Sur Arcadia, l'électricité ne vient pas d'un seul mod. Trois extensions de Create se partagent le travail: Create Crafts & Additions convertit la rotation en énergie, Diesel Generators brûle le carburant que tu raffines, et Create Nuclear pousse jusqu'au réacteur. Les trois ont vu leurs recettes refaites par le serveur, avec des composants venus de TFMG, Mekanism et des objets pont. Voici les chiffres réels et ce qui change.

Create Crafts & Additions: de la rotation vers le FE
C'est le pont entre le monde mécanique de Create et le monde électrique du reste du pack. Deux machines suffisent à comprendre le principe: l'alternateur transforme la rotation en énergie, le moteur électrique fait l'inverse.
| Machine | Chiffres sur Arcadia |
|---|---|
| Alternateur | Jusqu'à 4 096 unités par tick en sortie, rendement de 75 % |
| Moteur électrique | 256 tours par minute, 8 unités par tick au minimum, 4 096 acceptées |
| Petit connecteur | 256 unités par tick, câble de 8 blocs |
| Grand connecteur | 1 024 unités par tick, câble de 16 blocs |
| Accumulateur modulaire | 500 000 unités stockées par bloc, 4 096 en entrée comme en sortie, empilable jusqu'à 3 de large et 5 de haut |
| Interface d'énergie portable | 5 000 unités par tick, pour alimenter une machine mobile |
| Bobine Tesla | 10 000 unités par tick en entrée, 5 000 de charge |
| Laminoir | 120 ticks par opération, 8 points de contrainte |
Côté recettes, le serveur a tout revu:
- Condensateur: tôles de laiton, tube électronique, lingots d'or, redstone et fil de cuivre.
- Accumulateur modulaire: fabrication mécanique, quatre plaques d'or, quatre condensateurs et un circuit arcanique, l'un des objets pont tech et magie.
- Bobine Tesla: fabrication mécanique avec bobine de cuivre, condensateurs, mécanisme de précision, plaques lourdes TFMG et un alliage atomique Mekanism.
- Alternateur, laminoir et interface portable: recettes rebâties autour des tôles Create et du mécanisme de précision.
Diesel Generators: brûler ce que tu raffines

Ce mod prend la suite logique de The Factory Must Grow: tu extrais le pétrole, tu le distilles, puis tu brûles le carburant dans des moteurs. Trois tailles de moteurs existent, et la progression est volontairement raide.
| Moteur | Ce qu'il coûte sur Arcadia |
|---|---|
| Moteur diesel | Fabrication mécanique: plaques lourdes TFMG, mécanisme de précision, châssis en laiton, bobine de cuivre et un coeur industriel |
| Grand moteur diesel | Deux moteurs diesel, un coeur industriel, un mécanisme en acier, un mécanisme de précision et quatre plaques lourdes |
| Énorme moteur diesel | Fabrication mécanique de 5 sur 5: quatre grands moteurs, douze coeurs industriels, deux mécanismes en acier, un alliage atomique et six plaques lourdes |
| Contrôleur de distillation | Plaques lourdes, mécanisme de précision, châssis en laiton et mécanisme en acier |
Les réglages du serveur à connaître:
- La tour de distillation fait 3 blocs de haut au minimum, et un baril de pétrole ne dépasse pas 3 blocs de large.
- Les moteurs ne se remplissent pas au seau, il faut les alimenter par tuyau. Ils se coupent au redstone et se pilotent au levier analogique.
- La version turbo tourne deux fois plus vite sans consommer plus vite.
- Les carburants explosent. Une cuve de gazole percée près d'une source de feu, c'est un cratère. Isole ta zone de stockage.
- Les chunks pétrolifères commencent à 4 millions d'unités, les gisements riches valent le double, et un chunk est considéré comme infini au dessus de 10 millions. Ton scanner monte jusqu'au niveau 10 000.
Create Nuclear: le réacteur, et ses risques
C'est le sommet de la chaîne énergétique du pack. Tu enrichis l'uranium, tu montes un réacteur, et tu obtiens une production continue tant que tu gères la chaleur.
| Élément | Valeur sur Arcadia |
|---|---|
| Durée de vie d'une barre d'uranium | 3 600 |
| Durée de vie d'une barre de graphite | 3 600 |
| Chaleur maximale du réacteur | 1 000 |
| Délai avant explosion en cas de surchauffe | 600 ticks, soit 30 secondes |
| Puissance de l'explosion | 100 |
Les pièces du réacteur passent elles aussi par le serveur: le boîtier demande des plaques lourdes TFMG, des mécanismes de précision et un bloc d'acier, le contrôleur se monte en fabrication mécanique avec un alliage atomique et une matrice runique, le coeur réclame des barres d'uranium et du verre renforcé, et le cadre se fait en plomb et plaques lourdes.
Quel générateur pour quel moment
| Étape | Solution conseillée | Pourquoi |
|---|---|---|
| Début | Alternateur sur une roue hydraulique ou un moteur à vapeur | Zéro carburant, tu produis dès que tu as du laiton |
| Milieu | Moteur diesel alimenté par ta distillation | Rendement bien supérieur, mais il faut la chaîne pétrole |
| Avancé | Grand moteur, puis batterie d'accumulateurs | Production stable et réserve pour les pics |
| Fin de partie | Réacteur nucléaire, ou énorme moteur diesel | Production continue, au prix d'un investissement énorme |
Rien ne t'oblige à tout faire: beaucoup de bases tournent très bien avec deux ou trois grands moteurs diesel et un mur d'accumulateurs. Le réacteur est un objectif de prestige autant qu'un besoin réel.
Où continuer
Pour les bases de la rotation et du stress, commence par Create: bien démarrer, puis la chaîne complète du pétrole dans The Factory Must Grow. Les autres réseaux d'énergie du pack sont couverts dans Énergie & Machines et Immersive Engineering & Flux Networks, et la voie Mekanism dans Mekanism: alliages, x5 et réacteurs. Pense aussi à ton stockage: Refined Storage consomme de l'énergie en permanence. Enfin, la liste des recettes modifiées est sur Ce qui change sur Arcadia.