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Révision #993

Enregistrée le 15 août 2026 à 9:47

Auteur: vyrriox Type: Édition « Renvoi vers la chaîne Create qui produit les matériaux Apotheosis »
Cette révision #993

Débuter avec Create

Create est la colonne vertébrale du modpack: une bonne partie des recettes custom d'Arcadia passent par ses machines (mixeur, presse, assemblage séquencé...). Avant de rêver au Noyau de Fusion, il faut maîtriser deux concepts: la rotation et le stress.

La rotation et le stress

Toutes les machines Create tournent grâce à de la force de rotation. Au début, un simple moulin à eau suffit. Chaque machine consomme du stress: si ton réseau dépasse la capacité de tes générateurs, tout s'arrête. Le wrench (clé) affiche les valeurs, et les goggles (lunettes) te donnent le détail en regardant un axe.

  • Moulin à eau: parfait pour lancer ton premier broyeur.
  • Grand moulin à eau: le palier suivant, plus de couple pour les presses.
  • Moteur à vapeur: le vrai passage à l'échelle, avant les générateurs diesel (l'addon Diesel Generators est dans le pack).

L'alliage d'andésite, ton nouveau meilleur ami

Presque tout Create commence par l'alliage d'andésite. Automatise sa production le plus tôt possible: tu en auras besoin par milliers. Un mixeur chauffé + andésite + fer ou zinc, et c'est parti.

Astuce serveur: pense aux Chunk loaders pour que tes usines tournent quand tu es déconnecté, et vérifie le claim de ton terrain avant de construire grand.

Les addons présents sur Arcadia

Le pack embarque une trentaine d'addons Create. Ceux qui changent vraiment la vie:

  • Steam 'n' Rails: tout le ferroviaire autour des trains de Create, voies étroites et larges, aiguillages, sémaphores et conducteurs.
  • Create: Connected et Create Encased: blocs logistiques et variantes compactes.
  • Create: Bells & Whistles: la décoration ferroviaire, chasse-pierres et quais de gare, présentée sur Steam 'n' Rails.
  • Create Central Kitchen: branche tes machines sur les ustensiles de cuisine, du brûleur à blaze sous la marmite au bras mécanique qui découpe.
  • Create: Integrated Farming: élevage de volaille en perchoir, pêche automatisée et deux récoltes de plus pour le bras mécanique.
  • Create Stuff 'N Additions: l'équipement personnel, drone volant et grappin compris, jetpacks mis à part.
  • Create Dreams and Desires: les voiles catalyseurs, le meilleur rendement minerai du pack et les pierres colorées à la chaîne.
  • Occult Engineering: le pont entre Create et la magie d'Occultism, pour broyer et fabriquer sans relancer un rituel.
  • Create Enchantment Industry: automatisation des enchantements (voir l'avertissement sur les recettes modifiées).
  • Create Hypertube: déplacement rapide en tube, spectaculaire et pratique.
  • Create Jetpack: le mod est installé, mais ses jetpacks sont retirés du serveur, comme tous les autres. N'investis pas dedans, les moyens de vol qui fonctionnent sont sur Les moyens de voler.
  • Create Numismatics: pièces et distributeurs, utile pour commercer entre joueurs.
  • The Factory Must Grow (TFMG): l'industrie lourde, acier, pétrole, béton. Trois guides dédiés existent déjà dans Guides & Mécaniques.

Trois blocs demandent de l'électronique

Le bras mécanique n'est plus un objet de milieu de partie
Sur Arcadia, trois blocs très demandés réclament un transistor de The Factory Must Grow. Or le transistor s'assemble en séquence à partir d'une plaque de plastique, d'une bobine de fil en cuivre et de semi-conducteurs. Autrement dit, il faut déjà une chaîne de distillation qui tourne.
BlocCe qu'il faut en plus du reste
Bras mécanique1 transistor, avec 3 plaques de laiton, un mécanisme de précision, un alliage d'andésite et un revêtement en laiton
Contrôleur de vitesse de rotation2 transistors, avec un mécanisme de précision, un revêtement en laiton et un grand rouage
Moteur électrique2 transistors, plus un convertisseur et des bobines de cuivre, en fabrication mécanique

C'est le vrai calendrier de l'automatisation sur ce serveur: tant que tu n'as pas de plastique, tu alimentes tes machines à la main ou par convoyeur. Beaucoup de guides du wiki citent le bras mécanique, garde en tête qu'il arrive après l'industrie lourde, pas avant. Le détail des recettes réécrites est sur Les recettes modifiées.

Trois réglages logistiques à connaître

Le serveur a ajusté trois valeurs de Create qui ne se voient nulle part dans le jeu, mais qui changent la façon de monter une installation.

RéglageSur ArcadiaAilleurs
Portée d'un lien redstone128 blocs256
Cadence d'un entonnoir sans redstone12 ticks entre deux objets8 ticks
Cadence d'une jauge d'usineUne demande toutes les 10 secondesToutes les 5 secondes

La portée des liens est celle qui surprend le plus: si tu relies deux bases distantes, vérifie la distance avant de poser tes récepteurs. Au delà de 128 blocs, il faut relayer. Un entonnoir un peu plus lent se rattrape facilement en le réactivant à la redstone, ou en passant sur des convoyeurs pour le débit. Les alternatives de transport longue distance sont sur Stockage et logistique.

Les règles du brûleur à blaze

Le brûleur à blaze est la source de chaleur de Create, et le serveur lui applique trois règles qu'on ne trouve pas ailleurs. Rien de méchant, mais mieux vaut les connaître avant de monter une usine autour.

  • Il ne monte pas sur une machine mobile. Le bloc est marqué comme non déplaçable, donc ni une machine assemblée ni un train ne l'emportera. Une pose sur un wagonnet est refusée avec un message rouge.
  • Dans le Nether, ceux des structures sont scellés. Plusieurs structures y apparaissent avec des brûleurs déjà remplis. Les casser ou les récupérer à la clé permettrait de sauter toute l'étape de capture d'un blaze, donc c'est bloqué.
  • Les tiens restent à toi. Le serveur retient les brûleurs que tu poses dans le Nether: tu peux les casser ou les reprendre normalement, en t'accroupissant avec une clé à molette. La rotation, elle, reste libre pour tout le monde.
En dehors du Nether, aucune de ces limites ne s'applique: un brûleur posé chez toi se casse et se reprend comme n'importe quel bloc. Et si tu construis dans une zone réclamée, les règles de protection sont sur Protéger son terrain.
Create ne sert pas qu'à l'industrie: le serveur y a branché la production des matériaux de recréation d'Apotheosis, du lapis-lazuli jusqu'à la perle mythique, en assemblages séquencés automatisables. C'est expliqué sur Apotheosis.

Et ensuite?

Une fois Create en main, deux directions t'attendent. Côté tech, passe à Mekanism pour les alliages et les réacteurs, et branche tes machines sur un vrai réseau via Immersive Engineering et Flux Networks. Côté progression globale, le plan de route complet se trouve sur la route vers l'endgame. Et souviens-toi: Create finit par croiser la magie grâce aux 4 objets pont.

Le chapitre de quêtes Create du livre (touche par défaut: le livre FTB Quests dans ton inventaire) te guide étape par étape, suis-le, il débloque des récompenses au passage.

Une première application concrète

La moissonneuse mécanique est souvent la première machine vraiment utile qu'on construit: la marche à suivre est dans Automatiser ses fermes.

Version actuelle

Débuter avec Create

Create est la colonne vertébrale du modpack. Ce n'est pas un mod d'énergie: rien ne se branche, tout se transmet par des axes qui tournent. Cette page explique le mod de bout en bout, des trois nombres à comprendre jusqu'aux machines mobiles, avec les valeurs exactes réglées dans le pack.

Le principe: de la rotation, pas de l'électricité

Une machine Create ne consomme pas de courant, elle consomme du mouvement. Tu poses une source qui tourne, tu relies tes machines à cette source avec des axes et des roues dentées, et tout le réseau tourne ensemble. Il n'y a pas de fil, pas de batterie, pas de conversion.

Un réseau se résume à trois nombres, et tout Create tient dans leur équilibre.

NombreCe que c'est
La vitesse, en tours par minuteÀ quelle allure l'axe tourne. Chaque machine a une vitesse minimale pour démarrer, et certaines vont plus vite si tu accélères
Le stress, en unitésCe que chaque machine prélève sur le réseau. C'est un coût, pas une réserve
La capacité, en unitésCe que ta source fournit. Si la somme des coûts dépasse la capacité, tout le réseau s'arrête d'un coup
La règle qui surprend tout le monde
Le coût en stress double à chaque fois que tu doubles la vitesse. Une presse qui coûte 8 unités à 16 tours par minute en coûte 16 à 32 tours, et 32 à 64 tours. Accélérer une machine est donc payant en production mais très cher en stress: c'est presque toujours moins efficace que de poser une deuxième machine à vitesse normale.

Lunettes d'ingénieur, alliage d'andésite, mécanisme de précision, super glue et schéma vierge

Les outils qui évitent de deviner

  • La clé tourne les blocs, les démonte proprement quand tu t'accroupis, et déplace même une machine déjà assemblée.
  • Les lunettes d'ingénieur, portées sur la tête, affichent la vitesse, le stress consommé et la capacité restante dès que tu regardes un axe ou une machine. C'est l'objet le plus utile du mod et il ne coûte presque rien.
  • Le stressomètre et le vitessomètre se posent sur un axe et donnent la mesure en permanence, lisible aussi par un comparateur.

Produire de la rotation

Voici toutes les sources du mod, avec ce qu'elles fournissent. Ces valeurs sont celles du serveur.

SourceCapacitéCe qu'il faut savoir
Manivelle8Se tourne à la main, s'arrête dès que tu lâches. Pour dépanner, pas pour produire
Roue à eau32La première vraie source. Il lui faut de l'eau courante sur ses côtés, pas une source immobile
Grande roue à eau128Quatre fois mieux pour un encombrement raisonnable. Le palier confortable du début de partie
Moulin à vent512Le meilleur rapport effort sur puissance en milieu de partie
Machine à vapeur1 024La vraie montée en puissance, alimentée par une chaudière et de l'eau
Le moulin à vent se mérite
Il lui faut au minimum 8 voiles pour démarrer, et il gagne un tour par minute toutes les 8 voiles. Un moulin sérieux est donc un gros moulin: 64 voiles donnent 8 tours par minute, 128 voiles en donnent 16. En revanche il fournit 512 unités quelle que soit sa taille, ce qui en fait la source la plus rentable une fois montée.

Une machine à vapeur ne fonctionne pas seule: elle se pose sur une chaudière chauffée, alimentée en eau. Plus la chaudière est grande et bien chauffée, plus elle alimente de machines à vapeur. C'est la même logique que les moteurs diesel, détaillés sur Create Diesel Generators, et que la conversion vers le FE expliquée sur Produire de l'électricité.

Transmettre et régler la vitesse

Une fois la rotation produite, il faut l'amener aux machines et l'ajuster. C'est là que Create devient un jeu de construction.

PièceEffet sur la rotation
RotorTransmet à l'identique, en ligne droite
Roue dentéeTransmet à l'identique entre deux axes voisins, et inverse le sens
Grande roue dentéeFace à une petite, divise ou multiplie la vitesse par deux
Boîte à roues dentéesChange la direction sans changer la vitesse
EmbrayageCoupe la transmission au signal de redstone
InverseurInverse le sens au signal de redstone
Contrôleur de vitesse de rotationImpose la vitesse exacte que tu veux, dans les deux sens
Tapis roulantTransmet la rotation et transporte les objets, sur 20 blocs au maximum
Retiens deux choses: la vitesse est plafonnée à 256 tours par minute sur tout le réseau, et un axe qui reçoit deux rotations de sens contraire casse tout. Quand une machine refuse de démarrer, c'est presque toujours l'un des deux.

Les machines, et ce qu'elles coûtent

Voici les machines de traitement, avec leur coût en stress. Les pièces de transmission, elles, ne coûtent rien.

MachineCoûtÀ quoi elle sert
Roues de concassage8Le broyage sérieux, par paire. Elles blessent aussi ce qui passe entre elles
Presse mécanique8Les plaques de métal, la base de la moitié des recettes du pack
Meule4Le broyage du pauvre, lent mais très bon marché
Mixeur4Les alliages et les mélanges, au dessus d'un bassin
Scie mécanique4Le bois, les découpes, et le tronçonnage des arbres
Déployeur4Utilise un objet à ta place: fabrique, plante, récolte, applique
Foreuse4Casse les blocs devant elle
Pompe mécanique4Déplace les fluides dans les tuyaux
Poulie à tuyau4Aspire ou déverse un lac entier
Ventilateur2Souffle, lave, fume, cuit ou hante selon ce qu'il traverse
Établi mécanique2La fabrication automatique en grille
Bras mécanique2Prend et dépose entre plusieurs points, jusqu'à 12 destinations
Éjecteur à ressort2Envoie un objet plus loin, jusqu'à 32 blocs
Le ventilateur fait cinq métiers
C'est la machine la plus rentable du mod. Son effet dépend de ce qu'il souffle à travers: du feu pour cuire, de l'eau pour laver, de la lave pour fondre, de la glace pour refroidir, et une âme en feu pour hanter. Il pousse et aspire sur 20 blocs, ce qui suffit pour une grosse chaîne de lavage de minerai.

Le traitement du minerai, la vraie raison de monter Create

C'est la première chose que tout le monde automatise, et la plus rentable. Le principe: on concasse le minerai au lieu de le fondre, puis on lave le résultat au ventilateur.

Ce que tu concassesCe que ça donne
Un minerai de fer ramassé au Toucher de soie1 fer brut concassé garanti, plus un deuxième 3 fois sur 4
Un minerai de fer du deepslate2 garantis, plus un troisième 1 fois sur 4
Du fer brut (l'objet)1 concassé, sans bonus
Un bloc de fer brut9 concassés d'un coup, plus rapide qu'un par un

Ensuite, chaque fer brut concassé passé au ventilateur à travers de l'eau rend 9 pépites de fer, soit exactement un lingot, et de la redstone 3 fois sur 4 en prime.

Ce que ça donne vraiment
Un minerai de fer miné au Toucher de soie puis concassé et lavé rend en moyenne 1,75 lingot, et 2,25 lingots s'il vient du deepslate. C'est le fameux doublement de Create. En revanche, concasser du fer brut obtenu à la Fortune ne donne qu'un lingot par morceau: dans ce cas le gain vient de l'enchantement, pas des machines.

Le concassage marche aussi à la meule, plus lente et sans le bonus, mais qui ne coûte que 4 unités de stress et se monte dès la première roue à eau. Chaque passage rend en plus une pépite d'expérience 3 fois sur 4, ce qui fait de la chaîne de minerai une source d'XP correcte. Pour aller plus loin que le doublement, il faut passer par Mekanism et sa chaîne jusqu'au x5, ou par les voiles catalyseurs de Create Dreams and Desires.

Pour alimenter tout ça sans creuser, le pack ajoute des filons inépuisables exploitables à la foreuse: c'est expliqué sur Create Ore Excavation.

Les recettes propres à Create

Create ajoute ses propres types de recettes, et c'est là que JEI devient indispensable: chaque type a son onglet, avec la machine à utiliser.

  • Concassage et mouture: minerais en poudre, roches en gravier.
  • Pressage: lingots en plaques.
  • Mélange, souvent chauffé: les alliages et les fluides.
  • Compactage: la presse au dessus d'un bassin, pour les blocs et certains alliages.
  • Sciage et déploiement: le bois, et tout ce qui demande un objet appliqué sur un autre.
  • Remplissage et vidage: le bec verseur et l'égouttoir, pour mettre ou retirer un fluide d'un objet.
  • Assemblage séquencé: une suite d'étapes sur un objet qui tourne en boucle sur un dépôt. C'est la recette des pièces les plus chères du pack.
  • Fabrication mécanique: une grande grille d'établis mécaniques, réservée aux recettes de fin de partie.
Le serveur autorise en plus quelques raccourcis bien pratiques: le brassage de potions dans le mixeur, les recettes informes dans le mixeur, les recettes carrées dans la presse, la découpe de pierre à la scie et la fabrication normale dans l'établi mécanique. Autrement dit, beaucoup de recettes vanilla s'automatisent directement, sans passer par une machine dédiée.

Les fluides

Create gère les liquides comme les objets: par tuyaux, avec des pompes pour les pousser.

  • Un réservoir contient 8 seaux par bloc et peut monter jusqu'à 32 blocs de haut.
  • Les tuyaux ne transportent rien sans une pompe mécanique quelque part sur la ligne.
  • La poulie à tuyau aspire une source infinie comme un océan, ou remplit un bassin.
  • Le bec verseur remplit un objet, l'égouttoir le vide.

Les machines mobiles

C'est la signature du mod: assembler une structure et la faire bouger d'un bloc. Toutes suivent le même principe, tu colles les blocs entre eux avec de la super glue ou des châssis, puis tu actionnes la pièce motrice.

PièceCe qu'elle faitLimite sur Arcadia
Roulement mécaniqueFait tourner la structure sur elle même2 048 blocs déplaçables
Piston mécaniquePousse la structure en ligne droite64 poteaux de piston
Poulie à cordeMonte et descend la structure384 blocs de corde
PortiqueDéplace un outil sur deux axes2 048 blocs
ChâssisAccroche les blocs autour de lui16 blocs de portée
WagonnetEmporte la structure sur des rails32 blocs entre deux attelages
Ce qui refuse de bouger
Quatre familles de blocs sont bloquées, pour éviter les abus: l'obsidienne et le deepslate renforcé ne bougent pas du tout, tandis que les générateurs de monstres et les blocs d'améthyste se déplacent mais ne peuvent pas être ramassés au passage. Le brûleur à blaze non plus ne monte sur aucune machine mobile.
Bonne nouvelle en revanche: ramasser une machine assemblée est autorisé en survie, et une moissonneuse replante automatiquement derrière elle. Elle ne récolte que les cultures arrivées à maturité, ce qui évite de raser un champ à moitié poussé.

Les trains, l'autre moitié du mod

Create ne sert pas qu'à fabriquer: il contient un réseau ferroviaire complet, avec des trains qu'on assemble soi même et qui roulent tout seuls d'une gare à l'autre. C'est la partie la plus impressionnante et la moins connue du mod.

PièceCe qu'elle fait
Rail de trainSe pose en visant loin: la voie se dessine toute seule, courbes et pentes comprises
Station de trainLe point d'assemblage et d'arrêt. C'est elle qui donne un nom à la gare
Petit et grand bogieLes essieux sur lesquels repose la rame. Le grand encaisse les longs wagons
Planning de trainLe carnet d'ordres: va à telle gare, attends tel signal, repars. C'est lui qui rend le train autonome
Signal de trainDécoupe la voie en sections pour que deux trains ne se percutent pas
Observateur de trainÉmet de la redstone au passage d'une rame, pour piloter portes et aiguillages
La marche à suivre tient en quatre gestes: poser une station sur la voie, la passer en mode assemblage, construire la rame sur les bogies avec un siège de conducteur, puis valider l'assemblage. Ensuite tu écris un planning et tu le donnes au conducteur. Les voies larges, les aiguillages, les tampons et la draisine viennent de l'addon Steam 'n' Rails, qui détaille aussi les réglages du serveur.

Un train reste une machine mobile comme une autre: les mêmes limites s'appliquent, et le brûleur à blaze refuse d'y monter. Pour relier deux bases sans construire de ligne, les bornes de Se déplacer et se téléporter restent plus rapides, mais elles ne transportent pas les caisses.

Les schémas et le schémacanon

La table à schémas enregistre un bâtiment, le schémacanon le reconstruit tout seul en consommant les matériaux et de la poudre à canon. C'est l'outil qui fait gagner le plus de temps sur un gros chantier, et il devient accessible dès que ta presse tourne.

Ce qu'Arcadia change

Cinq réglages du mod ont été ajustés pour le serveur. Aucun ne bloque quoi que ce soit, mais ils changent la façon de monter une installation.

RéglageSur ArcadiaAilleurs
Portée d'un lien redstone128 blocs256
Cadence d'un entonnoir sans redstone12 ticks entre deux objets8 ticks
Cadence d'une jauge d'usineUne demande toutes les 10 secondesToutes les 5 secondes
Contrôle des réseaux cinétiquesToutes les 6 secondesToutes les 3 secondes
Détection des blocs par le ventilateurToutes les 2,5 secondesToutes les 1,5 seconde

La portée des liens est celle qui surprend le plus: si tu relies deux bases distantes, vérifie la distance avant de poser tes récepteurs. Au delà de 128 blocs, il faut relayer. Les quatre autres sont des ajustements de charge, pensés pour un serveur où des dizaines d'usines tournent en même temps. Les alternatives de transport longue distance sont sur Stockage et logistique.

Trois blocs demandent de l'électronique

Le bras mécanique n'est plus un objet de milieu de partie
Sur Arcadia, trois blocs très demandés réclament un transistor de The Factory Must Grow. Or le transistor s'assemble en séquence à partir d'une plaque de plastique, d'une bobine de fil en cuivre et de semi-conducteurs. Autrement dit, il faut déjà une chaîne de distillation qui tourne.
BlocCe qu'il faut en plus du reste
Bras mécanique1 transistor, avec 3 plaques de laiton, un mécanisme de précision, un alliage d'andésite et un boitier de laiton
Contrôleur de vitesse de rotation2 transistors, avec un mécanisme de précision, un boitier de laiton et un grand rouage
Moteur électrique2 transistors, plus un convertisseur et des bobines de cuivre, en fabrication mécanique

C'est le vrai calendrier de l'automatisation sur ce serveur: tant que tu n'as pas de plastique, tu alimentes tes machines à la main ou par convoyeur. Beaucoup de guides du wiki citent le bras mécanique, garde en tête qu'il arrive après l'industrie lourde, pas avant.

Deux outils dont la recette a changé

ObjetRecette sur Arcadia
SchémacanonUne plaque de fer, 2 rondins, un distributeur, 2 pierres lisses et une roue dentée
LunetteUn éclat d'améthyste et 2 lingots de laiton, au lieu des lingots de cuivre

Le détail des autres recettes réécrites est sur Les recettes modifiées.

Les règles du brûleur à blaze

Le brûleur à blaze est la source de chaleur de Create, et le serveur lui applique trois règles qu'on ne trouve pas ailleurs.

  • Il ne monte pas sur une machine mobile. Ni une structure assemblée ni un train ne l'emportera.
  • Dans le Nether, ceux des structures sont scellés. Les récupérer permettrait de sauter l'étape de capture d'un blaze.
  • Les tiens restent à toi. Le serveur retient les brûleurs que tu poses dans le Nether: tu peux les casser ou les reprendre en t'accroupissant avec une clé.
En dehors du Nether, aucune de ces limites ne s'applique. Et si tu construis dans une zone réclamée, les règles de protection sont sur Protéger son terrain.

Par où commencer concrètement

  1. 1
    Une roue à eau et une meule. Tu doubles déjà ton minerai pour presque rien. L'alliage d'andésite se fabrique dans la foulée, et tu en auras besoin par milliers: automatise le tôt.
  2. 2
    Une presse et un mixeur sur un bassin. C'est le duo qui débloque la moitié des recettes du pack, à commencer par les plaques de métal.
  3. 3
    Un ventilateur et de l'eau. Le lavage du minerai concassé, le meilleur rendement du début de partie.
  4. 4
    Une machine à vapeur. Le moment où tu arrêtes de compter tes unités de stress, avant de passer aux moteurs diesel.
Astuce serveur: pense aux chunk loaders pour que tes usines tournent quand tu es déconnecté, et vérifie le claim de ton terrain avant de construire grand.

Les addons du pack

Le pack embarque une trentaine d'addons Create. Ceux qui changent vraiment la vie:

Où continuer

Une fois Create en main, deux directions t'attendent. Côté technique, passe à Mekanism pour les alliages et les réacteurs, puis branche tout sur un vrai réseau via Immersive Engineering et Flux Networks. La carte complète du rayon machines est sur Énergie et machines, et le plan de route général sur La route vers l'endgame.

Pour une première application concrète, la moissonneuse mécanique est détaillée sur Automatiser ses fermes. Et le chapitre de quêtes Create du livre de quêtes déroule tout ça étape par étape, avec des récompenses au passage.