Sur Arcadia, un générateur de monstres trouvé en donjon peut être récupéré et ramené chez toi. C'est Apothic Spawners qui le permet, et c'est aussi lui qui encadre la chose: le serveur a réglé trois verrous pour qu'une ferme à spawner reste un projet, pas un raccourci.
Récupérer un spawner
Il faut une pioche avec Toucher de soie, niveau 1 suffit. Le bloc tombe alors au sol comme n'importe quel autre. Deux détails changent tout par rapport à un serveur normal:
| Point | Réglage sur Arcadia |
|---|---|
| Niveau de Toucher de soie requis | 1 |
| Usure infligée à l'outil | 1000 points de durabilité en une fois |
| Contenu du spawner récupéré | Vide, le mob à l'intérieur est effacé |
Remettre un monstre dedans
Comme le spawner sort vide, la vraie difficulté n'est pas de le récupérer, c'est de le remplir. Il faut un œuf d'apparition, à utiliser d'un clic droit sur le bloc posé.
Ces œufs ne se fabriquent pas. La seule façon régulière d'en obtenir est l'enchantement Capturing, qui donne une chance à un monstre de lâcher son propre œuf en mourant.
| Capturing | Détail |
|---|---|
| Où le poser | Sur une épée ou une arme tranchante, en main principale |
| Niveau maximum | 3 |
| Chance de récupérer l'œuf | 0,1 % par niveau, donc 0,3 % au niveau 3 |
| Coût en enclume | Faible, c'est le farm qui coûte cher |
Trois dixièmes de pour cent, cela veut dire environ un œuf pour trois cents monstres tués. C'est le vrai frein: le spawner se récupère en une minute, l'œuf demande des heures. Les manières d'enchanter une arme sont détaillées sur Enchanter son équipement.
Dernier point pratique: les œufs d'apparition sont bloqués dans les zones protégées. Si tu essaies d'en utiliser un au spawn ou sur le terrain de quelqu'un d'autre, le serveur refuse avec un message. Le détail des protections est sur Les zones protégées.
Les créatures interdites de spawner
Une liste de 106 créatures ne peut pas être placée dans un spawner. Ce n'est pas de la décoration: le serveur refuse l'œuf, et même si une créature interdite se retrouvait malgré tout dans un spawner, son apparition serait annulée à la source. Il y a deux barrières indépendantes.
| Famille | Combien | Pourquoi |
|---|---|---|
| Personnages Easy NPC | 40 | Ce sont des figurants posés par les joueurs, pas du contenu à farmer |
| Animaux d'Animal Garden | 16 | Faune décorative, jamais prévue pour une ferme |
| Boss de Twilight Forest | 11 | Y compris le Gardien du Château. Un boss se mérite une fois |
| Créatures d'Ars Nouveau | 8 | Familiers et servants: les dupliquer casse toute la progression magique |
| Mowzie's Mobs | 5 | Tous des boss |
| Mutant Monsters | 5 | Trop de dégâts et trop de butin pour une boucle automatique |
| Iron's Spells 'n Spellbooks | 5 | Boss magiques, dont le Roi Mort et ses formes |
| Tortues | 4 | Ferme à écailles, un classique des exploits |
| Boss de l'Aether | 5 | Aether et Deep Aether réunis |
| Occultism | 2 | Les possédés, sources de butin rare |
| Divers | 5 | Dragon de l'Ender, Wither, crabe, Pillard, Netherman |
À cette liste s'ajoutent le Warden, le Gardien ancien et l'ensemble du registre des boss du pack, bloqués par le mod lui même.
La même liste sert à tous les autres moyens de capture du pack: bocaux et gemmes d'âme, familiers collecteurs, cages et bouteilles. Ce n'est donc pas une restriction propre aux spawners, c'est une règle commune, expliquée côté technique sur Comprendre KubeJS.
Améliorer un spawner
Un spawner posé se modifie en cliquant droit dessus avec le bon objet en main. L'objet est consommé, et la modification est permanente. Chaque clic applique un cran, jusqu'à une valeur plafond.
| Objet | Effet | Limite |
|---|---|---|
| Sucre | Réduit le délai minimum entre deux vagues | Plancher à 20 ticks |
| Horloge | Réduit le délai maximum entre deux vagues | Plancher à 20 ticks |
| Œil d'araignée fermenté | Deux monstres de plus par vague | 16 au maximum |
| Larme de ghast | Deux créatures proches tolérées en plus | 32 au maximum |
| Cristaux de prismarine | Quatre blocs de portée d'activation en plus | 48 au maximum |
| Piston | Deux blocs de rayon d'apparition en plus | 32 au maximum |
| Étoile du Nether | Le spawner n'a plus besoin d'un joueur à proximité | Interrupteur |
| Conduit | Ignore les conditions d'apparition | Interrupteur |
| Lanterne des âmes | Ignore le niveau de lumière | Interrupteur |
| Comparateur | Ajoute un contrôle par redstone | Interrupteur |
| Fruit du chorus | Les monstres apparaissent sans intelligence | Interrupteur |
| Laine | Les monstres ne font plus de bruit | Interrupteur |
| Œuf de tortue | Fait apparaître des bébés quand c'est possible | Interrupteur |
| Stalactite | Baisse la vie de départ de 5 % | Plancher à 20 % |
| Feu de camp | Les monstres apparaissent en feu | Interrupteur |
| Fragment d'écho | Butin supplémentaire, croissant avec le niveau | Niveau 3 au maximum |
Revenir en arrière
Une modification qui ne te convient pas s'annule: reprends le même objet en main principale et tiens un quartz du Nether en main secondaire. Le quartz n'est pas consommé, il sert de signal. Chaque clic retire alors un cran au lieu d'en ajouter un.
C'est utile quand tu as poussé le rayon d'apparition trop loin et que les monstres traversent les murs de ta salle, ou quand un spawner sans intelligence ne va plus jusqu'au broyeur.
Ce que le serveur a réglé
| Réglage | Valeur | Effet concret |
|---|---|---|
| Usure du Toucher de soie | 1000 | Dix fois la valeur normale, l'outil paie cher |
| Spawner récupéré vide | Oui | Le mob ne suit pas le bloc, il faut un œuf |
| Chance de Capturing | 0,1 % par niveau | Cinq fois moins que la normale |
| Délai avant disparition | 7,5 secondes | Les monstres issus d'un spawner deviennent effaçables plus vite, ce qui allège le serveur |
| Créatures interdites | 106 | Plus le registre des boss et les deux gardiens |
Le dernier réglage mérite une explication: un monstre né d'un spawner reste protégé de la disparition automatique pendant sept secondes et demie seulement. Si ta ferme laisse traîner des monstres sans les tuer, ils s'effacent tout seuls. Construis ton système pour qu'ils tombent vite dans le piège.
Bon à savoir avant de te lancer
- 1Repère un spawner en explorant, dans les donjons et structures listés sur Structures et donjons.
- 2Ne casse rien avant d'avoir Toucher de soie et une pioche en bon état. Un spawner cassé sans l'enchantement est perdu.
- 3Monte Capturing en parallèle sur ton épée principale, pour que les œufs arrivent pendant que tu joues normalement.
- 4Vérifie que ta cible n'est pas dans la liste avant d'investir des heures dans un œuf que le spawner refusera.
- 5Pose ta ferme dans ton terrain protégé et pense au chargement du chunk, sinon elle ne tourne que quand tu es là. Tout est sur Chunk loaders.
Où continuer
Le reste du système Apotheosis, gemmes, raretés et reforge, est sur Apotheosis. Ce que valent réellement les butins des monstres est détaillé sur Monstres et butin, et les plafonds appliqués aux créatures des mods y sont expliqués aussi. Pour automatiser la récolte derrière ta ferme, va voir Stockage et logistique.