Sur Arcadia, l'enchantement ne s'arrête pas au niveau 5. Apotheosis remplace le système vanilla par une version bien plus profonde: des niveaux qui montent jusqu'à 9 ou 11, des étagères spéciales autour de la table, et des sigils pour retoucher un objet déjà enchanté. Voici les vraies limites du serveur et comment les atteindre.
Les niveaux maximaux, très au dessus du vanilla
Chaque enchantement a deux plafonds: celui que tu peux atteindre au total, et celui que tu peux trouver en butin. Au delà du second, il faut combiner des livres à l'enclume.
EnchantementNiveau maximalTrouvable en butin
Chute amortie114
Protection contre les projectiles114
Fléau des arthropodes, Châtiment, Densité, Empalement105
Tranchant, Efficacité, Puissance95
Protection contre les explosions, contre le feu94
Protection, Solidité, Fortune, Affûtage83 ou 4
Respiration, Agilité aquatique73
Butin, Épines, Recul, Aura de feu52 ou 3
Raccommodage, Toucher de soie, Infinité11
102 enchantements réglés un par un
Le serveur ne se contente pas des enchantements vanilla: ceux des mods sont calibrés aussi. Le plus haut du pack est Spellweave d'Ars Additions, qui monte jusqu'au niveau 27, suivi de Chunk Eater à 11.
Monter une salle d'enchantement
La table d'enchantement demande maintenant un livre, de la laine rouge, des diamants et de l'obsidienne. Une fois posée, ce sont les blocs autour qui font la différence: Apotheosis remplace les simples bibliothèques par une famille d'étagères spécialisées qui influencent la puissance, la rareté et la stabilité des enchantements proposés.
1Commence par une table entourée de bibliothèques classiques, comme en vanilla.
2Remplace progressivement par les étagères d'Apotheosis pour orienter les résultats.
3Utilise l'enclume pour fusionner des livres et dépasser les niveaux trouvables en butin.
4Garde de l'expérience en réserve: les hauts niveaux coûtent cher, et les sigils encore plus.
Retoucher un objet avec les sigils
Un objet à affixes peut être amélioré ou relancé, mais le serveur a nettement relevé la facture par rapport aux réglages d'origine du mod:
OpérationCoût en sigilsCoût en expérience
Améliorer un objet101 200
Relancer les affixes3500
Autrement dit, on n'améliore pas un objet moyen, on garde ses sigils pour une pièce qui vaut vraiment le coup. Le fonctionnement des affixes, des raretés et des gemmes est détaillé dans Apotheosis.
Ce qui ne s'enchante pas
53 objets maison ont été retirés du tag enchantable: les clés de coffres, toute la chaîne du Noyau de Fusion, les objets pont et le Cœur d'Arcadia. Ce sont des objets de progression, pas de l'équipement.
En revanche, les armures d'Adepte et d'Hérétique restent enchantables, elles font partie de l'équipement normal. Voir Les Deux Voies.
N'enchante jamais un charme de potion dans l'Infuser
Le charme de potion passé dans l'Infuser de Create: Enchantment Industry devient invalide et inutilisable. Utilise la table d'enchantement classique. Le charme lui même est devenu un objet de fin de partie: sa recette demande des plaques HDPE de Mekanism, une gemme de source d'Ars Nouveau, une matrice runique et une larme de ghast. Et il ne fonctionne que dans un emplacement Curios.
Industrialiser l'expérience
Create: Enchantment Industry permet d'automatiser tout ce qui touche à l'expérience, et le serveur a laissé la quasi totalité de ses fonctions actives:
Les déployeurs récupèrent l'expérience des mobs tués et des blocs minés, et peuvent réparer les objets avec Raccommodage.
Les roues de concassage lâchent de l'expérience dans 30 % des cas, à un tiers du rendement normal.
L'expérience liquide se stocke, se transporte et sert à enchanter en série.
Seule exception, l'enchanteur de blaze en version classique est désactivé au profit de la version moderne.
C'est le pont naturel entre l'enchantement et l'automatisation: une fois ta base Create en place, tu peux transformer une ferme à mobs en usine à livres.
Les chiffres à retenir
Un objet à affixes n'apparaît que sur 2 % des monstres qui apparaissent naturellement, contre 12 % dans les réglages d'origine.
Les gemmes tombent sur 1 % des kills de joueur réel, et dix fois moins pour les kills indirects.
Les objets mythiques ne représentent que 10 % des trouvailles au palier de monde le plus élevé.
Ces trois chiffres expliquent pourquoi les fermes à mobs ne remplacent pas l'exploration sur Arcadia. Le détail des taux est dans Monstres et butin.
Où continuer
L'équipement et les affixes sont couverts par Apotheosis, le combat par Le système de combat. Pour l'automatisation de l'expérience, commence par Débuter avec Create. Enfin, si un objet refuse un enchantement, vérifie qu'il n'est pas concerné par Les objets bannis ou par Les recettes modifiées.
Enchantement
Niveau maximal
Trouvable en butin
Chute amortie
11
4
Protection contre les projectiles
11
4
Fléau des arthropodes, Châtiment, Densité, Empalement
10
5
Tranchant, Efficacité, Puissance
9
5
Protection contre les explosions, contre le feu
9
4
Protection, Solidité, Fortune, Affûtage
8
3 ou 4
Respiration, Agilité aquatique
7
3
Butin, Épines, Recul, Aura de feu
5
2 ou 3
Raccommodage, Toucher de soie, Infinité
1
1
1
Commence par une table entourée de bibliothèques classiques, comme en vanilla.
2
Remplace progressivement par les étagères d'Apotheosis pour orienter les résultats.
3
Utilise l'enclume pour fusionner des livres et dépasser les niveaux trouvables en butin.
4
Garde de l'expérience en réserve: les hauts niveaux coûtent cher, et les sigils encore plus.
Opération
Coût en sigils
Coût en expérience
Améliorer un objet
10
1 200
Relancer les affixes
3
500
Désenchanter un objet: les tomes de récupération
Un objet enchanté n'est pas figé pour toujours. Apotheosis propose une famille de tomes dédiés à la récupération des enchantements, avec un arbitrage clair entre praticité et destruction de l'objet.
Trois tomes, un anvil, un choix à faire
Tome
Enchantements récupérés
Sort de l'objet
Tome de Recyclage
La moitié, tirés au hasard
Détruit
Tome de Recyclage Supérieur
La totalité
Détruit
Tome d'Extraction
La totalité
Conservé intact
Les trois s'utilisent à l'enclume, combinés avec l'objet enchanté à désenchanter. Sur Arcadia, aucun réglage n'a été modifié par rapport au comportement d'origine du mod, craft classique inclus.
Le Tome de Recyclage reste la version la plus accessible, mais risquée: ni la totalité des enchantements ni la survie de l'objet ne sont garanties. Le Tome d'Extraction est la seule option qui ne sacrifie rien, ce qui en fait aussi la plus recherchée.
Les tomes spécialisés, pour orienter ta table d'enchantement
En dehors des trois tomes de récupération, Apotheosis ajoute neuf autres tomes. Ils fonctionnent comme des livres à la table d'enchantement, mais avec un vivier d'enchantements limité à une catégorie d'objet précise:
🪖 Tome des Casques
🛡️ Tome des Plastrons
👖 Tome des Jambières
🥾 Tome des Bottes
⚔️ Tome de l'Armement : armes de mêlée
🏹 Tome des Archers : arcs
⛏️ Tome des Mineurs : pioches
🎣 Tome des Pêcheurs : cannes à pêche
📖 Tome des Autres : tout ce qui ne rentre dans aucune des catégories précédentes
Passés à la table, ils ne proposent que des enchantements compatibles avec leur catégorie: plus la peine de retomber sur un enchantement d'armure quand tu cherches à enchanter une arme. Comme les tomes de récupération, ils se craftent normalement, recette vanilla du mod, sans modification côté Arcadia.
Trois enchantements hors table
Trois enchantements du pack sont classés comme trésors et ne sortiront jamais d'une table, même parfaitement équipée: Creusement pour les outils, Frappe Pénétrante pour les armes et Vents Ascendants pour l'élytre. La seule façon de les obtenir est d'identifier des artéfacts, expliqué sur Better Archeology.
Le charme de potion passé dans l'Infuser de Create: Enchantment Industry devient invalide et inutilisable. Utilise la table d'enchantement classique. Le charme lui même est devenu un objet de fin de partie: sa recette demande des plaques HDPE de Mekanism, une gemme source d'Ars Nouveau, une matrice runique et une larme de ghast. Et il ne fonctionne que dans un emplacement Curios.
Capturing, l'enchantement qui donne des œufs
Un enchantement d'arme mérite une mention à part: Capturing, jusqu'au niveau 3, donne une chance qu'un monstre lâche son propre œuf d'apparition en mourant. C'est la seule source régulière d'œufs du serveur, et le taux est volontairement bas, 0,1 % par niveau. Il n'a d'intérêt que si tu comptes remplir un spawner, sujet traité sur Apothic Spawners.
Emporter son expérience sur soi
Avant d'industrialiser, il existe une solution simple et très sous estimée: le Tome d'expérience, fabriqué avec 4 perles de l'Ender et un livre. Il stocke ton expérience et te la rend quand tu veux.
Sur Arcadia, il contient 10 000 points, soit environ 63 niveaux. Le réglage d'origine du mod n'en permet que 1 395, c'est à dire 30 niveaux.
Il rend 100 % de ce qu'il contient, sans perte au retrait.
Il rend l'expérience directement au joueur, pas sous forme de boules au sol.
C'est l'objet à avoir avant une expédition risquée: ton expérience reste dans le tome au coffre plutôt que de se perdre avec toi. Ce qui arrive à tes affaires à la mort est expliqué sur Récupérer ses objets après la mort.