La signature d'Arcadia, c'est que la technologie et la magie ne vivent pas chacune dans leur coin: quatre objets custom, absents de tout autre modpack, servent de ponts entre les deux mondes. Impossible de finir une branche sans avoir touché à l'autre.
Circuit Arcanique
« Un circuit imprimé tissé de lignes d'énergie. »
Pont entre Create, TFMG, Mekanism et Ars Nouveau. Requis pour l'automatisation avancée et les dispositifs magiques. C'est en général le premier des quatre qu'on fabrique: dès que tu veux automatiser de la magie, il se met sur ton chemin.
Alliage Éthérique
« Un métal spectral forgé d'alliages infusés d'âmes. »
Pont entre Ars Nouveau, Mekanism, Occultism et Create. Sert à forger les outils et reliques liés aux esprits, la branche Occultism en consomme beaucoup. Prévois une production d'âmes en continu.
Cœur Industriel
« Un noyau mécanique pulsant d'une vie d'engrenages. »
Pont entre Create, TFMG, Mekanism et Immersive Engineering. Le plus « tech » des quatre: requis pour les machines industrielles lourdes. Sa fabrication passe par un assemblage séquencé (il existe une version « incomplète » visible dans le JEI, c'est normal, c'est l'étape intermédiaire).
Matrice Runique
« Un treillis de runes d'améthyste liées par un code arcanique. »
Pont entre Ars Nouveau, Occultism, Create et Apotheosis. Requis pour les grimoires d'archimage et les sertissages avancés. Le favori des mages, et le plus long à débloquer.
Les quatre recettes
| Objet | Machine | Ce qu'il faut |
|---|---|---|
| Circuit Arcanique | Mixeur chauffé | 2 mécanismes de précision, 2 gemmes source, 2 transistors, 1 alliage infusé et 500 unités de créosote |
| Alliage Éthérique | Mixeur chauffé | 4 gemmes source, 2 alliages renforcés, 1 gemme accordée aux esprits, 2 plaques de laiton et un seau de lave |
| Cœur Industriel | Assemblage séquencé, 4 tours | Une plaque lourde à la base, puis mécanisme en acier, mécanisme de précision, alliage renforcé, composant en acier et un pressage |
| Matrice Runique | Fabrication mécanique 5 sur 5 | 4 blocs de gemme source, 8 fibres de magebloom, 8 circuits arcaniques, 4 matériaux rares et un éclat d'écho |
Ce que chacun débloque
Ces objets ne sont pas décoratifs: le serveur les a glissés dans les recettes de plus de quarante appareils. Voici les portes que chacun ouvre.
| Objet pont | Ce qu'il verrouille |
|---|---|
| Circuit Arcanique | L'accumulateur, la chambre de réaction pressurisée, le pont ME et le pont RS, le pupitre de rangement, le détecteur de joueurs, le livre de sorts du mage et le bâton de divination |
| Cœur Industriel | Les trois moteurs diesel, le moteur en étoile, le moteur à turbine, la foreuse minière, le châssis de machine lourde, le mineur digital et le canon électromagnétique |
| Alliage Éthérique | Les lunettes d'outre-monde, la pioche infusée, la jarre de capture, le bouclier d'enchanteur et le grimoire en peau de dragon |
| Matrice Runique | Le livre de sorts d'archimage, les grimoires en netherite et en peau de dragon, le miroir d'enchanteur, la table de modification, le contrôleur de réacteur et le nucléosynthétiseur antiprotonique |
Par où arriver jusqu'ici?
Ces quatre objets se débloquent en milieu et fin de partie, une fois tes bases posées. Pour y parvenir: maîtrise d'abord Create, monte en puissance avec Mekanism, et suis le plan général sur la route vers l'endgame. Les objets pont sont la porte d'entrée vers l'objectif final, le Noyau de Fusion.
Un croisement du même esprit
Les objets pont ne sont pas les seuls à mélanger les branches. Les armures en obsidienne raffinée et en pierre lumineuse raffinée de Mekanism Tools réclament des gemmes source d'Ars Nouveau à la place du cuir: le meilleur équipement technique du pack passe obligatoirement par la magie.
Avant les objets pont
Les quatre objets pont s'appuient sur les composants de base du pack. La liste de ce qu'il faut produire en continu est sur Les matériaux qui reviennent partout.