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Révision #1446

Enregistrée le 10 octobre 2026 à 9:29

Auteur: Royal_F_ Type: Création « Nouvelle page Create Connected : blocs cinétiques, batterie (décharge 64 tr/min), frein 16384, stockage, redstone (portée 128), puce de contrôle (80 %), catalyseurs disponibles selon les mods installés, renvoi Copycats+ ; 7 grilles/chaînes. »
Cette révision #1446

Create Connected

Create Connected est la boîte à outils qui manquait à Create: des embrayages qui réagissent tout seuls, des boîtes de transmission plus souples, une batterie qui stocke de la rotation, un générateur d'impulsions programmable, des catalyseurs de ventilateur et des ponts d'inventaire. Rien de spectaculaire pris un par un, mais chaque bloc règle un casse-tête que tu as forcément rencontré en montant une usine.

Transmission et embrayages

La plus grosse partie du mod sert à contrôler la rotation sans bricoler des montages de redstone à rallonge. Toutes ces pièces sont actives sur le serveur.

BlocCe qu'il faitRecette
Embrayage inverséNe transmet la rotation que s'il reçoit un signal de redstone, l'inverse de l'embrayage de CreateUn embrayage de Create seul à l'établi, et inversement pour revenir en arrière
Décalage inverséInverse le sens de rotation par défaut, et le laisse tel quel quand il est alimentéUn décaleur de Create seul à l'établi
Embrayage centrifugeNe s'enclenche que si la vitesse d'entrée atteint un seuil que tu règlesBoitier d'andésite, arbre, plaque de fer et compteur de vitesse
Freewheel Clutch (« Poignée à roue libre » en jeu)Ne s'enclenche que si l'entrée tourne dans le sens choisiBoitier d'andésite, arbre, plaque de fer et roue dentée
Overstress Clutch (« Poignée de surcharge » en jeu)Se désengage après un délai réglable quand le réseau est en surchargeBoitier d'andésite, arbre, plaque de fer et tube électronique
Goupille de cisaillementUn raccord à usage unique qui casse dès que le réseau est en surcharge, comme un fusibleUn arbre passé à la scie mécanique
FreinAlimenté par la redstone, il génère un stress énorme, 16 384 unités sur Arcadia, qui surcharge et arrête le réseauBoitier d'andésite, arbre, redstone et obsidienne

Les boîtes de transmission

  • La boîte à roues dentées parallèle fait tourner deux arbres côte à côte: dans les angles, ils tournent dans le même sens, en ligne droite ils sont inversés. Recette: une boîte de transmission et une grande roue dentée.
  • La boîte à roues dentées à 6 voies sort des arbres sur les six faces, celles du haut et du bas tournant à moitié de la vitesse.
  • La boîte à roues dentées en laiton te laisse régler à la clé le sens de chacune des quatre faces, indépendamment. Elle demande un contrôleur de vitesse de rotation entouré de quatre roues dentées, et ce contrôleur réclame lui-même deux transistors de The Factory Must Grow sur Arcadia.
  • Le connecteur en croix relaie la rotation dans deux directions sans qu'elles se mélangent.
  • La chaîne de roue dentée encastrée est une transmission par chaîne avec une roue dentée en plus: tous les arbres reliés tournent dans le même sens.

Pour produire à la main, la manivelle à roue et sa grande version fournissent chacune 8 de capacité, comme la manivelle classique. Clic droit maintenu pour tourner dans un sens, accroupi pour l'autre.

La batterie cinétique et le pont cinétique

La batterie cinétique stocke de la rotation pour plus tard. Sans signal, elle se charge en prélevant du stress par l'avant. Avec un signal de redstone, elle se décharge en fournissant de la capacité à vitesse fixe, 64 tours par minute sur le serveur. Elle ne puise dans sa réserve que ce qui est réellement consommé, et pas du tout si d'autres sources suffisent déjà.

  • Recette: un mécanisme de précision, un boitier de laiton, puis deux plaques de fer encadrant une redstone. Elle sort par 8.
  • Une batterie garde sa charge une fois ramassée. Un déployeur ou un bras mécanique peut échanger une batterie chargée contre une vide, ce qui permet de livrer de l'énergie ailleurs.
  • Pour prolonger la décharge, enchaîne-les par l'arrière. Pour augmenter la puissance, place-les en parallèle.
  • Un comparateur, un détecteur de seuil ou un lien d'affichage lit le niveau de charge.

Le pont cinétique transfère une quantité fixe de capacité d'un réseau à un autre sans les relier. Si le réseau d'arrivée sature, celui de départ continue de tourner. Le montant se règle sur son panneau. Recette: deux boitiers de laiton en haut et en bas, un embrayage au centre et un arbre de chaque côté.

Logistique et stockage

Deux variantes de stockage Create, à l'horizontale et à la verticale, se fabriquent avec un tonneau et deux plaques:

Recette du silo à objet: un tonneau entre deux plaques de fer

Recette de la citerne à fluide: un tonneau entre deux plaques de cuivre

  • Le silo à objet est un coffre-fort de Create posé à la verticale. Il se convertit en coffre-fort classique à l'établi, et l'inverse.
  • La citerne à fluide est un réservoir horizontal. Elle peut servir de chaudière, mais rend moins: sa chaleur ne compte que pour moitié sur Arcadia.
  • La chute en laiton déplace jusqu'à 64 objets à la fois. Recette: une plaque de laiton, un lingot de laiton et une plaque de laiton en colonne, pour 4 chutes.

Le port d'accès aux stocks prolonge un inventaire dans un coin trop étroit: ce que tu branches sur le port voit l'inventaire comme s'il y était collé. Plusieurs ports peuvent viser le même inventaire, mais on ne les chaîne pas, et un signal de redstone les coupe.

Recette du port d'accès aux stocks: un boitier de laiton, une chute et un tube électronique en colonne donnent deux ports

Deux ports assemblés à l'établi donnent un pont d'inventaire, qui accède à deux inventaires en même temps. Ses deux filtres décident vers quel côté part chaque objet: un objet qui ne correspond à aucun filtre est refusé.

Redstone et affichage

Le générateur d'impulsion séquencé suit une liste d'instructions minutées. Un signal par l'arrière lance la séquence, un signal par le côté la stoppe et la remet à zéro, et un comparateur lit l'avancement. Clic droit pour ouvrir son menu de réglage.

Recette du générateur d'impulsion séquencé: deux tubes électroniques, une puce de contrôle, une plaque de laiton, une torche de redstone et trois pierres

Il réclame une puce de contrôle (affichée « Contrôler la puce » en jeu), fabriquée par assemblage séquencé sur une plaque d'or: un tube électronique, une redstone puis un pressage, le tout répété 3 fois.

Assemblage de la puce de contrôle: une plaque d'or reçoit un tube électronique, une redstone, puis passe sous la presse

Une puce sur cinq ratée
Comme tout assemblage séquencé, la chaîne ne réussit pas à chaque fois: la puce sort dans 80 % des cas. Le reste du temps, tu récupères de la redstone, un tube électronique, une plaque d'or, des pépites, une plaque de fer, de l'or concassé, du quartz ou une boussole. Prévois une boucle de recyclage.
  • Le transmetteur lié se pose directement sur un levier, un bouton ou un levier analogique et l'envoie sans fil vers les liaisons redstone de même fréquence, à 128 blocs maximum sur le serveur. Un rayon de miel le fige, une hache le débloque. Il se convertit en liaison redstone à l'établi.
  • Le joker de liaison redstone, glissé dans un emplacement de fréquence, accepte n'importe quelle valeur pour cet emplacement. Le serveur interdit de mettre un joker dans les deux emplacements à la fois.
  • Le tableau de bord (Dashboard) est un mini écran de quatre lignes, qui se remplit avec un presse-papiers écrit ou un lien d'affichage. Les joueurs assis devant voient son contenu sur leur écran. Recette: un panneau d'affichage sur un boitier de laiton.

Recette du joker de liaison redstone: un transmetteur et un couvercle d'emplacement d'établi

Les catalyseurs de ventilateur

Le traitement en masse de Create demande normalement de la lave, un feu ou de l'eau devant le ventilateur. Le catalyseur vide de ventilateur remplace ce bloc: tu le remplis une fois, et son contenu n'interagit plus avec le monde autour. Plus de lave qui coule, plus d'eau qui déborde.

Recette du catalyseur vide de ventilateur: quatre lingots de laiton aux coins et quatre barreaux de fer sur les côtés

Pour le spécialiser, applique-lui l'un de ces objets, à la main ou au déployeur:

Seau de lave, netherrack, sable des âmes, seau d'eau, seau de neige poudreuse, sable et cake pour Blaze

Objet appliquéTraitement obtenu
Seau de lave, ou 1000 mB de lave au bec verseurFonte en masse
NetherrackFumage en masse
Sable des âmesHantise en masse
Seau d'eau, ou 1000 mB d'eau au bec verseurLavage en masse
Seau de neige poudreuseCongélation, grâce à Create Dreams and Desires
SableSablage, même condition
Cake pour BlazeSurchauffe, même condition
Tête de dragon ou seau de souffle de dragonTraitement de l'Ender, avec Create Dragons Plus
Terre des âmes enrichieEnrichissement, avec Create Nuclear

Un catalyseur plein redevient vide si tu le passes seul à l'établi.

Et les blocs imitateurs

Create Connected ajoute aussi des blocs imitateurs, mais le pack embarque Create Copycats+, qui reprend la main: ce sont ses versions qui se fabriquent au tailleur de pierre, et un ancien imitateur de Connected se convertit dans sa version Copycats+ à l'établi. Tout est expliqué sur la page dédiée.

Où continuer

Si les notions de stress et de capacité te sont encore floues, commence par Débuter avec Create. Pour d'autres variantes de machines et de boîtes de transmission, va voir Create Encased.

Version actuelle

Create Connected

Create Connected est la boîte à outils qui manquait à Create: des embrayages qui réagissent tout seuls, des boîtes de transmission plus souples, une batterie qui stocke de la rotation, un générateur d'impulsions programmable, des catalyseurs de ventilateur et des ponts d'inventaire. Rien de spectaculaire pris un par un, mais chaque bloc règle un casse-tête que tu as forcément rencontré en montant une usine.

Transmission et embrayages

La plus grosse partie du mod sert à contrôler la rotation sans bricoler des montages de redstone à rallonge. Toutes ces pièces sont actives sur le serveur.

BlocCe qu'il faitRecette
Embrayage inverséNe transmet la rotation que s'il reçoit un signal de redstone, l'inverse de l'embrayage de CreateUn embrayage de Create seul à l'établi, et inversement pour revenir en arrière
Décalage inverséInverse le sens de rotation par défaut, et le laisse tel quel quand il est alimentéUn décaleur de Create seul à l'établi
Embrayage centrifugeNe s'enclenche que si la vitesse d'entrée atteint un seuil que tu règlesBoitier d'andésite, arbre, plaque de fer et compteur de vitesse
Freewheel Clutch (« Poignée à roue libre » en jeu)Ne s'enclenche que si l'entrée tourne dans le sens choisiBoitier d'andésite, arbre, plaque de fer et roue dentée
Overstress Clutch (« Poignée de surcharge » en jeu)Se désengage après un délai réglable quand le réseau est en surchargeBoitier d'andésite, arbre, plaque de fer et tube électronique
Goupille de cisaillementUn raccord à usage unique qui casse dès que le réseau est en surcharge, comme un fusibleUn arbre passé à la scie mécanique
FreinAlimenté par la redstone, il génère un stress énorme, 16 384 unités sur Arcadia, qui surcharge et arrête le réseauBoitier d'andésite, arbre, redstone et obsidienne

Les boîtes de transmission

  • La boîte à roues dentées parallèle fait tourner deux arbres côte à côte: dans les angles, ils tournent dans le même sens, en ligne droite ils sont inversés. Recette: une boîte de transmission et une grande roue dentée.
  • La boîte à roues dentées à 6 voies sort des arbres sur les six faces, celles du haut et du bas tournant à moitié de la vitesse.
  • La boîte à roues dentées en laiton te laisse régler à la clé le sens de chacune des quatre faces, indépendamment. Elle demande un contrôleur de vitesse de rotation entouré de quatre roues dentées, et ce contrôleur réclame lui-même deux transistors de The Factory Must Grow sur Arcadia.
  • Le connecteur en croix relaie la rotation dans deux directions sans qu'elles se mélangent.
  • La chaîne de roue dentée encastrée est une transmission par chaîne avec une roue dentée en plus: tous les arbres reliés tournent dans le même sens.

Pour produire à la main, la manivelle à roue et sa grande version fournissent chacune 8 de capacité, comme la manivelle classique. Clic droit maintenu pour tourner dans un sens, accroupi pour l'autre.

La batterie cinétique et le pont cinétique

La batterie cinétique stocke de la rotation pour plus tard. Sans signal, elle se charge en prélevant du stress par l'avant. Avec un signal de redstone, elle se décharge en fournissant de la capacité à vitesse fixe, 64 tours par minute sur le serveur. Elle ne puise dans sa réserve que ce qui est réellement consommé, et pas du tout si d'autres sources suffisent déjà.

  • Recette: un mécanisme de précision, un boitier de laiton, puis deux plaques de fer encadrant une redstone. Elle sort par 8.
  • Une batterie garde sa charge une fois ramassée. Un déployeur ou un bras mécanique peut échanger une batterie chargée contre une vide, ce qui permet de livrer de l'énergie ailleurs.
  • Pour prolonger la décharge, enchaîne-les par l'arrière. Pour augmenter la puissance, place-les en parallèle.
  • Un comparateur, un détecteur de seuil ou un lien d'affichage lit le niveau de charge.

Le pont cinétique transfère une quantité fixe de capacité d'un réseau à un autre sans les relier. Si le réseau d'arrivée sature, celui de départ continue de tourner. Le montant se règle sur son panneau. Recette: deux boitiers de laiton en haut et en bas, un embrayage au centre et un arbre de chaque côté.

Logistique et stockage

Deux variantes de stockage Create, à l'horizontale et à la verticale, se fabriquent avec un tonneau et deux plaques:

Recette du silo à objet: un tonneau entre deux plaques de fer

Recette de la citerne à fluide: un tonneau entre deux plaques de cuivre

  • Le silo à objet est un coffre-fort de Create posé à la verticale. Il se convertit en coffre-fort classique à l'établi, et l'inverse.
  • La citerne à fluide est un réservoir horizontal. Elle peut servir de chaudière, mais rend moins: sa chaleur ne compte que pour moitié sur Arcadia.
  • La chute en laiton déplace jusqu'à 64 objets à la fois. Recette: une plaque de laiton, un lingot de laiton et une plaque de laiton en colonne, pour 4 chutes.

Le port d'accès aux stocks prolonge un inventaire dans un coin trop étroit: ce que tu branches sur le port voit l'inventaire comme s'il y était collé. Plusieurs ports peuvent viser le même inventaire, mais on ne les chaîne pas, et un signal de redstone les coupe.

Recette du port d'accès aux stocks: un boitier de laiton, une chute et un tube électronique en colonne donnent deux ports

Deux ports assemblés à l'établi donnent un pont d'inventaire, qui accède à deux inventaires en même temps. Ses deux filtres décident vers quel côté part chaque objet: un objet qui ne correspond à aucun filtre est refusé.

Redstone et affichage

Le générateur d'impulsion séquencé suit une liste d'instructions minutées. Un signal par l'arrière lance la séquence, un signal par le côté la stoppe et la remet à zéro, et un comparateur lit l'avancement. Clic droit pour ouvrir son menu de réglage.

Recette du générateur d'impulsion séquencé: deux tubes électroniques, une puce de contrôle, une plaque de laiton, une torche de redstone et trois pierres

Il réclame une puce de contrôle (affichée « Contrôler la puce » en jeu), fabriquée par assemblage séquencé sur une plaque d'or: un tube électronique, une redstone puis un pressage, le tout répété 3 fois.

Assemblage de la puce de contrôle: une plaque d'or reçoit un tube électronique, une redstone, puis passe sous la presse

Une puce sur cinq ratée
Comme tout assemblage séquencé, la chaîne ne réussit pas à chaque fois: la puce sort dans 80 % des cas. Le reste du temps, tu récupères de la redstone, un tube électronique, une plaque d'or, des pépites, une plaque de fer, de l'or concassé, du quartz ou une boussole. Prévois une boucle de recyclage.
  • Le transmetteur lié se pose directement sur un levier, un bouton ou un levier analogique et l'envoie sans fil vers les liaisons redstone de même fréquence, à 128 blocs maximum sur le serveur. Un rayon de miel le fige, une hache le débloque. Il se convertit en liaison redstone à l'établi.
  • Le joker de liaison redstone, glissé dans un emplacement de fréquence, accepte n'importe quelle valeur pour cet emplacement. Le serveur interdit de mettre un joker dans les deux emplacements à la fois.
  • Le tableau de bord (Dashboard) est un mini écran de quatre lignes, qui se remplit avec un presse-papiers écrit ou un lien d'affichage. Les joueurs assis devant voient son contenu sur leur écran. Recette: un panneau d'affichage sur un boitier de laiton.

Recette du joker de liaison redstone: un transmetteur et un couvercle d'emplacement d'établi

Les catalyseurs de ventilateur

Le traitement en masse de Create demande normalement de la lave, un feu ou de l'eau devant le ventilateur. Le catalyseur vide de ventilateur remplace ce bloc: tu le remplis une fois, et son contenu n'interagit plus avec le monde autour. Plus de lave qui coule, plus d'eau qui déborde.

Recette du catalyseur vide de ventilateur: quatre lingots de laiton aux coins et quatre barreaux de fer sur les côtés

Pour le spécialiser, applique-lui l'un de ces objets, à la main ou au déployeur:

Seau de lave, netherrack, sable des âmes, seau d'eau, seau de neige poudreuse, sable et cake pour Blaze

Objet appliquéTraitement obtenu
Seau de lave, ou 1000 mB de lave au bec verseurFonte en masse
NetherrackFumage en masse
Sable des âmesHantise en masse
Seau d'eau, ou 1000 mB d'eau au bec verseurLavage en masse
Seau de neige poudreuseCongélation, grâce à Create Dreams and Desires
SableSablage, même condition
Cake pour BlazeSurchauffe, même condition
Tête de dragon ou seau de souffle de dragonTraitement de l'Ender, avec Create Dragons Plus
Terre des âmes enrichieEnrichissement, avec Create Nuclear

Un catalyseur plein redevient vide si tu le passes seul à l'établi.

Et les blocs imitateurs

Create Connected ajoute aussi des blocs imitateurs, mais le pack embarque Create Copycats+, qui reprend la main: ce sont ses versions qui se fabriquent au tailleur de pierre, et un ancien imitateur de Connected se convertit dans sa version Copycats+ à l'établi. Tout est expliqué sur la page dédiée.

Où continuer

Si les notions de stress et de capacité te sont encore floues, commence par Débuter avec Create. Pour d'autres variantes de machines et de boîtes de transmission, va voir Create Encased.