Drop the Beam sert à monter de vrais spectacles: spots motorisés à lentilles, faisceaux laser rendus visibles par une machine à brume, éclairage de salle, LED, écrans, musique jouée par le mod et un pupitre qui écrit tout seul le show de chaque morceau. Toutes ses lumières sont dessinées par le jeu: le mod ne pose jamais de bloc de lumière, ta construction reste telle quelle.
Drop the Beam est arrivé avec la 2.0.35. Sur Arcadia, c'est un mod de fin de jeu: toutes ses recettes d'origine (fer, redstone, glowstone, verre) sont remplacées par des recettes qui passent par la chaîne du Noyau de Fusion, et il a son propre chapitre de quêtes.

Ce que contient le mod
- Faisceaux laser: le spot, ses lentilles et ses filtres de couleur, la machine à brume et le contrôleur.
- Éclairage de salle: éclairage de salle, bande LED, panneau LED, rideau de LED, barre à pixels, guirlande lumineuse, sol disco, boule à facettes, projecteur d'image, lumière noire, poutre de scène et sortie redstone.
- Musique: platine, enceintes, disques MIDI, station de composition et casque d'écoute.
- Pilotage: le pupitre lumière et sa télécommande.
- Écrans et effets: écran, caméra, sonomètre et émetteur de particules.
- Voix: le micro, le micro de scène, et ta webcam affichée sur un écran.
- L'outil de liaison, qui relie le tout.
Le mod a un guide complet en jeu. Il se fabrique sans palier: un livre et une poudre de glowstone à l'établi, sans forme. C'est la seule recette du mod qui reste bon marché, avec la gravure des disques. Dans chaque interface de bloc, la roue dentée ouvre tes réglages et le cadenas gère qui a le droit d'utiliser le bloc.
Les trois paliers de fabrication
Les recettes du pack rangent le matériel en trois paliers. JEI montre toujours la recette en vigueur sur le serveur.
| Palier | Objets | Ingrédients clés |
|---|---|---|
| 1 Accessoires | Filtres de couleur, lentilles, outil de liaison, télécommande, disques MIDI vierges | Verre teinté, quartz rose poli, Poudre Énergisée, plaques de laiton, Faisceau de Câbles |
| 2 Luminaires | Spot, éclairage de salle, lumière noire, LED, guirlande, barre à pixels, sol disco, boule à facettes, machine à brume, émetteur de particules, poutre de scène | Cristal Énergisé, Circuit Quantique, Boîtier Renforcé, plaques renforcées |
| 3 Régie et son | Contrôleur, platine, station de composition, projecteur d'image, caméra, enceinte, micros, sonomètre, écran, sortie redstone, casque d'écoute, pupitre lumière | Cellule Plasma, plus une Matrice de Fusion pour le contrôleur, la platine, la station et le projecteur, et un Noyau de Fusion pour le pupitre |
Les recettes
Les recettes de départ: l'outil de liaison, le spot, la machine à brume et le contrôleur, puis la platine et le pupitre lumière.






Le reste du matériel, recette par recette:
| Objet | Ingrédients | Obtenu |
|---|---|---|
| Filtre de couleur (13 couleurs) | Verre teinté, quartz rose poli, Poudre Énergisée et le colorant de la couleur (blanc et orange pour le blanc chaud), sans forme | 1 |
| Lentilles diffuseur, gobo, grille, scanner, nappe | Verre teinté, quartz rose poli, Poudre Énergisée, plus papier, plaque de fer, barreaux de fer, tube électronique ou quartz du Nether, sans forme | 1 |
| Réseau de diffraction | Verre teinté, quartz rose poli, Poudre Énergisée, éclat d'améthyste et ficelle, sans forme | 1 |
| Télécommande | Éclat d'améthyste, 2 plaques de laiton, tube électronique, Faisceau de Câbles | 1 |
| Disque MIDI vierge | 4 bétons noirs autour d'une Poudre Énergisée | 2 |
| Éclairage de salle | 3 plaques renforcées, Cristal Énergisé, Faisceau de Câbles | 1 |
| Lumière noire | 3 verres teintés, 2 éclats d'améthyste, Cristal Énergisé, 2 plaques renforcées, Faisceau de Câbles | 1 |
| Bande LED | 3 Poudres Énergisées, 2 Faisceaux de Câbles, Cristal Énergisé | 4 |
| Panneau LED | 5 Poudres Énergisées, Cristal Énergisé, 2 plaques renforcées, Faisceau de Câbles | 2 |
| Rideau de LED | 3 ficelles, 2 Poudres Énergisées, Cristal Énergisé, 3 Faisceaux de Câbles | 2 |
| Guirlande lumineuse | 3 ficelles, 2 Poudres Énergisées, Cristal Énergisé | 3 |
| Barre à pixels | 3 Poudres Énergisées, 2 verres teintés, Cristal Énergisé, 2 plaques renforcées, Circuit Quantique | 2 |
| Sol disco | 3 verres teintés, 2 Poudres Énergisées, Cristal Énergisé, 2 plaques renforcées, Faisceau de Câbles | 2 |
| Boule à facettes | Plaque renforcée, 4 verres teintés, Cristal Énergisé, Circuit Quantique | 1 |
| Émetteur de particules | 4 plaques renforcées, poudre de blaze, 2 fusées d'artifice, Circuit Quantique, Boîtier Renforcé | 1 |
| Poutre de scène | 4 plaques renforcées en X autour d'un Boîtier Renforcé | 4 |
| Station de composition | 3 blocs musicaux, 2 Circuits Quantiques, Matrice de Fusion, 2 planches de chêne noir, Cellule Plasma | 1 |
| Projecteur d'image | 5 plaques renforcées, verre teinté, Matrice de Fusion, lampe à redstone, Cellule Plasma | 1 |
| Caméra | 5 plaques renforcées, Circuit Quantique, 2 verres teintés, Cellule Plasma | 1 |
| Enceinte | 5 laines noires, 2 blocs musicaux, Cellule Plasma, Circuit Quantique | 1 |
| Micro | Capteur sculk, Cellule Plasma, 2 plaques renforcées, Circuit Quantique | 1 |
| Micro de scène | Bloc musical, Cellule Plasma, 2 plaques renforcées, Circuit Quantique | 1 |
| Sonomètre | 3 vitres teintées en noir, 2 capteurs sculk, Cellule Plasma, 2 plaques renforcées, Circuit Quantique | 1 |
| Écran | 3 vitres teintées en noir, 2 Poudres Énergisées, Cellule Plasma, 2 plaques renforcées, Circuit Quantique | 2 |
| Sortie redstone | 4 plaques renforcées, 2 poudres de redstone, 2 comparateurs, Cellule Plasma | 1 |
| Casque d'écoute | 3 plaques renforcées, 2 laines noires, Cellule Plasma | 1 |
Ton premier spectacle
Le chemin le plus court vers un faisceau dans les airs: un spot, un filtre de couleur, une machine à brume et, pour le plaisir, un réseau de diffraction. Fais-le de nuit ou en intérieur, les faisceaux ressortent bien mieux dans le noir.
- 1Pose la machine à brume au sol de ta scène, ouvre-la et règle sa largeur, sa hauteur et sa profondeur pour couvrir l'espace des faisceaux, puis sa densité. Sans brume, les faisceaux se voient à peine.
- 2Pose le spot sur un mur, un plafond ou le sol: il éclaire à l'opposé de la face choisie. Il s'allume tout de suite, car par défaut il ignore la redstone.
- 3Ouvre le spot. Mets le filtre dans la roue de filtres et le réseau dans la roue de lentilles. Les réglages Couleur et Lentille choisissent la case qui éclaire.
- 4Règle Mouvement sur Cercle: la tête tourne seule. Monte Intensité et Portée à ton goût. Le petit ~ à côté d'un réglage lui donne un signal: un Carré sur l'intensité fait clignoter le spot au tempo.
Relier le matériel
Presque tout passe par l'outil de liaison. Utilise-le d'abord sur une source, puis sur chaque bloc à lui relier; une deuxième fois sur un bloc relié le délie, et sur la source elle-même il la lâche. Tant que tu le tiens, des lignes montrent les liaisons. Chaque liaison porte à 64 blocs au plus, dans la même dimension.
| Source | Ce qu'elle relie |
|---|---|
| Contrôleur | Les spots, répartis en 8 groupes |
| Platine | Enceintes, contrôleurs, sonomètres, écrans, sorties redstone |
| Pupitre lumière | Sa platine, des contrôleurs, machines à brume, émetteurs de particules, écrans et tous les luminaires de salle |
| Micro de scène | Jusqu'à 16 enceintes |
| Projecteur d'image | Un écran |
| Sonomètre | Des sorties redstone |
Musique et pupitre lumière
La platine est le cœur de la musique: ses huit emplacements reçoivent des disques MIDI et forment une liste de lecture, avec boucle, ordre aléatoire, volume, transposition et tempo. Seule, elle ne fait aucun son: relie-lui des enceintes. Le son sort vraiment de l'enceinte, baisse avec la distance et prend l'écho de la salle; deux enceintes réglées à gauche et à droite forment une paire stéréo.
Les disques se gravent à la platine: pose un disque MIDI vierge dans l'emplacement de gravure, choisis un morceau de la bibliothèque du serveur, puis Graver. La bibliothèque réunit les fichiers déposés par l'administrateur, ceux envoyés par les joueurs, les morceaux enregistrés à la station de composition et leurs fusions: des MIDI joués par les instruments du mod, ou des MP3, OGG et WAV joués tels quels.
Le pupitre lumière suit une platine et joue le spectacle du morceau sur tout le matériel relié. La première fois qu'un morceau passe, il écrit son spectacle tout seul, dans l'ambiance choisie (Sobre, Festival, Intense ou Déchaîné). Tu peux ensuite le retoucher sur la timeline. Le casque d'écoute règle le volume de la musique du mod pour toi seul; accroupi, il la coupe ou la remet.
Le chapitre de quêtes
Le chapitre Drop the Beam se trouve dans le groupe La Mécanique du livre de quêtes. Il compte 31 quêtes: une introduction à cocher, puis une quête par objet, en quatre branches (Éclairage, LED et scène, Régie et vidéo, Son), et enfin Le Grand Show, à cocher une fois ton premier spectacle terminé.
| Quêtes | Récompense |
|---|---|
| Introduction | 50 XP |
| Accessoires (lentilles, filtres, outil de liaison, disques, télécommande) | 100 XP et un Florin d'Arcadia |
| Luminaires (poutre, éclairage de salle, spot, LED, barre à pixels, rideau, guirlandes, boule, lumière noire, sol disco, brume, particules) | 200 XP et un Ducat d'Arcadia |
| Régie et son (enceintes, contrôleur, platine, pupitre, station, écrans, micros, projecteur, sonomètre, caméra, casque, sortie redstone) | 400 XP et un Sceau d'Arcadia |
| Le Grand Show | 1000 XP et une Couronne d'Arcadia |
Propriété, touches et commandes
Un bloc du mod appartient à celui qui le pose. Seuls son propriétaire, les joueurs qu'il invite et les admins peuvent ouvrir son interface, le relier, le casser et en sortir les objets. Le cadenas en haut à droite de chaque interface ouvre la fenêtre Accès: tu y invites un joueur par son nom (il doit être déjà venu sur le serveur) ou tu ouvres le bloc à tous.
| Touche ou commande | Effet |
|---|---|
| B (par défaut) | Parler au micro de scène, en le tenant |
| Fin (par défaut) | Arrêter ta webcam tout de suite |
| Réglages de Drop the Beam | Sans touche par défaut: à choisir dans Options, Commandes, rubrique Drop the Beam |
| /dropthebeam capture | Liste les périphériques de capture de ton ordinateur pour la source de lumière « Ce que j'entends »; /dropthebeam capture off revient aux sons du jeu. Le son ne quitte jamais ton ordinateur. |
/dropthebeam stage et /dropthebeam stage full construisent une scène de démonstration là où tu te trouves, après avoir vidé la zone: tout ce qui s'y trouvait est effacé, sans retour possible. Elles sont réservées aux opérateurs. Sur ton serveur privé, lance-les uniquement dans un monde plat de test.
Sur un serveur privé
Les règles se règlent dans config/dropthebeam-server.toml du serverpack ou en jeu avec /dropthebeam admin (permission dropthebeam.admin, opérateurs par défaut). Réglages livrés avec le pack:
- Envoi de fichiers MIDI depuis son ordinateur: réservé aux opérateurs (uploads = "OPERATORS"), 256 Ko maximum, 20 fichiers par joueur. Les compositions faites à la station restent ouvertes à tous.
- Fichiers audio: 32 Mo et 15 minutes au plus. Vidéos: 64 Mo, 15 minutes et 5 par joueur. Images: 512 Ko.
- Écrans: 4 par joueur et 16 au total. Caméras: 1 par joueur et 4 au total. Webcams: 2 à la fois, plafonnées à 640 pixels, 15 images par seconde et 60 % de qualité.
- Protection des blocs par propriétaire activée (protectBlocks = true).
Sans mod de permissions, seuls les opérateurs ont les nœuds du mod, comme dropthebeam.microphone, dropthebeam.webcam ou dropthebeam.upload.audio. Avec LuckPerms, donne-les aux groupes de ton choix. Pour le reste de la configuration de ton serveur, voir Lancer et configurer son serveur.