Create Dragons Plus se présente comme une bibliothèque, nécessaire à d'autres addons du pack comme Create Enchantment Industry et Create Connected. Mais il ajoute aussi son propre contenu, et pas des moindres: quatre nouveaux traitements au ventilateur, des teintures liquides, le souffle du dragon en fluide et une trappe à fluide. Tout ça est actif sur Arcadia.

Les nouveaux traitements au ventilateur
Comme pour le lavage ou la fonte en masse de Create, tout repose sur un ventilateur enchâssé qui souffle à travers un bloc particulier, le catalyseur. Les objets pris dans le flux sont transformés.
| Traitement | Catalyseur derrière le ventilateur | Exemples de recettes |
|---|---|---|
| Congélation | Neige poudreuse | Glace en glace compactée, glace compactée en glace bleue, tige de blaze en bâton de brise, crème de magma en boule de slime |
| Endage | Tête de dragon ou souffle du dragon liquide | Pierre taillée en pierre de l'End, briques de pierre en briques de l'End (dalles, escaliers et murets compris), pomme en fruit de chorus, cuir en membrane de phantom |
| Coloriage | Teinture liquide | Reprend automatiquement certaines recettes d'établi qui utilisent une teinture, et colore aussi les créatures et les armures portées |
| Enchantement en masse | Aéronuage doré de l'Aether | Reproduit les recettes de l'autel de l'Aether, certaines réparant l'équipement, et fait éclore les œufs de moa |
Deux recettes valent le détour à elles seules: le bâton de brise sans affronter de brise, et la membrane de phantom à partir de cuir, sans passer des nuits blanches. L'endage règle aussi définitivement la question de la pierre de l'End pour les constructions.
Le mod prévoit un cinquième traitement, le sablage, qui reprend les recettes de papier de verre. Son catalyseur doit être un bloc de sables mouvants du tag commun prévu à cet effet, et aucun mod du pack ne semble en fournir: ne compte pas dessus sur le serveur.
Les teintures liquides
Chaque teinture vanilla existe en fluide. Une teinture et 250 mB d'eau au mixeur mécanique donnent 250 mB de teinture liquide, et le mixeur chauffé fait l'inverse.
- Un objet ou une créature qui touche une teinture liquide est coloré, que ce soit dans une flaque ou à la sortie d'un tuyau ouvert. La source n'est pas consommée.
- Quand une teinture liquide rencontre de la lave, elle forme du béton de la même couleur. De quoi produire du béton coloré en série avec un simple générateur.
- Derrière un ventilateur, elle sert de catalyseur de coloriage.
Le mod prévoit aussi les couleurs de Dyenamics, Dye Depot et Arts and Crafts, mais ces mods ne sont pas dans le pack: seules les 16 couleurs vanilla te concernent.
Le souffle du dragon liquide
L'égouttoir à objets vide une fiole de souffle du dragon en 250 mB de fluide, et le bec verseur fait l'inverse. Le fluide sert de catalyseur d'endage, se range dans un chaudron, et forme de la pierre de l'End au contact de la lave. La configuration du serveur active aussi sa multiplication par spéléothème pointu et son usage dans le brassage automatique de Create.

La trappe à fluide
La trappe à fluide se fabrique avec un lingot de cuivre et un égouttoir à objets, sans forme imposée:

Elle se pose sur un réservoir et le rend accessible à la main. Un clic droit avec un seau ou un autre contenant plein verse son fluide dans le réservoir, et s'il est vide, le remplit depuis le réservoir. Accroupi, c'est l'inverse: la trappe essaie d'abord de remplir ton contenant.
Le modèle de forge d'amélioration de blaze est désactivé dans la configuration du serveur. Le réservoir de fluide fragile, qui éclate à l'impact, demande un mod absent du pack: sa recette ne se charge pas.
Où continuer
Les ventilateurs et le traitement en masse sont expliqués sur Débuter avec Create. Un autre addon ajoute son propre traitement au ventilateur, la canalisation: va voir Create Aquatic Ambitions.