Stoneholm (Underground Village dans la liste des mods) ajoute un nouveau type de village: des villageois qui vivent sous terre, dans un dédale de couloirs, d'escaliers et de grandes galeries creusés dans la roche. Il existe aussi une version sous-marine sous les océans. C'est à la fois un village à piller avec tact, une source de commerce et une base toute trouvée.

Où creuser
| Version | Biomes |
|---|---|
| Village souterrain | Forêts, collines, jungles, montagnes, taïgas, savane, plateau de savane, savane venteuse |
| Village sous-marin | Océans et océans profonds |
Chaque version a sa grille: au plus un village par zone de 72 chunks de côté, avec au moins 32 chunks d'écart. En surface, seule une entrée trahit sa présence. Sur Arcadia, la taille des villages et leur étendue maximale (116 blocs autour du centre) sont celles prévues par défaut, et le message de bienvenue du mod est désactivé.
Ce qu'on y trouve
Le village se compose de couloirs ordinaires, de couloirs abandonnés ou envahis par la végétation, de grands axes qui relient les quartiers, et surtout de pièces de métier, chacune avec son coffre. Voici les plus intéressantes, d'après les fichiers du mod.
| Pièce | Contenu du coffre |
|---|---|
| Ateliers d'andésite, de cuivre et de laiton | 6 à 10 objets de Create: alliage d'andésite, arbres de transmission, roues dentées, lingots et plaques de laiton ou de cuivre, tubes électroniques, quartz rose et mécanisme de précision |
| Savoir interdit | 1 à 3 livres, tous enchantés |
| Bibliothèque | Papier, livres et livres enchantés |
| Clerc | Redstone, baies lumineuses, potions et une petite chance de pomme dorée enchantée |
| Crypte | Os, armes et arcs, puis parfois disques 13 et cat, étiquettes, armures de cheval, émeraudes, très rarement une pomme dorée enchantée |
| Salle du cuivre | Composants de redstone: répéteurs, entonnoirs, observateurs, distributeurs, droppers, blocs de slime, lingots de cuivre |
| Salle du Nether | Netherrack, sable des âmes, verrues du Nether, obsidienne et bâtons de blaze |
| Cartographe | Cartes, papier et boussoles |
| Forgeron d'armes, armurier, mineur | Outils et armures en fer, obsidienne, lingots, armures de cheval |
On trouve aussi des chambres, une écurie à lamas, et les pièces du boucher, du pêcheur, de l'archer et du tanneur.
Vivre avec les villageois
Les habitants sont de vrais villageois, avec leurs métiers et leurs échanges. Un village souterrain est donc un excellent point de départ pour le commerce, surtout tôt dans la partie: les mécanismes de Create et les livres enchantés des coffres complètent bien ce que les villageois proposent. Tout sur le commerce et la gestion des villageois est sur Villageois et commerce.
S'orienter dans le dédale
- Pose des torches toujours du même côté du couloir: à l'aller à droite, et tu sais que la sortie est à gauche.
- Les grands axes relient les quartiers entre eux. Repère-les en premier, puis fouille les couloirs qui en partent.
- Les coffres sont individuels grâce à Lootr: inutile de te dépêcher si tu explores en groupe.