pour relier deux bases en transportant des marchandises, la vraie réponse reste le rail: les trains de Create et de Steam 'n' Rails demandent plus de travail qu'une borne, mais ils déplacent aussi les caisses.
Pose une borne à côté de chaque grosse installation, et charge la zone avec un chunk loader pour que tes machines Create continuent de tourner quand tu es ailleurs. Protège le tout avec un claim, et pose la borne avant l'expédition, pas après.
Où continuer
Si tu es mort loin de tout, Récupérer ses objets après la mort explique le compte à rebours de ta tombe et comment y retourner vite. Pour les premières heures de jeu en général, va voir Tes premières heures, et pour tout ce qui touche à la gemme source, Ars Nouveau.