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Révision #1519

Enregistrée le 10 octobre 2026 à 9:35

Auteur: Royal_F_ Type: Création « Nouvelle page de mod : XP Tome (recette, config serveur max_xp 10000, calcul des niveaux, sources lootbox). »
Cette révision #1519

XP Tome

Le tome d'expérience est une banque d'XP de poche. Tu y ranges tes points d'expérience au lieu de les perdre à la mort ou de les gaspiller, puis tu les récupères au moment d'enchanter ou de réparer. Sur Arcadia, sa capacité a été fortement relevée, ce qui en fait un objet très rentable.

Fabriquer le tome

Il suffit d'un livre entouré de quatre perles de l'Ender, en croix.

Recette du tome d'expérience: un livre au centre, une perle de l'Ender au-dessus, en dessous, à gauche et à droite

On peut aussi en obtenir un dans plusieurs lootbox de vote et dans la lootbox d'événement Bronze, avec une faible chance. Le fonctionnement des lootbox est sur Clés et coffres à butin.

Ranger et reprendre son expérience

GesteEffet
Accroupi + clic droitRange dans le tome autant d'XP que possible
Clic droitTe rend toute l'XP stockée

L'infobulle du tome indique en permanence le contenu, sous la forme points stockés / capacité. Elle est affichée en anglais dans le jeu, car le mod n'a pas de traduction française pour ses descriptions.

Ce que le serveur a changé

Par défaut, un tome contient 1395 points, soit exactement 30 niveaux en partant de zéro. Sur Arcadia, il en contient 10 000, ce qui correspond à un peu plus de 63 niveaux en partant de zéro. Le serveur rend aussi 100 % de l'XP rangée: aucune perte à l'aller ni au retour.

Points et niveaux, la nuance qui compte

Le tome compte en points, pas en niveaux. Or un niveau coûte de plus en plus de points à mesure que tu montes: passer du niveau 0 au niveau 30 demande 1395 points, alors que les 33 niveaux suivants en demandent plus de 8000 à eux seuls. Deux conséquences pratiques:

  • Ranger 10 niveaux quand tu es niveau 60 remplit beaucoup plus le tome que ranger 10 niveaux quand tu es niveau 10.
  • Vider le tome quand tu es à zéro te fait remonter très haut d'un coup, pratique pour une grosse séance d'enchantement.
Pas de réparation par Raccommodage

Sur le serveur, le tome rend l'expérience directement dans ta barre, pas sous forme d'orbes. Tu ne peux donc pas t'en servir pour réparer un objet enchanté Raccommodage en le vidant: l'XP va dans tes niveaux, pas dans ton équipement.

Quand t'en servir

  1. 1
    Avant une expédition risquée, range ton expérience: si tu meurs loin de chez toi, elle reste à l'abri dans le tome laissé au coffre.
  2. 2
    Après une séance de farm, vide ta barre dans le tome avant de reprendre la route, pour ne rien laisser au premier creeper venu.
  3. 3
    Au moment d'enchanter, reprends ton XP devant la table. Le tome rend tout d'un coup: enchante, puis range ce qui reste d'un clic accroupi. Les coûts d'enchantement sont détaillés sur Enchanter son équipement.

Le tome fait aussi partie des livres que l'on peut ranger dans une bibliothèque sculptée, comme un livre ordinaire.

Où continuer

Pour savoir ce que tu perds en mourant et comment le récupérer, va sur Récupérer ses objets après la mort. Les sources d'expérience les plus efficaces sont les monstres, voir Monstres et butin.

Version actuelle

XP Tome

Le tome d'expérience est une banque d'XP de poche. Tu y ranges tes points d'expérience au lieu de les perdre à la mort ou de les gaspiller, puis tu les récupères au moment d'enchanter ou de réparer. Sur Arcadia, sa capacité a été fortement relevée, ce qui en fait un objet très rentable.

Fabriquer le tome

Il suffit d'un livre entouré de quatre perles de l'Ender, en croix.

Recette du tome d'expérience: un livre au centre, une perle de l'Ender au-dessus, en dessous, à gauche et à droite

On peut aussi en obtenir un dans plusieurs lootbox de vote et dans la lootbox d'événement Bronze, avec une faible chance. Le fonctionnement des lootbox est sur Clés et coffres à butin.

Ranger et reprendre son expérience

GesteEffet
Accroupi + clic droitRange dans le tome autant d'XP que possible
Clic droitTe rend toute l'XP stockée

L'infobulle du tome indique en permanence le contenu, sous la forme points stockés / capacité. Elle est affichée en anglais dans le jeu, car le mod n'a pas de traduction française pour ses descriptions.

Ce que le serveur a changé

Par défaut, un tome contient 1395 points, soit exactement 30 niveaux en partant de zéro. Sur Arcadia, il en contient 10 000, ce qui correspond à un peu plus de 63 niveaux en partant de zéro. Le serveur rend aussi 100 % de l'XP rangée: aucune perte à l'aller ni au retour.

Points et niveaux, la nuance qui compte

Le tome compte en points, pas en niveaux. Or un niveau coûte de plus en plus de points à mesure que tu montes: passer du niveau 0 au niveau 30 demande 1395 points, alors que les 33 niveaux suivants en demandent plus de 8000 à eux seuls. Deux conséquences pratiques:

  • Ranger 10 niveaux quand tu es niveau 60 remplit beaucoup plus le tome que ranger 10 niveaux quand tu es niveau 10.
  • Vider le tome quand tu es à zéro te fait remonter très haut d'un coup, pratique pour une grosse séance d'enchantement.
Pas de réparation par Raccommodage

Sur le serveur, le tome rend l'expérience directement dans ta barre, pas sous forme d'orbes. Tu ne peux donc pas t'en servir pour réparer un objet enchanté Raccommodage en le vidant: l'XP va dans tes niveaux, pas dans ton équipement.

Quand t'en servir

  1. 1
    Avant une expédition risquée, range ton expérience: si tu meurs loin de chez toi, elle reste à l'abri dans le tome laissé au coffre.
  2. 2
    Après une séance de farm, vide ta barre dans le tome avant de reprendre la route, pour ne rien laisser au premier creeper venu.
  3. 3
    Au moment d'enchanter, reprends ton XP devant la table. Le tome rend tout d'un coup: enchante, puis range ce qui reste d'un clic accroupi. Les coûts d'enchantement sont détaillés sur Enchanter son équipement.

Le tome fait aussi partie des livres que l'on peut ranger dans une bibliothèque sculptée, comme un livre ordinaire.

Où continuer

Pour savoir ce que tu perds en mourant et comment le récupérer, va sur Récupérer ses objets après la mort. Les sources d'expérience les plus efficaces sont les monstres, voir Monstres et butin.