L'archéologie du pack n'a plus grand chose à voir avec celle du jeu de base. Better Archeology ajoute vingt cinq sites à fouiller, des fossiles à remonter os par os, des totems à poser chez toi et trois enchantements qu'on ne trouve nulle part ailleurs. Le tout se joue avec une brosse, un peu de patience et une table d'archéologie.

Quatre brosses, quatre vitesses
La brosse du jeu de base fonctionne toujours, mais elle est la plus lente. Trois versions améliorées existent, et la différence se sent vite quand tu vides un site entier.
| Outil | Vitesse | Recette |
|---|---|---|
| Brosse classique | La plus lente | Recette du jeu de base |
| Brosse en fer | Environ 30 % plus rapide | Plume, lingot de fer et bâton, en colonne |
| Brosse en diamant | Deux fois plus rapide | Plume, diamant et bâton, en colonne |
| Pinceau en netherite | Trois fois plus rapide | Brosse en diamant améliorée à la forge |
Où fouiller
Le mod génère trois familles de structures, toutes activées sur Arcadia.
| Famille | Combien | Ce qu'on y trouve |
|---|---|---|
| Sites d'archéologie | 13 | Camps de fouille, ruines de sable, catacombes, obélisque du désert, temple de lumière, temple de la jungle, stonehenge, tumulus |
| Sites fossilifères | 8 | Fossiles de poulet, creeper, mouton, loup, jungle, et tombes de villageois |
| Ruines sous-marines | 4 | Quatre variantes à explorer en apnée |
Les sites d'archéologie sont les plus espacés, comptez une trentaine de chunks entre deux. Les ruines sous-marines sont les plus denses. En surface, cherche aussi les blocs suspects isolés: sable, sable rouge, gravier et terre peuvent tous être suspects, la terre suspecte étant une nouveauté du mod.
Les artéfacts et leurs trois enchantements
C'est le vrai intérêt du mod. Les fouilles rapportent des fragments d'artéfact. Neuf fragments assemblés en carré donnent un artéfact non identifié, qu'il faut ensuite passer à la table d'archéologie.
La table se fabrique avec une brosse, un fragment d'artéfact et quatre planches. Chaque identification donne un livre enchanté, tiré parmi trois, à chances égales:
| Enchantement | Effet | Sur quoi |
|---|---|---|
| Creusement | Casse aussi le bloc situé sous celui que tu mines | Pioche, pelle ou houe |
| Frappe Pénétrante | Ignore un tiers de la réduction de dégâts des enchantements de Protection | Arme de mêlée |
| Vents Ascendants | Donne une impulsion au décollage en élytre | Élytre |
Les trois plafonnent au niveau 1 et sont classés comme enchantements de trésor: aucun ne sortira jamais d'une table d'enchantement, quelle que soit ta salle. L'archéologie est la seule voie. Le reste du système d'enchantement est sur Enchanter son équipement.
Deux garde-fous naturels limitent quand même Creusement: il ne casse le bloc du dessous que si ton outil est adapté à ce bloc, et seulement si la différence de dureté reste raisonnable. Concrètement, tu ramasses les minerais sous la pierre, mais tu ne perces pas dans l'obsidienne par accident.
Les fossiles, à remonter en deux morceaux
Les sites fossilifères contiennent de la terre fossilifère, qui livre des crânes et des corps de fossiles. Un fossile complet demande la tête et le corps de la même espèce, empilés. Une fois assemblé, certains font quelque chose:
| Fossile | Effet une fois complet |
|---|---|
| Poulet | Donne Chute lente aux joueurs autour |
| Gardien | Donne Respiration aquatique aux joueurs autour |
| Ocelot | Fait fuir les creepers dans un rayon de 20 blocs |
| Loup | Fait fuir les squelettes dans un rayon de 20 blocs |
| Villageois | Sert de présentoir, tu peux y poser des objets |
| Mouton et Creeper | Purement décoratifs |
Le fossile d'ocelot posé à l'entrée d'une base est une vraie tranquillité: plus de creeper qui vient exploser contre un mur. Celui de loup rend une zone de minage bien plus calme. Ce sont deux pièces de décoration qui servent réellement à quelque chose, ce qui est assez rare pour être signalé sur Construire et décorer.
Les totems et la bombe

| Objet | Ce qu'il fait |
|---|---|
| Totem de Rayonnement | Posé, il révèle les créatures dans un rayon de 10 blocs et blesse les monstres de 2 coeurs toutes les 3 secondes en moyenne. Quatre modes d'affichage: tout, monstres, animaux, joueurs |
| Totem de Croissance | Posé, il accélère la pousse des cultures dans un rayon de 5 blocs |
| Totem des Âmes | Objet à utiliser sur une cible: la blesse et te rend de la vie |
| Totem des Torrents | Objet à utiliser au sol pour une ruée d'eau |
| Bombe Rouillée | Huit pépites de fer autour d'une poudre à canon. Elle abîme le terrain, à ne pas lancer n'importe où |
Le Totem de Rayonnement est le plus intéressant des deux blocs: un seul suffit à sécuriser une petite zone sans éclairer partout, et son mode d'affichage se change d'un clic. Le Totem de Croissance, lui, se pose au milieu d'un champ et travaille tout seul, sans énergie ni entretien.
Le reste du décor
Le mod apporte aussi une gamme de blocs qu'on ramène des fouilles et qui servent en construction: bûche, planches, dalles, escaliers, porte, trappe, clôture et plaque de pression pourries, des briques de boue craquelées avec leurs déclinaisons, du bloc d'os ciselé et des vases antiques. Attention aux briques de boue infestées et au piège d'évoqueur, qui portent bien leur nom.
Comment s'y mettre
- 1Fabrique une brosse en fer tout de suite. Une plume, un lingot, un bâton: aucune raison de rester sur la brosse de base.
- 2Fouille tout bloc suspect que tu croises, même en passant. Les fragments s'accumulent vite.
- 3Monte la table d'archéologie dès que tu as neuf fragments en trop, et identifie tes artéfacts au fur et à mesure.
- 4Garde les livres en double. Les trois enchantements sont introuvables autrement, ils valent quelque chose à l'échange.
- 5Repère les sites en explorant, avec les autres structures listées sur Structures et donjons.
Où continuer
Les objets passifs qu'on déterre dans le sable suspect sont détaillés sur Artifacts, et le fonctionnement des coffres des structures sur Lootr. Si Vents Ascendants t'intéresse, la question du vol est traitée en entier sur Les moyens de voler. Et pour savoir ce que valent les butins que tu croiseras en chemin, va voir Monstres et butin.