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Révision #1448

Enregistrée le 10 octobre 2026 à 9:29

Auteur: YoupaX Type: Création « Nouvelle page Create Hypertube : recettes du jar (grille du tube, détecteur, chaîne du scanner), pose des liaisons, modes des blocs, accessoires redstone, config serveur (vitesse x2, stress 2, liste noire Wither/Dragon, collision). »
Cette révision #1448

Create Hypertube

Create Hypertube ajoute des tubes de verre dans lesquels tu te fais aspirer, puis propulser à toute vitesse jusqu'à l'autre bout. C'est le métro pneumatique du pack: pas de rails, pas de wagon, juste une entrée qui tourne et un réseau de tubes que tu tires d'un point à un autre. Voici comment le construire, avec les réglages exacts du serveur.

Le principe

Un réseau d'hypertube se compose de trois choses: des tubes qui forment le trajet, une entrée alimentée en rotation qui t'aspire, et éventuellement des accélérateurs et des aiguillages en chemin. Tu te glisses dans l'entrée, le flux d'air te transporte, et tu ressors au bout du tube.

  • L'entrée doit tourner à 16 tours par minute au minimum. En dessous, elle affiche « Pas assez de vitesse » et refuse de t'aspirer.
  • Plus elle tourne vite, plus le trajet est rapide. C'est la vitesse de rotation qui fixe ton allure.
  • Un tube trop court ne permet pas de voyager: le jeu te le signale par « Votre tube est trop court pour voyager ».
  • Une touche dédiée, à attribuer dans les contrôles (catégorie Create: Hypertube), sert à sortir du tube en cours de route.

Fabriquer les pièces

Tout commence par le bloc d'hypertube, qui sort par 16 d'un coup: quatre plaques de laiton dans les coins et quatre vitres sur les côtés.

Recette du bloc d'hypertube: quatre plaques de laiton aux coins et quatre vitres sur les côtés donnent seize tubes

Les autres pièces passent toutes par l'entonnoir d'hypertube (Hypertube Funnel en jeu, sans traduction), une pièce intermédiaire. Les recettes ci-dessous se lisent de haut en bas, comme sur la grille de l'établi.

PièceRecette
Entonnoir d'hypertubeEn colonne: une plaque de laiton, un bloc d'hypertube, une algue séchée
Bloc d'entrée d'hypertubeEn colonne: un entonnoir d'hypertube, une roue dentée, une chute intelligente
Bloc Accélérateur HypertubeUn entonnoir en haut et un en bas, et au milieu une roue dentée, un mécanisme de précision, une roue dentée
Hypertube Splitter, l'aiguillageÀ la table de fabrication mécanique: plaque de laiton, transmetteur, plaque de laiton sur la première ligne, entonnoir, bloc d'hypertube, entonnoir sur la deuxième, un entonnoir au centre de la troisième
Le mécanisme de précision
L'accélérateur demande un mécanisme de précision, le composant le plus réclamé du pack. Il se fabrique par assemblage séquencé, et sa place dans la progression est expliquée sur Les matériaux qui reviennent partout.

Poser un réseau

  1. 1
    Pose un premier bloc d'hypertube, ou une entrée, là où le trajet doit commencer.
  2. 2
    Avec des tubes en main, fais un clic droit sur le tube déjà posé: tu fixes le point de départ de la liaison.
  3. 3
    Pose le second tube à l'arrivée. Le mod trace la courbe entre les deux et affiche « Tubes connectés ! ».
  4. 4
    Pour modifier le nombre de segments d'un tube, passe un coup de clé dessus. Tu peux aussi relier deux tubes déjà posés.

La liaison consomme des tubes de ton inventaire: s'il t'en manque, le mod te prévient. Elle peut aussi être refusée si l'angle entre les deux points est trop fort, si la distance est trop grande ou si un bloc se trouve sur le trajet. Dans ce cas, ajoute un tube intermédiaire et découpe ton parcours en plusieurs liaisons.

Entrées, accélérateurs et aiguillages

BlocRéglage
EntréeUn clic droit à la clé change de mode: verrouillage manuel, entrée en s'accroupissant, ou verrouillage automatique
AccélérateurAugmente la vitesse de ce qui passe dans le tube. Un clic droit le bascule en mode Freinage pour ralentir avant une arrivée
AiguillageRelie jusqu'à trois tubes. En passant, tu choisis ta sortie avec tes touches de déplacement. À la clé, tu peux le forcer à toujours envoyer sur les côtés (mode Continuer) ou toujours tout droit (mode Centre)

Les accessoires de redstone

Deux accessoires se posent sur les tubes, et aussi sur toutes les faces d'un accélérateur en même temps.

Recette de l'accessoire de tube détecteur de redstone: quatre alliages d'andésite, un comparateur et une main de laiton

  • L'accessoire de tube détecteur de redstone change le mode d'une entrée ou d'un accélérateur selon un signal de redstone. Sur un aiguillage, il bascule entre les deux modes forcés.
  • L'accessoire de tube scanner détecte les entités qui passent dans le tube et émet un signal de 8 pour un petit et de 15 pour un adulte. Il s'obtient par assemblage séquencé, à partir du détecteur.

Assemblage séquencé de l'accessoire de tube scanner: un détecteur de redstone reçoit une plaque de laiton, un tube électronique puis une seconde plaque de laiton

Dans l'ordre: le détecteur de redstone passe sous un déployeur qui ajoute une plaque de laiton, puis un tube électronique, puis une seconde plaque de laiton. Un seul passage suffit.

Les réglages du serveur

RéglageSur Arcadia
Vitesse des tubesMultipliée par 2 par rapport au mod de base
Stress de l'entrée2 unités, au lieu de 4 par défaut
Stress de l'accélérateur2 unités, au lieu de 4 par défaut
Qui peut voyagerTout le monde, joueurs comme créatures, sauf le Wither et l'Ender Dragon
Collision des tubesActivée: tu peux marcher sur un tube et les monstres ne le traversent pas, mais les voyageurs passent à l'intérieur sans problème

Comme toute machine Create, l'entrée et l'accélérateur voient leur coût en stress grimper avec la vitesse. Une entrée lancée très vite pour gagner du temps pèse donc plus lourd sur ton réseau, la règle est expliquée sur Débuter avec Create.

Les animaux de ferme, les villageois et même les colis de Create peuvent emprunter les tubes. Un tube bien placé entre deux bases déplace donc aussi des marchandises, en complément des trains de Steam 'n' Rails.

Où continuer

Pour les autres façons de se déplacer vite, bornes, commandes et lobby, va voir Se déplacer et se téléporter. Les escalators et tapis roulants, l'autre addon Create de déplacement, sont sur Les petits addons Create.

Version actuelle

Create Hypertube

Create Hypertube ajoute des tubes de verre dans lesquels tu te fais aspirer, puis propulser à toute vitesse jusqu'à l'autre bout. C'est le métro pneumatique du pack: pas de rails, pas de wagon, juste une entrée qui tourne et un réseau de tubes que tu tires d'un point à un autre. Voici comment le construire, avec les réglages exacts du serveur.

Le principe

Un réseau d'hypertube se compose de trois choses: des tubes qui forment le trajet, une entrée alimentée en rotation qui t'aspire, et éventuellement des accélérateurs et des aiguillages en chemin. Tu te glisses dans l'entrée, le flux d'air te transporte, et tu ressors au bout du tube.

  • L'entrée doit tourner à 16 tours par minute au minimum. En dessous, elle affiche « Pas assez de vitesse » et refuse de t'aspirer.
  • Plus elle tourne vite, plus le trajet est rapide. C'est la vitesse de rotation qui fixe ton allure.
  • Un tube trop court ne permet pas de voyager: le jeu te le signale par « Votre tube est trop court pour voyager ».
  • Une touche dédiée, à attribuer dans les contrôles (catégorie Create: Hypertube), sert à sortir du tube en cours de route.

Fabriquer les pièces

Tout commence par le bloc d'hypertube, qui sort par 16 d'un coup: quatre plaques de laiton dans les coins et quatre vitres sur les côtés.

Recette du bloc d'hypertube: quatre plaques de laiton aux coins et quatre vitres sur les côtés donnent seize tubes

Les autres pièces passent toutes par l'entonnoir d'hypertube (Hypertube Funnel en jeu, sans traduction), une pièce intermédiaire. Les recettes ci-dessous se lisent de haut en bas, comme sur la grille de l'établi.

PièceRecette
Entonnoir d'hypertubeEn colonne: une plaque de laiton, un bloc d'hypertube, une algue séchée
Bloc d'entrée d'hypertubeEn colonne: un entonnoir d'hypertube, une roue dentée, une chute intelligente
Bloc Accélérateur HypertubeUn entonnoir en haut et un en bas, et au milieu une roue dentée, un mécanisme de précision, une roue dentée
Hypertube Splitter, l'aiguillageÀ la table de fabrication mécanique: plaque de laiton, transmetteur, plaque de laiton sur la première ligne, entonnoir, bloc d'hypertube, entonnoir sur la deuxième, un entonnoir au centre de la troisième
Le mécanisme de précision
L'accélérateur demande un mécanisme de précision, le composant le plus réclamé du pack. Il se fabrique par assemblage séquencé, et sa place dans la progression est expliquée sur Les matériaux qui reviennent partout.

Poser un réseau

  1. 1
    Pose un premier bloc d'hypertube, ou une entrée, là où le trajet doit commencer.
  2. 2
    Avec des tubes en main, fais un clic droit sur le tube déjà posé: tu fixes le point de départ de la liaison.
  3. 3
    Pose le second tube à l'arrivée. Le mod trace la courbe entre les deux et affiche « Tubes connectés ! ».
  4. 4
    Pour modifier le nombre de segments d'un tube, passe un coup de clé dessus. Tu peux aussi relier deux tubes déjà posés.

La liaison consomme des tubes de ton inventaire: s'il t'en manque, le mod te prévient. Elle peut aussi être refusée si l'angle entre les deux points est trop fort, si la distance est trop grande ou si un bloc se trouve sur le trajet. Dans ce cas, ajoute un tube intermédiaire et découpe ton parcours en plusieurs liaisons.

Entrées, accélérateurs et aiguillages

BlocRéglage
EntréeUn clic droit à la clé change de mode: verrouillage manuel, entrée en s'accroupissant, ou verrouillage automatique
AccélérateurAugmente la vitesse de ce qui passe dans le tube. Un clic droit le bascule en mode Freinage pour ralentir avant une arrivée
AiguillageRelie jusqu'à trois tubes. En passant, tu choisis ta sortie avec tes touches de déplacement. À la clé, tu peux le forcer à toujours envoyer sur les côtés (mode Continuer) ou toujours tout droit (mode Centre)

Les accessoires de redstone

Deux accessoires se posent sur les tubes, et aussi sur toutes les faces d'un accélérateur en même temps.

Recette de l'accessoire de tube détecteur de redstone: quatre alliages d'andésite, un comparateur et une main de laiton

  • L'accessoire de tube détecteur de redstone change le mode d'une entrée ou d'un accélérateur selon un signal de redstone. Sur un aiguillage, il bascule entre les deux modes forcés.
  • L'accessoire de tube scanner détecte les entités qui passent dans le tube et émet un signal de 8 pour un petit et de 15 pour un adulte. Il s'obtient par assemblage séquencé, à partir du détecteur.

Assemblage séquencé de l'accessoire de tube scanner: un détecteur de redstone reçoit une plaque de laiton, un tube électronique puis une seconde plaque de laiton

Dans l'ordre: le détecteur de redstone passe sous un déployeur qui ajoute une plaque de laiton, puis un tube électronique, puis une seconde plaque de laiton. Un seul passage suffit.

Les réglages du serveur

RéglageSur Arcadia
Vitesse des tubesMultipliée par 2 par rapport au mod de base
Stress de l'entrée2 unités, au lieu de 4 par défaut
Stress de l'accélérateur2 unités, au lieu de 4 par défaut
Qui peut voyagerTout le monde, joueurs comme créatures, sauf le Wither et l'Ender Dragon
Collision des tubesActivée: tu peux marcher sur un tube et les monstres ne le traversent pas, mais les voyageurs passent à l'intérieur sans problème

Comme toute machine Create, l'entrée et l'accélérateur voient leur coût en stress grimper avec la vitesse. Une entrée lancée très vite pour gagner du temps pèse donc plus lourd sur ton réseau, la règle est expliquée sur Débuter avec Create.

Les animaux de ferme, les villageois et même les colis de Create peuvent emprunter les tubes. Un tube bien placé entre deux bases déplace donc aussi des marchandises, en complément des trains de Steam 'n' Rails.

Où continuer

Pour les autres façons de se déplacer vite, bornes, commandes et lobby, va voir Se déplacer et se téléporter. Les escalators et tapis roulants, l'autre addon Create de déplacement, sont sur Les petits addons Create.