Arcadia embarque un vrai système de photographie: appareil argentique, pellicules à développer, chambre claire pour tirer les photos, albums à signer et cadres à accrocher. Quatre mods travaillent ensemble pour ça, et c'est probablement la fonctionnalité la plus sous utilisée du pack. Voici comment prendre ta première photo et l'accrocher chez toi.
Le matériel de base
ObjetÀ quoi il sert
Appareil photoPrendre les clichés, avec des accessoires interchangeables
Pellicule couleur ou noir et blancSupport des photos, à charger dans l'appareil
Chambre claireDévelopper la pellicule et tirer les photographies
Album photoRanger tes clichés, avec des notes, et le signer une fois terminé
Cadre photoAccrocher une photo au mur, en 1x1, 2x2 ou 3x3
TrépiedPoser l'appareil pour se photographier soi même
Prendre une photo
1Charge une pellicule dans l'appareil. Accroupi plus clic droit ouvre l'écran des accessoires.
2Ajoute ce que tu veux: un viseur, une lentille pour changer la focale, un filtre pour teinter l'image, un flash pour éclairer devant toi.
3Regarde dans le viseur. La molette de la souris ajuste la focale, réglée entre 18 et 55 par défaut.
4Déclenche. La photo est enregistrée sur la pellicule, en 320 pixels de côté.
5Développe la pellicule, puis tire tes photos à la chambre claire.
Le retardateur attire les monstres
Sur Arcadia, le déclenchement en différé attire l'attention des créatures dans un rayon de 16 blocs. Pense à sécuriser l'endroit avant de poser l'appareil sur son trépied pour une photo de groupe.
Développer à la chambre claire
C'est là que les réglages du serveur comptent. La chambre claire a besoin d'un niveau de lumière d'au moins 13 pour fonctionner, et chaque type de tirage a son coût en teintures et son temps de développement:
TypeTeinturesTempsExpérience
Noir et blancNoire80 ticks2
CouleurCyan, magenta, jaune et noire160 ticks4
PolychromeDeux teintures selon la couche120 ticks5
Le développement demande donc une petite production de teintures, ce qui se marie bien avec une ferme de fleurs ou de cultures, voir Automatiser ses fermes.
Le format instantané
Exposure Polaroid ajoute un appareil instantané: focale plus courte, entre 20 et 40, images de 240 pixels, et une cartouche de 12 clichés. Pas de développement, la photo sort tout de suite. C'est le bon choix pour les souvenirs pris sur le vif, l'argentique classique restant meilleur pour les vraies mises en scène.
Exposer ses photos
Les cadres existent en trois tailles et se posent comme un tableau, y compris sur un plafond.
Les photographies s'empilent par 16, pratique pour les transporter.
Un album signé devient définitif, il ne se modifie plus, mais il brille et affiche ton nom d'auteur.
Le projecteur interplanaire permet d'afficher une image depuis un fichier, avec un délai de sécurité côté serveur.
Les photographies apparaissent aussi dans le butin des coffres du monde. Si tu en trouves une prise par un autre joueur, elle garde son auteur: c'est une petite trace de vie du serveur qui vaut la peine d'être encadrée.
Automatiser la photo
Le pack active l'intégration avec Create: un déployeur peut changer les accessoires d'un appareil posé sur son trépied. Combiné à une horloge redstone, cela permet de photographier automatiquement une contraption en mouvement ou un chantier qui avance. Les bases de Create sont dans Débuter avec Create.
Deux recettes de pellicules en plus
Le pack ajoute, grâce au petit mod RecepiesfromJoe, deux façons supplémentaires de fabriquer de quoi photographier en couleur, sans passer par la chaîne habituelle:
Le film couleur: or, lapis lazuli, algues séchées et poudre à canon. Il sort avec un format d'image élevé, pratique pour des photos détaillées.
Les diapositives instantanées couleur de l'appareil instantané: six d'un coup avec du papier et les trois teintures de base, magenta, cyan et jaune.
Où continuer
Pour décorer autour de tes photos, va voir Construire et décorer, qui couvre les cadres, les tableaux et les mods de mobilier. La liste complète des mods installés est sur Liste des mods, et si une recette te surprend, la référence reste Trouver une recette avec JEI.
Plus d'objectifs, de pellicules et de filtres
L'addon Exposure: Expanded élargit beaucoup la panoplie du photographe. Rien ne change dans la façon de prendre une photo: tout ce qui suit se glisse dans l'écran des accessoires de l'appareil, accroupi plus clic droit.
Deux objectifs pour les cas extrêmes
ObjectifFocalePour quoi faire
Sans objectif18 à 55Le réglage de base de l'appareil
Objectif télescopique200 à 300Photographier de très loin, une base vue d'une montagne ou un boss sans s'en approcher
Objectif panoramique10 à 18Faire tenir un groupe entier ou un grand bâtiment dans le cadre
Des pellicules plus généreuses
Haute capacité: 32 poses sur une seule pellicule. La recette remplace les algues séchées par des blocs d'algues séchées.
Haute résolution: des images de 640 pixels de côté, deux fois plus fines que les 320 pixels habituels. La recette remplace la poudre à canon par de la redstone.
Les deux existent en couleur (pépite d'or, lingots d'or et lapis lazuli) et en noir et blanc (pépite de fer, lingots de fer et poudre d'os).
L'appareil instantané a aussi ses diapositives haute résolution, en couleur et en noir et blanc, à 480 pixels au lieu de 240, fabriquées par 3 avec du papier.
Les pellicules rétro
Quatre pellicules limitent volontairement les couleurs de l'image pour imiter de vieilles consoles et de vieux ordinateurs: Gameboy (4 tons de vert), NES (la palette de la console), Commodore 64 (16 couleurs) et CGA (4 couleurs). Elles se fabriquent comme une pellicule couleur, avec un ingrédient qui change: deux teintures vertes pour la Gameboy, deux champignons rouges pour la NES, deux émeraudes pour la Commodore 64, une teinture cyan et une magenta pour la CGA. Chacune a sa diapositive instantanée assortie.
Fouille les maisons des villages: celles des plaines, du désert, de la savane et de la neige peuvent cacher une pellicule rétro, parfois avec un cliché déjà dessus. Chaque type de village a la sienne.
Toutes ces pellicules se développent exactement comme les pellicules d'origine, y compris à la chaîne avec le bec verseur de Create: de l'eau pour le noir et blanc, trois potions (étrange, épaisse puis banale) pour la couleur et les pellicules rétro.
Seize filtres à trouver en exploration
Les nouveaux filtres ne se fabriquent pas. Chacun a une chance sur cinq d'apparaître dans les coffres d'un type de structure précis:
FiltreEffetOù le trouver
AntialiasingImage douce, légèrement floueDonjons à générateur
ArtistiqueGros pixels ronds et flousIgloos
BitsEffet rétroPyramides du désert
TachesPixels un peu baveuxForteresses du Nether
FlouImage flouePetites ruines sous-marines
BosseléPixels en reliefCouloirs des chambres d'épreuves
Convolution couleurCouleurs plus saturéesTemples de la jungle
DéconvergenceAberration chromatiqueTemples des villages
DésaturationCouleurs ternies sans aller jusqu'au grisManoirs des bois
MiroirImage retournée la tête en basPortails en ruine
NTSCFlou fort et lignes de balayageVestiges de bastion
CrayonDessin au crayon, à utiliser avec une pellicule noir et blancTrésors enfouis
CoussinetMoins de contraste et des lignes de balayageAvant-postes de pillards et réserves des épaves
SobelContours lumineuxCités antiques
AraignéeLa vision d'une araignéePuits de mine abandonnés
OscillationOndulations et teinte qui tourne, figée sur la photo finaleTrésors des cités de l'End
Le catalogue des photos
Exposure Catalog est un outil d'administration, pas un objet de jeu. La commande /exposure catalog, réservée aux opérateurs ou aux joueurs qui ont la permission correspondante, ouvre la liste de toutes les photos enregistrées sur le serveur: recherche, tri par date ou par nom, filtres (couleur, noir et blanc, imprimées, projetées), suppression et export en PNG dans le dossier exposures de l'instance, jusqu'à six fois la taille d'origine. Sur un serveur privé, c'est le moyen le plus simple de récupérer les plus beaux clichés de ta partie ou de faire le ménage, voir Administrer son serveur.