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Révision #662

Enregistrée le 15 août 2026 à 2:44

Auteur: vyrriox Type: Création « Analyse complète de Simply Swords 1.63.0: configs d'attributs et de butin, recettes du jar, overrides KubeJS et pack de traduction FR maison. »
Cette révision #662

Simply Swords

Simply Swords ajoute quinze façons de taper autre chose qu'une épée: claymores, faux, hallebardes, chakrams, saïs. Il ajoute surtout trente six armes uniques qui ne se fabriquent pas et changent complètement un combat. Sur Arcadia, ses recettes ont été rebranchées sur Create, son butin a été réduit, et le mod a été traduit en français par le serveur.

Claymore en diamant, katana en netherite, claymore runique, faux, grande hache et rapière

Le mod est en français grâce au serveur

Simply Swords ne fournit aucune traduction française. Arcadia en embarque une, 1424 lignes, dans le pack de ressources du serveur. C'est pour ça que tu lis Grand marteau en diamant et Lame de la liche éveillée au lieu de l'anglais.

Une traduction maison, pas officielle
Si tu croises une tournure bizarre ou un nom qui sonne faux, ce n'est pas le mod: c'est la traduction du serveur, et elle peut être corrigée. Le mieux est de le signaler, la procédure est sur Signaler un bug.

Les quinze types d'armes

Chaque type a son bonus de dégâts et son malus de vitesse. C'est le vrai choix à faire, bien avant le matériau:

ArmeDégâtsVitesse
Grand marteau+4Très lente
Grande hache+3Très lente
Hallebarde+3Lente
Claymore+2Lente
Faux+1Lente
Coutelas, glaive, katana, épée longue, lance, double-lame, glaive de guerreNeutreMoyenne
Chakram-1Très lente
Rapière-1Rapide
Saï-3La plus rapide
Détail que presque personne ne remarque: dans la configuration du pack, le bonus lié au matériau est identique pour le fer, l'or, le diamant, la netherite et le runique. C'est donc le type d'arme qui creuse l'écart de dégâts, pas le métal. Un grand marteau en fer frappe plus fort qu'un saï en netherite. Le reste des mécaniques de combat est sur Le système de combat.

La montée en matériaux

  1. 1
    Fer, or et diamant se fabriquent à l'établi, avec les composants retouchés décrits plus bas.
  2. 2
    Netherite s'obtient à la table de forge, avec le modèle vanilla, à partir de la version en diamant.
  3. 3
    Runique se forge à partir de la netherite, avec une tablette runique comme modèle et un diamant.

La tablette runique est la pièce maîtresse du mod: elle sert à fabriquer les armes runiques, à les réaffecter, et à réparer les armes uniques, qui n'ont pas d'autre moyen de réparation.

Les recettes retouchées par le serveur

Arcadia a rebranché les armes de base sur l'industrie Create, comme le reste du pack:

PalierComposant d'origineComposant sur Arcadia
Les quinze armes en ferLingot de ferTôle de fer
Les quinze armes en orLingot d'orTôle dorée
Les quinze armes en diamantBâtonTige de brise

Les deux premiers changements imposent un laminoir, donc un minimum de Create avant de sortir une hallebarde. Le troisième est plus vicieux: la tige de brise vient des chambres d'épreuve, ce qui repousse les armes en diamant après une vraie expédition. Le raisonnement complet est sur Les recettes modifiées et le laminoir sur Débuter avec Create.

Les armes uniques

Lame de braise, Déchireur d'âmes, Stormbringer, Épine de ronce, Tranchant de la tempête et Claymore de l'observateur

Trente six armes uniques existent, et aucune ne se fabrique. Chacune a une capacité active ou passive propre: Le Présage frappe une fois sur sept avec un sort, Arcanéthyste crée une zone arcanique, Caelestis inflige des dégâts proportionnels aux coups encaissés, Tranchant stellaire accumule six charges de vol de vie.

Elles se trouvent uniquement en butin, et le mod répartit ce butin par table:

SourcePoids des armes uniques
Dragon de l'Ender5
Coffre du forgeron de village0,5
Wither, portail en ruine, autres coffres de village0

Autrement dit, le dragon est de très loin la meilleure source, et le forgeron la seule autre. Le butin dans les villages est par ailleurs coupé côté mod, donc inutile de vider les maisons.

Ce que le serveur retire

Le dragon ne pleut pas des armes uniques
Sans réglage, un dragon vaincu lâcherait plusieurs armes du mod d'un coup. Arcadia en retire neuf sur dix de sa table de butin. Dans les coffres du monde, les armes Simply Swords ne survivent qu'à 5 pour cent, et à 25 pour cent dans les structures classées difficiles. Le détail de ces paliers est sur Monstres et butin.

Ce n'est pas une punition: sans ce filtre, une seule expédition en cité de l'End habillerait toute une team en armes uniques, et le reste de l'équipement du pack ne servirait plus à rien.

Les gemmes et les reliquats

Les armes uniques acceptent des gemmes serties, ce qui est la vraie fin de progression du mod. La chaîne est courte mais chère:

  • Le reliquat renforcé s'obtient en faisant fondre une gemme au four, 25 secondes de cuisson.
  • Le reliquat contenu se fabrique avec trois reliquats renforcés, du fer et du verre.
  • La gemme runefusée se forge avec un reliquat renforcé, de l'obsidienne pleureuse et une tablette runique.
  • La gemme de fusion du Nether suit la même recette avec un lingot de netherite.

Le reliquat contenu réagit à ce qui l'entoure et change de forme au fil du temps. Ses indices parlent d'une tablette runique et de la dimension de l'End: c'est une quête cachée, pas un bug.

Le grimoire runique

Le mod embarque un guide en jeu, le grimoire runique, mais il n'a aucune recette d'origine: sans intervention, le livre est inaccessible. Arcadia lui en a écrit une, volontairement simple:

Un livre plus une tablette runique, sans forme imposée. C'est le meilleur endroit pour lire le détail de chaque arme unique en jeu, et ça évite d'aller chercher l'information ailleurs.

Où continuer

Pour pousser une arme au delà de sa base, va voir Enchanter son équipement et Apotheosis, qui ajoutent affixes et raretés. Les autres sources d'armement sont sur Knight Quest et Deeper and Darker. Et si une recette ne ressemble pas à ce que tu attendais, le réflexe reste Trouver une recette avec JEI.

Version actuelle

Simply Swords

Simply Swords ajoute quinze façons de taper autre chose qu'une épée: claymores, faux, hallebardes, chakrams, saïs. Il ajoute surtout trente six armes uniques qui ne se fabriquent pas et changent complètement un combat. Sur Arcadia, ses recettes ont été rebranchées sur Create, son butin a été réduit, et le mod a été traduit en français par le serveur.

Claymore en diamant, katana en netherite, claymore runique, faux, grande hache et rapière

Le mod est en français grâce au serveur

Simply Swords ne fournit aucune traduction française. Arcadia en embarque une, 1424 lignes, dans le pack de ressources du serveur. C'est pour ça que tu lis Grand marteau en diamant et Lame de la liche éveillée au lieu de l'anglais.

Une traduction maison, pas officielle
Si tu croises une tournure bizarre ou un nom qui sonne faux, ce n'est pas le mod: c'est la traduction du serveur, et elle peut être corrigée. Le mieux est de le signaler, la procédure est sur Signaler un bug.

Les quinze types d'armes

Chaque type a son bonus de dégâts et son malus de vitesse. C'est le vrai choix à faire, bien avant le matériau:

ArmeDégâtsVitesse
Grand marteau+4Très lente
Grande hache+3Très lente
Hallebarde+3Lente
Claymore+2Lente
Faux+1Lente
Coutelas, glaive, katana, épée longue, lance, double-lame, glaive de guerreNeutreMoyenne
Chakram-1Très lente
Rapière-1Rapide
Saï-3La plus rapide
Détail que presque personne ne remarque: dans la configuration du pack, le bonus lié au matériau est identique pour le fer, l'or, le diamant, la netherite et le runique. C'est donc le type d'arme qui creuse l'écart de dégâts, pas le métal. Un grand marteau en fer frappe plus fort qu'un saï en netherite. Le reste des mécaniques de combat est sur Le système de combat.

La montée en matériaux

  1. 1
    Fer, or et diamant se fabriquent à l'établi, avec les composants retouchés décrits plus bas.
  2. 2
    Netherite s'obtient à la table de forge, avec le modèle vanilla, à partir de la version en diamant.
  3. 3
    Runique se forge à partir de la netherite, avec une tablette runique comme modèle et un diamant.

La tablette runique est la pièce maîtresse du mod: elle sert à fabriquer les armes runiques, à les réaffecter, et à réparer les armes uniques, qui n'ont pas d'autre moyen de réparation.

Les recettes retouchées par le serveur

Arcadia a rebranché les armes de base sur l'industrie Create, comme le reste du pack:

PalierComposant d'origineComposant sur Arcadia
Les quinze armes en ferLingot de ferTôle de fer
Les quinze armes en orLingot d'orTôle dorée
Les quinze armes en diamantBâtonTige de brise

Les deux premiers changements imposent un laminoir, donc un minimum de Create avant de sortir une hallebarde. Le troisième est plus vicieux: la tige de brise vient des chambres d'épreuve, ce qui repousse les armes en diamant après une vraie expédition. Le raisonnement complet est sur Les recettes modifiées et le laminoir sur Débuter avec Create.

Les armes uniques

Lame de braise, Déchireur d'âmes, Stormbringer, Épine de ronce, Tranchant de la tempête et Claymore de l'observateur

Trente six armes uniques existent, et aucune ne se fabrique. Chacune a une capacité active ou passive propre: Le Présage frappe une fois sur sept avec un sort, Arcanéthyste crée une zone arcanique, Caelestis inflige des dégâts proportionnels aux coups encaissés, Tranchant stellaire accumule six charges de vol de vie.

Elles se trouvent uniquement en butin, et le mod répartit ce butin par table:

SourcePoids des armes uniques
Dragon de l'Ender5
Coffre du forgeron de village0,5
Wither, portail en ruine, autres coffres de village0

Autrement dit, le dragon est de très loin la meilleure source, et le forgeron la seule autre. Le butin dans les villages est par ailleurs coupé côté mod, donc inutile de vider les maisons.

Ce que le serveur retire

Le dragon ne pleut pas des armes uniques
Sans réglage, un dragon vaincu lâcherait plusieurs armes du mod d'un coup. Arcadia en retire neuf sur dix de sa table de butin. Dans les coffres du monde, les armes Simply Swords ne survivent qu'à 5 pour cent, et à 25 pour cent dans les structures classées difficiles. Le détail de ces paliers est sur Monstres et butin.

Ce n'est pas une punition: sans ce filtre, une seule expédition en cité de l'End habillerait toute une team en armes uniques, et le reste de l'équipement du pack ne servirait plus à rien.

Les gemmes et les reliquats

Les armes uniques acceptent des gemmes serties, ce qui est la vraie fin de progression du mod. La chaîne est courte mais chère:

  • Le reliquat renforcé s'obtient en faisant fondre une gemme au four, 25 secondes de cuisson.
  • Le reliquat contenu se fabrique avec trois reliquats renforcés, du fer et du verre.
  • La gemme runefusée se forge avec un reliquat renforcé, de l'obsidienne pleureuse et une tablette runique.
  • La gemme de fusion du Nether suit la même recette avec un lingot de netherite.

Le reliquat contenu réagit à ce qui l'entoure et change de forme au fil du temps. Ses indices parlent d'une tablette runique et de la dimension de l'End: c'est une quête cachée, pas un bug.

Le grimoire runique

Le mod embarque un guide en jeu, le grimoire runique, mais il n'a aucune recette d'origine: sans intervention, le livre est inaccessible. Arcadia lui en a écrit une, volontairement simple:

Un livre plus une tablette runique, sans forme imposée. C'est le meilleur endroit pour lire le détail de chaque arme unique en jeu, et ça évite d'aller chercher l'information ailleurs.

Où continuer

Pour pousser une arme au delà de sa base, va voir Enchanter son équipement et Apotheosis, qui ajoutent affixes et raretés. Les autres sources d'armement sont sur Knight Quest et Deeper and Darker. Et si une recette ne ressemble pas à ce que tu attendais, le réflexe reste Trouver une recette avec JEI.