À partir de la version 2.0.33, la liste des objets bannis n'est plus gravée dans le marbre. Une seule commande, /banitem, permet de la couper sur ton monde solo ou sur ton serveur privé, et de la remettre quand tu veux. Pratique si tu veux jouer avec le MekaSuit, les jetpacks de Create ou le stockage d'Occultism, que le serveur officiel garde hors jeu pour l'équilibrage.
La commande en bref
| Commande | Effet |
|---|---|
/banitem off | Désactive les bannissements: les objets redeviennent fabricables et ne sont plus retirés des inventaires |
/banitem on | Réactive la liste, exactement comme à l'installation du pack |
/banitem status | Indique si les bannissements sont actifs, et si un redémarrage est encore en attente |
/banitem | Sans argument, même chose que status |
La commande demande le niveau d'opérateur 2. En solo, cela veut dire un monde créé avec les commandes autorisées, ou ouvert au réseau local avec les commandes activées. Sur un serveur, il faut être opérateur (/op TonPseudo depuis la console).
Réactiver les objets en solo
- 1Ouvre ton monde avec les commandes autorisées.
- 2Tape
/banitem offdans le chat. Le jeu confirme en vert, puis recharge les recettes tout seul: tu n'as pas besoin de lancer/reload. - 3Tu peux fabriquer tout de suite. Les recettes sont revenues et le nettoyage d'inventaire laisse les objets tranquilles.
- 4Redémarre le jeu quand tu as un moment. C'est seulement à ce moment là que les objets réapparaissent dans JEI et dans les onglets du mode créatif, parce que ces deux listes sont construites au lancement.
/banitem status te dit où tu en es. Le message « redémarrage en attente » signifie que les recettes suivent déjà le nouveau réglage, mais que JEI affiche encore l'ancien.
Sur un serveur privé
Le principe est le même, avec une subtilité: sur un serveur dédié, le serveur et chaque joueur ont leur propre réglage.
- Côté serveur, un opérateur tape
/banitem off. C'est ce qui compte vraiment: les recettes et le contrôle des inventaires suivent immédiatement, pour tout le monde. - Côté joueur, JEI et le créatif sont calculés sur le jeu de chacun. Un joueur qui veut voir les objets réapparaître dans JEI doit faire la même chose sur son propre jeu, puis redémarrer. Le plus simple: ouvrir un monde solo avec les commandes, taper
/banitem off, quitter et relancer.
Un joueur qui ne fait pas cette étape peut quand même fabriquer et garder les objets sur le serveur: il ne les verra simplement pas dans JEI. Le serveur te le rappelle d'ailleurs dans le chat au moment où tu changes le réglage.
Pour installer et administrer ton serveur, les étapes sont sur Installer son serveur et Administrer son serveur.
Où est enregistré le réglage
Le choix est stocké dans un petit fichier, local/arcadia_banitem.json, à la racine du dossier du jeu ou du serveur (là où se trouvent mods et config). Son contenu tient en une ligne:
- Le dossier
localn'est jamais livré par le pack, le launcher ou le serverpack. Une mise à jour du modpack ne remet donc pas les bannissements en route derrière ton dos. - Sans fichier, les bannissements sont actifs. Une installation neuve se comporte exactement comme avant.
- Tu peux créer ce fichier à la main si tu préfères, par exemple sur un serveur avant son premier démarrage. Pour retrouver le dossier du jeu, suis Accéder aux fichiers du jeu.
Ce qui reste bloqué quoi qu'il arrive
Onze objets restent bannis même avec /banitem off. Ce ne sont pas des choix d'équilibrage: ils font planter le serveur ou permettent de dupliquer des objets.
| Objet | Pourquoi il reste bloqué |
|---|---|
| Les bateaux canons de Supplementaries, les huit essences plus le radeau en bambou | Le tir du canon fait tomber le serveur |
| Le parchemin de téléportation d'exploration d'Ars Additions | Boucle de plantage à l'utilisation |
| La table à décrafter de Twilight Forest | Duplication gratuite d'objets |
Ce que la commande ne change pas
/banitem agit sur la fabrication, sur le contrôle des inventaires, sur JEI et sur le créatif. Quelques réglages vivent ailleurs et ne bougent pas:
- Le butin. Les objets bannis restent absents des coffres, des créatures et de la pêche. Une fois la liste coupée, on les obtient en les fabriquant.
- Les marchands. Le marchand ambulant ne revend toujours pas les tortues de ComputerCraft ni la cape d'invisibilité de l'Aether.
- Les correctifs de stabilité qui ne sont pas des bannissements: la patte d'Elokosa de Mowzie's Mobs reste neutralisée, et l'enchantement de réparation par la vie reste retiré des gants de l'Aether.
- La recette de réparation vanilla, désactivée pour éviter de cumuler les bonus de deux armes.
Quels objets reviennent
Tout le reste de la liste, soit plus de 140 objets. Les plus attendus:
- Mekanism: le MekaSuit et ses modules, la Meka-Tool, le désassembleur atomique, les jetpacks, le téléporteur portable et le tableau QIO portable. La progression du mod est détaillée sur Mekanism.
- Create: les jetpacks et les exosquelettes de Create Stuff 'N Additions et de Create Jetpack, les réservoirs dorsaux.
- Occultism: le stockage dimensionnel complet, contrôleur, stabilisateurs et télécommandes. Voir Occultism.
- Sophisticated: les améliorations infinies des sacs et des caisses.
- La ferme à fer d'Easy Villagers, les tortues de ComputerCraft, le planarium d'Ars Nouveau, les chargeurs de chunks de Create Ender Transmission et d'Advanced Peripherals.
La liste complète, classée par raison, est sur Les objets bannis.