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Révision #859

Enregistrée le 15 août 2026 à 8:23

Auteur: vyrriox Type: Édition « Renvoi vers la page Sécuriser son serveur »
Cette révision #859

Jouer entre amis

Ouvrir le port 25565

Pour que des amis qui ne sont pas sur ton réseau te rejoignent, ton serveur doit être joignable depuis internet. Minecraft écoute sur le port 25565 en TCP par défaut (celui défini dans server.properties). Deux réglages sont à faire.

  • Pare-feu de la machine: autorise le port 25565 en TCP sur le PC ou le serveur qui héberge.
  • Box / routeur: crée une redirection de port (port forwarding) TCP 25565 vers l'IP locale de ta machine. Le nom exact varie selon la box (NAT, redirection de ports, virtual server).

Sécurité avant tout

N'expose jamais ton serveur sur internet sans whitelist active (voir plus bas). Un serveur ouvert et non protégé peut être rejoint et griefé par n'importe qui.

Trouver ton IP

L'adresse à partager dépend de l'emplacement de tes amis.

  • Amis hors de ton réseau (internet): partage ton IP publique. Tu la trouves en cherchant "mon IP" sur un moteur de recherche.
  • Amis sur le même réseau (LAN): partage ton IP locale. Sous Windows, tape ipconfig; sous Linux, ip a (une adresse en 192.168.x.x ou 10.x.x.x).

Adresse de connexion

Tes amis se connectent avec ton_ip:25565. Si tu gardes le port par défaut, le :25565 est optionnel.

Alternatives sans ouvrir de port

Si tu ne peux pas (ou ne veux pas) toucher à ta box, plusieurs solutions évitent la redirection de port.

  • Service de tunnel comme playit.gg: il te fournit une adresse publique qui redirige vers ton serveur, sans configuration de box.
  • Réseau virtuel (VPN) type Hamachi: tes amis rejoignent un réseau privé et se connectent via une IP locale.
  • Hébergeur dédié: tu déposes le serverpack chez un hébergeur Minecraft qui gère la connexion et l'uptime à ta place.

Le plus simple

Pour un premier serveur entre amis, un tunnel comme playit.gg est souvent la voie la plus rapide: aucune redirection de port, pas d'IP publique à exposer.

La whitelist

La whitelist (liste blanche) est ta meilleure protection: seuls les pseudos autorisés peuvent rejoindre. Depuis la console du serveur:

whitelist on
whitelist add Pseudo
whitelist add AutrePseudo

Tu peux aussi forcer la liste blanche dans server.properties:

white-list=true
enforce-whitelist=true

Comptes officiels seulement

Garde online-mode=true dans server.properties: seuls les comptes Minecraft officiels pourront se connecter, et la whitelist restera fiable. Le reste des réglages à vérifier avant d'ouvrir, RCON et pare-feu compris, est sur Sécuriser son serveur.

Pour la mise en route du service et les sauvegardes, vois Maintenir son serveur. En cas de souci de connexion, consulte le Dépanner son serveur. Le lancement de base est détaillé sur Lancer et configurer son serveur.

Version actuelle

Jouer entre amis

Ouvrir le port 25565

Pour que des amis qui ne sont pas sur ton réseau te rejoignent, ton serveur doit être joignable depuis internet. Minecraft écoute sur le port 25565 en TCP par défaut (celui défini dans server.properties). Deux réglages sont à faire.

  • Pare-feu de la machine: autorise le port 25565 en TCP sur le PC ou le serveur qui héberge.
  • Box / routeur: crée une redirection de port (port forwarding) TCP 25565 vers l'IP locale de ta machine. Le nom exact varie selon la box (NAT, redirection de ports, virtual server).

Sécurité avant tout

N'expose jamais ton serveur sur internet sans whitelist active (voir plus bas). Un serveur ouvert et non protégé peut être rejoint et griefé par n'importe qui.

Trouver ton IP

L'adresse à partager dépend de l'emplacement de tes amis.

  • Amis hors de ton réseau (internet): partage ton IP publique. Tu la trouves en cherchant "mon IP" sur un moteur de recherche.
  • Amis sur le même réseau (LAN): partage ton IP locale. Sous Windows, tape ipconfig; sous Linux, ip a (une adresse en 192.168.x.x ou 10.x.x.x).

Adresse de connexion

Tes amis se connectent avec ton_ip:25565. Si tu gardes le port par défaut, le :25565 est optionnel.

Alternatives sans ouvrir de port

Si tu ne peux pas (ou ne veux pas) toucher à ta box, plusieurs solutions évitent la redirection de port.

  • Service de tunnel comme playit.gg: il te fournit une adresse publique qui redirige vers ton serveur, sans configuration de box.
  • Réseau virtuel (VPN) type Hamachi: tes amis rejoignent un réseau privé et se connectent via une IP locale.
  • Hébergeur dédié: tu déposes le serverpack chez un hébergeur Minecraft qui gère la connexion et l'uptime à ta place.

Le plus simple

Pour un premier serveur entre amis, un tunnel comme playit.gg est souvent la voie la plus rapide: aucune redirection de port, pas d'IP publique à exposer.

Ce que tes amis doivent installer

La question qui bloque le plus souvent n'est pas le réseau, c'est le pack. Un joueur ne peut pas rejoindre un serveur moddé avec un Minecraft normal.

  1. 1
    Tout le monde installe le même modpack, dans la même version que le serveur. Une version d'écart et la connexion est refusée, souvent avec un message peu clair sur les mods.
  2. 2
    Le pack doit venir de la même source que celui du serveur. Si tu héberges le serverpack d'Arcadia, tes amis prennent le pack Arcadia, pas une version approchante trouvée ailleurs.
  3. 3
    Chacun règle sa mémoire de son côté. Un pack de cette taille ne tourne pas avec l'allocation par défaut, voir Allouer de la RAM.

Le port que tu ouvres doit être celui du serveur

Si tu as changé server-port dans server.properties, c'est ce port là qu'il faut ouvrir au pare-feu et rediriger sur la box, pas le 25565. Et tes amis devront écrire l'adresse complète avec :le_port à la fin.

La whitelist

La whitelist (liste blanche) est ta meilleure protection: seuls les pseudos autorisés peuvent rejoindre. Depuis la console du serveur:

whitelist on
whitelist add Pseudo
whitelist add AutrePseudo

Tu peux aussi forcer la liste blanche dans server.properties:

white-list=true
enforce-whitelist=true

Comptes officiels seulement

Garde online-mode=true dans server.properties: seuls les comptes Minecraft officiels pourront se connecter, et la whitelist restera fiable. Le reste des réglages à vérifier avant d'ouvrir, RCON et pare-feu compris, est sur Sécuriser son serveur.

Pour la mise en route du service et les sauvegardes, vois Maintenir son serveur. En cas de souci de connexion, consulte le Dépanner son serveur. Le lancement de base est détaillé sur Lancer et configurer son serveur.