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Révision #1480

Enregistrée le 10 octobre 2026 à 9:35

Auteur: YoupaX Type: Contribution « Relecture : jargon anglais remplacé par le français (établi, monstres, objets, butin, fin de partie, paliers). »
Cette révision #1480

Selfexpression

Selfexpression est une garde-robe complète: 1796 pièces de vêtement réparties sur quatre modules, avec plus de mille recettes. Contrairement aux chapeaux, qui s'achètent, tout ici se fabrique en jeu, à partir de laine et de teintures. C'est le plus gros contenu vestimentaire du pack et il ne coûte rien.

Tissu, casquette, veste, pantalon et bottes de base

La chaîne de fabrication

Tout part du même point, et c'est ce qui rend le système lisible une fois compris.

  1. 1
    Le tissu: 4 ficelles, 4 laines et 1 cuir. C'est la matière première de tout le mod.
  2. 2
    Une pièce de base, en tissu et ficelle: casquette (5 tissus), veste (8), pantalon (7) ou bottes (4).
  3. 3
    La pièce finale: la base plus des teintures et parfois un objet caractéristique. Une arbalète et un fragment d'écho pour une tenue précise, du fer pour une armure, du cuir pour un manteau.
Les teintures font tout le travail
Sur les mille recettes du mod, les ingrédients les plus utilisés après les bases sont les teintures: noir, blanc, rouge, marron et bleu en tête. Monte une petite production de colorants avant de te lancer, sinon tu vas passer ton temps à courir après des fleurs. Les fermes automatisées sont sur Automatiser ses fermes.

Les quatre modules

ModulePiècesRecettes
Selfexpression, le principal1402876
Slim312123
Romashka Edition623
New Edge20Aucune

Les deux derniers modules apportent surtout des tenues signées par leurs auteurs, souvent sans recette: on les croise en jeu sans pouvoir les fabriquer. Le gros du contenu accessible est dans le module principal et dans Slim.

Le piège à connaître avant de s'habiller

Ce sont de vraies pièces d'armure
Casquettes, vestes, pantalons et bottes de ce mod occupent les emplacements d'armure classiques. Les porter normalement veut donc dire retirer ton armure, et partir en expédition en simple veste de tissu.

La solution existe et elle est déjà installée: l'inventaire d'armure d'apparence. Tu y places ta tenue, tu gardes ton vrai équipement dessous, et tu affiches l'un tout en portant l'autre. Le fonctionnement est expliqué sur Les cosmétiques.

C'est la combinaison que peu de joueurs font: une garde-robe entièrement craftable d'un côté, un emplacement d'affichage séparé de l'autre. Les deux mis bout à bout donnent une apparence libre sans le moindre sacrifice de protection.

Traduit par l'équipe du serveur

Les quatre modules totalisent 2884 lignes de traduction française écrites pour Arcadia. Les noms de fichiers du mod sont en translittération russe, et sans ce travail la garde-robe s'afficherait avec des intitulés illisibles.

Comment s'y prendre

  1. 1
    Fais un élevage de moutons avant tout: la laine est la ressource limitante, très loin devant le reste.
  2. 2
    Fabrique les quatre bases en série. Elles servent dans presque toutes les recettes finales.
  3. 3
    Choisis la tenue dans JEI avant de crafter, il y a plus de mille recettes et beaucoup se ressemblent au nom près. La méthode est sur Trouver une recette avec JEI.
  4. 4
    Range la tenue dans l'inventaire d'apparence, jamais dans les vrais emplacements d'armure.
  5. 5
    Garde une copie au coffre. Comme le reste, une tenue se perd à la mort.

Où continuer

Les autres systèmes d'apparence, chapeaux, styles d'armes et emotes, sont réunis sur Les cosmétiques. Pour ne pas perdre ta garde-robe, la marche à suivre après une mort est sur Récupérer ses objets après la mort. Et si tu préfères habiller ta base plutôt que ton personnage, va voir Les mods Macaw's.

Version actuelle

Selfexpression

Selfexpression est une garde-robe complète: 1079 vêtements et accessoires répartis sur quatre modules, avec plus de mille recettes. Contrairement aux chapeaux, qui s'achètent, l'essentiel se fabrique en jeu, à partir de laine et de teintures. C'est le plus gros contenu vestimentaire du pack et il ne coûte rien.

Tissu, casquette, veste, pantalon et bottes de base

La chaîne de fabrication

Tout part du même point, et c'est ce qui rend le système lisible une fois compris.

  1. 1
    Le tissu: 4 ficelles, 4 laines et 1 cuir. C'est la matière première de tout le mod.
  2. 2
    Une pièce de base, en tissu et ficelle: casquette (5 tissus), veste (8), pantalon (7) ou bottes (4).
  3. 3
    La pièce finale: la base plus des teintures et parfois un objet caractéristique. Une arbalète et un fragment d'écho pour une tenue précise, du fer pour une armure, du cuir pour un manteau.
Les teintures font tout le travail
Sur les mille recettes du mod, les ingrédients les plus utilisés après les bases sont les teintures: noir, blanc, rouge, marron et bleu en tête. Monte une petite production de colorants avant de te lancer, sinon tu vas passer ton temps à courir après des fleurs. Les fermes automatisées sont sur Automatiser ses fermes.

Les quatre modules

ModuleObjetsRecettes
Selfexpression, le principal877876
Slim161123
Romashka Edition313
New Edge10Aucune

Les deux derniers modules apportent surtout des tenues signées par leurs auteurs. Dans la pratique, seul le module principal se fabrique vraiment en survie: les trois autres sont presque entièrement bloqués, le détail est plus bas.

Slim, Romashka et New Edge en détail

Les trois modules complémentaires sont bien installés, leurs tenues apparaissent dans JEI et elles sont traduites. Mais avant de rêver devant, sache qu'ils sont presque entièrement hors de portée en survie: la plupart de leurs recettes sont rangées dans un ancien dossier que Minecraft 1.21.1 ne lit plus. Le jeu les ignore donc, sans message d'erreur.

ModuleCe qu'il apporteFabricable en survie
Slim161 vêtements taillés pour le modèle de personnage à bras fins, celui d'Alex2 seulement
Romashka Edition31 tenues signées SirRomawka et Vds451: costume, tenues d'automne et d'hiver, voyageur blanc, tenue RomashkaAucune
New Edge10 accessoires en 3D signés Redynine: auréole, ailes artisanales, chapeau gâteau, chapeau citrouille, bonnet de Noël, écharpe, sac à dos, manteauAucun

Les quatre pièces de base du module Slim: chapeau, tenue, pantalon et bottes de base

Le blocage de Slim vient de ses quatre pièces de base, chapeau, tenue, pantalon et bottes de base: elles n'ont aucune recette lue par le jeu, alors que presque toutes les tenues du module en ont besoin. Il ne reste que deux pièces qui partent de matériaux ordinaires:

Recette du bonnet d'hiver: une laine orange au centre entourée de quatre feuilles en croix

Recette du casque des salles des épreuves: un bloc de cuivre taillé en haut, deux vitres orange encadrant un cuir au milieu, deux cuirs aux coins du bas

Côté Romashka, les trois recettes actives transforment une pièce de la tenue Romashka en sa version usée avec des cisailles. Comme la tenue Romashka elle-même ne se fabrique pas, elles ne servent à rien en survie.

Sur un serveur privé, ces tenues restent accessibles en créatif ou par commande, et un administrateur peut leur redonner des recettes avec KubeJS. La méthode est expliquée sur Comprendre KubeJS.

Le piège à connaître avant de s'habiller

Ce sont de vraies pièces d'armure
Casquettes, vestes, pantalons et bottes de ce mod occupent les emplacements d'armure classiques. Les porter normalement veut donc dire retirer ton armure, et partir en expédition en simple veste de tissu.

La solution existe et elle est déjà installée: l'inventaire d'armure d'apparence. Tu y places ta tenue, tu gardes ton vrai équipement dessous, et tu affiches l'un tout en portant l'autre. Le fonctionnement est expliqué sur Les cosmétiques.

C'est la combinaison que peu de joueurs font: une garde-robe entièrement craftable d'un côté, un emplacement d'affichage séparé de l'autre. Les deux mis bout à bout donnent une apparence libre sans le moindre sacrifice de protection.

Traduit par l'équipe du serveur

Les quatre modules totalisent 2884 lignes de traduction française écrites pour Arcadia. Les noms de fichiers du mod sont en translittération russe, et sans ce travail la garde-robe s'afficherait avec des intitulés illisibles.

Comment s'y prendre

  1. 1
    Fais un élevage de moutons avant tout: la laine est la ressource limitante, très loin devant le reste.
  2. 2
    Fabrique les quatre bases en série. Elles servent dans presque toutes les recettes finales.
  3. 3
    Choisis la tenue dans JEI avant de fabriquer, il y a plus de mille recettes et beaucoup se ressemblent au nom près. La méthode est sur Trouver une recette avec JEI.
  4. 4
    Range la tenue dans l'inventaire d'apparence, jamais dans les vrais emplacements d'armure.
  5. 5
    Garde une copie au coffre. Comme le reste, une tenue se perd à la mort.

Où continuer

Les autres systèmes d'apparence, chapeaux, styles d'armes et emotes, sont réunis sur Les cosmétiques. Pour ne pas perdre ta garde-robe, la marche à suivre après une mort est sur Récupérer ses objets après la mort. Et si tu préfères habiller ta base plutôt que ton personnage, va voir Les mods Macaw's.