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Révision #1550

Enregistrée le 2 novembre 2026 à 16:27

Auteur: YoupaX Type: Création « Nouvelle page sur le chat depuis la 2.0.35 (ArcadiaChat 0.5.0 et Arcadia Bridge 1.2.0): onglets, /chat, MP inter-serveurs, /r, /ignore, canaux, sondages, réactions, emojis, réglages, solo. »
Cette révision #1550

Le chat écrit

Depuis la version 2.0.35, le chat d'Arcadia ne se limite plus à une seule colonne de texte. Le mod client ArcadiaChat range les messages dans des onglets, ajoute les emojis, les réactions et les mentions, et le mod serveur Arcadia Bridge relie le chat de tous les serveurs officiels: tu peux parler à tout le réseau, envoyer un message privé à un joueur connecté sur un autre serveur, rejoindre des canaux et voter aux sondages du staff. Cette page explique comment tout ça s'utilise au quotidien.

Depuis la version 2.0.35
ArcadiaChat remplace quatre anciens mods de chat: Chat Heads, Emojiful, Longer Chat History et No Chat Reports. Les têtes des joueurs, les emojis, le long historique et les messages non signalables à Mojang sont toujours là, mais tout passe maintenant par un seul mod et un seul écran de réglages.

Tout le réseau ou ton serveur seul

Sur les serveurs officiels, chaque message que tu écris part soit vers tous les serveurs du réseau, soit vers ton serveur uniquement. Les messages qui viennent d'un autre serveur portent le nom de ce serveur devant le pseudo, pour que tu saches où joue la personne. Les messages automatiques du serveur te le rappellent régulièrement: /chat sert à passer de l'un à l'autre.

CommandeEffet
/chat globalTu vois et tu écris sur tous les serveurs
/chat localTu ne vois que ton serveur, et tu n'écris que là
/chatTe dit dans quel mode tu es en ce moment

Avec ArcadiaChat, tu n'as même pas besoin de taper la commande: cliquer sur l'onglet Global te met en chat global, cliquer sur l'onglet Serveur te met en chat local. Ton choix est enregistré et te suit d'une connexion à l'autre. Juste au-dessus de la ligne de saisie, un petit rappel indique toujours où ton message va partir: « tous les serveurs », le nom de ton serveur, l'équipe, le staff, un canal ou une conversation privée.

Les onglets du chat

Ouvre le chat (touche T): une barre d'onglets apparaît au-dessus de la ligne de saisie. Chaque onglet filtre les messages, et l'onglet actif décide aussi de l'endroit où part ce que tu écris.

OngletCe qu'il montreOù part ton message
ToutTous les messages, y compris ceux du système (réglable)Selon ton mode /chat (global ou local)
GlobalLe chat commun à tous les serveursTous les serveurs
ServeurLe chat de ton serveur seulTon serveur uniquement
PrivéTous tes messages privésNulle part tant que tu n'as pas choisi une conversation
ÉquipeLe chat de ton équipe FTB Teams, sur ce serveurTon équipe
StaffRéservé au staffLe staff de tous les serveurs
SystèmeAnnonces et réponses des commandesComme l'onglet Tout, selon ton mode /chat

À ces onglets fixes s'ajoutent des onglets qui se créent tout seuls: un onglet @pseudo par conversation privée, et un onglet #nom par canal que tu as rejoint. L'onglet Global n'apparaît que sur un serveur relié au réseau, l'onglet Équipe que si tu fais partie d'une équipe, et l'onglet Staff que pour le staff. Un compteur s'affiche sur un onglet qui a reçu des messages pendant que tu regardais ailleurs, et l'onglet se colore quand quelqu'un t'y mentionne.

Au bout de la barre, quatre petits boutons: la roue dentée ouvre les réglages d'ArcadiaChat, le # ouvre la liste des canaux, le smiley ouvre le sélecteur d'emojis, et un drapeau ouvre le panel du chat, visible seulement par le staff.

Raccourcis clavier, chat ouvert

ToucheAction
Ctrl + TabOnglet suivant
Ctrl + Maj + TabOnglet précédent
Ctrl + FRechercher dans l'onglet ouvert
ÉchapFermer la recherche, le sélecteur d'emojis ou le menu d'un message
Clic droit sur un messageOuvrir le menu du message (voir plus bas)
Un message commencé et pas envoyé reste en brouillon dans son onglet: tu peux passer voir un autre onglet et revenir le finir. Si tu remontes loin dans l'historique, un bouton « nouveau(x) message(s) » en bas du chat te ramène d'un clic aux derniers messages.

Messages privés entre serveurs

Un message privé atteint maintenant un joueur où qu'il soit sur le réseau, même s'il joue sur un autre serveur que toi. L'autocomplétion te propose d'ailleurs aussi les pseudos des joueurs connectés ailleurs.

CommandeEffet
/msg <joueur> <message>Message privé, sur n'importe quel serveur. /tell et /w font la même chose
/r <message>Répondre au dernier joueur avec qui tu as échangé en privé, où qu'il soit. /reply marche aussi

Avec ArcadiaChat, le plus simple reste l'onglet @pseudo: il s'ouvre dès que tu envoies ou reçois un message privé, et tout ce que tu y tapes part en privé à cette personne. Tu peux aussi ouvrir une conversation depuis le menu d'un message, entrée « Message privé ». Si un joueur est hors ligne mais déjà venu sur le réseau, ton message l'attend et lui sera remis à sa prochaine connexion.

Le menu d'un message

Un clic droit sur un message de joueur ouvre un petit menu:

  • Réactions: une rangée de cinq emojis (pouce levé, rire, cœur, surprise, tristesse). Un clic ajoute ta réaction sous le message, un second clic la retire. Les réactions sont visibles par tous les joueurs qui ont ArcadiaChat, sur tous les serveurs, et le survol d'une réaction montre qui a réagi.
  • Message privé: ouvre l'onglet de conversation avec l'auteur.
  • Mentionner: ajoute son @pseudo dans ta ligne de saisie.
  • Signaler: prépare la commande /report avec son pseudo, il ne te reste qu'à écrire la raison.
  • Ignorer / ne plus ignorer: voir la section suivante.
  • Rejoindre suivi du nom du serveur: pour un message venu d'un autre serveur, te propose d'aller sur ce serveur. Une fenêtre te demande de confirmer, car tu quittes le serveur actuel.
  • Copier le message: copie le texte dans le presse-papiers.

Ignorer un joueur

Si quelqu'un t'agace sans enfreindre le règlement, tu peux simplement ne plus voir ses messages. Ça vaut pour tous les serveurs du réseau.

CommandeEffet
/ignore <joueur>Ne plus voir ses messages. Retaper la même commande annule
/unignore <joueur>Le voir de nouveau
/ignoreAfficher la liste des joueurs que tu ignores

Tu peux ignorer jusqu'à 100 joueurs. Un membre du staff ne peut pas être ignoré.

Canaux, mentions et sondages

Les canaux

Les canaux sont des salons à thème créés par le staff et communs à tous les serveurs. Le bouton # de la barre d'onglets ouvre leur liste: un bouton Rejoindre ou Quitter à côté de chacun, et c'est tout. Une fois membre, le canal a son propre onglet #nom. Certains canaux sont privés: tu ne peux pas y entrer seul, seul le staff peut t'y ajouter. Les mêmes actions existent en commande:

CommandeEffet
/canal listTous les canaux, et ceux dont tu fais partie
/canal join <canal>Rejoindre un canal public
/canal leave <canal>Quitter un canal
/canal say <canal> <message>Écrire dans un canal sans passer par son onglet

Les mentions

Écris @pseudo pour interpeller quelqu'un: chez lui, le message est mis en avant, un petit son se joue et l'onglet concerné se colore. L'autocomplétion propose les pseudos après le @. Deux mentions spéciales existent:

  • @staff dans le chat public prévient le staff de tous les serveurs. Une seule alerte par minute et par joueur: inutile d'insister, et garde-la pour un vrai besoin.
  • @everyone et @tous sont réservés au staff. Écrits par un joueur, ils ne préviennent personne.

Les sondages

Le staff peut lancer un sondage commun à tous les serveurs, par exemple pour choisir l'heure d'un événement. Il s'affiche dans le chat avec ses choix: clique sur celui que tu veux pour voter. Tu peux changer d'avis tant que le sondage n'est pas terminé.

CommandeEffet
/sondage voter <sondage> <choix>Voter sans cliquer: le numéro du sondage est rappelé sous la question, le choix se donne par son rang (1 à 6)
/sondage resultats <sondage>Voir les résultats

Emojis et partages

ArcadiaChat embarque plus de 1 300 emojis (dessins Twemoji). Deux façons de les écrire:

  • Le bouton smiley au bout de la barre d'onglets ouvre une grille: un clic insère l'emoji dans ta ligne.
  • Tape son nom entre deux-points, par exemple :smile: ou :joy:. L'autocomplétion te propose les noms.

Le chat sait aussi montrer ce que tu as sous la main. Écris l'un de ces mots entre crochets dans un message, il est remplacé par un lien cliquable:

À écrireCe que les autres voient
[item] ou [objet]L'objet que tu tiens en main
[inv] ou [inventaire]Ton inventaire, consultable en lecture seule pendant 30 minutes
[ender]Ton coffre de l'Ender, en lecture seule pendant 30 minutes
[pos] ou [position]Ta position; un clic ajoute un point de repère chez celui qui clique

Les réglages d'ArcadiaChat

La roue dentée de la barre d'onglets ouvre l'écran « Réglages d'ArcadiaChat ». Les mêmes réglages sont dans le fichier config/arcadiachat-client.toml de ton jeu. Voici ce que le pack règle par défaut:

RéglagePar défautÀ quoi il sert
Ordre des onglets, onglets masquésTout, Global, Serveur, Privé, Staff, SystèmeRéordonner ou cacher des onglets. L'onglet Tout ne peut pas être masqué
Messages système dans « Tout »OuiMettre à non pour ne garder les annonces que dans l'onglet Système
Rouvrir le dernier ongletOuiRetrouver ton onglet à la connexion suivante
Taille de l'historique1 000 messagesMessages gardés en mémoire, de 100 à 20 000 (Minecraft seul s'arrête à 100)
Mettre en avant les mentions, son lors d'une mentionOui, ouiRepérer tout de suite qu'on parle de toi
Pseudo sans @ compte aussiNonTraiter aussi ton pseudo écrit sans @ comme une mention
Têtes des joueursOuiLa tête du skin devant chaque message
Heure devant les messages, heure au survolNon, ouiAfficher l'heure d'envoi
Regrouper les messages répétésOuiUn message identique répété devient une seule ligne avec (x3)
Voir qui écrit, signaler quand j'écrisOui, ouiL'indication « untel écrit... » quand le chat est ouvert
Bulles de chat, distanceOui, 24 blocsUne bulle au-dessus de la tête des joueurs proches qui écrivent (4 à 64 blocs)
Messages non signésOuiTes messages ne sont pas signés quand le serveur ne l'exige pas: ils ne peuvent pas être signalés à Mojang
Masquer l'avertissement de chat non vérifiéOuiPlus de message « Le chat ne peut pas être vérifié » à la connexion
Masquer les messages contenantVideUne liste de textes: tout message système qui en contient un disparaît de tous les onglets
Messages non signés ne veut pas dire sans modération
Comme avec l'ancien No Chat Reports, tes messages ne remontent pas chez Mojang. Le staff d'Arcadia, lui, voit le chat, reçoit les signalements et peut sanctionner: le règlement s'applique comme avant.

En solo et sur un serveur privé

Arcadia Bridge est un mod des serveurs officiels: il n'est pas dans le serverpack. En solo ou sur un serveur privé, ArcadiaChat reste installé mais n'a personne à qui parler, donc:

  • pas de barre d'onglets, pas de bouton des canaux ni du sélecteur d'emojis, pas de menu au clic droit: tu retrouves le chat classique de Minecraft;
  • pas de chat réseau, de /chat, de /r, de /ignore, de canaux, de sondages, de réactions ni de /report: ce sont des commandes d'Arcadia Bridge;
  • /msg reste la commande normale de Minecraft, limitée aux joueurs de ce serveur;
  • les réglages qui ne dépendent que de ton jeu continuent de marcher: historique long, têtes des joueurs, emojis tapés avec leur nom entre deux-points, messages non signés.

Ta connexion à un serveur privé n'est pas bloquée par ArcadiaChat: le mod n'est demandé que côté client. Pour les autres différences entre les modes de jeu, va voir Solo, serveur privé ou serveur officiel.

Le message « arcadiachat:channels » à la connexion
Au tout début de la 2.0.35, les joueurs ne pouvaient plus rejoindre les serveurs officiels: ArcadiaChat parlait une version plus récente du protocole des onglets que l'Arcadia Bridge des serveurs, et NeoForge refusait la connexion en citant « arcadiachat:channels ». Les serveurs sont passés à Arcadia Bridge 1.2.0 avec la 2.0.36 et le problème est réglé. Si tu vois encore ce message, vérifie que ton modpack est bien à jour.

Bien se comporter dans le chat

Le chat réseau est lu par les joueurs de tous les serveurs en même temps: un message de trop se voit partout. Quelques réflexes simples:

  • Les conversations à deux ou à trois passent en privé ou dans l'onglet Équipe, pas dans Global.
  • Le staff peut activer un mode lent (un message toutes les quelques secondes) ou verrouiller le chat, sur un serveur ou sur tous. Si le chat te répond « Mode lent: attends encore... » ou « Le chat est verrouillé par le staff », patiente.
  • Certains mots sont filtrés: ils sont masqués, ou bloquent carrément le message, qui n'est alors pas envoyé.
  • Un joueur pénible mais pas en faute: /ignore. Un joueur qui enfreint le règlement: /report <joueur> <raison> (ou Signaler dans le menu du message), qui transmet ton signalement au staff. Un délai empêche d'en envoyer plusieurs d'affilée.
  • Pour un dossier complet avec captures d'écran ou vidéo, ouvre un ticket sur le site: la marche à suivre est sur Signaler un joueur.

Où continuer

Toutes les autres commandes du serveur sont rangées sur Les commandes. Pour parler de vive voix plutôt qu'au clavier, va voir Le chat vocal, et pour les autres mods qui rendent le jeu plus confortable, Interface et confort.

Version actuelle

Le chat écrit

Depuis la version 2.0.35, le chat d'Arcadia ne se limite plus à une seule colonne de texte. Le mod client ArcadiaChat range les messages dans des onglets, ajoute les emojis, les réactions et les mentions, et le mod serveur Arcadia Bridge relie le chat de tous les serveurs officiels: tu peux parler à tout le réseau, envoyer un message privé à un joueur connecté sur un autre serveur, rejoindre des canaux et voter aux sondages du staff. Cette page explique comment tout ça s'utilise au quotidien.

Depuis la version 2.0.35
ArcadiaChat remplace quatre anciens mods de chat: Chat Heads, Emojiful, Longer Chat History et No Chat Reports. Les têtes des joueurs, les emojis, le long historique et les messages non signalables à Mojang sont toujours là, mais tout passe maintenant par un seul mod et un seul écran de réglages.

Tout le réseau ou ton serveur seul

Sur les serveurs officiels, chaque message que tu écris part soit vers tous les serveurs du réseau, soit vers ton serveur uniquement. Les messages qui viennent d'un autre serveur portent le nom de ce serveur devant le pseudo, pour que tu saches où joue la personne. Les messages automatiques du serveur te le rappellent régulièrement: /chat sert à passer de l'un à l'autre.

CommandeEffet
/chat globalTu vois et tu écris sur tous les serveurs
/chat localTu ne vois que ton serveur, et tu n'écris que là
/chatTe dit dans quel mode tu es en ce moment

Avec ArcadiaChat, tu n'as même pas besoin de taper la commande: cliquer sur l'onglet Global te met en chat global, cliquer sur l'onglet Serveur te met en chat local. Ton choix est enregistré et te suit d'une connexion à l'autre. Juste au-dessus de la ligne de saisie, un petit rappel indique toujours où ton message va partir: « tous les serveurs », le nom de ton serveur, l'équipe, le staff, un canal ou une conversation privée.

Les onglets du chat

Ouvre le chat (touche T): une barre d'onglets apparaît au-dessus de la ligne de saisie. Chaque onglet filtre les messages, et l'onglet actif décide aussi de l'endroit où part ce que tu écris.

OngletCe qu'il montreOù part ton message
ToutTous les messages, y compris ceux du système (réglable)Selon ton mode /chat (global ou local)
GlobalLe chat commun à tous les serveursTous les serveurs
ServeurLe chat de ton serveur seulTon serveur uniquement
PrivéTous tes messages privésNulle part tant que tu n'as pas choisi une conversation
ÉquipeLe chat de ton équipe FTB Teams, sur ce serveurTon équipe
StaffRéservé au staffLe staff de tous les serveurs
SystèmeAnnonces et réponses des commandesComme l'onglet Tout, selon ton mode /chat

À ces onglets fixes s'ajoutent des onglets qui se créent tout seuls: un onglet @pseudo par conversation privée, et un onglet #nom par canal que tu as rejoint. L'onglet Global n'apparaît que sur un serveur relié au réseau, l'onglet Équipe que si tu fais partie d'une équipe, et l'onglet Staff que pour le staff. Un compteur s'affiche sur un onglet qui a reçu des messages pendant que tu regardais ailleurs, et l'onglet se colore quand quelqu'un t'y mentionne.

Au bout de la barre, quatre petits boutons: la roue dentée ouvre les réglages d'ArcadiaChat, le # ouvre la liste des canaux, le smiley ouvre le sélecteur d'emojis, et un drapeau ouvre le panel du chat, visible seulement par le staff.

Raccourcis clavier, chat ouvert

ToucheAction
Ctrl + TabOnglet suivant
Ctrl + Maj + TabOnglet précédent
Ctrl + FRechercher dans l'onglet ouvert
ÉchapFermer la recherche, le sélecteur d'emojis ou le menu d'un message
Clic droit sur un messageOuvrir le menu du message (voir plus bas)
Un message commencé et pas envoyé reste en brouillon dans son onglet: tu peux passer voir un autre onglet et revenir le finir. Si tu remontes loin dans l'historique, un bouton « nouveau(x) message(s) » en bas du chat te ramène d'un clic aux derniers messages.

Messages privés entre serveurs

Un message privé atteint maintenant un joueur où qu'il soit sur le réseau, même s'il joue sur un autre serveur que toi. L'autocomplétion te propose d'ailleurs aussi les pseudos des joueurs connectés ailleurs.

CommandeEffet
/msg <joueur> <message>Message privé, sur n'importe quel serveur. /tell et /w font la même chose
/r <message>Répondre au dernier joueur avec qui tu as échangé en privé, où qu'il soit. /reply marche aussi

Avec ArcadiaChat, le plus simple reste l'onglet @pseudo: il s'ouvre dès que tu envoies ou reçois un message privé, et tout ce que tu y tapes part en privé à cette personne. Tu peux aussi ouvrir une conversation depuis le menu d'un message, entrée « Message privé ». Si un joueur est hors ligne mais déjà venu sur le réseau, ton message l'attend et lui sera remis à sa prochaine connexion.

Le menu d'un message

Un clic droit sur un message de joueur ouvre un petit menu:

  • Réactions: une rangée de cinq emojis (pouce levé, rire, cœur, surprise, tristesse). Un clic ajoute ta réaction sous le message, un second clic la retire. Les réactions sont visibles par tous les joueurs qui ont ArcadiaChat, sur tous les serveurs, et le survol d'une réaction montre qui a réagi.
  • Message privé: ouvre l'onglet de conversation avec l'auteur.
  • Mentionner: ajoute son @pseudo dans ta ligne de saisie.
  • Signaler: prépare la commande /report avec son pseudo, il ne te reste qu'à écrire la raison.
  • Ignorer / ne plus ignorer: voir la section suivante.
  • Rejoindre suivi du nom du serveur: pour un message venu d'un autre serveur, te propose d'aller sur ce serveur. Une fenêtre te demande de confirmer, car tu quittes le serveur actuel.
  • Copier le message: copie le texte dans le presse-papiers.

Ignorer un joueur

Si quelqu'un t'agace sans enfreindre le règlement, tu peux simplement ne plus voir ses messages. Ça vaut pour tous les serveurs du réseau.

CommandeEffet
/ignore <joueur>Ne plus voir ses messages. Retaper la même commande annule
/unignore <joueur>Le voir de nouveau
/ignoreAfficher la liste des joueurs que tu ignores

Tu peux ignorer jusqu'à 100 joueurs. Un membre du staff ne peut pas être ignoré.

Canaux, mentions et sondages

Les canaux

Les canaux sont des salons à thème créés par le staff et communs à tous les serveurs. Le bouton # de la barre d'onglets ouvre leur liste: un bouton Rejoindre ou Quitter à côté de chacun, et c'est tout. Une fois membre, le canal a son propre onglet #nom. Certains canaux sont privés: tu ne peux pas y entrer seul, seul le staff peut t'y ajouter. Les mêmes actions existent en commande:

CommandeEffet
/canal listTous les canaux, et ceux dont tu fais partie
/canal join <canal>Rejoindre un canal public
/canal leave <canal>Quitter un canal
/canal say <canal> <message>Écrire dans un canal sans passer par son onglet

Les mentions

Écris @pseudo pour interpeller quelqu'un: chez lui, le message est mis en avant, un petit son se joue et l'onglet concerné se colore. L'autocomplétion propose les pseudos après le @. Deux mentions spéciales existent:

  • @staff dans le chat public prévient le staff de tous les serveurs. Une seule alerte par minute et par joueur: inutile d'insister, et garde-la pour un vrai besoin.
  • @everyone et @tous sont réservés au staff. Écrits par un joueur, ils ne préviennent personne.

Les sondages

Le staff peut lancer un sondage commun à tous les serveurs, par exemple pour choisir l'heure d'un événement. Il s'affiche dans le chat avec ses choix: clique sur celui que tu veux pour voter. Tu peux changer d'avis tant que le sondage n'est pas terminé.

CommandeEffet
/sondage voter <sondage> <choix>Voter sans cliquer: le numéro du sondage est rappelé sous la question, le choix se donne par son rang (1 à 6)
/sondage resultats <sondage>Voir les résultats

Emojis et partages

ArcadiaChat embarque plus de 1 300 emojis (dessins Twemoji). Deux façons de les écrire:

  • Le bouton smiley au bout de la barre d'onglets ouvre une grille: un clic insère l'emoji dans ta ligne.
  • Tape son nom entre deux-points, par exemple :smile: ou :joy:. L'autocomplétion te propose les noms.

Le chat sait aussi montrer ce que tu as sous la main. Écris l'un de ces mots entre crochets dans un message, il est remplacé par un lien cliquable:

À écrireCe que les autres voient
[item] ou [objet]L'objet que tu tiens en main
[inv] ou [inventaire]Ton inventaire, consultable en lecture seule pendant 30 minutes
[ender]Ton coffre de l'Ender, en lecture seule pendant 30 minutes
[pos] ou [position]Ta position; un clic ajoute un point de repère chez celui qui clique

Les réglages d'ArcadiaChat

La roue dentée de la barre d'onglets ouvre l'écran « Réglages d'ArcadiaChat ». Les mêmes réglages sont dans le fichier config/arcadiachat-client.toml de ton jeu. Voici ce que le pack règle par défaut:

RéglagePar défautÀ quoi il sert
Ordre des onglets, onglets masquésTout, Global, Serveur, Privé, Staff, SystèmeRéordonner ou cacher des onglets. L'onglet Tout ne peut pas être masqué
Messages système dans « Tout »OuiMettre à non pour ne garder les annonces que dans l'onglet Système
Rouvrir le dernier ongletOuiRetrouver ton onglet à la connexion suivante
Taille de l'historique1 000 messagesMessages gardés en mémoire, de 100 à 20 000 (Minecraft seul s'arrête à 100)
Mettre en avant les mentions, son lors d'une mentionOui, ouiRepérer tout de suite qu'on parle de toi
Pseudo sans @ compte aussiNonTraiter aussi ton pseudo écrit sans @ comme une mention
Têtes des joueursOuiLa tête du skin devant chaque message
Heure devant les messages, heure au survolNon, ouiAfficher l'heure d'envoi
Regrouper les messages répétésOuiUn message identique répété devient une seule ligne avec (x3)
Voir qui écrit, signaler quand j'écrisOui, ouiL'indication « untel écrit... » quand le chat est ouvert
Bulles de chat, distanceOui, 24 blocsUne bulle au-dessus de la tête des joueurs proches qui écrivent (4 à 64 blocs)
Messages non signésOuiTes messages ne sont pas signés quand le serveur ne l'exige pas: ils ne peuvent pas être signalés à Mojang
Masquer l'avertissement de chat non vérifiéOuiPlus de message « Le chat ne peut pas être vérifié » à la connexion
Masquer les messages contenantVideUne liste de textes: tout message système qui en contient un disparaît de tous les onglets
Messages non signés ne veut pas dire sans modération
Comme avec l'ancien No Chat Reports, tes messages ne remontent pas chez Mojang. Le staff d'Arcadia, lui, voit le chat, reçoit les signalements et peut sanctionner: le règlement s'applique comme avant.

En solo et sur un serveur privé

Arcadia Bridge est un mod des serveurs officiels: il n'est pas dans le serverpack. En solo ou sur un serveur privé, ArcadiaChat reste installé mais n'a personne à qui parler, donc:

  • pas de barre d'onglets, pas de bouton des canaux ni du sélecteur d'emojis, pas de menu au clic droit: tu retrouves le chat classique de Minecraft;
  • pas de chat réseau, de /chat, de /r, de /ignore, de canaux, de sondages, de réactions ni de /report: ce sont des commandes d'Arcadia Bridge;
  • /msg reste la commande normale de Minecraft, limitée aux joueurs de ce serveur;
  • les réglages qui ne dépendent que de ton jeu continuent de marcher: historique long, têtes des joueurs, emojis tapés avec leur nom entre deux-points, messages non signés.

Ta connexion à un serveur privé n'est pas bloquée par ArcadiaChat: le mod n'est demandé que côté client. Pour les autres différences entre les modes de jeu, va voir Solo, serveur privé ou serveur officiel.

Le message « arcadiachat:channels » à la connexion
Au tout début de la 2.0.35, les joueurs ne pouvaient plus rejoindre les serveurs officiels: ArcadiaChat parlait une version plus récente du protocole des onglets que l'Arcadia Bridge des serveurs, et NeoForge refusait la connexion en citant « arcadiachat:channels ». Les serveurs sont passés à Arcadia Bridge 1.2.0 avec la 2.0.36 et le problème est réglé. Si tu vois encore ce message, vérifie que ton modpack est bien à jour.

Bien se comporter dans le chat

Le chat réseau est lu par les joueurs de tous les serveurs en même temps: un message de trop se voit partout. Quelques réflexes simples:

  • Les conversations à deux ou à trois passent en privé ou dans l'onglet Équipe, pas dans Global.
  • Le staff peut activer un mode lent (un message toutes les quelques secondes) ou verrouiller le chat, sur un serveur ou sur tous. Si le chat te répond « Mode lent: attends encore... » ou « Le chat est verrouillé par le staff », patiente.
  • Certains mots sont filtrés: ils sont masqués, ou bloquent carrément le message, qui n'est alors pas envoyé.
  • Un joueur pénible mais pas en faute: /ignore. Un joueur qui enfreint le règlement: /report <joueur> <raison> (ou Signaler dans le menu du message), qui transmet ton signalement au staff. Un délai empêche d'en envoyer plusieurs d'affilée.
  • Pour un dossier complet avec captures d'écran ou vidéo, ouvre un ticket sur le site: la marche à suivre est sur Signaler un joueur.

Où continuer

Toutes les autres commandes du serveur sont rangées sur Les commandes. Pour parler de vive voix plutôt qu'au clavier, va voir Le chat vocal, et pour les autres mods qui rendent le jeu plus confortable, Interface et confort.