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Révision #218

Enregistrée le 21 juillet 2026 à 22:56

Auteur: vyrriox Type: Édition « Amélioration : structure/sommaire, complétude, liens croisés, SEO »
Cette révision #218

Énergie & Machines

Énergie & Automatisation

ATTENTION : CRAFTS MODIFIÉS

Sur Arcadia, la progression a été repensée. Énormément de crafts ont été modifiés. Il est indispensable de suivre le livre de quêtes pour comprendre les nouvelles recettes.

Create : La Force de RotationType : SU (Stress Units)

Create repose sur le mouvement physique. Tout passe par des arbres de transmission et des engrenages.

  • Génération :Utilisez des Water Wheelsou des Windmillspour créer de la rotation.
  • Stress Capacity :Chaque machine consomme de la force. Si vous dépassez votre limite, tout le système s'arrête !
  • Vitesse vs Force :Utilisez des engrenages pour accélérer vos machines au prix d'une consommation plus élevée.
Mekanism : L'Ère ÉlectriqueType : FE / RF (Flux Energy)

Mekanism est le cœur industriel d'Arcadia pour le traitement des minerais et la haute technologie.

  • Génération :Commencez par des Heat Generatorsou des Wind Turbines.
  • Câblage :Utilisez les Universal Cables. Ils sont compatibles avec presque tous les mods.
  • Traitement x5 :Multipliez vos lingots grâce à des processus chimiques complexes détaillés dans les quêtes.
Immersive Engineering & Flux NetworksType : FE + multiblocs

Pour les grosses installations, Immersive Engineering apporte ses multiblocs imposants et ses câbles haute tension, tandis que Flux Networks élimine le casse-tête du câblage en transportant l'énergie sans filà travers toute votre base.

  • Multiblocs :Concasseur, hauts-fourneaux et générateurs à grande échelle pour la production industrielle.
  • Câbles HT :Transportez de fortes puissances sur de longues distances (attention aux pertes de ligne).
  • Flux Networks :Un point d'entrée, un point de sortie, et l'énergie circule sans câble apparent.
Par où commencer ?Conseil de progression

Le piège du débutant, c'est de vouloir tout faire en même temps. Suivez plutôt cet ordre :

  1. 1Démarrez avec Create: pas besoin d'énergie, juste de la rotation, idéal pour vos premières automatisations.
  2. 2Passez à Mekanism pour multiplier votre minerai (jusqu'au x5) et produire du FE.
  3. 3Déployez Immersive Engineering & Flux Networks quand votre base grandit et que le câblage devient ingérable.
Et le stockage ? Toute cette production ne sert à rien sans un bon rangement. Branchez vos machines sur un système de stockage & logistique pour ne plus jamais chercher un lingot. Consultez aussi la route vers l'endgame pour placer tout ça dans votre progression.
Version actuelle

Énergie et machines

Énergie & Automatisation

ATTENTION: CRAFTS MODIFIÉS

Sur Arcadia, la progression a été repensée. Énormément de crafts ont été modifiés. Il est indispensable de suivre le livre de quêtes pour comprendre les nouvelles recettes.

Create: La Force de RotationType: SU (Stress Units)

Create repose sur le mouvement physique. Tout passe par des arbres de transmission et des engrenages.

  • Génération: Utilisez des Water Wheels ou des Windmills pour créer de la rotation.
  • Stress Capacity: Chaque machine consomme de la force. Si vous dépassez votre limite, tout le système s'arrête!
  • Vitesse vs Force: Utilisez des engrenages pour accélérer vos machines au prix d'une consommation plus élevée.
Mekanism: L'Ère ÉlectriqueType: FE / RF (Flux Energy)

Mekanism est le cœur industriel d'Arcadia pour le traitement des minerais et la haute technologie.

  • Génération: Commencez par des Heat Generators ou des Wind Turbines.
  • Câblage: Utilisez les Universal Cables. Ils sont compatibles avec presque tous les mods.
  • Traitement x5: Multipliez vos lingots grâce à des processus chimiques complexes détaillés dans les quêtes.
Immersive Engineering & Flux NetworksType: FE + multiblocs

Pour les grosses installations, Immersive Engineering apporte ses multiblocs imposants et ses câbles haute tension, tandis que Flux Networks élimine le casse-tête du câblage en transportant l'énergie sans fil à travers toute votre base.

  • Multiblocs: Concasseur, hauts-fourneaux et générateurs à grande échelle pour la production industrielle.
  • Câbles HT: Transportez de fortes puissances sur de longues distances (attention aux pertes de ligne).
  • Flux Networks: Un point d'entrée, un point de sortie, et l'énergie circule sans câble apparent.
Par où commencer?Conseil de progression

Le piège du débutant, c'est de vouloir tout faire en même temps. Suivez plutôt cet ordre:

  1. 1 Démarrez avec Create: pas besoin d'énergie, juste de la rotation, idéal pour vos premières automatisations.
  2. 2 Passez à Mekanism pour multiplier votre minerai (jusqu'au x5) et produire du FE.
  3. 3 Déployez Immersive Engineering et Flux Networks quand votre base grandit et que le câblage devient ingérable.
Et le stockage? Toute cette production ne sert à rien sans un bon rangement. Branchez vos machines sur un système de Stockage et logistique pour ne plus jamais chercher un lingot. Consultez aussi la route vers l'endgame pour placer tout ça dans votre progression.

Les trois voies électriques du pack

Alternateurs Create, moteurs diesel et réacteur nucléaire ont chacun leurs chiffres et leurs recettes propres sur Arcadia. Le comparatif complet est dans Produire de l'électricité.