Arcadia Prestige est un mod écrit pour le serveur, tu ne le trouveras nulle part ailleurs. Il regroupe en un seul panneau tes familiers, tes effets cosmétiques, ta récompense quotidienne et l'hôtel des ventes. Beaucoup de joueurs n'ouvrent jamais ce panneau et passent à côté d'un cycle de trente jours de récompenses.
Ouvrir le panneau
La commande /arcadia ouvre le panneau central. Quatre sections t'y attendent:
| Section | Ce qu'on y fait |
|---|---|
| Cosmétiques | Choisir ses particules et ses auras |
| Mes familiers | Collection, compétences et familier actif |
| Récompense journalière | Réclamer le bonus du jour et suivre sa série |
| Hôtel des ventes | Acheter et vendre entre serveurs, voir L'Hôtel des Ventes |
La récompense journalière et sa série
C'est la partie que l'on oublie le plus, et pourtant elle tourne sur un cycle de 30 jours. Chaque jour réclamé fait avancer ta série, et quatre paliers marqués d'étoiles donnent des récompenses nettement meilleures que les jours ordinaires.
| Palier | Contenu |
|---|---|
| Jour ordinaire | Sacoche de familier, pièces, jetons, essence ou diamants selon le jour |
| Palier 1 | Sacoche, pièces et jetons |
| Palier 2 | Sacoche, essence étoilée et pièces |
| Palier 3 | Sacoche rare, essence étoilée et pièces |
| Palier 4 | Sacoche épique, essence étoilée, diamants et pièces |
| Fin de cycle | Un bonus supplémentaire, puis un nouveau cycle commence |
Les effets cosmétiques
Le mod propose 25 effets de particules à porter en permanence, répartis en effets statiques, effets de mouvement et effets orbitaux. On y trouve entre autres l'aura, les ailes, la tempête, la neige, le néant, le dragon, l'hélice, la météore, la comète, le pulsar, la nova, la galaxie, la traînée, les coeurs, la flamme, les étoiles, les bulles, le fantôme, le sakura, l'onde de choc et l'arc en ciel.
- Certains effets demandent un grade particulier, indiqué directement dans l'interface. Voir Grades et privilèges.
- Une option permet de masquer tes propres effets et ton familier à la première personne, pratique si tu trouves que ça gêne la vue en combat.
- Un bouton retire l'effet actif à tout moment.
Nourrir et faire monter son familier
Le panneau sert aussi à gérer ton familier actif, et les règles méritent d'être connues:
| Objet | Effet |
|---|---|
| Friandise | 10 points d'expérience, 30 de faim, 3 points de vie |
| Collation premium | 50 points d'expérience, 50 de faim, 5 points de vie |
Chaque niveau coûte 50 points d'expérience de plus que le précédent: passer du niveau 9 au niveau 10 demande 450 points. Les six gènes, de la Force à la Chance, apportent chacun 4 % d'efficacité par étoile, soit 20 % pour un gène à cinq étoiles. Le détail complet du système est dans l'index des familiers.
Les trois modes de comportement
- Passif: ton familier se repose, il ne fait rien.
- Défense: il te protège quand tu prends des dégâts.
- Attaque: il déclenche son onde de choc après un coup, avec un compte à rebours affiché à l'écran.
Côté déplacement, tu choisis entre le mode qui le fait marcher à tes côtés et le mode poche, où il tient sur ton épaule. Le second est recommandé par le guide intégré au mod, notamment pour éviter qu'il se perde ou déclenche des combats.
Où continuer
La liste complète des 45 familiers et de leurs compétences est dans l'index des familiers. Les jetons et les monnaies du serveur sont expliqués dans Économie et boutique, et les récompenses liées aux clés dans Clés et coffres à butin. Enfin, les avantages selon ton grade sont détaillés dans Grades et privilèges.