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Révision #1016

Enregistrée le 15 août 2026 à 10:32

Auteur: vyrriox Type: Édition « Précision sur le bras mécanique, qui demande un transistor de TFMG sur le serveur, avec renvoi vers Les recettes modifiées. »
Cette révision #1016

Farmer's Delight

Farmer's Delight: cuisine et nourriture

Farmer's Delight transforme la nourriture d'un simple remplissage de barre de faim en un vrai système de cuisine. Sur Arcadia, bien manger n'est pas un détail: les plats complets accordent des bonus de statut qui font toute la différence en early game.

Pourquoi cuisiner dès le début
Un steak seul te nourrit. Un vrai repas mijoté te nourrit ET te donne un effet bénéfique temporaire. Investir quelques minutes dans une cuisine te rend plus efficace pour explorer, miner et combattre.

Tes stations de cuisine

  • Cooking Pot (marmite): se pose sur une source de chaleur (feu de camp par exemple) et mijote soupes, ragoûts et plats complexes à partir de plusieurs ingrédients.
  • Cutting Board (planche à découper): combinée à un couteau, elle sert à trancher les ingrédients, découper la viande et récupérer des sous produits.
  • Skillet (poêle): une poêle portable pour saisir viandes et oeufs rapidement, même en déplacement.

Attention au coût: sur Arcadia la marmite demande des plaques de fer Create et la cuisinière de l'acier. Si tu débutes, prends plutôt la marmite en poterie et le fourneau en boue de Trail and Tales Delight: ce sont les mêmes blocs, pour dix briques et une pelle en bois.

Les cultures

Le mod ajoute de nouvelles plantes à faire pousser pour alimenter tes recettes: tomates, oignons, riz et choux, entre autres. Le riz pousse au bord de l'eau, les tomates ont besoin d'un tuteur pour grimper. Récolte tes semences dès que tu croises ces plantes en explorant.

Une source de chaleur à laquelle personne ne pense: la cuisinière de MrCrayfish's Furniture compte comme feu de camp pour la marmite. Une vraie cuisine aménagée fait donc le même travail qu'un feu au sol, en bien plus joli.
Garde toujours un feu de camp et une marmite près de ta base de départ. Une grosse casserole de ragoût te fournit plusieurs portions d'un coup, parfaites pour repartir en expédition avec un buff dans le ventre.

Et toute la pâtisserie

Farmer's Delight couvre les plats salés et les stations. Pour les gâteaux, glaçages, donuts et glaces, c'est un autre mod qui prend le relais, avec 1873 objets à lui seul: Create Food. Il apporte aussi une boîte à rations dans laquelle on mange directement.

Des repas qui comptent

Les plats complets, servis dans un plat que tu peux poser, offrent plusieurs portions et souvent un effet de statut. Ne néglige pas les plats simples pour autant: ils sont rapides à faire et te dépannent en attendant de dresservir. Certains ingrédients se combinent avec d'autres mods de nourriture présents sur le serveur, alors expérimente.

Produire en série

Quand tu cuisines en quantité, il devient rentable d'automatiser les récoltes: voir Automatiser ses fermes.

La cuisine elle même s'automatise aussi. Avec Create Central Kitchen, un brûleur à blaze chauffe la marmite, un bras mécanique l'alimente et une scie remplace la planche à découper. C'est la suite logique quand tu prépares les mêmes plats en boucle. Prévois large pour le bras: sa recette a été refaite ici et réclame en plus un transistor de The Factory Must Grow, comme le reste des recettes modifiées du pack.

Les dix-neuf extensions

Farmer's Delight n'est que le tronc: le pack embarque dix-neuf mods de la même famille, qui ajoutent leurs propres stations de cuisine, cultures, casiers à crabes et meubles de rangement. La carte complète est sur Les mods Delight.

Pour aller plus loin

Pour le poisson et les ingrédients aquatiques, la page Pêche et aquaculture complète directement ce guide.

La cuisine fait partie de tes tout premiers objectifs: suis La route vers l'endgame pour prioriser tes chantiers, et garde un oeil sur le Le livre de quêtes, qui te récompense souvent pour tes premiers plats.

Version actuelle

Farmer's Delight

Farmer's Delight: cuisine et nourriture

Farmer's Delight transforme la nourriture d'un simple remplissage de barre de faim en un vrai système de cuisine. Sur Arcadia, bien manger n'est pas un détail: les plats complets accordent des bonus de statut qui font toute la différence en early game.

Pourquoi cuisiner dès le début
Un steak seul te nourrit. Un vrai repas mijoté te nourrit ET te donne un effet bénéfique temporaire. Investir quelques minutes dans une cuisine te rend plus efficace pour explorer, miner et combattre.

Tes stations de cuisine

  • Cooking Pot (marmite): se pose sur une source de chaleur (feu de camp par exemple) et mijote soupes, ragoûts et plats complexes à partir de plusieurs ingrédients.
  • Cutting Board (planche à découper): combinée à un couteau, elle sert à trancher les ingrédients, découper la viande et récupérer des sous produits.
  • Skillet (poêle): une poêle portable pour saisir viandes et œufs rapidement, même en déplacement.

Attention au coût: sur Arcadia la marmite demande des plaques de fer Create et la cuisinière de l'acier. Si tu débutes, prends plutôt la marmite en poterie et le fourneau en boue de Trail and Tales Delight: ce sont les mêmes blocs, pour dix briques et une pelle en bois.

Les cultures

Le mod ajoute de nouvelles plantes à faire pousser pour alimenter tes recettes: tomates, oignons, riz et choux, entre autres. Le riz pousse au bord de l'eau, les tomates ont besoin d'un tuteur pour grimper. Récolte tes semences dès que tu croises ces plantes en explorant.

Une source de chaleur à laquelle personne ne pense: la cuisinière de MrCrayfish's Furniture compte comme feu de camp pour la marmite. Une vraie cuisine aménagée fait donc le même travail qu'un feu au sol, en bien plus joli.
Garde toujours un feu de camp et une marmite près de ta base de départ. Une grosse casserole de ragoût te fournit plusieurs portions d'un coup, parfaites pour repartir en expédition avec un buff dans le ventre.

Et toute la pâtisserie

Farmer's Delight couvre les plats salés et les stations. Pour les gâteaux, glaçages, donuts et glaces, c'est un autre mod qui prend le relais, avec 1873 objets à lui seul: Create Food. Il apporte aussi une boîte à rations dans laquelle on mange directement.

Des repas qui comptent

Les plats complets, servis dans un plat que tu peux poser, offrent plusieurs portions et souvent un effet de statut. Ne néglige pas les plats simples pour autant: ils sont rapides à faire et te dépannent en attendant de dresservir. Certains ingrédients se combinent avec d'autres mods de nourriture présents sur le serveur, alors expérimente.

Produire en série

Quand tu cuisines en quantité, il devient rentable d'automatiser les récoltes: voir Automatiser ses fermes.

La cuisine elle même s'automatise aussi. Avec Create Central Kitchen, un brûleur à blaze chauffe la marmite, un bras mécanique l'alimente et une scie remplace la planche à découper. C'est la suite logique quand tu prépares les mêmes plats en boucle. Prévois large pour le bras: sa recette a été refaite ici et réclame en plus un transistor de The Factory Must Grow, comme le reste des recettes modifiées du pack.

Les dix-neuf extensions

Farmer's Delight n'est que le tronc: le pack embarque dix-neuf mods de la même famille, qui ajoutent leurs propres stations de cuisine, cultures, casiers à crabes et meubles de rangement. La carte complète est sur Les mods Delight.

Pour aller plus loin

Pour le poisson et les ingrédients aquatiques, la page Pêche et aquaculture complète directement ce guide.

La cuisine fait partie de tes tout premiers objectifs: suis La route vers l'endgame pour prioriser tes chantiers, et garde un œil sur Le livre de quêtes, qui te récompense souvent pour tes premiers plats.