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Révision #1012

Enregistrée le 15 août 2026 à 10:30

Auteur: vyrriox Type: Édition « Alignement du vocabulaire sur le nom affiché en jeu: le mod parle de Recréation et de Table de Recréation, le wiki disait reforge. »
Cette révision #1012

Apothic Spawners

Sur Arcadia, un générateur de monstres trouvé en donjon peut être récupéré et ramené chez toi. C'est Apothic Spawners qui le permet, et c'est aussi lui qui encadre la chose: le serveur a réglé trois verrous pour qu'une ferme à spawner reste un projet, pas un raccourci.

Récupérer un spawner

Il faut une pioche avec Toucher de soie, niveau 1 suffit. Le bloc tombe alors au sol comme n'importe quel autre. Deux détails changent tout par rapport à un serveur normal:

PointRéglage sur Arcadia
Niveau de Toucher de soie requis1
Usure infligée à l'outil1000 points de durabilité en une fois
Contenu du spawner récupéréVide, le mob à l'intérieur est effacé
Ton outil ne survivra peut être pas
Mille points de durabilité en un seul coup, c'est plus que la moitié d'une pioche en diamant neuve. Vérifie l'état de ton outil avant de casser le bloc, sinon tu perds la pioche et le spawner. Solidité aide beaucoup, puisque l'usure est tirée coup par coup.

Remettre un monstre dedans

Comme le spawner sort vide, la vraie difficulté n'est pas de le récupérer, c'est de le remplir. Il faut un œuf d'apparition, à utiliser d'un clic droit sur le bloc posé.

Ces œufs ne se fabriquent pas. La seule façon régulière d'en obtenir est l'enchantement Capturing, qui donne une chance à un monstre de lâcher son propre œuf en mourant.

CapturingDétail
Où le poserSur une épée ou une arme tranchante, en main principale
Niveau maximum3
Chance de récupérer l'œuf0,1 % par niveau, donc 0,3 % au niveau 3
Coût en enclumeFaible, c'est le farm qui coûte cher

Trois dixièmes de pour cent, cela veut dire environ un œuf pour trois cents monstres tués. C'est le vrai frein: le spawner se récupère en une minute, l'œuf demande des heures. Les manières d'enchanter une arme sont détaillées sur Enchanter son équipement.

Une autre source d'œufs
Les lootbox épiques peuvent contenir un lot de quatre œufs de mimique. C'est la seule autre entrée d'œufs du serveur, et elle ne concerne qu'une créature. Le fonctionnement des coffres à butin est expliqué sur Clés et coffres à butin.

Dernier point pratique: les œufs d'apparition sont bloqués dans les zones protégées. Si tu essaies d'en utiliser un au spawn ou sur le terrain de quelqu'un d'autre, le serveur refuse avec un message. Le détail des protections est sur Les zones protégées.

Les créatures interdites de spawner

Une liste de 106 créatures ne peut pas être placée dans un spawner. Ce n'est pas de la décoration: le serveur refuse l'œuf, et même si une créature interdite se retrouvait malgré tout dans un spawner, son apparition serait annulée à la source. Il y a deux barrières indépendantes.

FamilleCombienPourquoi
Personnages Easy NPC40Ce sont des figurants posés par les joueurs, pas du contenu à farmer
Animaux d'Animal Garden16Faune décorative, jamais prévue pour une ferme
Boss de Twilight Forest11Y compris le Gardien du Château. Un boss se mérite une fois
Créatures d'Ars Nouveau8Familiers et servants: les dupliquer casse toute la progression magique
Mowzie's Mobs5Tous des boss
Mutant Monsters5Trop de dégâts et trop de butin pour une boucle automatique
Iron's Spells 'n Spellbooks5Boss magiques, dont le Roi Mort et ses formes
Tortues4Ferme à écailles, un classique des exploits
Boss de l'Aether5Aether et Deep Aether réunis
Occultism2Les possédés, sources de butin rare
Divers5Dragon de l'Ender, Wither, crabe, Pillard, Netherman

À cette liste s'ajoutent le Warden, le Gardien ancien et l'ensemble du registre des boss du pack, bloqués par le mod lui même.

La même liste sert à tous les autres moyens de capture du pack: bocaux et gemmes d'âme, familiers collecteurs, cages et bouteilles. Ce n'est donc pas une restriction propre aux spawners, c'est une règle commune, expliquée côté technique sur Comprendre KubeJS.

Améliorer un spawner

Un spawner posé se modifie en cliquant droit dessus avec le bon objet en main. L'objet est consommé, et la modification est permanente. Chaque clic applique un cran, jusqu'à une valeur plafond.

ObjetEffetLimite
SucreRéduit le délai minimum entre deux vaguesPlancher à 20 ticks
HorlogeRéduit le délai maximum entre deux vaguesPlancher à 20 ticks
Œil d'araignée fermentéDeux monstres de plus par vague16 au maximum
Larme de ghastDeux créatures proches tolérées en plus32 au maximum
Cristaux de prismarineQuatre blocs de portée d'activation en plus48 au maximum
PistonDeux blocs de rayon d'apparition en plus32 au maximum
Étoile du NetherLe spawner n'a plus besoin d'un joueur à proximitéInterrupteur
ConduitIgnore les conditions d'apparitionInterrupteur
Lanterne des âmesIgnore le niveau de lumièreInterrupteur
ComparateurAjoute un contrôle par redstoneInterrupteur
Fruit du chorusLes monstres apparaissent sans intelligenceInterrupteur
LaineLes monstres ne font plus de bruitInterrupteur
Œuf de tortueFait apparaître des bébés quand c'est possibleInterrupteur
StalactiteBaisse la vie de départ de 5 %Plancher à 20 %
Feu de campLes monstres apparaissent en feuInterrupteur
Fragment d'échoButin supplémentaire, croissant avec le niveauNiveau 3 au maximum
Vise d'abord le Sucre et l'Horloge pour le rythme, puis l'Œil d'araignée fermenté pour le volume. La Lanterne des âmes vient ensuite si tu veux une salle éclairée, ce qui reste plus agréable à construire. L'Étoile du Nether est le luxe de fin de parcours.

Revenir en arrière

Une modification qui ne te convient pas s'annule: reprends le même objet en main principale et tiens un quartz du Nether en main secondaire. Le quartz n'est pas consommé, il sert de signal. Chaque clic retire alors un cran au lieu d'en ajouter un.

C'est utile quand tu as poussé le rayon d'apparition trop loin et que les monstres traversent les murs de ta salle, ou quand un spawner sans intelligence ne va plus jusqu'au broyeur.

Ce que le serveur a réglé

RéglageValeurEffet concret
Usure du Toucher de soie1000Dix fois la valeur normale, l'outil paie cher
Spawner récupéré videOuiLe mob ne suit pas le bloc, il faut un œuf
Chance de Capturing0,1 % par niveauCinq fois moins que la normale
Délai avant disparition7,5 secondesLes monstres issus d'un spawner deviennent effaçables plus vite, ce qui allège le serveur
Créatures interdites106Plus le registre des boss et les deux gardiens

Le dernier réglage mérite une explication: un monstre né d'un spawner reste protégé de la disparition automatique pendant sept secondes et demie seulement. Si ta ferme laisse traîner des monstres sans les tuer, ils s'effacent tout seuls. Construis ton système pour qu'ils tombent vite dans le piège.

Une méga torche ne gêne pas ta ferme

Bonne nouvelle pour l'aménagement: la méga torche, qui bloque les apparitions naturelles sur 160 blocs, n'a aucun effet sur les générateurs. Tu peux donc sécuriser toute ta base et garder une ferme à spawner qui tourne au milieu.

Bon à savoir avant de te lancer

  1. 1
    Repère un spawner en explorant, dans les donjons et structures listés sur Structures et donjons.
  2. 2
    Ne casse rien avant d'avoir Toucher de soie et une pioche en bon état. Un spawner cassé sans l'enchantement est perdu.
  3. 3
    Monte Capturing en parallèle sur ton épée principale, pour que les œufs arrivent pendant que tu joues normalement.
  4. 4
    Vérifie que ta cible n'est pas dans la liste avant d'investir des heures dans un œuf que le spawner refusera.
  5. 5
    Pose ta ferme dans ton terrain protégé et pense au chargement du chunk, sinon elle ne tourne que quand tu es là. Tout est sur Chunk loaders.

Où continuer

Le reste du système Apotheosis, gemmes, raretés et recréation, est sur Apotheosis. Ce que valent réellement les butins des monstres est détaillé sur Monstres et butin, et les plafonds appliqués aux créatures des mods y sont expliqués aussi. Pour automatiser la récolte derrière ta ferme, va voir Stockage et logistique.

Version actuelle

Apothic Spawners

Sur Arcadia, un générateur de monstres trouvé en donjon peut être récupéré et ramené chez toi. C'est Apothic Spawners qui le permet, et c'est aussi lui qui encadre la chose: le serveur a réglé trois verrous pour qu'une ferme à spawner reste un projet, pas un raccourci.

Récupérer un spawner

Il faut une pioche avec Toucher de soie, niveau 1 suffit. Le bloc tombe alors au sol comme n'importe quel autre. Deux détails changent tout par rapport à un serveur normal:

PointRéglage sur Arcadia
Niveau de Toucher de soie requis1
Usure infligée à l'outil1000 points de durabilité en une fois
Contenu du spawner récupéréVide, le mob à l'intérieur est effacé
Ton outil ne survivra peut être pas
Mille points de durabilité en un seul coup, c'est plus que la moitié d'une pioche en diamant neuve. Vérifie l'état de ton outil avant de casser le bloc, sinon tu perds la pioche et le spawner. Solidité aide beaucoup, puisque l'usure est tirée coup par coup.

Remettre un monstre dedans

Comme le spawner sort vide, la vraie difficulté n'est pas de le récupérer, c'est de le remplir. Il faut un œuf d'apparition, à utiliser d'un clic droit sur le bloc posé.

Ces œufs ne se fabriquent pas. La seule façon régulière d'en obtenir est l'enchantement Capturing, qui donne une chance à un monstre de lâcher son propre œuf en mourant.

CapturingDétail
Où le poserSur une épée ou une arme tranchante, en main principale
Niveau maximum3
Chance de récupérer l'œuf0,1 % par niveau, donc 0,3 % au niveau 3
Coût en enclumeFaible, c'est le farm qui coûte cher

Trois dixièmes de pour cent, cela veut dire environ un œuf pour trois cents monstres tués. C'est le vrai frein: le spawner se récupère en une minute, l'œuf demande des heures. Les manières d'enchanter une arme sont détaillées sur Enchanter son équipement.

Une autre source d'œufs
Les lootbox épiques peuvent contenir un lot de quatre œufs de mimique. C'est la seule autre entrée d'œufs du serveur, et elle ne concerne qu'une créature. Le fonctionnement des coffres à butin est expliqué sur Clés et coffres à butin.

Dernier point pratique: les œufs d'apparition sont bloqués dans les zones protégées. Si tu essaies d'en utiliser un au spawn ou sur le terrain de quelqu'un d'autre, le serveur refuse avec un message. Le détail des protections est sur Les zones protégées.

Les créatures interdites de spawner

Une liste de 106 créatures ne peut pas être placée dans un spawner. Ce n'est pas de la décoration: le serveur refuse l'œuf, et même si une créature interdite se retrouvait malgré tout dans un spawner, son apparition serait annulée à la source. Il y a deux barrières indépendantes.

FamilleCombienPourquoi
Personnages Easy NPC40Ce sont des figurants posés par les joueurs, pas du contenu à farmer
Animaux d'Animal Garden16Faune décorative, jamais prévue pour une ferme
Boss de Twilight Forest11Y compris le Gardien du Château. Un boss se mérite une fois
Créatures d'Ars Nouveau8Familiers et servants: les dupliquer casse toute la progression magique
Mowzie's Mobs5Tous des boss
Mutant Monsters5Trop de dégâts et trop de butin pour une boucle automatique
Iron's Spells 'n Spellbooks5Boss magiques, dont le Roi Mort et ses formes
Tortues4Ferme à écailles, un classique des exploits
Boss de l'Aether5Aether et Deep Aether réunis
Occultism2Les possédés, sources de butin rare
Divers5Dragon de l'Ender, Wither, crabe, Pillard, Netherman

À cette liste s'ajoutent le Warden, le Gardien ancien et l'ensemble du registre des boss du pack, bloqués par le mod lui même.

La même liste sert à tous les autres moyens de capture du pack: bocaux et gemmes d'âme, familiers collecteurs, cages et bouteilles. Ce n'est donc pas une restriction propre aux spawners, c'est une règle commune, expliquée côté technique sur Comprendre KubeJS.

Améliorer un spawner

Un spawner posé se modifie en cliquant droit dessus avec le bon objet en main. L'objet est consommé, et la modification est permanente. Chaque clic applique un cran, jusqu'à une valeur plafond.

ObjetEffetLimite
SucreRéduit le délai minimum entre deux vaguesPlancher à 20 ticks
HorlogeRéduit le délai maximum entre deux vaguesPlancher à 20 ticks
Œil d'araignée fermentéDeux monstres de plus par vague16 au maximum
Larme de ghastDeux créatures proches tolérées en plus32 au maximum
Cristaux de prismarineQuatre blocs de portée d'activation en plus48 au maximum
PistonDeux blocs de rayon d'apparition en plus32 au maximum
Étoile du NetherLe spawner n'a plus besoin d'un joueur à proximitéInterrupteur
ConduitIgnore les conditions d'apparitionInterrupteur
Lanterne des âmesIgnore le niveau de lumièreInterrupteur
ComparateurAjoute un contrôle par redstoneInterrupteur
Fruit du chorusLes monstres apparaissent sans intelligenceInterrupteur
LaineLes monstres ne font plus de bruitInterrupteur
Œuf de tortueFait apparaître des bébés quand c'est possibleInterrupteur
StalactiteBaisse la vie de départ de 5 %Plancher à 20 %
Feu de campLes monstres apparaissent en feuInterrupteur
Fragment d'échoButin supplémentaire, croissant avec le niveauNiveau 3 au maximum
Vise d'abord le Sucre et l'Horloge pour le rythme, puis l'Œil d'araignée fermenté pour le volume. La Lanterne des âmes vient ensuite si tu veux une salle éclairée, ce qui reste plus agréable à construire. L'Étoile du Nether est le luxe de fin de parcours.

Revenir en arrière

Une modification qui ne te convient pas s'annule: reprends le même objet en main principale et tiens un quartz du Nether en main secondaire. Le quartz n'est pas consommé, il sert de signal. Chaque clic retire alors un cran au lieu d'en ajouter un.

C'est utile quand tu as poussé le rayon d'apparition trop loin et que les monstres traversent les murs de ta salle, ou quand un spawner sans intelligence ne va plus jusqu'au broyeur.

Ce que le serveur a réglé

RéglageValeurEffet concret
Usure du Toucher de soie1000Dix fois la valeur normale, l'outil paie cher
Spawner récupéré videOuiLe mob ne suit pas le bloc, il faut un œuf
Chance de Capturing0,1 % par niveauCinq fois moins que la normale
Délai avant disparition7,5 secondesLes monstres issus d'un spawner deviennent effaçables plus vite, ce qui allège le serveur
Créatures interdites106Plus le registre des boss et les deux gardiens

Le dernier réglage mérite une explication: un monstre né d'un spawner reste protégé de la disparition automatique pendant sept secondes et demie seulement. Si ta ferme laisse traîner des monstres sans les tuer, ils s'effacent tout seuls. Construis ton système pour qu'ils tombent vite dans le piège.

Une méga torche ne gêne pas ta ferme

Bonne nouvelle pour l'aménagement: la méga torche, qui bloque les apparitions naturelles sur 160 blocs, n'a aucun effet sur les générateurs. Tu peux donc sécuriser toute ta base et garder une ferme à spawner qui tourne au milieu.

Bon à savoir avant de te lancer

  1. 1
    Repère un spawner en explorant, dans les donjons et structures listés sur Structures et donjons.
  2. 2
    Ne casse rien avant d'avoir Toucher de soie et une pioche en bon état. Un spawner cassé sans l'enchantement est perdu.
  3. 3
    Monte Capturing en parallèle sur ton épée principale, pour que les œufs arrivent pendant que tu joues normalement.
  4. 4
    Vérifie que ta cible n'est pas dans la liste avant d'investir des heures dans un œuf que le spawner refusera.
  5. 5
    Pose ta ferme dans ton terrain protégé et pense au chargement du chunk, sinon elle ne tourne que quand tu es là. Tout est sur Chunk loaders.

Où continuer

Le reste du système Apotheosis, gemmes, raretés et recréation, est sur Apotheosis. Ce que valent réellement les butins des monstres est détaillé sur Monstres et butin, et les plafonds appliqués aux créatures des mods y sont expliqués aussi. Pour automatiser la récolte derrière ta ferme, va voir Stockage et logistique.