Les 23 familiers du staff sont des petits joueurs à l'effigie des membres de l'équipe d'Arcadia, de rareté Mythique. 18 sortent des caisses, 5 ont été retirés des tirages depuis la version 2.0.35. Chaque carte ci-dessous détaille sa compétence, son comportement en duel et sa monture.
Liste des familiers du staff
| Image | Familier | Origine | Compétence | Monture |
|---|---|---|---|---|
| Darkdiamons | En caisse | Prisme Obscur | Marche | |
| Flypiwhite | En caisse | Fiente de pigeon | Marche | |
| FuFu8822 | En caisse | Combo FuFu | Marche | |
| Gaspich | En caisse | Frappe Sismique | Marche | |
| HealeurAs2 | En caisse | Aura de Soin, Cadeau de Rêve | Marche | |
| JLPopeye | En caisse | Crâne de Wither | Marche | |
| NathanLeGrosBG | En caisse | Enquête, Rejoins le Discord | Marche | |
| Netorse | En caisse | Hotfix | Marche | |
| NokhXyr | En caisse | Pas de Loup | Marche | |
| Not_Found | En caisse | Pas du Vide | Marche | |
| Rayser56 | En caisse | Force du Bambou | Marche | |
| Royal_F_ | En caisse | Chronique | Marche | |
| SiriusT | En caisse | Volonté de Fer | Marche | |
| The_Fricadelle | En caisse | Twerk | Marche | |
| Tyvrax | En caisse | Malédiction de Fatigue | Marche | |
| VoRaXFR | En caisse | Ami des bêtes | Marche | |
| vyrriox | En caisse | Tac Tac | Marche | |
| YoupaX | En caisse | Élan Draconique | Marche | |
| Beuzed | Retiré des caisses | Parle Beaucoup | Marche | |
| Loldragman45 | Retiré des caisses | Souffle du Dragon | Vol | |
| Lunaria02 | Retiré des caisses | Soin Constant | Marche | |
| Skaizenn | Retiré des caisses | Aura de Wither | Marche | |
| Yoto0771 | Retiré des caisses | Cadeau de Rêve | Marche |
Obtenir un familier du staff
- Dans les caisses de familiers: la rareté Mythique sort 0,5 % du temps d'une Caisse de Familier Commun, 0,9 % d'une Peu commune, 2 % d'une Rare, 5 % d'une Épique et 16,7 % d'une Légendaire. Le membre est ensuite tiré au hasard parmi les 18 familiers du staff en caisse: une chance sur 18 que ce soit Darkdiamons, soit environ 1 chance sur 3 600 avec une Caisse Commune.
- Les caisses trouvées dans les coffres de structures peuvent donc aussi le donner, tout comme la Caisse de Fusion Légendaire (16,7 % de Mythique). L'Autel de Fusion s'arrête au palier Légendaire: il ne crée jamais directement un Mythique.
- Il ne tombe jamais d'un monstre.
- Leurs six gènes ont au moins 4 étoiles, et toutes ses compétences démarrent à 100 % d'efficacité, signature comprise.
- Ton premier Mythique débloque le succès M-M-M-MYTHIQUE ! (5 000 pièces). Il compte aussi pour Privilèges du Staff (7 500 pièces).
Ce qui vaut pour tous
- Niveau de compétence: donne des Friandises (+10 XP) ou des Collations Premium (+50 XP). Il faut niveau x 50 XP pour passer au suivant, soit 450 XP du niveau 9 au niveau 10. Le gène CHM accélère ce gain. À 0 de faim, la compétence ne marche plus.
- Nourriture et Lien: toute nourriture se donne à la main (clic droit sur le familier), 8 repas par jour au plus pour le Lien. Son plat préféré donne deux fois plus de Lien. Le Lien monte aussi de 1 tous les 300 blocs parcourus ensemble et toutes les 150 s où il est sorti, pas quand il est en poche.
- Monture: Lien 25 pour le monter. Mode Suivre, puis clic droit dessus ou touche H, qui l'appelle et te met en selle; H te fait aussi descendre. Vitesse de base: 0,12 bloc par tick sur terre, 0,10 dans l'eau, 0,375 en vol, +8 % par étoile d'AGI.
- Vol: une monture volante vole à partir d'un Lien de 75 et de 12 étoiles au total sur ses gènes. Saut pour monter, Maj pour descendre, rien pour planer. Réserve de vol: 30 s + 10 s par étoile d'END, rechargée au sol.
- Duels: jusqu'à 3 familiers par joueur, chacun agit une fois par tour. Tu gagnes 1 SP au début de chaque tour (5 au plus), et chaque compétence de duel coûte des SP.
- Chromas: pose le familier à gauche d'une enclume et une Gemme de Chroma 2 ou 3 à droite (1 niveau). L'apparence est débloquée pour de bon et se change gratuitement dans le panneau (P). Les gemmes ne se fabriquent pas.
Tout le détail des systèmes est dans le Guide des familiers, et la vue d'ensemble dans l'index.
Darkdiamons

Darkdiamons est le familier à l'effigie de Darkdiamons, Guide d'Arcadia. Il est de rareté Mythique. Sa compétence, Prisme Obscur, renvoie un peu de dégâts aux monstres qui te frappent. Il se monte comme une monture terrestre.
Compétence signature
| Caractéristique | Valeur |
|---|---|
| Déclencheur | Un monstre te frappe |
| Effet au niveau 1 | Lui renvoie 0,5 PV |
| Effet au niveau 10 | Lui renvoie 1 PV (plafond 1 PV) |
| Recharge | 15 s (niveau 1) à 8 s (niveau 10) |
| Gène qui la renforce | END (Endurance), +4 % d'efficacité par étoile |
En duel
| Coût | Recharge | Cible |
|---|---|---|
| 2 SP | 4 tours (2 au niveau max) | Lui-même |
Renvoi de 35 à 80 % du prochain coup reçu, et Fortification: 15 à 33 % de dégâts subis en moins pendant 2 à 3 tours.
Monture
Monture terrestre.
Apparence et plat préféré
Plat préféré: gâteau, cookie.
Conseils
- En jeu, le renvoi est petit: c'est en duel que Darkdiamons montre ce qu'il vaut, avec un des meilleurs boucliers personnels du staff.
- En duel, lance Prisme Obscur juste avant le tour où l'adversaire va frapper fort: jusqu'à 80 % du coup repart vers lui.
- L'END renforce la compétence, ta vie maximale (+2 % par étoile quand il est équipé) et sa petite réserve de PV en poche: un profil de tank cohérent.
- À comparer avec SiriusT: SiriusT renvoie plus souvent en jeu, Darkdiamons protège mieux en duel.
- Une Essence Étoilée (enclume, 5 niveaux) ajoute une étoile à un gène qui n'est pas encore à 5, choisi par le jeu, une seule fois par familier: tu ne choisis pas le gène.
Flypiwhite

Flypiwhite est le familier à l'effigie de Flypiwhite, Builder d'Arcadia, arrivé avec la 2.0.35. Il est de rareté Mythique. Sa compétence, Fiente de pigeon, fait parfois survoler ta cible par un pigeon qui la ralentit et la fait briller. Il se monte comme une monture terrestre.
Compétence signature
| Caractéristique | Valeur |
|---|---|
| Déclencheur | Coup au corps à corps ou au projectile |
| Effet au niveau 1 | 5 % de chance, +0,5 PV, Lenteur 1 s et Surbrillance 2 s |
| Effet au niveau 10 | 12 % de chance, +1 PV (plafond 1 PV), Lenteur 1 s et Surbrillance 2 s |
| Recharge | 8 s |
| Gène qui la renforce | POW (Force), +4 % d'efficacité par étoile |
En duel
| Coût | Recharge | Cible |
|---|---|---|
| 2 SP | 4 tours (2 au niveau max) | Un ennemi |
Un splash venu du ciel: 3 à 8 dégâts impossibles à bloquer, et la cible n'y voit plus rien: Fatigue, soit -17 % à -35 % d'ATK pendant 2 tours.
Monture
Monture terrestre.
Apparence et plat préféré
Plat préféré: gâteau, cookie.
Conseils
- Contrairement à la plupart des compétences de coup, elle marche aussi à l'arc et à l'arbalète: un bon choix pour un joueur qui tire de loin.
- La Surbrillance de 2 s fait ressortir la cible à travers les blocs: pratique pour suivre un monstre qui fuit dans une grotte.
- En duel, il fait deux choses pour 2 SP seulement: des dégâts imblocables et une baisse d'ATK. À lancer tôt sur le familier adverse le plus dangereux.
- Le POW renforce la compétence et tes dégâts d'attaque: c'est le gène à surveiller sur un Flypiwhite.
- Une Essence Étoilée (enclume, 5 niveaux) ajoute une étoile à un gène qui n'est pas encore à 5, choisi par le jeu, une seule fois par familier: tu ne choisis pas le gène.
FuFu8822

FuFu8822 est le familier à l'effigie de FuFu8822, Modérateur d'Arcadia. Il est de rareté Mythique. Sa compétence, Combo FuFu, enchaîne parfois un petit combo sur tes coups, deux fois plus souvent si tu possèdes The_Fricadelle. Il se monte comme une monture terrestre.
Compétence signature
| Caractéristique | Valeur |
|---|---|
| Déclencheur | Chaque coup sur une cible valable |
| Effet au niveau 1 | 5 % de chance, +0,5 PV de dégâts |
| Effet au niveau 10 | 10 % de chance (plafond 10 %), +1 PV de dégâts |
| Recharge | Aucune |
| Gène qui la renforce | POW (Force), +4 % d'efficacité par étoile |
En duel
Combo FuFu n'a pas d'action de duel propre: en duel, FuFu8822 attaque, se défend ou passe son tour comme n'importe quel familier, avec les statistiques que lui donnent ses gènes (ATK liée au POW, DEF à l'END). Ses 4 étoiles minimum partout en font quand même un combattant solide.
Monture
Monture terrestre.
Apparence et plat préféré
Plat préféré: baies sucrées.
Conseils
- Le duo avec The_Fricadelle est tout l'intérêt de FuFu8822: il suffit que The_Fricadelle soit dans ta collection pour doubler la chance de combo.
- Sans recharge, la compétence se tente à chaque coup: une arme rapide multiplie les combos.
- Le bonus reste modeste (1 PV au plus): il accélère le farm de petits monstres, sans changer un combat de boss.
- En duel, il n'a pas d'action propre: dépense plutôt tes SP sur un autre familier de l'équipe.
- Une Essence Étoilée (enclume, 5 niveaux) ajoute une étoile à un gène qui n'est pas encore à 5, choisi par le jeu, une seule fois par familier: tu ne choisis pas le gène.
Gaspich

Gaspich est le familier à l'effigie de Gaspich, Modérateur d'Arcadia. Il est de rareté Mythique. Sa compétence, Frappe Sismique, ajoute un piétinement qui touche les monstres proches à chaque Réplique. Il se monte comme une monture terrestre.
Compétence signature
| Caractéristique | Valeur |
|---|---|
| Déclencheur | Réplique (mode Attaque) |
| Effet au niveau 1 | Jusqu'à 0,5 PV aux monstres dans 2 blocs, Lenteur 1 s |
| Effet au niveau 10 | Jusqu'à 1,5 PV (plafond 1,5 PV) aux monstres dans 3 blocs, Lenteur 1 s |
| Recharge | Celle de la Réplique (5 s) |
| Gène qui la renforce | POW (Force), +4 % d'efficacité par étoile |
Même compétence que le familier Ravageur.
En duel
| Coût | Recharge | Cible |
|---|---|---|
| 3 SP | 5 tours (3 au niveau max) | Tous les ennemis |
Des dégâts de zone sur tous les ennemis, proportionnels à son ATK et à son END.
Monture
Monture terrestre.
Apparence et plat préféré
Plat préféré: gâteau, cookie.
Conseils
- Comme pour JLPopeye, tout passe par la Réplique: mets-le en mode Attaque, sinon la compétence ne part jamais.
- Il touche tous les monstres autour de toi: c'est un familier de groupes de monstres (farm, raids de pillards), moins utile en un contre un.
- En duel, son attaque de zone touche les trois familiers adverses: son ATK vient du POW et l'END compte aussi, deux gènes à regarder.
- La Lenteur d'une seconde suffit à casser l'élan d'un groupe qui fonce sur toi.
- Une Essence Étoilée (enclume, 5 niveaux) ajoute une étoile à un gène qui n'est pas encore à 5, choisi par le jeu, une seule fois par familier: tu ne choisis pas le gène.
HealeurAs2

HealeurAs2 est le familier à l'effigie de HealeurAs2, Guide d'Arcadia. Il est de rareté Mythique. Il a deux compétences: Aura de Soin, qui soigne toi et les joueurs blessés autour de toi, et Cadeau de Rêve, qui t'apporte de petits cadeaux. Il se monte comme une monture terrestre.
Compétences
HealeurAs2 fait partie des rares familiers du staff qui ont deux compétences propres.
| Caractéristique | Valeur |
|---|---|
| Déclencheur | Automatique quand toi ou un joueur proche est blessé |
| Effet au niveau 1 | Soigne 0,5 PV, toi et les joueurs blessés dans 6 blocs |
| Effet au niveau 10 | Soigne 1 PV (plafond 1 PV), toi et les joueurs blessés dans 6 blocs |
| Recharge | 30 s (niveau 1) à 15 s (niveau 10) |
| Gène qui la renforce | WIT (Vivacité), +4 % d'efficacité par étoile |
| Caractéristique | Valeur |
|---|---|
| Déclencheur | Automatique, familier sorti |
| Effet au niveau 1 | Un cadeau toutes les 15 min environ |
| Effet au niveau 10 | Un cadeau toutes les 8 min environ |
| Recharge | L'intervalle entre deux cadeaux |
| Gène qui la renforce | LCK (Chance), +4 % d'efficacité par étoile |
Même compétence que le familier Allay et que le familier staff retiré Yoto0771.
En duel
| Compétence | Coût | Recharge | Cible |
|---|---|---|---|
| Aura de Soin | 3 SP | 4 tours (2 au niveau max) | Toute ton équipe |
| Cadeau de Rêve | 2 SP | 3 tours (2 au niveau max) | Lui-même |
Aura de Soin soigne toute l'équipe d'un coup, de 5 à 12 PV chacun; à partir du niveau 7, l'allié le plus blessé subit aussi 30 % de dégâts en moins pendant 2 tours. Cadeau de Rêve fait une action au hasard: il se soigne, frappe un ennemi ou dissipe un malus.
Monture
Monture terrestre.
Apparence et plat préféré
Plat préféré: pomme dorée.
Conseils
- Aura de Soin soigne aussi les autres joueurs: en groupe (donjon, boss, événement), c'est un des familiers les plus utiles du staff.
- Les cadeaux tombent au sol: pense à les ramasser, surtout si tu restes longtemps au même endroit.
- En duel, Aura de Soin est un vrai soin d'équipe pour 3 SP: lance-la après une attaque de zone adverse plutôt que dès le premier tour.
- Les deux compétences tirent sur des gènes différents (WIT pour le soin, LCK pour les cadeaux): le WIT sert en plus à esquiver en mode Défense.
- Une Essence Étoilée (enclume, 5 niveaux) ajoute une étoile à un gène qui n'est pas encore à 5, choisi par le jeu, une seule fois par familier: tu ne choisis pas le gène.
JLPopeye

JLPopeye est le familier à l'effigie de JLPopeye, Admin d'Arcadia. Il est de rareté Mythique. Sa compétence, Crâne de Wither, envoie une bouffée de fumée d'âme sur la cible de ta Réplique. Il se monte comme une monture terrestre.
Compétence signature
| Caractéristique | Valeur |
|---|---|
| Déclencheur | Réplique (mode Attaque) |
| Effet au niveau 1 | 1 PV de dégâts magiques et Wither 1 s |
| Effet au niveau 10 | 2 PV de dégâts magiques (plafond 2 PV) et Wither 1 s |
| Recharge | Celle de la Réplique (5 s) |
| Gène qui la renforce | POW (Force), +4 % d'efficacité par étoile |
Même compétence que le familier Wither.
En duel
| Coût | Recharge | Cible |
|---|---|---|
| 4 SP | 5 tours (3 au niveau max) | Un ennemi |
Dégâts directs impossibles à bloquer, de 5 à 10, qui ignorent toutes les défenses de la cible.
Monture
Monture terrestre.
Apparence et plat préféré
Plat préféré: gâteau, cookie.
Conseils
- Sans le mode Attaque, pas de Réplique, donc pas de Crâne de Wither: c'est le premier réglage à faire dans le panneau (P).
- Le Wither ne dure qu'une seconde: l'intérêt est surtout les dégâts magiques qui s'ajoutent à chaque Réplique, toutes les 5 s au mieux.
- En duel, 4 SP, c'est presque toute ta réserve (5 au plus): garde-le pour achever un familier adverse qui se met en défense, puisque le coup ignore les défenses.
- Il se marie bien en duel avec NokhXyr, dont la compétence rend plus de SP qu'elle n'en coûte.
- Une Essence Étoilée (enclume, 5 niveaux) ajoute une étoile à un gène qui n'est pas encore à 5, choisi par le jeu, une seule fois par familier: tu ne choisis pas le gène.
NathanLeGrosBG

NathanLeGrosBG est le familier à l'effigie de NathanLeGrosBG, Helper d'Arcadia. Il est de rareté Mythique. Il a deux compétences: Enquête, qui révèle parfois un indice quand tu mines un minerai, et Rejoins le Discord, qui étourdit les monstres qui te frappent. Il se monte comme une monture terrestre.
Compétences
NathanLeGrosBG fait partie des rares familiers du staff qui ont deux compétences propres.
| Caractéristique | Valeur |
|---|---|
| Déclencheur | Miner un minerai |
| Effet au niveau 1 | 3 % de chance, 1 XP et Surbrillance 1 s |
| Effet au niveau 10 | 8 % de chance (plafond 8 %), 1 XP et Surbrillance 1 s |
| Recharge | Aucune |
| Gène qui la renforce | LCK (Chance), +4 % d'efficacité par étoile |
| Caractéristique | Valeur |
|---|---|
| Déclencheur | Un monstre te frappe |
| Effet au niveau 1 | 10 % de chance, Lenteur 1 s et Nausée 2 s sur l'attaquant |
| Effet au niveau 10 | 20 % de chance (plafond 20 %), mêmes effets |
| Recharge | 10 s |
| Gène qui la renforce | WIT (Vivacité), +4 % d'efficacité par étoile |
En duel
| Compétence | Coût | Recharge | Cible |
|---|---|---|---|
| Rejoins le Discord | 4 SP | 5 tours (3 au niveau max) | Tous les ennemis |
Enquête n'a pas de version duel. Rejoins le Discord fait perdre ses moyens à toute l'équipe adverse: Fatigue sur tous (-28 % à -55 % d'ATK pendant 2 tours), et à partir du niveau 7, un des ennemis est aussi étourdi.
Monture
Monture terrestre.
Apparence et plat préféré
Plat préféré: gâteau, cookie.
Conseils
- Enquête accompagne les sessions de minage: le gain est petit (1 XP), mais il tombe sans recharge à chaque minerai chanceux.
- Rejoins le Discord est sa vraie force en jeu: une chance sur cinq au niveau 10 de calmer le monstre qui vient de te frapper.
- En duel, c'est la plus forte baisse d'ATK de zone du staff, mais elle coûte 4 SP: prépare-la avec NokhXyr ou en économisant un tour.
- Vise le niveau 7 de Rejoins le Discord pour ajouter l'étourdissement en duel.
- Une Essence Étoilée (enclume, 5 niveaux) ajoute une étoile à un gène qui n'est pas encore à 5, choisi par le jeu, une seule fois par familier: tu ne choisis pas le gène.
Netorse

Netorse est le familier à l'effigie de Netorse, Développeur d'Arcadia. Il est de rareté Mythique. Sa compétence, Hotfix, te soigne d'un coup quand ta vie passe sous 20 %. Il se monte comme une monture terrestre.
Compétence signature
| Caractéristique | Valeur |
|---|---|
| Déclencheur | Ta vie passe sous 20 % |
| Effet au niveau 1 | Soigne 1 PV |
| Effet au niveau 10 | Soigne 2 PV (plafond 2 PV) |
| Recharge | 180 s (niveau 1) à 90 s (niveau 10) |
| Gène qui la renforce | WIT (Vivacité), +4 % d'efficacité par étoile |
En duel
Hotfix n'a pas d'action de duel propre: en duel, Netorse attaque, se défend ou passe son tour comme n'importe quel familier, avec les statistiques que lui donnent ses gènes (ATK liée au POW, DEF à l'END). Ses 4 étoiles minimum partout en font quand même un combattant solide.
Monture
Monture terrestre.
Apparence et plat préféré
Plat préféré: gâteau, cookie.
Conseils
- Hotfix est un filet de sécurité: 2 PV au plus, soit un cœur. Il peut te sauver d'un dernier coup, pas d'un combat mal engagé.
- Avec 3 minutes de recharge au niveau 1, il ne sert qu'une fois par combat: monte son niveau pour descendre à 90 s.
- Le WIT qui renforce Hotfix sert aussi en mode Défense: avec 4 étoiles de WIT, tu esquives totalement 22 % des coups (32 % à 5 étoiles).
- Il a la même place qu'un familier de soin dans l'équipe, mais en duel il n'a pas d'action propre: pour soigner en duel, regarde plutôt HealeurAs2.
- Une Essence Étoilée (enclume, 5 niveaux) ajoute une étoile à un gène qui n'est pas encore à 5, choisi par le jeu, une seule fois par familier: tu ne choisis pas le gène.
NokhXyr

NokhXyr est le familier à l'effigie de NokhXyr, Guide d'Arcadia. Il est de rareté Mythique. Sa compétence, Pas de Loup, te fait marcher un peu plus vite tant qu'il est sorti. Il se monte comme une monture terrestre.
Compétence signature
| Caractéristique | Valeur |
|---|---|
| Déclencheur | Passif, tant que le familier est sorti |
| Effet au niveau 1 | Vitesse de marche +1 % |
| Effet au niveau 10 | Vitesse de marche +4 % (plafond 5 % avec les gènes) |
| Recharge | Aucune |
| Gène qui la renforce | AGI (Agilité), +4 % d'efficacité par étoile |
Même compétence que le familier Renard.
En duel
| Coût | Recharge | Cible |
|---|---|---|
| 1 SP | 3 tours (2 au niveau max) | Lui-même |
Elle coûte 1 SP mais en rend davantage: un gain net de SP pour ton équipe.
Monture
Monture terrestre.
Apparence et plat préféré
Plat préféré: gâteau, cookie.
Conseils
- Le bonus de la compétence est faible, mais il s'ajoute au bonus passif d'AGI (+2 % par étoile quand il est équipé): avec 4 ou 5 étoiles d'AGI, ça se sent.
- Pas de Loup ne marche que familier sorti: rangé dans la collection, il ne donne rien.
- En duel, c'est une pile à SP: il prépare les grosses compétences à 4 SP de ses partenaires (JLPopeye, NathanLeGrosBG).
- L'AGI accélère aussi NokhXyr en monture: tout son profil tourne autour de la vitesse.
- Une Essence Étoilée (enclume, 5 niveaux) ajoute une étoile à un gène qui n'est pas encore à 5, choisi par le jeu, une seule fois par familier: tu ne choisis pas le gène.
Not_Found

Not_Found est le familier à l'effigie de Not_Found, Développeur d'Arcadia. Il est de rareté Mythique. Sa compétence, Pas du Vide, peut te téléporter de quelques blocs quand un monstre te blesse. Il se monte comme une monture terrestre.
Compétence signature
| Caractéristique | Valeur |
|---|---|
| Déclencheur | Un monstre te blesse (hors monture) |
| Effet au niveau 1 | 3 % de chance, téléportation de 2 à 3 blocs |
| Effet au niveau 10 | 8 % de chance (plafond 8 %), téléportation de 2 à 3 blocs |
| Recharge | 30 s |
| Gène qui la renforce | AGI (Agilité), +4 % d'efficacité par étoile |
Même compétence que le familier Enderman.
En duel
| Coût | Recharge | Cible |
|---|---|---|
| 3 SP | 4 tours (3 au niveau max) | Lui-même |
Il devient insensible à la prochaine attaque, avec un bonus d'esquive aux hauts niveaux.
Monture
Monture terrestre.
Apparence et plat préféré
Plat préféré: gâteau, cookie.
Conseils
- 8 % au mieux, une fois toutes les 30 s: c'est une bonne surprise de temps en temps, pas une sortie de secours sur laquelle compter.
- Tu ne choisis pas où tu atterris: au bord d'un ravin ou près de la lave, garde un œil sur ce qui t'entoure.
- En duel, son action est bien plus fiable qu'en jeu: lance-la quand tu vois venir une grosse attaque adverse sur lui.
- L'AGI renforce la compétence et accélère aussi ta monture: un Not_Found à 5 étoiles d'AGI est un bon familier de voyage.
- Une Essence Étoilée (enclume, 5 niveaux) ajoute une étoile à un gène qui n'est pas encore à 5, choisi par le jeu, une seule fois par familier: tu ne choisis pas le gène.
Rayser56

Rayser56 est le familier à l'effigie de Rayser56, Helper d'Arcadia. Il est de rareté Mythique. Sa compétence, Force du Bambou, réduit un peu chaque coup que tu reçois. Il se monte comme une monture terrestre.
Compétence signature
| Caractéristique | Valeur |
|---|---|
| Déclencheur | Chaque coup reçu |
| Effet au niveau 1 | Dégâts réduits de 1 % |
| Effet au niveau 10 | Dégâts réduits de 3 % (plafond 3 %) |
| Recharge | Aucune |
| Gène qui la renforce | END (Endurance), +4 % d'efficacité par étoile |
Même compétence que le familier Panda.
En duel
| Coût | Recharge | Cible |
|---|---|---|
| 2 SP | 3 tours (2 au niveau max) | Un allié |
Il réduit les dégâts subis par l'allié de ton choix pendant plusieurs tours.
Monture
Monture terrestre.
Apparence et plat préféré
Plat préféré: gâteau, cookie.
Conseils
- 3 % au mieux, mais sur chaque coup et sans recharge: un petit bonus permanent, utile sur les longs combats.
- Il se combine avec le bonus passif d'END (+2 % de vie maximale par étoile quand il est équipé): Rayser56 est un familier pour encaisser.
- En duel, protège ton familier le plus précieux, celui qui porte les dégâts, avant que l'adversaire ne le cible.
- Pour une protection plus forte en duel, Darkdiamons fait mieux sur lui-même; Rayser56 a l'avantage de pouvoir protéger un autre.
- Une Essence Étoilée (enclume, 5 niveaux) ajoute une étoile à un gène qui n'est pas encore à 5, choisi par le jeu, une seule fois par familier: tu ne choisis pas le gène.
Royal_F_

Royal_F_ est le familier à l'effigie de Royal_F_, Rédacteur d'Arcadia. Il est de rareté Mythique. Sa compétence, Chronique, publie un article toutes les quelques éliminations et te rapporte un peu d'XP. Il se monte comme une monture terrestre.
Compétence signature
| Caractéristique | Valeur |
|---|---|
| Déclencheur | Éliminations de créatures sauvages |
| Effet au niveau 1 | Un article toutes les 20 éliminations, 1 XP |
| Effet au niveau 10 | Un article toutes les 12 éliminations, 3 XP |
| Recharge | Aucune |
| Gène qui la renforce | LCK (Chance), +4 % d'efficacité par étoile |
En duel
| Coût | Recharge | Cible |
|---|---|---|
| 2 SP | 4 tours (2 au niveau max) | Toute ton équipe |
Il publie son rapport de terrain: toute l'équipe gagne un bonus de coup critique de +12 % à +30 %, et Royal_F_ se met en état Concentré.
Monture
Monture terrestre.
Apparence et plat préféré
Plat préféré: pomme dorée.
Conseils
- Chronique compte les éliminations: elle rapporte surtout dans une ferme à monstres ou une longue session de chasse.
- Le gain reste petit (3 XP par article au mieux): vois-le comme un bonus qui tourne en fond, pas comme une source d'XP à part entière.
- En duel, c'est un soutien bon marché (2 SP, recharge 2 tours au niveau max): lance le bonus de critique avant que tes familiers d'attaque frappent.
- La LCK renforce la compétence et donne aussi +2 % de chance par étoile quand il est équipé.
- Une Essence Étoilée (enclume, 5 niveaux) ajoute une étoile à un gène qui n'est pas encore à 5, choisi par le jeu, une seule fois par familier: tu ne choisis pas le gène.
SiriusT

SiriusT est le familier à l'effigie de SiriusT, Développeur d'Arcadia. Il est de rareté Mythique. Sa compétence, Volonté de Fer, renvoie parfois un petit retour d'épines aux monstres qui te frappent. Il se monte comme une monture terrestre.
Compétence signature
| Caractéristique | Valeur |
|---|---|
| Déclencheur | Un monstre te frappe |
| Effet au niveau 1 | 15 % de chance, renvoie 0,5 PV |
| Effet au niveau 10 | 25 % de chance (plafond 25 %), renvoie 1 PV |
| Recharge | Aucune |
| Gène qui la renforce | POW (Force), +4 % d'efficacité par étoile |
Même compétence que le familier Golem de fer.
En duel
| Coût | Recharge | Cible |
|---|---|---|
| 2 SP | 4 tours (3 au niveau max) | Lui-même |
Il renvoie une partie du prochain coup qu'il reçoit et se met en garde pour intercepter les attaques visant ses alliés.
Monture
Monture terrestre.
Apparence et plat préféré
Plat préféré: gâteau, cookie.
Conseils
- Une chance sur quatre au niveau 10, sans recharge: plus il y a de monstres sur toi, plus le renvoi tombe souvent. Il brille quand tu te fais encercler.
- Le renvoi reste faible (1 PV au plus): il achève les petits monstres déjà touchés, il ne remplace pas ton arme.
- Piège classique: c'est le POW qui renforce la compétence, pas l'END, même si c'est une compétence de riposte.
- En duel, c'est un garde du corps: place-le avec un familier fragile qui fait les dégâts (JLPopeye, YoupaX) pour encaisser à sa place.
- Une Essence Étoilée (enclume, 5 niveaux) ajoute une étoile à un gène qui n'est pas encore à 5, choisi par le jeu, une seule fois par familier: tu ne choisis pas le gène.
The_Fricadelle

The_Fricadelle est le familier à l'effigie de The_Fricadelle, Modérateur d'Arcadia. Il est de rareté Mythique. Sa compétence, Twerk, repousse les monstres autour de toi quand tu es touché. Il se monte comme une monture terrestre.
Compétence signature
| Caractéristique | Valeur |
|---|---|
| Déclencheur | Coup reçu |
| Effet au niveau 1 | Repousse les monstres dans 2 blocs, force 0,3 |
| Effet au niveau 10 | Repousse les monstres dans 3 blocs (plafond 3), force 0,5 |
| Recharge | 30 s (niveau 1) à 15 s (niveau 10) |
| Gène qui la renforce | AGI (Agilité), +4 % d'efficacité par étoile |
En duel
Twerk n'a pas d'action de duel propre: en duel, The_Fricadelle attaque, se défend ou passe son tour comme n'importe quel familier, avec les statistiques que lui donnent ses gènes (ATK liée au POW, DEF à l'END). Ses 4 étoiles minimum partout en font quand même un combattant solide.
Monture
Monture terrestre.
Apparence et plat préféré
Plat préféré: côtelette de porc cuite.
Conseils
- Twerk ne fait pas de dégâts: il te donne de l'air. Idéal pour un joueur à l'arc ou à l'arbalète qui veut garder les monstres à distance.
- La poussée est légère (0,3 à 0,5): elle écarte les monstres au corps à corps, elle ne les envoie pas dans le vide.
- Le posséder double la chance de Combo FuFu: s'il est dans ta collection, FuFu8822 devient bien plus intéressant, même si The_Fricadelle reste rangé.
- C'est l'AGI qui renforce Twerk: le même gène accélère ta monture, ce qui en fait un bon compagnon d'exploration.
- Une Essence Étoilée (enclume, 5 niveaux) ajoute une étoile à un gène qui n'est pas encore à 5, choisi par le jeu, une seule fois par familier: tu ne choisis pas le gène.
Tyvrax

Tyvrax est le familier à l'effigie de Tyvrax, Modérateur d'Arcadia. Il est de rareté Mythique. Sa compétence, Malédiction de Fatigue, affaiblit et engourdit parfois le monstre que tu frappes. Il se monte comme une monture terrestre.
Compétence signature
| Caractéristique | Valeur |
|---|---|
| Déclencheur | Chaque coup sur une cible valable |
| Effet au niveau 1 | 5 % de chance, Faiblesse 1 s et Fatigue de minage 2 s |
| Effet au niveau 10 | 15 % de chance (plafond 15 %), mêmes effets |
| Recharge | 8 s |
| Gène qui la renforce | POW (Force), +4 % d'efficacité par étoile |
Même compétence que le familier Grand gardien.
En duel
| Coût | Recharge | Cible |
|---|---|---|
| 3 SP | 5 tours (3 au niveau max) | Un ennemi |
Il réduit fortement l'ATK d'un ennemi pendant plusieurs tours. À partir du niveau 5 de la compétence, il l'étourdit aussi.
Monture
Monture terrestre.
Apparence et plat préféré
Plat préféré: gâteau, cookie.
Conseils
- La Faiblesse réduit les dégâts de corps à corps du monstre: c'est contre les monstres qui viennent au contact qu'elle compte le plus.
- En duel, vise le niveau 5 en priorité: c'est là que l'étourdissement s'ajoute, et un ennemi étourdi perd son tour.
- Utilise-le en duel sur le familier adverse qui frappe le plus fort, au début du combat, pour que la baisse d'ATK dure le plus longtemps possible.
- Le POW renforce la compétence et tes dégâts (+2 % par étoile): il convient à un joueur qui va au contact.
- Une Essence Étoilée (enclume, 5 niveaux) ajoute une étoile à un gène qui n'est pas encore à 5, choisi par le jeu, une seule fois par familier: tu ne choisis pas le gène.
VoRaXFR

VoRaXFR est le familier à l'effigie de VoRaXFR, Helper d'Arcadia, arrivé avec la 2.0.35. Il est de rareté Mythique. Sa compétence, Ami des bêtes, soigne régulièrement tes animaux apprivoisés. Il se monte comme une monture terrestre.
Compétence signature
| Caractéristique | Valeur |
|---|---|
| Déclencheur | Automatique, un animal apprivoisé à toi dans 8 blocs |
| Effet au niveau 1 | Soigne tes animaux apprivoisés proches de 1 PV |
| Effet au niveau 10 | Soigne de 2 PV (plafond 2 PV) |
| Recharge | 30 s (niveau 1) à 15 s (niveau 10) |
| Gène qui la renforce | WIT (Vivacité), +4 % d'efficacité par étoile |
En duel
| Coût | Recharge | Cible |
|---|---|---|
| 3 SP | 4 tours (2 au niveau max) | Toute ton équipe |
Toute l'équipe récupère 2 à 7 PV et gagne un bonus de coup critique de +6 % à +15 %.
Monture
Monture terrestre.
Apparence et plat préféré
Plat préféré: steak.
Conseils
- Il n'aide que si tu as des animaux apprivoisés: un joueur qui se bat avec ses loups apprivoisés en tire tout l'intérêt.
- Les animaux doivent rester à moins de 8 blocs de toi pour être soignés: garde-les près de toi pendant les combats.
- En duel, c'est un soin d'équipe avec un bonus de critique: plus léger que l'Aura de Soin de HealeurAs2, mais il pousse aussi tes attaquants.
- Le WIT renforce la compétence et ta vitesse d'attaque (+2 % par étoile quand il est équipé).
- Une Essence Étoilée (enclume, 5 niveaux) ajoute une étoile à un gène qui n'est pas encore à 5, choisi par le jeu, une seule fois par familier: tu ne choisis pas le gène.
vyrriox

vyrriox est le familier à l'effigie de vyrriox, Fondateur d'Arcadia. Il est de rareté Mythique, comme tous les familiers du staff. Sa compétence, Tac Tac, ajoute de temps en temps une petite seconde tape à tes coups. Il se monte comme une monture terrestre.
Compétence signature
| Caractéristique | Valeur |
|---|---|
| Déclencheur | Chaque coup sur une cible valable |
| Effet au niveau 1 | 5 % de chance, +0,5 PV de dégâts |
| Effet au niveau 10 | 12 % de chance (plafond 12 %), +1 PV de dégâts |
| Recharge | Aucune |
| Gène qui la renforce | POW (Force), +4 % d'efficacité par étoile |
En duel
Tac Tac n'a pas d'action de duel propre: en duel, vyrriox attaque, se défend ou passe son tour comme n'importe quel familier, avec les statistiques que lui donnent ses gènes (ATK liée au POW, DEF à l'END). Ses 4 étoiles minimum partout en font quand même un combattant solide.
Monture
Monture terrestre.
Apparence et plat préféré
Plat préféré: gâteau, cookie.
Conseils
- Pas de recharge: Tac Tac se tente à chaque coup. Plus tu frappes souvent, plus il se déclenche, donc une arme rapide en profite davantage qu'une arme lente.
- Le bonus reste petit (1 PV au plus, un demi-cœur): c'est un appoint en farm de monstres, pas de quoi tomber un boss plus vite.
- Le POW renforce la compétence et donne aussi +2 % de dégâts d'attaque par étoile tant que le familier est équipé: tout pousse vers un vyrriox orienté combat.
- En duel, sa compétence ne sert pas: aligne-le à côté d'un familier qui a une vraie action de duel, et garde tes SP pour celui-ci.
- Une Essence Étoilée (enclume, 5 niveaux) ajoute une étoile à un gène qui n'est pas encore à 5, choisi par le jeu, une seule fois par familier: tu ne choisis pas le gène.
YoupaX

YoupaX est le familier à l'effigie de YoupaX, Admin d'Arcadia. Il est de rareté Mythique. Sa compétence, Élan Draconique, te fait bondir d'un battement d'ailes puis redescendre en douceur. Il se monte comme une monture terrestre.
Compétence signature
| Caractéristique | Valeur |
|---|---|
| Déclencheur | S'accroupir et frapper (hors monture, hors élytres, hors de l'eau) |
| Effet au niveau 1 | Bond d'environ 1,5 bloc, puis Chute lente 2 s |
| Effet au niveau 10 | Bond d'environ 3 blocs (plafond 3), puis Chute lente 2 s |
| Recharge | 120 s (niveau 1) à 60 s (niveau 10) |
| Gène qui la renforce | AGI (Agilité), +4 % d'efficacité par étoile |
Même compétence que le familier Ender Dragon.
En duel
| Coût | Recharge | Cible |
|---|---|---|
| 3 SP | 5 tours (3 au niveau max) | Un ennemi |
Une grosse explosion, proportionnelle à son ATK, sur un seul ennemi.
Monture
Monture terrestre.
Apparence et plat préféré
Plat préféré: tarte à la citrouille.
Conseils
- C'est une compétence de déplacement, pas de combat: garde-la pour sauter un rebord, sortir d'un trou ou te dégager quand tu es coincé.
- La Chute lente qui suit le bond t'évite de te faire mal en retombant: pratique en hauteur, sur une falaise ou dans une grotte.
- Avec 120 s de recharge au niveau 1, monter le niveau change tout: au niveau 10, tu la retrouves deux fois plus vite.
- L'AGI renforce la compétence, accélère YoupaX en monture (+8 % par étoile) et ta propre vitesse (+2 % par étoile quand il est équipé): un gène qui sert trois fois.
- Une Essence Étoilée (enclume, 5 niveaux) ajoute une étoile à un gène qui n'est pas encore à 5, choisi par le jeu, une seule fois par familier: tu ne choisis pas le gène.
Beuzed

Beuzed est le familier à l'effigie de Beuzed, dont le rôle affiché dans le jeu est Guide. Il est de rareté Mythique, mais il est retiré: il ne sort plus d'aucune caisse depuis la 2.0.35, et seuls les exemplaires déjà possédés existent encore. Sa compétence, Parle Beaucoup, ralentit parfois le monstre que tu frappes. Il se monte comme une monture terrestre.
Compétence signature
| Caractéristique | Valeur |
|---|---|
| Déclencheur | Chaque coup sur une cible valable |
| Effet au niveau 1 | 5 % de chance, Lenteur 1 s |
| Effet au niveau 10 | 15 % de chance (plafond 15 %), Lenteur 1 s |
| Recharge | 8 s |
| Gène qui la renforce | WIT (Vivacité), +4 % d'efficacité par étoile |
En duel
Parle Beaucoup n'a pas d'action de duel propre: en duel, Beuzed attaque, se défend ou passe son tour comme n'importe quel familier, avec les statistiques que lui donnent ses gènes (ATK liée au POW, DEF à l'END). Ses 4 étoiles minimum partout en font quand même un combattant solide.
Monture
Monture terrestre.
Apparence et plat préféré
Plat préféré: gâteau, cookie.
Conseils
- La Lenteur d'une seconde aide surtout contre les monstres qui foncent sur toi: tu gagnes le temps d'un coup de plus.
- Avec 8 s de recharge, il ne ralentit qu'un monstre de temps en temps: un appoint, pas un contrôle de foule.
- Le WIT qui renforce la compétence te donne aussi de l'esquive en mode Défense (22 % à 4 étoiles, 32 % à 5).
- Retiré des caisses, il garde surtout une valeur de collection.
Loldragman45

Loldragman45 est le familier à l'effigie de Loldragman45, dont le rôle affiché dans le jeu est Helper. Il est de rareté Mythique, mais il est retiré: il ne sort plus d'aucune caisse depuis la 2.0.35, et seuls les exemplaires déjà possédés existent encore. Sa compétence, Souffle du Dragon, ajoute parfois une bouffée de souffle de dragon à tes coups. C'est le seul familier du staff qui se monte comme une monture volante.
Compétence signature
| Caractéristique | Valeur |
|---|---|
| Déclencheur | Chaque coup sur une cible valable |
| Effet au niveau 1 | 3 % de chance, +0,5 PV de dégâts |
| Effet au niveau 10 | 10 % de chance (plafond 10 %), +1 PV de dégâts |
| Recharge | Aucune |
| Gène qui la renforce | POW (Force), +4 % d'efficacité par étoile |
En duel
| Coût | Recharge | Cible |
|---|---|---|
| 4 SP | 5 tours (3 au niveau max) | Tous les ennemis |
Il balaie l'équipe adverse: 3 à 8 dégâts sur tous les ennemis, plus une Brûlure de 1 à 3 dégâts par tour pendant 2 tours.
Monture
Monture volante (vol à partir de Lien 75 et 12 étoiles de gènes).
Apparence et plat préféré
Plat préféré: gâteau, cookie.
Conseils
- Son vrai atout est la monture volante: c'est le seul familier du staff qui te fait voler. Monte le Lien jusqu'à 75 en le gardant sorti (pas en poche) pendant tes trajets.
- Avec au moins 70 s de réserve de vol, tu traverses de longues distances; pose-toi pour recharger avant de survoler la mer ou le vide.
- En duel, 4 SP pour toucher les trois ennemis avec une brûlure: garde tes SP un tour pour le lancer.
- Sa compétence en jeu reste un petit bonus de dégâts (1 PV au plus): c'est un familier de voyage avant d'être un familier de combat.
Lunaria02

Lunaria02 est le familier à l'effigie de Lunaria02, dont le rôle affiché dans le jeu est Helper. Il est de rareté Mythique, mais il est retiré: il ne sort plus d'aucune caisse depuis la 2.0.35, et seuls les exemplaires déjà possédés existent encore. Sa compétence, Soin Constant, te soigne de temps en temps quand tu es blessé. Il se monte comme une monture terrestre.
Compétence signature
| Caractéristique | Valeur |
|---|---|
| Déclencheur | Automatique quand tu es blessé |
| Effet au niveau 1 | Soigne 0,5 PV |
| Effet au niveau 10 | Soigne 1 PV (plafond 1 PV) |
| Recharge | 60 s (niveau 1) à 30 s (niveau 10) |
| Gène qui la renforce | WIT (Vivacité), +4 % d'efficacité par étoile |
Même compétence que le familier Vache.
En duel
| Coût | Recharge | Cible |
|---|---|---|
| 1 SP | 2 tours (1 au niveau max) | Un allié |
Il canalise un soin régulier sur l'allié de ton choix.
Monture
Monture terrestre.
Apparence et plat préféré
Plat préféré: morue cuite.
Conseils
- Le soin est petit mais revient seul: utile en exploration, entre deux combats, moins en plein affrontement.
- En duel, c'est l'action la moins chère du staff (1 SP, recharge 1 tour au niveau max): tu peux la relancer presque à chaque tour.
- Son plat préféré, la morue cuite, reste disponible: l'espèce Morue a été retirée des familiers, pas le poisson du jeu.
- Retiré des caisses, il garde surtout une valeur de collection.
Skaizenn

Skaizenn est le familier à l'effigie de Skaizenn, dont le rôle affiché dans le jeu est Admin. Il est de rareté Mythique, mais il est retiré: il ne sort plus d'aucune caisse depuis la 2.0.35, et seuls les exemplaires déjà possédés existent encore. Sa compétence, Aura de Wither, flétrit les monstres hostiles autour de toi. Il se monte comme une monture terrestre.
Compétence signature
| Caractéristique | Valeur |
|---|---|
| Déclencheur | Aura permanente |
| Effet au niveau 1 | Wither 1 s sur 4 monstres hostiles au plus, dans 3 blocs |
| Effet au niveau 10 | Wither 1 s sur 4 monstres hostiles au plus, dans 3 blocs |
| Recharge | Au rythme de l'aura |
| Gène qui la renforce | POW (Force), +4 % d'efficacité par étoile |
En duel
| Coût | Recharge | Cible |
|---|---|---|
| 3 SP | 5 tours (3 au niveau max) | Tous les ennemis |
Il réduit les PV maximum des 3 familiers ennemis et leur inflige des dégâts.
Monture
Monture terrestre.
Apparence et plat préféré
Plat préféré: gâteau, cookie.
Conseils
- L'aura agit seule, sans que tu frappes: elle use les petits groupes de monstres qui restent collés à toi.
- Une seconde de Wither, c'est peu par passage: compte sur la répétition, pas sur un gros coup.
- En duel, il touche les trois ennemis à la fois et baisse leurs PV maximum: à lancer tôt, l'effet sert tout le combat.
- Comme il ne sort plus des caisses, un Skaizenn est surtout une pièce de collection.
Yoto0771

Yoto0771 est le familier à l'effigie de Yoto0771, dont le rôle affiché dans le jeu est Animateur. Il est de rareté Mythique, mais il est retiré: il ne sort plus d'aucune caisse depuis la 2.0.35, et seuls les exemplaires déjà possédés existent encore. Sa compétence, Cadeau de Rêve, t'apporte régulièrement un petit cadeau. Il se monte comme une monture terrestre.
Compétence signature
| Caractéristique | Valeur |
|---|---|
| Déclencheur | Automatique, familier sorti |
| Effet au niveau 1 | Un cadeau toutes les 15 min environ |
| Effet au niveau 10 | Un cadeau toutes les 8 min environ |
| Recharge | L'intervalle entre deux cadeaux |
| Gène qui la renforce | LCK (Chance), +4 % d'efficacité par étoile |
Même compétence que le familier Allay et que le familier staff HealeurAs2, qui sort encore des caisses.
En duel
| Coût | Recharge | Cible |
|---|---|---|
| 2 SP | 3 tours (2 au niveau max) | Lui-même |
Une action au hasard: il se soigne, frappe un ennemi ou dissipe un malus.
Monture
Monture terrestre.
Apparence et plat préféré
Plat préféré: gâteau, cookie.
Conseils
- Cadeau de Rêve tourne en fond: laisse Yoto0771 sorti pendant que tu construis ou que tu farmes, et ramasse ce qui tombe.
- Les lots sont modestes (cookies, pommes, fleurs, éclats d'améthyste): c'est un bonus de confort, pas une source de richesse.
- Si tu cherches la même compétence aujourd'hui, HealeurAs2 l'a aussi, en plus d'Aura de Soin, et il sort encore des caisses.
- En duel, l'action est imprévisible: ne compte pas dessus pour un tour décisif.