L'Aether, c'est l'inverse du Nether: au lieu de creuser vers le bas, tu montes. Des îles flottantes, une lumière permanente, des cochons volants et trois donjons gardés par des boss. Sur Arcadia, la dimension est doublée par Deep Aether, qui ajoute ses propres biomes et ses propres monstres. C'est souvent la première grande dimension que les joueurs terminent, avant même la Forêt du Crépuscule.

Ouvrir le portail
Le portail se construit comme celui du Nether, mais en pierre lumineuse: monte un cadre de glowstone, puis verse un seau d'eau à l'intérieur au lieu d'utiliser un briquet. Le passage s'ouvre et te dépose dans le ciel.
Deux détails du serveur qui changent la vie: le jour éternel est actif, donc pas de nuit ni de monstres nocturnes dans la dimension, et surtout les lits n'explosent pas. Dans la version d'origine du mod, dormir dans l'Aether fait sauter le lit comme dans le Nether. Ici, c'est désactivé, tu peux poser ton point de réapparition là haut.
Les ressources du ciel

| Ressource | Où la trouver | À quoi elle sert |
|---|---|---|
| Pierre sacrée | Partout, c'est la pierre de base | Premiers outils, construction |
| Éclat d'ambrosium | Minerai d'ambrosium | Combustible, réparation, et il se mange pour un demi cœur |
| Gemme de zanite | Minerai de zanite | Outils et armure de milieu de parcours, plus efficaces quand ils sont usés |
| Gravitite | Minerai de gravitite, à enchanter dans l'Enchanter | La meilleure armure craftable de la dimension |
| Skyroot | Les arbres de l'Aether | Bois, bâtons, seaux en bois |
| Pierre glaciale et rapisable | Îles et plages | Blocs utilitaires, le rapisable te fait glisser |
| Ambre doré | Sous les feuilles d'or | Composant d'accessoires |
| Fragment de vie | Donjons | Un cœur permanent en plus, 10 maximum par joueur sur Arcadia |
Les gants, la pièce que tout le monde oublie
Chaque set d'armure de l'Aether a un bonus, et sur Arcadia ce bonus ne s'active que si tu portes les gants assortis. Un set complet sans gants, c'est un set sans pouvoir. Les recettes de gants ont d'ailleurs été refaites pour passer par Create:
- Moufles en cuir: deux cuirs et deux ficelles.
- Gants en fer: quatre plaques de fer.
- Gants en or: quatre plaques d'or.
- Gants en diamant: deux diamants et deux tiges de brise.
- Gants en netherite: amélioration au forgeron, à partir des gants en diamant.
Ce qu'Arcadia change sur le mod
- Outils en gravitite: le bâton de skyroot de la recette est remplacé par une tige de brise. Il faut donc être passé par les chambres d'épreuves de l'Overworld avant de monter en gamme.
- Armure en gravitite: chaque pièce demande en plus une plaque d'or de Create, gants compris.
- Boss renforcés: le Slider a ses statistiques multipliées par 1,2, la Reine des Valkyries et l'Esprit du Soleil par 6. Ce sont deux des boss les plus durs du pack.
- Boss incapturables: impossible de les enfermer dans un spawner ou de les attraper avec un objet de capture.
- Cape d'invisibilité: équilibrée pour le joueur contre joueur, ton équipement redevient visible pendant 2,5 secondes après chaque attaque. Elle est aussi retirée des échanges avec les marchands.
- Butin du donjon d'argent: la plume dorée n'y apparaît plus, la cape de valkyrie oui.
- Autel du Soleil: accessible à tous, et il ne peut changer le temps que dans l'Aether, pas ailleurs.

Les trois donjons
| Donjon | Boss | Ce que ça rapporte |
|---|---|---|
| Donjon de bronze | Le Slider | Le premier vrai combat, et la clé de ta progression |
| Donjon d'argent | La Reine des Valkyries | Cape de valkyrie, médaille de la victoire |
| Donjon d'or | L'Esprit du Soleil | Le bout de la dimension, équipement de fin |
Les donjons d'argent et d'or demandent une vraie préparation: avec des statistiques multipliées par six, la Reine des Valkyries et l'Esprit du Soleil punissent le moindre écart. Viens avec un bon stuff Apotheosis, des potions, et à plusieurs.
Deep Aether, la dimension étendue

Deep Aether se greffe sur la même dimension et ajoute des biomes entiers: forêts de roseroot, marais de yagroot, hauteurs dorées, champs d'aerlavande, terres sacrées, et un biome rare de nuages d'orage. Sur Arcadia, les biomes Deep Aether ont un poids de génération de 15, contre 1 pour le nuage d'orage: tu croiseras donc les nouveaux paysages souvent, mais la zone d'orage reste une trouvaille.
Le mod ajoute aussi ses propres boss, avec un butin spécial si tu les bats sans te faire toucher:
| Boss | Récompense sans faute |
|---|---|
| Slider | Oeil du Slider |
| Reine des Valkyries | Médaille d'honneur |
| Esprit du Soleil | Cœur de soleil |
| Oeil de la Tempête | Écharpe flottante |
| Roi des Baleines Aériennes | Selle de baleine aérienne |
| Mimique du Slider | Oeil de mimique |
| Gardien Sentinelle | Alarme de sentinelle |
| Oeil du Labyrinthe | Engrenage magnétique |
La citadelle olympienne
Le petit mod Aether Villages n'ajoute qu'une structure, mais elle est immense: la citadelle olympienne, une cité de temples en pierre sacrée, quartz lisse, briques et bois de cerisier, entourée d'îlots flottants. Le bâtiment central mesure à lui seul 99 blocs de côté pour 140 de haut, et ses annexes s'étalent jusqu'à 80 blocs du centre.
- Où la chercher: dans les forêts et les prairies de skyroot de l'Aether, et dans trois biomes de Deep Aether: la prairie d'aérolavande, la forêt de pins rosécines et le marais de yagroot.
- Sa rareté: au plus une citadelle par carré de 70 chunks de côté, avec au moins 65 chunks entre deux d'entre elles, et seulement si le biome convient. Il y en a très peu: si tu en croises une, prends le temps de la visiter.
- Un refuge: aucun monstre n'apparaît naturellement dans son périmètre. C'est un bon endroit pour souffler et poser un point de passage entre deux donjons.
- Un habitant: un villageois sans métier peut y être placé, à toi de lui trouver un poste de travail.

Le bâtiment principal contient 14 coffres à butin, et d'autres sont cachés sur les îlots et dans les décors. Ils suivent trois tables:
| Coffre | Ce qu'on y trouve |
|---|---|
| Ordinaire et trésor | Pépites d'or, tranches de pastèque scintillantes, carottes dorées ou pomme dorée, puis 1 à 3 diamants ou 2 à 7 lingots d'or ou de fer, et un objet parmi houe en diamant, pioche ou épée en fer, hache en or, pierre lumineuse et seau d'eau |
| Provisions | Le même premier tirage doré, une potion spéciale, puis de la nourriture: pommes de terre cuites, pastèque, pain, steak, carottes dorées, ragoût suspect et orchidées bleues |
Les deux potions des coffres de provisions sont propres à la citadelle et gardent leur nom anglais en jeu:
- Ambrosia: Résistance III, Absorption III et Régénération III pendant 35 secondes. Garde-la pour un boss.
- Wine: Saut amélioré III et Chance III pendant 35 secondes, mais aussi Nausée IV pendant 15 secondes. À boire à l'abri, pas au bord d'une île.
Où continuer
L'Aether se situe tôt dans la progression du pack: la vue d'ensemble est dans Les dimensions, et l'ordre conseillé dans La route vers l'endgame. Une fois le ciel terminé, la suite logique est Twilight Forest. Les plaques de fer et d'or dont tu as besoin pour les gants viennent de Create, et la liste des recettes retouchées est sur Les recettes modifiées. Enfin, le chapitre de quêtes dédié te guide pas à pas, voir Le livre de quêtes.