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Révision #1456

Enregistrée le 10 octobre 2026 à 9:29

Auteur: YoupaX Type: Création « Nouvelle page groupée pour les 15 mods Animal Garden (16 créatures) : biomes et poids d'apparition lus dans les biome modifiers, PV et comportements lus dans le code (apprivoisement, satiété du requin, algues du lamantin, dos argenté), butin, recette de flèche, liste noire anti-ferme et quêtes Ch... »
Cette révision #1456

Animal Garden

Animal Garden n'est pas un seul mod mais une collection de quinze petits mods, chacun dédié à un animal réel. Sur Arcadia, ils ajoutent seize créatures (le panda roux existe en deux variantes) qui vivent dans les biomes vanilla, de la rivière à la savane. La plupart sont paisibles, certaines s'apprivoisent, et deux d'entre elles te mordront si tu t'approches trop de l'eau.

Ces animaux ne se capturent pas
Les seize créatures d'Animal Garden sont sur la liste noire anti-ferme du serveur: impossible de les mettre dans un générateur d'Apothic Spawners, une jarre d'Ars Nouveau, une gemme d'âme d'Occultism, une cage de Supplementaries, de les porter avec Carry On ou de les aspirer avec PneumaticCraft. Pour en avoir chez toi, il faut les apprivoiser ou les faire se reproduire sur place.

Où trouver chaque animal

Les apparitions sont définies uniquement sur des biomes vanilla. Tu ne les croiseras donc pas dans les biomes de Biomes O' Plenty, même quand ils ressemblent à une savane ou une jungle.

AnimalBiomesPar groupe dePoints de vie
Lépisosté alligatorRivière, plage120
Requin-bouledogueRivière, océan chaud, océan tiède160
LamantinRivière, plage140
Loutre de merOcéan, océan froid125
CorbeauForêt, forêt de bouleaux, forêt de fleurs, forêt de bouleaux ancienne16
Porc-épicForêt, forêt de fleurs, forêt de bouleaux, forêt de bouleaux ancienne1 à 220
Phalanger volantForêt, forêt de bouleaux, forêt venteuse, forêt de bouleaux ancienne, forêt de fleurs, jungle clairsemée115
SourisForêts, plaines, savane, jungle, forêt noire, taïga, badlands1 à 25
Chien de prairiePlaines, prairie1 à 310
FennecDésert120
SuricateSavane, désert16
Hyène tachetéeSavane, désert, plateau de savane, savane venteuse1 à 225
Rhinocéros blancSavane, plateau de savane, savane venteuse1 à 275 ou 100
Panda roux et panda roux de l'HimalayaJungle, jungle clairsemée, jungle de bambous18
Gorille de l'OuestJungle, jungle de bambous1 à 325 ou 45

La hyène est la plus rare du lot: son poids d'apparition est de 2, contre 5 à 20 pour les autres. Le fennec, le chien de prairie, le gorille, le requin et la loutre ont en plus une limite d'un seul individu dans un rayon de 64 blocs au moment de l'apparition, donc ne t'attends pas à des colonies entières. Le chien de prairie n'apparaît qu'en plein jour.

Ceux qui mordent: le lépisosté et le requin

Lépisosté alligator

Ce gros poisson des rivières peut prendre pour cible n'importe quelle créature qu'il voit, joueur compris (sauf en créatif ou en spectateur). Sur Arcadia, il est réglé pour n'attaquer qu'une fois puis se calmer: une morsure, pas une traque. Il nage vers la nourriture qu'on jette à l'eau (viandes et poissons crus ou cuits, chair putréfiée).

Requin-bouledogue

Le requin a 60 points de vie et frappe à 10. Il ne chasse que dans l'eau et seulement ce qui est dans l'eau, joueurs comme objets flottants. Tout dépend de sa satiété:

  • Chaque morsure réussie ou chaque morceau de viande que tu lui donnes lui ajoute environ une minute de satiété, jusqu'à cinq minutes.
  • Sous une minute de satiété, il attaque. Entre une et deux minutes, il tourne autour de sa proie. Au-delà, il te laisse tranquille.
  • Le frapper remet sa satiété à zéro: un requin blessé est un requin affamé.
Pour traverser une rivière où rôde un requin, donne-lui deux ou trois morceaux de viande crue avant de plonger. Il passera en mode calme pendant quelques minutes.

Le lamantin et ses algues

Le lamantin est paisible. Avec le temps, des algues poussent sur son dos, en trois stades. Fais clic droit dessus avec un pinceau ou une éponge pour le nettoyer: il lâche alors un objet tiré selon l'épaisseur des algues, et le pinceau perd un point de durabilité. Les algues repoussent ensuite en cinq à dix minutes.

Herbe marine, varech, cornichon de mer, bloc de mousse, éclat et cristaux de prismarine, boule de slime, coquille de nautile et émeraude

AlguesObjet possible
LégèresHerbe marine, varech, cornichon de mer
MoyennesBloc de mousse, éclat de prismarine, cristaux de prismarine, boule de slime
ÉpaissesCoquille de nautile, émeraude

Il se nourrit d'herbe marine et de varech: tends-lui l'un ou l'autre pour l'attirer, le soigner de 20 points de vie ou le faire se reproduire. La coquille de nautile devient ainsi renouvelable sans pêcher, ce qui intéresse tous ceux qui veulent des conduits.

Apprivoiser un animal

Douze animaux s'apprivoisent. Le principe est le même partout: tu tends la bonne nourriture, l'animal la mange, et il a une chance de devenir le tien. Des cœurs s'affichent quand c'est réussi, de la fumée quand c'est raté.

Pomme, bambou, blé, graines de blé, morue crue, bœuf cru, baies sucrées et chair putréfiée

AnimalNourriture pour l'apprivoiserChance par essai
Porc-épicPomme (les baies sucrées servent à le soigner et le faire se reproduire)1 sur 3
Panda roux, panda roux de l'HimalayaBambou1 sur 3
Loutre de merPoisson tropical, morue ou saumon, crus ou cuits1 sur 3
Fennec, suricate, souris, phalanger volant, chien de prairieN'importe quel aliment1 sur 3
Gorille de l'OuestN'importe quel aliment, ou un objet de sa liste (voir plus bas)Dès le premier
CorbeauN'importe quel aliment ou des graines1 sur 10
Hyène tachetéeViande1 sur 10
Rhinocéros blancBlé1 sur 10

Le lépisosté, le requin et le lamantin ne s'apprivoisent pas.

Donner des ordres

Le suricate, la souris et le porc-épic fonctionnent comme un loup: un clic droit à main nue le fait s'asseoir ou se relever. Les autres alternent entre trois comportements à chaque clic droit: rester assis, te suivre, puis se promener autour de l'endroit où tu l'as laissé, qui devient sa maison. Un animal apprivoisé blessé se soigne en mangeant sa nourriture préférée.

Les talents de chacun

  • Corbeau: il vole, ramasse les objets qui traînent au sol et va les déposer dans un entonnoir s'il en trouve un à moins de 10 blocs. Apprivoisé et en mode suivi, il te les rapporte directement.
  • Souris: donne de la chair putréfiée à une souris apprivoisée et ses morsures empoisonnent ses cibles (15 secondes de poison) pendant dix minutes.
  • Porc-épic: celui qui le frappe au corps à corps prend 5 points de dégâts de piqûre et repart avec des dards plantés. Avec 15 d'armure et 10 de robustesse, c'est aussi un animal très solide.
  • Chien de prairie: il lui arrive de creuser et, une fois sur deux, de déterrer un objet: graines (betterave, melon, citrouille, blé), émeraude, charbon, pépite de fer ou d'or. Apprivoisé, il pousse un cri d'alerte quand un monstre te prend pour cible près de lui.
  • Phalanger volant: il grimpe aux murs, se déplace en groupe derrière un chef et, comme le chien de prairie, crie quand un monstre vise son maître.
  • Loutre de mer: elle mange les poissons qui flottent quand elle est blessée, et dans l'eau les petits se couchent sur le ventre de leur parent.
  • Hyène tachetée: elle dévore la viande et le poisson qui traînent au sol. Certaines ont un œil aveugle, ce n'est qu'un détail visuel.

Émeraude, charbon, pépite de fer, pépite d'or, graines de melon, fèves de cacao, tranche de melon scintillant et carotte dorée

Le gorille et son dos argenté

Une femelle gorille a 25 points de vie et frappe à 4. Environ un gorille sur cinq est un dos argenté: 45 points de vie, 6 de dégâts et un recul plus fort. Les adultes ramassent de temps en temps un objet de leur liste (bambou, herbe, haute herbe, pousse d'acajou, fèves de cacao, tranche de melon, tranche de melon scintillant, carotte dorée) et le mangent pour se soigner. Sur un gorille apprivoisé, un clic droit main vide te permet de récupérer ce qu'il tient.

Approche un dos argenté accroupi
Un dos argenté sauvage surveille tout ce qui bouge dans un rayon de 12 blocs. Si tu continues à marcher près de lui sans t'accroupir pendant environ cinq secondes, il t'attaque. Et si tu es trop loin pour un coup de poing, il arrache un bloc sous ses pieds et te le lance. Avance accroupi et il te laissera passer.

Le rhinocéros blanc

Selon l'individu, un rhinocéros adulte a 75 ou 100 points de vie, avec 10 d'armure et 8 de robustesse. Il broute l'herbe et charge quand il attaque. Le vrai danger vient des familles: quand un petit se trouve à moins de 8 blocs, les adultes s'en prennent à tout ce qui s'approche.

Butin et objets

Seuls deux animaux lâchent quelque chose en mourant. Les autres ne donnent que de l'expérience.

Écaille de lépisosté alligator, poudre d'os, os et cuir

  • Lépisosté alligator: une écaille de lépisosté alligator à chaque fois, plus une chance sur deux d'avoir de la poudre d'os et une sur quatre d'avoir un os.
  • Rhinocéros blanc: 0 à 2 cuirs et 0 à 2 os, un de plus possible avec Butin.

L'écaille a une seule utilité: elle remplace le silex pour fabriquer des flèches, et la recette en donne quatre.

Grille de fabrication: écaille de lépisosté alligator en haut, bâton au milieu, plume en bas, pour quatre flèches

Les quêtes de chasse

Le chapitre Chasse animale du livre de quêtes contient une série de quêtes pour douze animaux terrestres d'Animal Garden: les deux pandas roux, le fennec, le chien de prairie, le rhinocéros, le suricate, le corbeau, le gorille, le phalanger, la hyène, le porc-épic et la souris. Chaque série compte douze paliers, de 10 à 1 000 animaux. Les paliers rapportent de 1 à 7 Sous d'Arcadia jusqu'à 700, puis un Florin d'Arcadia à partir de 800, avec autant de points d'expérience que le palier. Ces pièces sont celles de Create Numismatics.

Pour d'autres créatures à découvrir en explorant, va voir Mowzie's Mobs, et pour ce qui vit sous l'eau Pêche et aquaculture.

Version actuelle

Animal Garden

Animal Garden n'est pas un seul mod mais une collection de quinze petits mods, chacun dédié à un animal réel. Sur Arcadia, ils ajoutent seize créatures (le panda roux existe en deux variantes) qui vivent dans les biomes vanilla, de la rivière à la savane. La plupart sont paisibles, certaines s'apprivoisent, et deux d'entre elles te mordront si tu t'approches trop de l'eau.

Ces animaux ne se capturent pas
Les seize créatures d'Animal Garden sont sur la liste noire anti-ferme du serveur: impossible de les mettre dans un générateur d'Apothic Spawners, une jarre d'Ars Nouveau, une gemme d'âme d'Occultism, une cage de Supplementaries, de les porter avec Carry On ou de les aspirer avec PneumaticCraft. Pour en avoir chez toi, il faut les apprivoiser ou les faire se reproduire sur place.

Où trouver chaque animal

Les apparitions sont définies uniquement sur des biomes vanilla. Tu ne les croiseras donc pas dans les biomes de Biomes O' Plenty, même quand ils ressemblent à une savane ou une jungle.

AnimalBiomesPar groupe dePoints de vie
Lépisosté alligatorRivière, plage120
Requin-bouledogueRivière, océan chaud, océan tiède160
LamantinRivière, plage140
Loutre de merOcéan, océan froid125
CorbeauForêt, forêt de bouleaux, forêt de fleurs, forêt de bouleaux ancienne16
Porc-épicForêt, forêt de fleurs, forêt de bouleaux, forêt de bouleaux ancienne1 à 220
Phalanger volantForêt, forêt de bouleaux, forêt venteuse, forêt de bouleaux ancienne, forêt de fleurs, jungle clairsemée115
SourisForêts, plaines, savane, jungle, forêt noire, taïga, badlands1 à 25
Chien de prairiePlaines, prairie1 à 310
FennecDésert120
SuricateSavane, désert16
Hyène tachetéeSavane, désert, plateau de savane, savane venteuse1 à 225
Rhinocéros blancSavane, plateau de savane, savane venteuse1 à 275 ou 100
Panda roux et panda roux de l'HimalayaJungle, jungle clairsemée, jungle de bambous18
Gorille de l'OuestJungle, jungle de bambous1 à 325 ou 45

La hyène est la plus rare du lot: son poids d'apparition est de 2, contre 5 à 20 pour les autres. Le fennec, le chien de prairie, le gorille, le requin et la loutre ont en plus une limite d'un seul individu dans un rayon de 64 blocs au moment de l'apparition, donc ne t'attends pas à des colonies entières. Le chien de prairie n'apparaît qu'en plein jour.

Ceux qui mordent: le lépisosté et le requin

Lépisosté alligator

Ce gros poisson des rivières peut prendre pour cible n'importe quelle créature qu'il voit, joueur compris (sauf en créatif ou en spectateur). Sur Arcadia, il est réglé pour n'attaquer qu'une fois puis se calmer: une morsure, pas une traque. Il nage vers la nourriture qu'on jette à l'eau (viandes et poissons crus ou cuits, chair putréfiée).

Requin-bouledogue

Le requin a 60 points de vie et frappe à 10. Il ne chasse que dans l'eau et seulement ce qui est dans l'eau, joueurs comme objets flottants. Tout dépend de sa satiété:

  • Chaque morsure réussie ou chaque morceau de viande que tu lui donnes lui ajoute environ une minute de satiété, jusqu'à cinq minutes.
  • Sous une minute de satiété, il attaque. Entre une et deux minutes, il tourne autour de sa proie. Au-delà, il te laisse tranquille.
  • Le frapper remet sa satiété à zéro: un requin blessé est un requin affamé.
Pour traverser une rivière où rôde un requin, donne-lui deux ou trois morceaux de viande crue avant de plonger. Il passera en mode calme pendant quelques minutes.

Le lamantin et ses algues

Le lamantin est paisible. Avec le temps, des algues poussent sur son dos, en trois stades. Fais clic droit dessus avec un pinceau ou une éponge pour le nettoyer: il lâche alors un objet tiré selon l'épaisseur des algues, et le pinceau perd un point de durabilité. Les algues repoussent ensuite en cinq à dix minutes.

Herbe marine, varech, cornichon de mer, bloc de mousse, éclat et cristaux de prismarine, boule de slime, coquille de nautile et émeraude

AlguesObjet possible
LégèresHerbe marine, varech, cornichon de mer
MoyennesBloc de mousse, éclat de prismarine, cristaux de prismarine, boule de slime
ÉpaissesCoquille de nautile, émeraude

Il se nourrit d'herbe marine et de varech: tends-lui l'un ou l'autre pour l'attirer, le soigner de 20 points de vie ou le faire se reproduire. La coquille de nautile devient ainsi renouvelable sans pêcher, ce qui intéresse tous ceux qui veulent des conduits.

Apprivoiser un animal

Douze animaux s'apprivoisent. Le principe est le même partout: tu tends la bonne nourriture, l'animal la mange, et il a une chance de devenir le tien. Des cœurs s'affichent quand c'est réussi, de la fumée quand c'est raté.

Pomme, bambou, blé, graines de blé, morue crue, bœuf cru, baies sucrées et chair putréfiée

AnimalNourriture pour l'apprivoiserChance par essai
Porc-épicPomme (les baies sucrées servent à le soigner et le faire se reproduire)1 sur 3
Panda roux, panda roux de l'HimalayaBambou1 sur 3
Loutre de merPoisson tropical, morue ou saumon, crus ou cuits1 sur 3
Fennec, suricate, souris, phalanger volant, chien de prairieN'importe quel aliment1 sur 3
Gorille de l'OuestN'importe quel aliment, ou un objet de sa liste (voir plus bas)Dès le premier
CorbeauN'importe quel aliment ou des graines1 sur 10
Hyène tachetéeViande1 sur 10
Rhinocéros blancBlé1 sur 10

Le lépisosté, le requin et le lamantin ne s'apprivoisent pas.

Donner des ordres

Le suricate, la souris et le porc-épic fonctionnent comme un loup: un clic droit à main nue le fait s'asseoir ou se relever. Les autres alternent entre trois comportements à chaque clic droit: rester assis, te suivre, puis se promener autour de l'endroit où tu l'as laissé, qui devient sa maison. Un animal apprivoisé blessé se soigne en mangeant sa nourriture préférée.

Les talents de chacun

  • Corbeau: il vole, ramasse les objets qui traînent au sol et va les déposer dans un entonnoir s'il en trouve un à moins de 10 blocs. Apprivoisé et en mode suivi, il te les rapporte directement.
  • Souris: donne de la chair putréfiée à une souris apprivoisée et ses morsures empoisonnent ses cibles (15 secondes de poison) pendant dix minutes.
  • Porc-épic: celui qui le frappe au corps à corps prend 5 points de dégâts de piqûre et repart avec des dards plantés. Avec 15 d'armure et 10 de robustesse, c'est aussi un animal très solide.
  • Chien de prairie: il lui arrive de creuser et, une fois sur deux, de déterrer un objet: graines (betterave, melon, citrouille, blé), émeraude, charbon, pépite de fer ou d'or. Apprivoisé, il pousse un cri d'alerte quand un monstre te prend pour cible près de lui.
  • Phalanger volant: il grimpe aux murs, se déplace en groupe derrière un chef et, comme le chien de prairie, crie quand un monstre vise son maître.
  • Loutre de mer: elle mange les poissons qui flottent quand elle est blessée, et dans l'eau les petits se couchent sur le ventre de leur parent.
  • Hyène tachetée: elle dévore la viande et le poisson qui traînent au sol. Certaines ont un œil aveugle, ce n'est qu'un détail visuel.

Émeraude, charbon, pépite de fer, pépite d'or, graines de melon, fèves de cacao, tranche de melon scintillant et carotte dorée

Le gorille et son dos argenté

Une femelle gorille a 25 points de vie et frappe à 4. Environ un gorille sur cinq est un dos argenté: 45 points de vie, 6 de dégâts et un recul plus fort. Les adultes ramassent de temps en temps un objet de leur liste (bambou, herbe, haute herbe, pousse d'acajou, fèves de cacao, tranche de melon, tranche de melon scintillant, carotte dorée) et le mangent pour se soigner. Sur un gorille apprivoisé, un clic droit main vide te permet de récupérer ce qu'il tient.

Approche un dos argenté accroupi
Un dos argenté sauvage surveille tout ce qui bouge dans un rayon de 12 blocs. Si tu continues à marcher près de lui sans t'accroupir pendant environ cinq secondes, il t'attaque. Et si tu es trop loin pour un coup de poing, il arrache un bloc sous ses pieds et te le lance. Avance accroupi et il te laissera passer.

Le rhinocéros blanc

Selon l'individu, un rhinocéros adulte a 75 ou 100 points de vie, avec 10 d'armure et 8 de robustesse. Il broute l'herbe et charge quand il attaque. Le vrai danger vient des familles: quand un petit se trouve à moins de 8 blocs, les adultes s'en prennent à tout ce qui s'approche.

Butin et objets

Seuls deux animaux lâchent quelque chose en mourant. Les autres ne donnent que de l'expérience.

Écaille de lépisosté alligator, poudre d'os, os et cuir

  • Lépisosté alligator: une écaille de lépisosté alligator à chaque fois, plus une chance sur deux d'avoir de la poudre d'os et une sur quatre d'avoir un os.
  • Rhinocéros blanc: 0 à 2 cuirs et 0 à 2 os, un de plus possible avec Butin.

L'écaille a une seule utilité: elle remplace le silex pour fabriquer des flèches, et la recette en donne quatre.

Grille de fabrication: écaille de lépisosté alligator en haut, bâton au milieu, plume en bas, pour quatre flèches

Les quêtes de chasse

Le chapitre Chasse animale du livre de quêtes contient une série de quêtes pour douze animaux terrestres d'Animal Garden: les deux pandas roux, le fennec, le chien de prairie, le rhinocéros, le suricate, le corbeau, le gorille, le phalanger, la hyène, le porc-épic et la souris. Chaque série compte douze paliers, de 10 à 1 000 animaux. Les paliers rapportent de 1 à 7 Sous d'Arcadia jusqu'à 700, puis un Florin d'Arcadia à partir de 800, avec autant de points d'expérience que le palier. Ces pièces sont celles de Create Numismatics.

Pour d'autres créatures à découvrir en explorant, va voir Mowzie's Mobs, et pour ce qui vit sous l'eau Pêche et aquaculture.