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Révision #481

Enregistrée le 15 août 2026 à 0:32

Auteur: vyrriox Type: Édition « Harmonisation des titres du wiki (schema unique). »
Cette révision #481

Produire de l'électricité

Sur Arcadia, l'électricité ne vient pas d'un seul mod. Trois extensions de Create se partagent le travail: Create Crafts & Additions convertit la rotation en énergie, Diesel Generators brûle le carburant que tu raffines, et Create Nuclear pousse jusqu'au réacteur. Les trois ont vu leurs recettes refaites par le serveur, avec des composants venus de TFMG, Mekanism et des objets pont. Voici les chiffres réels et ce qui change.

Logos de Create Crafts and Additions et de Create Diesel Generators

Create Crafts & Additions: de la rotation vers le FE

C'est le pont entre le monde mécanique de Create et le monde électrique du reste du pack. Deux machines suffisent à comprendre le principe: l'alternateur transforme la rotation en énergie, le moteur électrique fait l'inverse.

MachineChiffres sur Arcadia
AlternateurJusqu'à 4 096 unités par tick en sortie, rendement de 75 %
Moteur électrique256 tours par minute, 8 unités par tick au minimum, 4 096 acceptées
Petit connecteur256 unités par tick, câble de 8 blocs
Grand connecteur1 024 unités par tick, câble de 16 blocs
Accumulateur modulaire500 000 unités stockées par bloc, 4 096 en entrée comme en sortie, empilable jusqu'à 3 de large et 5 de haut
Interface d'énergie portable5 000 unités par tick, pour alimenter une machine mobile
Bobine Tesla10 000 unités par tick en entrée, 5 000 de charge
Laminoir120 ticks par opération, 8 points de contrainte
Un accumulateur bien monté encaisse beaucoup
Une pile complète de 3 sur 3 sur 5 fait 45 blocs, soit 22 millions et demi d'unités stockées. C'est largement de quoi absorber les pics d'une base entière, et ça évite de surdimensionner ta production.

Côté recettes, le serveur a tout revu:

  • Condensateur: tôles de laiton, tube électronique, lingots d'or, redstone et fil de cuivre.
  • Accumulateur modulaire: fabrication mécanique, quatre plaques d'or, quatre condensateurs et un circuit arcanique, l'un des objets pont tech et magie.
  • Bobine Tesla: fabrication mécanique avec bobine de cuivre, condensateurs, mécanisme de précision, plaques lourdes TFMG et un alliage atomique Mekanism.
  • Alternateur, laminoir et interface portable: recettes rebâties autour des tôles Create et du mécanisme de précision.

Diesel Generators: brûler ce que tu raffines

Condensateur, bobine de cuivre, barre d'uranium, yellowcake et lingot de plomb

Ce mod prend la suite logique de The Factory Must Grow: tu extrais le pétrole, tu le distilles, puis tu brûles le carburant dans des moteurs. Trois tailles de moteurs existent, et la progression est volontairement raide.

MoteurCe qu'il coûte sur Arcadia
Moteur dieselFabrication mécanique: plaques lourdes TFMG, mécanisme de précision, châssis en laiton, bobine de cuivre et un coeur industriel
Grand moteur dieselDeux moteurs diesel, un coeur industriel, un mécanisme en acier, un mécanisme de précision et quatre plaques lourdes
Énorme moteur dieselFabrication mécanique de 5 sur 5: quatre grands moteurs, douze coeurs industriels, deux mécanismes en acier, un alliage atomique et six plaques lourdes
Contrôleur de distillationPlaques lourdes, mécanisme de précision, châssis en laiton et mécanisme en acier

Les réglages du serveur à connaître:

  • La tour de distillation fait 3 blocs de haut au minimum, et un baril de pétrole ne dépasse pas 3 blocs de large.
  • Les moteurs ne se remplissent pas au seau, il faut les alimenter par tuyau. Ils se coupent au redstone et se pilotent au levier analogique.
  • La version turbo tourne deux fois plus vite sans consommer plus vite.
  • Les carburants explosent. Une cuve de gazole percée près d'une source de feu, c'est un cratère. Isole ta zone de stockage.
  • Les chunks pétrolifères commencent à 4 millions d'unités, les gisements riches valent le double, et un chunk est considéré comme infini au dessus de 10 millions. Ton scanner monte jusqu'au niveau 10 000.

Create Nuclear: le réacteur, et ses risques

C'est le sommet de la chaîne énergétique du pack. Tu enrichis l'uranium, tu montes un réacteur, et tu obtiens une production continue tant que tu gères la chaleur.

ÉlémentValeur sur Arcadia
Durée de vie d'une barre d'uranium3 600
Durée de vie d'une barre de graphite3 600
Chaleur maximale du réacteur1 000
Délai avant explosion en cas de surchauffe600 ticks, soit 30 secondes
Puissance de l'explosion100
Trente secondes pour réagir
Quand la chaleur atteint le maximum, tu as une demi minute avant que tout saute, avec une explosion de puissance 100. À titre de comparaison, une charge de TNT vaut 4. Construis ton réacteur loin de ta base principale, hors de ta zone protégée si tu ne veux pas la perdre, et prévois une coupure d'urgence au redstone.

Les pièces du réacteur passent elles aussi par le serveur: le boîtier demande des plaques lourdes TFMG, des mécanismes de précision et un bloc d'acier, le contrôleur se monte en fabrication mécanique avec un alliage atomique et une matrice runique, le coeur réclame des barres d'uranium et du verre renforcé, et le cadre se fait en plomb et plaques lourdes.

Quel générateur pour quel moment

ÉtapeSolution conseilléePourquoi
DébutAlternateur sur une roue hydraulique ou un moteur à vapeurZéro carburant, tu produis dès que tu as du laiton
MilieuMoteur diesel alimenté par ta distillationRendement bien supérieur, mais il faut la chaîne pétrole
AvancéGrand moteur, puis batterie d'accumulateursProduction stable et réserve pour les pics
Fin de partieRéacteur nucléaire, ou énorme moteur dieselProduction continue, au prix d'un investissement énorme

Rien ne t'oblige à tout faire: beaucoup de bases tournent très bien avec deux ou trois grands moteurs diesel et un mur d'accumulateurs. Le réacteur est un objectif de prestige autant qu'un besoin réel.

Où continuer

Pour les bases de la rotation et du stress, commence par Create: bien démarrer, puis la chaîne complète du pétrole dans The Factory Must Grow. Les autres réseaux d'énergie du pack sont couverts dans Énergie et machines et Immersive Engineering et Flux Networks, et la voie Mekanism dans Mekanism: alliages, x5 et réacteurs. Pense aussi à ton stockage: Refined Storage consomme de l'énergie en permanence. Enfin, la liste des recettes modifiées est sur Les recettes modifiées.

Version actuelle

Produire de l'électricité

Sur Arcadia, l'électricité ne vient pas d'un seul mod. Trois extensions de Create se partagent le travail: Create Crafts & Additions convertit la rotation en énergie, Diesel Generators brûle le carburant que tu raffines, et Create Nuclear pousse jusqu'au réacteur. Les trois ont vu leurs recettes refaites par le serveur, avec des composants venus de TFMG, Mekanism et des objets pont. Voici les chiffres réels et ce qui change.

Logos de Create Crafts and Additions et de Create Diesel Generators

Create Crafts & Additions: de la rotation vers le FE

C'est le pont entre le monde mécanique de Create et le monde électrique du reste du pack. Deux machines suffisent à comprendre le principe: l'alternateur transforme la rotation en énergie, le moteur électrique fait l'inverse.

MachineChiffres sur Arcadia
AlternateurJusqu'à 4 096 unités par tick en sortie, rendement de 75 %
Moteur électrique256 tours par minute, 8 unités par tick au minimum, 4 096 acceptées
Petit connecteur256 unités par tick, câble de 8 blocs
Grand connecteur1 024 unités par tick, câble de 16 blocs
Accumulateur modulaire500 000 unités stockées par bloc, 4 096 en entrée comme en sortie, empilable jusqu'à 3 de large et 5 de haut
Interface d'énergie portable5 000 unités par tick, pour alimenter une machine mobile
Bobine Tesla10 000 unités par tick en entrée, 5 000 de charge
Laminoir120 ticks par opération, 8 points de contrainte
Un accumulateur bien monté encaisse beaucoup
Une pile complète de 3 sur 3 sur 5 fait 45 blocs, soit 22 millions et demi d'unités stockées. C'est largement de quoi absorber les pics d'une base entière, et ça évite de surdimensionner ta production.

Côté recettes, le serveur a tout revu:

  • Condensateur: tôles de laiton, tube électronique, lingots d'or, redstone et fil de cuivre.
  • Accumulateur modulaire: fabrication mécanique, quatre plaques d'or, quatre condensateurs et un circuit arcanique, l'un des objets pont tech et magie.
  • Bobine Tesla: fabrication mécanique avec bobine de cuivre, condensateurs, mécanisme de précision, plaques lourdes TFMG et un alliage atomique Mekanism.
  • Alternateur, laminoir et interface portable: recettes rebâties autour des tôles Create et du mécanisme de précision.

Diesel Generators: brûler ce que tu raffines

Condensateur, bobine de cuivre, barre d'uranium, yellowcake et lingot de plomb

Ce mod prend la suite logique de The Factory Must Grow: tu extrais le pétrole, tu le distilles, puis tu brûles le carburant dans des moteurs. Trois tailles de moteurs existent, et la progression est volontairement raide.

MoteurCe qu'il coûte sur Arcadia
Moteur dieselFabrication mécanique: plaques lourdes TFMG, mécanisme de précision, châssis en laiton, bobine de cuivre et un coeur industriel
Grand moteur dieselDeux moteurs diesel, un coeur industriel, un mécanisme en acier, un mécanisme de précision et quatre plaques lourdes
Énorme moteur dieselFabrication mécanique de 5 sur 5: quatre grands moteurs, douze coeurs industriels, deux mécanismes en acier, un alliage atomique et six plaques lourdes
Contrôleur de distillationPlaques lourdes, mécanisme de précision, châssis en laiton et mécanisme en acier

Les réglages du serveur à connaître:

  • La tour de distillation fait 3 blocs de haut au minimum, et un baril de pétrole ne dépasse pas 3 blocs de large.
  • Les moteurs ne se remplissent pas au seau, il faut les alimenter par tuyau. Ils se coupent au redstone et se pilotent au levier analogique.
  • La version turbo tourne deux fois plus vite sans consommer plus vite.
  • Les carburants explosent. Une cuve de gazole percée près d'une source de feu, c'est un cratère. Isole ta zone de stockage.
  • Les chunks pétrolifères commencent à 4 millions d'unités, les gisements riches valent le double, et un chunk est considéré comme infini au dessus de 10 millions. Ton scanner monte jusqu'au niveau 10 000.

Create Nuclear: le réacteur, et ses risques

C'est le sommet de la chaîne énergétique du pack. Tu enrichis l'uranium, tu montes un réacteur, et tu obtiens une production continue tant que tu gères la chaleur.

ÉlémentValeur sur Arcadia
Durée de vie d'une barre d'uranium3 600
Durée de vie d'une barre de graphite3 600
Chaleur maximale du réacteur1 000
Délai avant explosion en cas de surchauffe600 ticks, soit 30 secondes
Puissance de l'explosion100
Trente secondes pour réagir
Quand la chaleur atteint le maximum, tu as une demi minute avant que tout saute, avec une explosion de puissance 100. À titre de comparaison, une charge de TNT vaut 4. Construis ton réacteur loin de ta base principale, hors de ta zone protégée si tu ne veux pas la perdre, et prévois une coupure d'urgence au redstone.

Les pièces du réacteur passent elles aussi par le serveur: le boîtier demande des plaques lourdes TFMG, des mécanismes de précision et un bloc d'acier, le contrôleur se monte en fabrication mécanique avec un alliage atomique et une matrice runique, le coeur réclame des barres d'uranium et du verre renforcé, et le cadre se fait en plomb et plaques lourdes.

Quel générateur pour quel moment

ÉtapeSolution conseilléePourquoi
DébutAlternateur sur une roue hydraulique ou un moteur à vapeurZéro carburant, tu produis dès que tu as du laiton
MilieuMoteur diesel alimenté par ta distillationRendement bien supérieur, mais il faut la chaîne pétrole
AvancéGrand moteur, puis batterie d'accumulateursProduction stable et réserve pour les pics
Fin de partieRéacteur nucléaire, ou énorme moteur dieselProduction continue, au prix d'un investissement énorme

Rien ne t'oblige à tout faire: beaucoup de bases tournent très bien avec deux ou trois grands moteurs diesel et un mur d'accumulateurs. Le réacteur est un objectif de prestige autant qu'un besoin réel.

Où continuer

Pour les bases de la rotation et du stress, commence par Create: bien démarrer, puis la chaîne complète du pétrole dans The Factory Must Grow. Les autres réseaux d'énergie du pack sont couverts dans Énergie et machines et Immersive Engineering et Flux Networks, et la voie Mekanism dans Mekanism. Pense aussi à ton stockage: Refined Storage consomme de l'énergie en permanence. Enfin, la liste des recettes modifiées est sur Les recettes modifiées.