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Révision #550

Enregistrée le 15 août 2026 à 0:39

Auteur: vyrriox Type: Création « Nouvelle page: systeme d enchantement (Apotheosis, niveaux max, sigils, Enchantment Industry). »
Cette révision #550

Enchanter son équipement

Sur Arcadia, l'enchantement ne s'arrête pas au niveau 5. Apotheosis remplace le système vanilla par une version bien plus profonde: des niveaux qui montent jusqu'à 9 ou 11, des étagères spéciales autour de la table, et des sigils pour retoucher un objet déjà enchanté. Voici les vraies limites du serveur et comment les atteindre.

Apotheosis et Create Enchantment Industry

Les niveaux maximaux, très au dessus du vanilla

Chaque enchantement a deux plafonds: celui que tu peux atteindre au total, et celui que tu peux trouver en butin. Au delà du second, il faut combiner des livres à l'enclume.

EnchantementNiveau maximalTrouvable en butin
Chute amortie114
Protection contre les projectiles114
Fléau des arthropodes, Châtiment, Densité, Empalement105
Tranchant, Efficacité, Puissance95
Protection contre les explosions, contre le feu94
Protection, Solidité, Fortune, Affûtage83 ou 4
Respiration, Agilité aquatique73
Butin, Épines, Recul, Aura de feu52 ou 3
Raccommodage, Toucher de soie, Infinité11
102 enchantements réglés un par un
Le serveur ne se contente pas des enchantements vanilla: ceux des mods sont calibrés aussi. Le plus haut du pack est Spellweave d'Ars Additions, qui monte jusqu'au niveau 27, suivi de Chunk Eater à 11.

Monter une salle d'enchantement

La table d'enchantement demande maintenant un livre, de la laine rouge, des diamants et de l'obsidienne. Une fois posée, ce sont les blocs autour qui font la différence: Apotheosis remplace les simples bibliothèques par une famille d'étagères spécialisées qui influencent la puissance, la rareté et la stabilité des enchantements proposés.

  1. 1
    Commence par une table entourée de bibliothèques classiques, comme en vanilla.
  2. 2
    Remplace progressivement par les étagères d'Apotheosis pour orienter les résultats.
  3. 3
    Utilise l'enclume pour fusionner des livres et dépasser les niveaux trouvables en butin.
  4. 4
    Garde de l'expérience en réserve: les hauts niveaux coûtent cher, et les sigils encore plus.

Retoucher un objet avec les sigils

Un objet à affixes peut être amélioré ou relancé, mais le serveur a nettement relevé la facture par rapport aux réglages d'origine du mod:

OpérationCoût en sigilsCoût en expérience
Améliorer un objet101 200
Relancer les affixes3500

Autrement dit, on n'améliore pas un objet moyen, on garde ses sigils pour une pièce qui vaut vraiment le coup. Le fonctionnement des affixes, des raretés et des gemmes est détaillé dans Apotheosis.

Ce qui ne s'enchante pas

  • 53 objets maison ont été retirés du tag enchantable: les clés de coffres, toute la chaîne du Noyau de Fusion, les objets pont et le Cœur d'Arcadia. Ce sont des objets de progression, pas de l'équipement.
  • En revanche, les armures d'Adepte et d'Hérétique restent enchantables, elles font partie de l'équipement normal. Voir Les Deux Voies.
N'enchante jamais un charme de potion dans l'Infuser
Le charme de potion passé dans l'Infuser de Create: Enchantment Industry devient invalide et inutilisable. Utilise la table d'enchantement classique. Le charme lui même est devenu un objet de fin de partie: sa recette demande des plaques HDPE de Mekanism, une gemme de source d'Ars Nouveau, une matrice runique et une larme de ghast. Et il ne fonctionne que dans un emplacement Curios.

Industrialiser l'expérience

Create: Enchantment Industry permet d'automatiser tout ce qui touche à l'expérience, et le serveur a laissé la quasi totalité de ses fonctions actives:

  • Les déployeurs récupèrent l'expérience des mobs tués et des blocs minés, et peuvent réparer les objets avec Raccommodage.
  • Les roues de concassage lâchent de l'expérience dans 30 % des cas, à un tiers du rendement normal.
  • L'expérience liquide se stocke, se transporte et sert à enchanter en série.
  • Seule exception, l'enchanteur de blaze en version classique est désactivé au profit de la version moderne.

C'est le pont naturel entre l'enchantement et l'automatisation: une fois ta base Create en place, tu peux transformer une ferme à mobs en usine à livres.

Les chiffres à retenir

  • Un objet à affixes n'apparaît que sur 2 % des monstres qui apparaissent naturellement, contre 12 % dans les réglages d'origine.
  • Les gemmes tombent sur 1 % des kills de joueur réel, et dix fois moins pour les kills indirects.
  • Les objets mythiques ne représentent que 10 % des trouvailles au palier de monde le plus élevé.

Ces trois chiffres expliquent pourquoi les fermes à mobs ne remplacent pas l'exploration sur Arcadia. Le détail des taux est dans Monstres et butin.

Où continuer

L'équipement et les affixes sont couverts par Apotheosis, le combat par Le système de combat. Pour l'automatisation de l'expérience, commence par Débuter avec Create. Enfin, si un objet refuse un enchantement, vérifie qu'il n'est pas concerné par Les objets bannis ou par Les recettes modifiées.

Version actuelle

Enchanter son équipement

Sur Arcadia, l'enchantement ne s'arrête pas au niveau 5. Apotheosis remplace le système vanilla par une version bien plus profonde: des niveaux qui montent jusqu'à 9 ou 11, des étagères spéciales autour de la table, et des sigils pour retoucher un objet déjà enchanté. Voici les vraies limites du serveur et comment les atteindre.

Apotheosis et Create Enchantment Industry

Les niveaux maximaux, très au dessus du vanilla

Chaque enchantement a deux plafonds: celui que tu peux atteindre au total, et celui que tu peux trouver en butin. Au delà du second, il faut combiner des livres à l'enclume.

EnchantementNiveau maximalTrouvable en butin
Chute amortie114
Protection contre les projectiles114
Fléau des arthropodes, Châtiment, Densité, Empalement105
Tranchant, Efficacité, Puissance95
Protection contre les explosions, contre le feu94
Protection, Solidité, Fortune, Affûtage83 ou 4
Respiration, Agilité aquatique73
Butin, Épines, Recul, Aura de feu52 ou 3
Raccommodage, Toucher de soie, Infinité11
102 enchantements réglés un par un
Le serveur ne se contente pas des enchantements vanilla: ceux des mods sont calibrés aussi. Le plus haut du pack est Spellweave d'Ars Additions, qui monte jusqu'au niveau 27, suivi de Chunk Eater à 11.

Monter une salle d'enchantement

La table d'enchantement demande maintenant un livre, de la laine rouge, des diamants et de l'obsidienne. Une fois posée, ce sont les blocs autour qui font la différence: Apotheosis remplace les simples bibliothèques par une famille d'étagères spécialisées qui influencent la puissance, la rareté et la stabilité des enchantements proposés.

  1. 1
    Commence par une table entourée de bibliothèques classiques, comme en vanilla.
  2. 2
    Remplace progressivement par les étagères d'Apotheosis pour orienter les résultats.
  3. 3
    Utilise l'enclume pour fusionner des livres et dépasser les niveaux trouvables en butin.
  4. 4
    Garde de l'expérience en réserve: les hauts niveaux coûtent cher, et les sigils encore plus.

Retoucher un objet avec les sigils

Un objet à affixes peut être amélioré ou relancé, mais le serveur a nettement relevé la facture par rapport aux réglages d'origine du mod:

OpérationCoût en sigilsCoût en expérience
Améliorer un objet101 200
Relancer les affixes3500

Autrement dit, on n'améliore pas un objet moyen, on garde ses sigils pour une pièce qui vaut vraiment le coup. Le fonctionnement des affixes, des raretés et des gemmes est détaillé dans Apotheosis.

Ce qui ne s'enchante pas

  • 53 objets maison ont été retirés du tag enchantable: les clés de coffres, toute la chaîne du Noyau de Fusion, les objets pont et le Cœur d'Arcadia. Ce sont des objets de progression, pas de l'équipement.
  • En revanche, les armures d'Adepte et d'Hérétique restent enchantables, elles font partie de l'équipement normal. Voir Les Deux Voies.
N'enchante jamais un charme de potion dans l'Infuser
Le charme de potion passé dans l'Infuser de Create: Enchantment Industry devient invalide et inutilisable. Utilise la table d'enchantement classique. Le charme lui même est devenu un objet de fin de partie: sa recette demande des plaques HDPE de Mekanism, une gemme de source d'Ars Nouveau, une matrice runique et une larme de ghast. Et il ne fonctionne que dans un emplacement Curios.

Industrialiser l'expérience

Create: Enchantment Industry permet d'automatiser tout ce qui touche à l'expérience, et le serveur a laissé la quasi totalité de ses fonctions actives:

  • Les déployeurs récupèrent l'expérience des mobs tués et des blocs minés, et peuvent réparer les objets avec Raccommodage.
  • Les roues de concassage lâchent de l'expérience dans 30 % des cas, à un tiers du rendement normal.
  • L'expérience liquide se stocke, se transporte et sert à enchanter en série.
  • Seule exception, l'enchanteur de blaze en version classique est désactivé au profit de la version moderne.

C'est le pont naturel entre l'enchantement et l'automatisation: une fois ta base Create en place, tu peux transformer une ferme à mobs en usine à livres.

Les chiffres à retenir

  • Un objet à affixes n'apparaît que sur 2 % des monstres qui apparaissent naturellement, contre 12 % dans les réglages d'origine.
  • Les gemmes tombent sur 1 % des kills de joueur réel, et dix fois moins pour les kills indirects.
  • Les objets mythiques ne représentent que 10 % des trouvailles au palier de monde le plus élevé.

Ces trois chiffres expliquent pourquoi les fermes à mobs ne remplacent pas l'exploration sur Arcadia. Le détail des taux est dans Monstres et butin.

Où continuer

L'équipement et les affixes sont couverts par Apotheosis, le combat par Le système de combat. Pour l'automatisation de l'expérience, commence par Débuter avec Create. Enfin, si un objet refuse un enchantement, vérifie qu'il n'est pas concerné par Les objets bannis ou par Les recettes modifiées.