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Révision #525

Enregistrée le 15 août 2026 à 0:32

Auteur: vyrriox Type: Édition « Harmonisation des titres du wiki (schema unique). »
Cette révision #525

Lancer et configurer son serveur

Démarrer le serveur

Une fois que INSTALL a été exécuté une première fois, tu lances le serveur normalement à chaque session, sans repasser par l'installateur.

  • Windows: double-clic sur run.bat.
  • Linux: ./run.sh.

Sessions longues sur Linux

Pour laisser le serveur tourner en continu, lance-le dans screen ou tmux. Exemple: tmux new -s mcserver puis ./run.sh. Tu détaches avec Ctrl+B puis D, et tu rattaches avec tmux attach -t mcserver.

Le serveur est prêt quand la console affiche Done (...)! For help, type "help".

Configurer server.properties

Le premier démarrage crée le fichier server.properties. Ouvre-le avec n'importe quel éditeur de texte pour personnaliser ton serveur. Voici les réglages clés:

  • server-port: le port de connexion (25565 par défaut).
  • motd: le nom ou message affiché dans la liste des serveurs Minecraft.
  • max-players: le nombre maximum de joueurs.
  • difficulty: peaceful, easy, normal ou hard.
  • pvp: true ou false pour activer ou couper le combat entre joueurs.
  • white-list: mets true pour n'autoriser que les comptes que tu ajoutes.
  • online-mode: true = comptes Minecraft officiels seulement.
  • view-distance et simulation-distance: nombre de chunks rendus et simulés côté serveur.

Redémarre après modification

Les changements dans server.properties ne s'appliquent qu'après un redémarrage propre du serveur. Édite le fichier serveur arrêté ou relance-le ensuite.

Ajuster la RAM

Le fichier complet et le rôle de chaque option sont détaillés dans Arguments JVM et RAM.

Par défaut le serveur utilise un heap de 16 Go. Pour changer cette valeur, édite le fichier user_jvm_args.txt et modifie les deux lignes:

-Xms16384M
-Xmx16384M

Le -Xmx fixe le maximum. Combien allouer selon ta RAM système?

  • 16 Go de RAM: alloue 10 Go (par exemple -Xmx10240M).
  • 24 Go de RAM: reste sur 16 Go, le défaut.
  • 32 Go ou plus: garde 16 Go quand même, en donner plus dégrade les performances.

Pourquoi ne pas allouer plus?

Au-delà de 16 Go, les pauses du garbage collector s'allongent, ce qui provoque des warnings Can't keep up! et des crashes watchdog. 16 Go est le point idéal.

Arrêter proprement le serveur

Ne coupe jamais le serveur en fermant brutalement la fenêtre.

Corruption du monde garantie

Ne ferme jamais le serveur avec le bouton X sous Windows ni avec Ctrl+C sous Linux: tu corromps le monde à coup sûr.

Pour un arrêt correct, tape simplement dans la console du serveur:

stop

Le serveur sauvegarde tout puis se ferme. C'est aussi la commande à lancer avant de faire une sauvegarde du monde.

Besoin d'aller plus loin? Vois Optimiser son serveur, ou reviens à Installer son serveur. Pour ajouter des scripts, consulte KubeJS et pour l'aspect économie Économie serveur privé. Le détail sur la RAM est dans Allouer de la RAM.

Version actuelle

Lancer et configurer son serveur

Démarrer le serveur

Une fois que INSTALL a été exécuté une première fois, tu lances le serveur normalement à chaque session, sans repasser par l'installateur.

  • Windows: double-clic sur run.bat.
  • Linux: ./run.sh.

Sessions longues sur Linux

Pour laisser le serveur tourner en continu, lance-le dans screen ou tmux. Exemple: tmux new -s mcserver puis ./run.sh. Tu détaches avec Ctrl+B puis D, et tu rattaches avec tmux attach -t mcserver.

Le serveur est prêt quand la console affiche Done (...)! For help, type "help".

Configurer server.properties

Le premier démarrage crée le fichier server.properties. Ouvre-le avec n'importe quel éditeur de texte pour personnaliser ton serveur. Voici les réglages clés:

  • server-port: le port de connexion (25565 par défaut).
  • motd: le nom ou message affiché dans la liste des serveurs Minecraft.
  • max-players: le nombre maximum de joueurs.
  • difficulty: peaceful, easy, normal ou hard.
  • pvp: true ou false pour activer ou couper le combat entre joueurs.
  • white-list: mets true pour n'autoriser que les comptes que tu ajoutes.
  • online-mode: true = comptes Minecraft officiels seulement.
  • view-distance et simulation-distance: nombre de chunks rendus et simulés côté serveur.

Redémarre après modification

Les changements dans server.properties ne s'appliquent qu'après un redémarrage propre du serveur. Édite le fichier serveur arrêté ou relance-le ensuite.

Ajuster la RAM

Le fichier complet et le rôle de chaque option sont détaillés dans Arguments JVM et RAM.

Par défaut le serveur utilise un heap de 16 Go. Pour changer cette valeur, édite le fichier user_jvm_args.txt et modifie les deux lignes:

-Xms16384M
-Xmx16384M

Le -Xmx fixe le maximum. Combien allouer selon ta RAM système?

  • 16 Go de RAM: alloue 10 Go (par exemple -Xmx10240M).
  • 24 Go de RAM: reste sur 16 Go, le défaut.
  • 32 Go ou plus: garde 16 Go quand même, en donner plus dégrade les performances.

Pourquoi ne pas allouer plus?

Au-delà de 16 Go, les pauses du garbage collector s'allongent, ce qui provoque des warnings Can't keep up! et des crashes watchdog. 16 Go est le point idéal.

Arrêter proprement le serveur

Ne coupe jamais le serveur en fermant brutalement la fenêtre.

Corruption du monde garantie

Ne ferme jamais le serveur avec le bouton X sous Windows ni avec Ctrl+C sous Linux: tu corromps le monde à coup sûr.

Pour un arrêt correct, tape simplement dans la console du serveur:

stop

Le serveur sauvegarde tout puis se ferme. C'est aussi la commande à lancer avant de faire une sauvegarde du monde.

Besoin d'aller plus loin? Vois Optimiser son serveur, ou reviens à Installer son serveur. Pour ajouter des scripts, consulte KubeJS et pour l'aspect économie Économie sur serveur privé. Le détail sur la RAM est dans Allouer de la RAM.