Arcadia embarque quatre systèmes cosmétiques indépendants: des chapeaux, une armure d'apparence, des styles d'armes et des emotes. Aucun ne touche à tes statistiques, tous se portent par dessus ton vrai équipement. C'est probablement la partie du pack la plus fournie et la moins connue.

Les chapeaux
293 chapeaux existent sur le serveur, tous traduits en français par l'équipe, souvent avec un nom qui vaut le détour. Ils se portent dans l'emplacement de tête du menu Curios, pas dans la case du casque: tu gardes donc ton vrai casque et ses enchantements.
| Rareté | Combien |
|---|---|
| Commun | 75 |
| Peu commun | 78 |
| Rare | 74 |
| Épique | 66 |
Parmi eux, 63 lâchent des particules, 39 se teignent à la couleur de ton choix, et 25 ont plusieurs variantes entre lesquelles tu peux basculer. Quarante sont saisonniers: Pâques, été, Halloween et Noël.
Recycler ce qu'on n'aime pas
Un chapeau en double ou qui ne te plaît pas n'est pas perdu. Le système tourne en boucle:
- 1Démonte le chapeau dans la grille de fabrication: tu récupères des chutes de sa rareté.
- 2Quatre chutes de la même rareté donnent un nouveau sac de cette rareté, donc un nouveau tirage.
- 3Deux chutes montent d'un cran: deux communes donnent une peu commune, deux peu communes donnent une rare.
Autrement dit, huit chapeaux communs dont tu ne veux pas finissent par valoir un tirage rare. C'est long, mais rien ne se jette.
L'armure d'apparence
Le serveur dispose d'un inventaire d'armure séparé, purement visuel. Ce que tu y mets s'affiche à la place de ton armure réelle, sans rien changer à ta protection.
- Une touche dédiée ouvre cet inventaire, à régler dans Options puis Commandes.
- Un bouton dans ton inventaire bascule entre l'affichage Normal et Cosmétique.
- 960 pièces d'apparence existent: écharpes, gilets, jupes, bottes, tenues de mariage, costumes de saison.
- Tu peux aussi y mettre une armure normale, simplement pour son look.
Les styles d'armes
Troisième système, plus discret: 133 apparences d'armes et surtout cinq modèles de style qui s'appliquent à la table de forge, exactement comme un modèle de netherite.
| Modèle | Rendu |
|---|---|
| Vierge | Le point de départ, sans effet |
| En fleur | Végétal et fleuri |
| Restauré | Aspect ancien et récupéré |
| Sculké | Textures du Deep Dark |
| Voilé | Sombre et ombré |
Les couteaux de ce mod suivent la même logique de recettes que le reste du pack: plaques Create pour le fer et l'or, tige de brise pour le diamant. Le détail est sur Les recettes modifiées.
Les emotes
Le pack embarque 164 emotes prêtes à l'emploi, nommées en français: Applaudir, Câlin, Breakdance, Assis en tailleur, Au revoir, Charge de bataille et bien d'autres. Elles s'ouvrent avec une roue de sélection et s'utilisent à plusieurs, ce qui en fait surtout un outil pour les captures d'écran et les événements.
Attention à un détail: une emote s'interrompt dès que tu bouges ou que tu prends des dégâts. Pour poser une scène, mets toi d'accord avec les autres avant de lancer. Les événements du serveur sont annoncés sur Événements et agenda.
Ce qu'il faut retenir
- Aucun cosmétique ne donne d'avantage: ni armure, ni dégâts, ni effet. C'est purement de l'apparence.
- Le chapeau n'occupe pas la case du casque, tu ne sacrifies donc rien pour le porter.
- Les sacs saisonniers ne reviennent que pendant leur période, garde les si tu vises une collection complète.
- Range tes chapeaux avant une expédition risquée, un coffre est plus sûr qu'un cadavre à 3000 blocs.
Où continuer
Les sacs à chapeau et les autres cosmétiques payants sont présentés sur Économie et boutique, et les avantages liés aux grades sur Grades et privilèges. Pour décorer ta base plutôt que ton personnage, va voir Construire et décorer. Et pour les familiers qui te suivent, Index des familiers.