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Révision #692

Enregistrée le 15 août 2026 à 3:13

Auteur: vyrriox Type: Création « Analyse complète de WorldEdit 7.3.8 dans le pack: worldedit.properties du serveur, mod WorldEdit Items pour les outils, et role du mod worldedit-hang-fix. »
Cette révision #692

WorldEdit

WorldEdit est l'outil qui permet de modifier des milliers de blocs d'un seul coup: terrasser, remplacer, copier, coller, générer des formes. Il est présent dans le pack Arcadia, réservé aux opérateurs, et il est livré avec deux compléments que peu de gens remarquent. Voici comment il est réglé et comment s'en servir sans casser son monde.

Hache de sélection, boussole de navigation et super pioche de WorldEdit

La baguette n'est pas une hache en bois

C'est le piège numéro un
Sur la plupart des serveurs, on sélectionne avec une hache en bois. Ici, le pack embarque le mod WorldEdit Items, et la configuration désigne un objet dédié comme baguette. Une hache en bois ordinaire ne sélectionnera rien. La commande //wand te donne le bon objet.
OutilÀ quoi il sert
Hache de sélectionClic gauche pour le premier coin, clic droit pour le second
Boussole de navigationTraverse les murs et te pose de l'autre côté, jusqu'à 50 blocs
Super piocheCasse en zone, jusqu'à 5 blocs de portée

Les réglages du serveur

RéglageValeur
Annulations conservées5 seulement
Rayon maximal d'un pinceau6 blocs
Portée de la super pioche5 blocs
Points d'un polygone ou d'un polyèdre20
Hauteur verticale par défaut256 blocs
Blocs modifiables en une commandeIllimité
Temps de calcul avant abandon600 millisecondes, 900 au maximum
Utilisation en créatifDésactivée
Consommation de l'inventaireDésactivée
Support des blocs de commandeDésactivé
Liens symboliques autorisésNon
Journalisation des commandesDésactivée
Cinq annulations, pas une de plus
L'historique est limité à cinq opérations. Passé ça, //undo ne te sauvera pas. Sur un monde de production, la règle est simple: sauvegarde avant une grosse opération, pas après. La procédure de sauvegarde est sur Maintenir son serveur.

Les blocs interdits

La configuration bloque une longue liste de blocs, qu'aucune commande ne peut poser en masse. On y trouve:

  • La TNT, le feu et la bedrock, pour des raisons évidentes.
  • Tous les lits et toutes les pousses d'arbre.
  • Les rails, normaux, alimentés et détecteurs.
  • Toute la redstone posable: fil, torches, répéteurs, comparateurs, boutons, leviers.
  • Les cultures, les torches, les cactus, la canne à sucre, les champignons et les fleurs.

Ce sont des blocs à état ou à entité de bloc, qui plantent ou se cassent quand on les pose par milliers. Le blocage évite un monde corrompu, sujet traité sur Réparer un monde corrompu.

Les commandes qui servent vraiment

CommandeEffet
//wandDonne la baguette de sélection
//pos1 et //pos2Sélectionne les coins depuis ta position
//setRemplit toute la sélection avec un bloc
//replaceRemplace un bloc précis par un autre
//expand et //contractAgrandit ou réduit la sélection dans une direction
//copy et //pasteCopie la sélection et la recolle ailleurs
//stack et //moveRépète ou déplace la sélection
//undo et //redoAnnule ou refait, cinq fois au maximum
//count et //distrCompte les blocs d'une sélection avant d'agir
Prends le réflexe de lancer //count avant une grosse commande. Sur une sélection mal cadrée, ça évite de découvrir après coup qu'on vient de remplacer trois millions de blocs. C'est aussi la meilleure façon de sentir si l'opération va tenir dans le temps de calcul autorisé.

Les pinceaux et les schematics

  • Les pinceaux se lient à un objet en main et posent des formes à distance. Le rayon est plafonné à 6, ce qui reste largement suffisant pour du terrain.
  • Les schematics se sauvegardent et se rechargent depuis un dossier dédié du serveur. C'est le moyen propre de transporter une construction d'un monde à l'autre.
  • L'aperçu de sélection est activé côté serveur: tu vois ta zone surlignée sans avoir besoin d'un mod client.

Un correctif embarqué qu'on oublie

Le pack ajoute un petit mod nommé worldedit-hang-fix. Son rôle tient en une phrase: empêcher WorldEdit de bloquer l'arrêt du serveur. Sans lui, une opération lourde encore en cours au moment d'un stop peut laisser le processus suspendu, et un serveur qui ne s'arrête pas proprement est la première cause de monde abîmé.

Si tu montes ton propre serveur avec ce pack, garde ce mod. C'est deux cents kilo octets qui évitent une catégorie entière de problèmes, détaillée sur Dépanner son serveur.

Bonnes pratiques sur un serveur en production

  1. 1
    Sauvegarde d'abord. Cinq annulations ne remplacent pas une copie du monde.
  2. 2
    Travaille serveur vide pour les grosses opérations. Une commande sur un million de blocs fait chuter le nombre de ticks pour tout le monde.
  3. 3
    Découpe en morceaux. Plusieurs commandes moyennes passent mieux qu'une énorme, et restent annulables.
  4. 4
    Active la journalisation si plusieurs personnes ont accès à l'outil. Elle est coupée par défaut, donc rien n'est tracé.
  5. 5
    Vérifie l'impact après coup avec les outils de mesure décrits sur Optimiser son serveur.
Sur Arcadia, c'est réservé au staff
WorldEdit demande les droits d'opérateur. Aucun joueur n'y a accès, et les constructions du serveur passent par l'équipe. Cette page s'adresse avant tout à ceux qui font tourner leur propre serveur avec le pack, comme le reste de la catégorie.

Où continuer

Pour monter ton serveur, commence par Installer son serveur puis Lancer et configurer son serveur. La gestion au quotidien est sur Administrer son serveur, la mémoire sur Arguments JVM et RAM, et les modifications de recettes sur Comprendre KubeJS.

Version actuelle

WorldEdit

WorldEdit est l'outil qui permet de modifier des milliers de blocs d'un seul coup: terrasser, remplacer, copier, coller, générer des formes. Il est présent dans le pack Arcadia, réservé aux opérateurs, et il est livré avec deux compléments que peu de gens remarquent. Voici comment il est réglé et comment s'en servir sans casser son monde.

Hache de sélection, boussole de navigation et super pioche de WorldEdit

La baguette n'est pas une hache en bois

C'est le piège numéro un
Sur la plupart des serveurs, on sélectionne avec une hache en bois. Ici, le pack embarque le mod WorldEdit Items, et la configuration désigne un objet dédié comme baguette. Une hache en bois ordinaire ne sélectionnera rien. La commande //wand te donne le bon objet.
OutilÀ quoi il sert
Hache de sélectionClic gauche pour le premier coin, clic droit pour le second
Boussole de navigationTraverse les murs et te pose de l'autre côté, jusqu'à 50 blocs
Super piocheCasse en zone, jusqu'à 5 blocs de portée

Les réglages du serveur

RéglageValeur
Annulations conservées5 seulement
Rayon maximal d'un pinceau6 blocs
Portée de la super pioche5 blocs
Points d'un polygone ou d'un polyèdre20
Hauteur verticale par défaut256 blocs
Blocs modifiables en une commandeIllimité
Temps de calcul avant abandon600 millisecondes, 900 au maximum
Utilisation en créatifDésactivée
Consommation de l'inventaireDésactivée
Support des blocs de commandeDésactivé
Liens symboliques autorisésNon
Journalisation des commandesDésactivée
Cinq annulations, pas une de plus
L'historique est limité à cinq opérations. Passé ça, //undo ne te sauvera pas. Sur un monde de production, la règle est simple: sauvegarde avant une grosse opération, pas après. La procédure de sauvegarde est sur Maintenir son serveur.

Les blocs interdits

La configuration bloque une longue liste de blocs, qu'aucune commande ne peut poser en masse. On y trouve:

  • La TNT, le feu et la bedrock, pour des raisons évidentes.
  • Tous les lits et toutes les pousses d'arbre.
  • Les rails, normaux, alimentés et détecteurs.
  • Toute la redstone posable: fil, torches, répéteurs, comparateurs, boutons, leviers.
  • Les cultures, les torches, les cactus, la canne à sucre, les champignons et les fleurs.

Ce sont des blocs à état ou à entité de bloc, qui plantent ou se cassent quand on les pose par milliers. Le blocage évite un monde corrompu, sujet traité sur Réparer un monde corrompu.

Les commandes qui servent vraiment

CommandeEffet
//wandDonne la baguette de sélection
//pos1 et //pos2Sélectionne les coins depuis ta position
//setRemplit toute la sélection avec un bloc
//replaceRemplace un bloc précis par un autre
//expand et //contractAgrandit ou réduit la sélection dans une direction
//copy et //pasteCopie la sélection et la recolle ailleurs
//stack et //moveRépète ou déplace la sélection
//undo et //redoAnnule ou refait, cinq fois au maximum
//count et //distrCompte les blocs d'une sélection avant d'agir
Prends le réflexe de lancer //count avant une grosse commande. Sur une sélection mal cadrée, ça évite de découvrir après coup qu'on vient de remplacer trois millions de blocs. C'est aussi la meilleure façon de sentir si l'opération va tenir dans le temps de calcul autorisé.

Les pinceaux et les schematics

  • Les pinceaux se lient à un objet en main et posent des formes à distance. Le rayon est plafonné à 6, ce qui reste largement suffisant pour du terrain.
  • Les schematics se sauvegardent et se rechargent depuis un dossier dédié du serveur. C'est le moyen propre de transporter une construction d'un monde à l'autre.
  • L'aperçu de sélection est activé côté serveur: tu vois ta zone surlignée sans avoir besoin d'un mod client.

Un correctif embarqué qu'on oublie

Le pack ajoute un petit mod nommé worldedit-hang-fix. Son rôle tient en une phrase: empêcher WorldEdit de bloquer l'arrêt du serveur. Sans lui, une opération lourde encore en cours au moment d'un stop peut laisser le processus suspendu, et un serveur qui ne s'arrête pas proprement est la première cause de monde abîmé.

Si tu montes ton propre serveur avec ce pack, garde ce mod. C'est deux cents kilo octets qui évitent une catégorie entière de problèmes, détaillée sur Dépanner son serveur.

Bonnes pratiques sur un serveur en production

  1. 1
    Sauvegarde d'abord. Cinq annulations ne remplacent pas une copie du monde.
  2. 2
    Travaille serveur vide pour les grosses opérations. Une commande sur un million de blocs fait chuter le nombre de ticks pour tout le monde.
  3. 3
    Découpe en morceaux. Plusieurs commandes moyennes passent mieux qu'une énorme, et restent annulables.
  4. 4
    Active la journalisation si plusieurs personnes ont accès à l'outil. Elle est coupée par défaut, donc rien n'est tracé.
  5. 5
    Vérifie l'impact après coup avec les outils de mesure décrits sur Optimiser son serveur.
Sur Arcadia, c'est réservé au staff
WorldEdit demande les droits d'opérateur. Aucun joueur n'y a accès, et les constructions du serveur passent par l'équipe. Cette page s'adresse avant tout à ceux qui font tourner leur propre serveur avec le pack, comme le reste de la catégorie.

Où continuer

Pour monter ton serveur, commence par Installer son serveur puis Lancer et configurer son serveur. La gestion au quotidien est sur Administrer son serveur, la mémoire sur Arguments JVM et RAM, et les modifications de recettes sur Comprendre KubeJS.