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Révision #432

Enregistrée le 15 août 2026 à 0:28

Auteur: vyrriox Type: Création « Nouvelle page support: etat a terre (Revive Me), cadavre (Corpse) et totems, avec les durees exactes. »
Cette révision #432

Mourir et récupérer son stuff

Mourir sur Arcadia ne veut pas dire perdre son stuff. Le serveur combine trois systèmes qui te laissent une vraie marge: une phase à terre où tes amis peuvent te relever, un cadavre qui garde ton inventaire et que personne d'autre ne peut ouvrir, et des totems qui annulent la mort. Voici comment tout ça s'enchaîne, avec les durées exactes.

Corpse, Void Totem et Charm of Undying, les trois mods qui gèrent la mort

Étape 1: tu tombes à terre, tu n'es pas mort

Quand tes points de vie tombent à zéro, tu passes d'abord en état à terre. Tu es accroupi, aveuglé, ralenti et affaibli, avec 1 coeur, mais tu es encore là.

ÉlémentValeur sur Arcadia
Temps avant la mort réelle60 secondes
Ce que tu peux faireTe déplacer, sauter, ramasser des objets, appeler à l'aide
Ce qui est bloquéTon inventaire, et les commandes home, spawn, tpa et tpahere
Portée de l'appel à l'aideTu brilles à 80 blocs, ton minuteur est visible à 40 blocs
Déconnexion pendant la phaseTu meurs pour de bon
Le premier réflexe n'est pas de paniquer, c'est de ramper vers tes coéquipiers et d'appeler à l'aide. Tu gardes le contrôle de ton personnage pendant une minute entière.

Étape 2: se faire relever, ou se relever seul

Un joueur qui vient te relever met 6 secondes, doit te regarder pendant l'opération, et paie 10 points de nourriture. Si on le frappe, la barre repart de zéro. Une fois relevé, tu repars avec 5 coeurs, 3 barres de nourriture, plus résistance et résistance au feu le temps de te sortir de là.

Tu peux aussi te relever tout seul, mais une seule fois, et jamais en combat joueur contre joueur. Le jeu te propose alors une épreuve tirée au hasard parmi cinq:

ÉpreuveCe qu'elle coûte
ObjetsTu perds 25 % de ton inventaire, la barre d'action est épargnée
Chance75 % de réussite, un échec ne te tue pas
Éliminations4 monstres à tuer en 30 secondes
Effets15 secondes d'effets négatifs
ExpérienceLa moitié de ton expérience, à partir du niveau 15

Chaque relevage a un prix pour la suite: une pénalité de 45 secondes s'applique, et ton prochain minuteur à terre est raccourci de 5 secondes. Au total, un joueur peut être relevé 6 fois, sans limite du côté de celui qui relève.

Étape 3: le cadavre, ton coffre de sécurité

Si personne n'arrive à temps, tu meurs vraiment. Ton inventaire ne se disperse pas au sol: il part dans un cadavre posé à l'endroit de ta mort.

  • Toi seul peux l'ouvrir. Le vol de cadavre est impossible, même quand il s'est transformé en squelette.
  • Le feu et le vide ne le détruisent pas. Il ne prend pas de dégâts de lave et ne tombe pas dans le vide.
  • Il devient un squelette au bout de 15 minutes, ce qui ne change rien à son contenu.
  • Il disparaît définitivement au bout de 2 heures, avec ce qu'il contient. C'est ta vraie limite de temps.
  • Une fois vidé, il s'efface au bout de 30 secondes.
  • Le serveur garde l'historique de tes 7 dernières morts, avec leurs coordonnées.
Deux heures, pas une de plus
Le compte à rebours court même quand tu es déconnecté. Si tu meurs au fond d'une grotte à 3 000 blocs de ta base, organise ton retour tout de suite: une waystone proche, un ami qui te téléporte, ou un aller simple en aéronef.

Les totems, pour ne pas mourir du tout

  • Charm of Undying te permet de porter ton totem d'immortalité dans un emplacement dédié plutôt qu'en main. Tu gardes donc ton bouclier ou ta torche, et le totem se déclenche quand même.
  • Void Totem te sauve d'une chute dans le vide: au lieu de mourir, tu es téléporté 64 blocs au dessus, et il fonctionne depuis l'inventaire, sans avoir à le tenir.

Ces deux là sont les meilleurs investissements de survie du pack, surtout si tu explores l'Aether et ses îles flottantes ou les bords de l'End.

Le cas particulier de la Forêt du Crépuscule

Twilight Forest a son propre système, le cercueil de conservation, et il ne suit pas les mêmes règles: n'importe qui peut l'ouvrir, le verrouillage par propriétaire est désactivé. Si tu meurs là bas en zone publique, reviens vite ou fais garder l'endroit. Le détail de la dimension est sur Twilight Forest.

Réduire les risques

  1. 1
    Pose une waystone avant d'explorer, pas après.
  2. 2
    Garde un totem d'immortalité dans son emplacement dédié dès que tu en as un.
  3. 3
    Explore en groupe: être relevé coûte bien moins cher que mourir.
  4. 4
    Note tes coordonnées de mort, l'historique les garde mais un point sur une carte va plus vite.
  5. 5
    Avant un boss, vérifie son multiplicateur dans Monstres et butin.

Où continuer

Pour éviter d'en arriver là, le système de combat est expliqué dans Le combat sur Arcadia et l'équipement dans Apotheosis. Si tu penses avoir perdu des objets à cause d'un bug plutôt que d'une mort, la marche à suivre est sur Comment signaler un bug. Et si tes affaires ont disparu sans raison, vérifie d'abord qu'elles ne sont pas dans Les objets bannis.

Version actuelle

Récupérer ses objets après la mort

Mourir sur Arcadia ne veut pas dire perdre son stuff. Le serveur combine trois systèmes qui te laissent une vraie marge: une phase à terre où tes amis peuvent te relever, un cadavre qui garde ton inventaire et que personne d'autre ne peut ouvrir, et des totems qui annulent la mort. Voici comment tout ça s'enchaîne, avec les durées exactes.

Corpse, Void Totem et Charm of Undying, les trois mods qui gèrent la mort

Étape 1: tu tombes à terre, tu n'es pas mort

Quand tes points de vie tombent à zéro, tu passes d'abord en état à terre. Tu es accroupi, aveuglé, ralenti et affaibli, avec 1 coeur, mais tu es encore là.

ÉlémentValeur sur Arcadia
Temps avant la mort réelle60 secondes
Ce que tu peux faireTe déplacer, sauter, ramasser des objets, appeler à l'aide
Ce qui est bloquéTon inventaire, et les commandes home, spawn, tpa et tpahere
Portée de l'appel à l'aideTu brilles à 80 blocs, ton minuteur est visible à 40 blocs
Déconnexion pendant la phaseTu meurs pour de bon
Le premier réflexe n'est pas de paniquer, c'est de ramper vers tes coéquipiers et d'appeler à l'aide. Tu gardes le contrôle de ton personnage pendant une minute entière.

Étape 2: se faire relever, ou se relever seul

Un joueur qui vient te relever met 6 secondes, doit te regarder pendant l'opération, et paie 10 points de nourriture. Si on le frappe, la barre repart de zéro. Une fois relevé, tu repars avec 5 coeurs, 3 barres de nourriture, plus résistance et résistance au feu le temps de te sortir de là.

Tu peux aussi te relever tout seul, mais une seule fois, et jamais en combat joueur contre joueur. Le jeu te propose alors une épreuve tirée au hasard parmi cinq:

ÉpreuveCe qu'elle coûte
ObjetsTu perds 25 % de ton inventaire, la barre d'action est épargnée
Chance75 % de réussite, un échec ne te tue pas
Éliminations4 monstres à tuer en 30 secondes
Effets15 secondes d'effets négatifs
ExpérienceLa moitié de ton expérience, à partir du niveau 15

Chaque relevage a un prix pour la suite: une pénalité de 45 secondes s'applique, et ton prochain minuteur à terre est raccourci de 5 secondes. Au total, un joueur peut être relevé 6 fois, sans limite du côté de celui qui relève.

Étape 3: le cadavre, ton coffre de sécurité

Si personne n'arrive à temps, tu meurs vraiment. Ton inventaire ne se disperse pas au sol: il part dans un cadavre posé à l'endroit de ta mort.

  • Toi seul peux l'ouvrir. Le vol de cadavre est impossible, même quand il s'est transformé en squelette.
  • Le feu et le vide ne le détruisent pas. Il ne prend pas de dégâts de lave et ne tombe pas dans le vide.
  • Il devient un squelette au bout de 15 minutes, ce qui ne change rien à son contenu.
  • Il disparaît définitivement au bout de 2 heures, avec ce qu'il contient. C'est ta vraie limite de temps.
  • Une fois vidé, il s'efface au bout de 30 secondes.
  • Le serveur garde l'historique de tes 7 dernières morts, avec leurs coordonnées.
Deux heures, pas une de plus
Le compte à rebours court même quand tu es déconnecté. Si tu meurs au fond d'une grotte à 3 000 blocs de ta base, organise ton retour tout de suite: une waystone proche, un ami qui te téléporte, ou un aller simple en aéronef.

Les totems, pour ne pas mourir du tout

  • Charm of Undying te permet de porter ton totem d'immortalité dans un emplacement dédié plutôt qu'en main. Tu gardes donc ton bouclier ou ta torche, et le totem se déclenche quand même.
  • Void Totem te sauve d'une chute dans le vide: au lieu de mourir, tu es téléporté 64 blocs au dessus, et il fonctionne depuis l'inventaire, sans avoir à le tenir.

Ces deux là sont les meilleurs investissements de survie du pack, surtout si tu explores l'Aether et ses îles flottantes ou les bords de l'End.

Le cas particulier de la Forêt du Crépuscule

Twilight Forest a son propre système, le cercueil de conservation, et il ne suit pas les mêmes règles: n'importe qui peut l'ouvrir, le verrouillage par propriétaire est désactivé. Si tu meurs là bas en zone publique, reviens vite ou fais garder l'endroit. Le détail de la dimension est sur Twilight Forest.

Réduire les risques

  1. 1
    Pose une waystone avant d'explorer, pas après.
  2. 2
    Garde un totem d'immortalité dans son emplacement dédié dès que tu en as un.
  3. 3
    Explore en groupe: être relevé coûte bien moins cher que mourir.
  4. 4
    Note tes coordonnées de mort, l'historique les garde mais un point sur une carte va plus vite.
  5. 5
    Avant un boss, vérifie son multiplicateur dans Monstres et butin.

Où continuer

Pour éviter d'en arriver là, le système de combat est expliqué dans Le combat sur Arcadia et l'équipement dans Apotheosis. Si tu penses avoir perdu des objets à cause d'un bug plutôt que d'une mort, la marche à suivre est sur Signaler un bug. Et si tes affaires ont disparu sans raison, vérifie d'abord qu'elles ne sont pas dans Les objets bannis.