Aller au contenu

Wiki

Révision #1583

Enregistrée le 2 novembre 2026 à 16:37

Auteur: YoupaX Type: Création « Création de la page Drop the Beam (2.0.35) : matériel, trois paliers de recettes Arcadia avec grilles, premier spectacle, liaisons, musique, chapitre de quêtes et réglages serveur privé. »
Cette révision #1583

Drop the Beam

Drop the Beam sert à monter de vrais spectacles: spots motorisés à lentilles, faisceaux laser rendus visibles par une machine à brume, éclairage de salle, LED, écrans, musique jouée par le mod et un pupitre qui écrit tout seul le show de chaque morceau. Toutes ses lumières sont dessinées par le jeu: le mod ne pose jamais de bloc de lumière, ta construction reste telle quelle.

Depuis la version 2.0.35

Drop the Beam est arrivé avec la 2.0.35. Sur Arcadia, c'est un mod de fin de jeu: toutes ses recettes d'origine (fer, redstone, glowstone, verre) sont remplacées par des recettes qui passent par la chaîne du Noyau de Fusion, et il a son propre chapitre de quêtes.

Blocs de Drop the Beam: spot, machine à brume, contrôleur, pupitre lumière, platine, enceinte, écran et boule à facettes

Ce que contient le mod

  • Faisceaux laser: le spot, ses lentilles et ses filtres de couleur, la machine à brume et le contrôleur.
  • Éclairage de salle: éclairage de salle, bande LED, panneau LED, rideau de LED, barre à pixels, guirlande lumineuse, sol disco, boule à facettes, projecteur d'image, lumière noire, poutre de scène et sortie redstone.
  • Musique: platine, enceintes, disques MIDI, station de composition et casque d'écoute.
  • Pilotage: le pupitre lumière et sa télécommande.
  • Écrans et effets: écran, caméra, sonomètre et émetteur de particules.
  • Voix: le micro, le micro de scène, et ta webcam affichée sur un écran.
  • L'outil de liaison, qui relie le tout.

Le mod a un guide complet en jeu. Il se fabrique sans palier: un livre et une poudre de glowstone à l'établi, sans forme. C'est la seule recette du mod qui reste bon marché, avec la gravure des disques. Dans chaque interface de bloc, la roue dentée ouvre tes réglages et le cadenas gère qui a le droit d'utiliser le bloc.

Les trois paliers de fabrication

Les recettes du pack rangent le matériel en trois paliers. JEI montre toujours la recette en vigueur sur le serveur.

PalierObjetsIngrédients clés
1 AccessoiresFiltres de couleur, lentilles, outil de liaison, télécommande, disques MIDI viergesVerre teinté, quartz rose poli, Poudre Énergisée, plaques de laiton, Faisceau de Câbles
2 LuminairesSpot, éclairage de salle, lumière noire, LED, guirlande, barre à pixels, sol disco, boule à facettes, machine à brume, émetteur de particules, poutre de scèneCristal Énergisé, Circuit Quantique, Boîtier Renforcé, plaques renforcées
3 Régie et sonContrôleur, platine, station de composition, projecteur d'image, caméra, enceinte, micros, sonomètre, écran, sortie redstone, casque d'écoute, pupitre lumièreCellule Plasma, plus une Matrice de Fusion pour le contrôleur, la platine, la station et le projecteur, et un Noyau de Fusion pour le pupitre

Les recettes

Les recettes de départ: l'outil de liaison, le spot, la machine à brume et le contrôleur, puis la platine et le pupitre lumière.

Recette de l'outil de liaison: un Faisceau de Câbles en haut à droite et deux plaques de laiton en diagonale

Recette du spot: six plaques renforcées sur les côtés, verre teinté en haut, Circuit Quantique au centre et Cristal Énergisé en bas

Recette de la machine à brume: cinq plaques renforcées autour d'un feu de camp, puis Circuit Quantique, Boîtier Renforcé et Cristal Énergisé sur la ligne du bas

Recette du contrôleur: trois boutons en pierre, deux Circuits Quantiques autour d'une Matrice de Fusion, deux plaques renforcées autour d'une Cellule Plasma

Recette de la platine: deux mécanismes de précision autour d'un juke-box, deux Cellules Plasma autour d'une Matrice de Fusion, trois plaques renforcées

Recette du pupitre lumière: deux lampes à redstone autour d'un Circuit Quantique, deux Cellules Plasma autour d'un Noyau de Fusion, trois plaques renforcées

Le reste du matériel, recette par recette:

ObjetIngrédientsObtenu
Filtre de couleur (13 couleurs)Verre teinté, quartz rose poli, Poudre Énergisée et le colorant de la couleur (blanc et orange pour le blanc chaud), sans forme1
Lentilles diffuseur, gobo, grille, scanner, nappeVerre teinté, quartz rose poli, Poudre Énergisée, plus papier, plaque de fer, barreaux de fer, tube électronique ou quartz du Nether, sans forme1
Réseau de diffractionVerre teinté, quartz rose poli, Poudre Énergisée, éclat d'améthyste et ficelle, sans forme1
TélécommandeÉclat d'améthyste, 2 plaques de laiton, tube électronique, Faisceau de Câbles1
Disque MIDI vierge4 bétons noirs autour d'une Poudre Énergisée2
Éclairage de salle3 plaques renforcées, Cristal Énergisé, Faisceau de Câbles1
Lumière noire3 verres teintés, 2 éclats d'améthyste, Cristal Énergisé, 2 plaques renforcées, Faisceau de Câbles1
Bande LED3 Poudres Énergisées, 2 Faisceaux de Câbles, Cristal Énergisé4
Panneau LED5 Poudres Énergisées, Cristal Énergisé, 2 plaques renforcées, Faisceau de Câbles2
Rideau de LED3 ficelles, 2 Poudres Énergisées, Cristal Énergisé, 3 Faisceaux de Câbles2
Guirlande lumineuse3 ficelles, 2 Poudres Énergisées, Cristal Énergisé3
Barre à pixels3 Poudres Énergisées, 2 verres teintés, Cristal Énergisé, 2 plaques renforcées, Circuit Quantique2
Sol disco3 verres teintés, 2 Poudres Énergisées, Cristal Énergisé, 2 plaques renforcées, Faisceau de Câbles2
Boule à facettesPlaque renforcée, 4 verres teintés, Cristal Énergisé, Circuit Quantique1
Émetteur de particules4 plaques renforcées, poudre de blaze, 2 fusées d'artifice, Circuit Quantique, Boîtier Renforcé1
Poutre de scène4 plaques renforcées en X autour d'un Boîtier Renforcé4
Station de composition3 blocs musicaux, 2 Circuits Quantiques, Matrice de Fusion, 2 planches de chêne noir, Cellule Plasma1
Projecteur d'image5 plaques renforcées, verre teinté, Matrice de Fusion, lampe à redstone, Cellule Plasma1
Caméra5 plaques renforcées, Circuit Quantique, 2 verres teintés, Cellule Plasma1
Enceinte5 laines noires, 2 blocs musicaux, Cellule Plasma, Circuit Quantique1
MicroCapteur sculk, Cellule Plasma, 2 plaques renforcées, Circuit Quantique1
Micro de scèneBloc musical, Cellule Plasma, 2 plaques renforcées, Circuit Quantique1
Sonomètre3 vitres teintées en noir, 2 capteurs sculk, Cellule Plasma, 2 plaques renforcées, Circuit Quantique1
Écran3 vitres teintées en noir, 2 Poudres Énergisées, Cellule Plasma, 2 plaques renforcées, Circuit Quantique2
Sortie redstone4 plaques renforcées, 2 poudres de redstone, 2 comparateurs, Cellule Plasma1
Casque d'écoute3 plaques renforcées, 2 laines noires, Cellule Plasma1

Ton premier spectacle

Le chemin le plus court vers un faisceau dans les airs: un spot, un filtre de couleur, une machine à brume et, pour le plaisir, un réseau de diffraction. Fais-le de nuit ou en intérieur, les faisceaux ressortent bien mieux dans le noir.

  1. 1
    Pose la machine à brume au sol de ta scène, ouvre-la et règle sa largeur, sa hauteur et sa profondeur pour couvrir l'espace des faisceaux, puis sa densité. Sans brume, les faisceaux se voient à peine.
  2. 2
    Pose le spot sur un mur, un plafond ou le sol: il éclaire à l'opposé de la face choisie. Il s'allume tout de suite, car par défaut il ignore la redstone.
  3. 3
    Ouvre le spot. Mets le filtre dans la roue de filtres et le réseau dans la roue de lentilles. Les réglages Couleur et Lentille choisissent la case qui éclaire.
  4. 4
    Règle Mouvement sur Cercle: la tête tourne seule. Monte Intensité et Portée à ton goût. Le petit ~ à côté d'un réglage lui donne un signal: un Carré sur l'intensité fait clignoter le spot au tempo.

Relier le matériel

Presque tout passe par l'outil de liaison. Utilise-le d'abord sur une source, puis sur chaque bloc à lui relier; une deuxième fois sur un bloc relié le délie, et sur la source elle-même il la lâche. Tant que tu le tiens, des lignes montrent les liaisons. Chaque liaison porte à 64 blocs au plus, dans la même dimension.

SourceCe qu'elle relie
ContrôleurLes spots, répartis en 8 groupes
PlatineEnceintes, contrôleurs, sonomètres, écrans, sorties redstone
Pupitre lumièreSa platine, des contrôleurs, machines à brume, émetteurs de particules, écrans et tous les luminaires de salle
Micro de scèneJusqu'à 16 enceintes
Projecteur d'imageUn écran
SonomètreDes sorties redstone
Accroupi, l'outil prend toujours le bloc visé comme source: pratique pour un contrôleur, qui est à la fois la source de ses spots et la cible d'un pupitre. Accroupi en tournant la molette, tu passes du mode un bloc aux modes zone (lier) et zone (délier): deux clics sur deux coins opposés relient ou délient tout ce qui se trouve entre eux, dans une boîte de 64 blocs de côté au plus.

Musique et pupitre lumière

La platine est le cœur de la musique: ses huit emplacements reçoivent des disques MIDI et forment une liste de lecture, avec boucle, ordre aléatoire, volume, transposition et tempo. Seule, elle ne fait aucun son: relie-lui des enceintes. Le son sort vraiment de l'enceinte, baisse avec la distance et prend l'écho de la salle; deux enceintes réglées à gauche et à droite forment une paire stéréo.

Les disques se gravent à la platine: pose un disque MIDI vierge dans l'emplacement de gravure, choisis un morceau de la bibliothèque du serveur, puis Graver. La bibliothèque réunit les fichiers déposés par l'administrateur, ceux envoyés par les joueurs, les morceaux enregistrés à la station de composition et leurs fusions: des MIDI joués par les instruments du mod, ou des MP3, OGG et WAV joués tels quels.

Le pupitre lumière suit une platine et joue le spectacle du morceau sur tout le matériel relié. La première fois qu'un morceau passe, il écrit son spectacle tout seul, dans l'ambiance choisie (Sobre, Festival, Intense ou Déchaîné). Tu peux ensuite le retoucher sur la timeline. Le casque d'écoute règle le volume de la musique du mod pour toi seul; accroupi, il la coupe ou la remet.

Le chapitre de quêtes

Le chapitre Drop the Beam se trouve dans le groupe La Mécanique du livre de quêtes. Il compte 31 quêtes: une introduction à cocher, puis une quête par objet, en quatre branches (Éclairage, LED et scène, Régie et vidéo, Son), et enfin Le Grand Show, à cocher une fois ton premier spectacle terminé.

QuêtesRécompense
Introduction50 XP
Accessoires (lentilles, filtres, outil de liaison, disques, télécommande)100 XP et un Florin d'Arcadia
Luminaires (poutre, éclairage de salle, spot, LED, barre à pixels, rideau, guirlandes, boule, lumière noire, sol disco, brume, particules)200 XP et un Ducat d'Arcadia
Régie et son (enceintes, contrôleur, platine, pupitre, station, écrans, micros, projecteur, sonomètre, caméra, casque, sortie redstone)400 XP et un Sceau d'Arcadia
Le Grand Show1000 XP et une Couronne d'Arcadia

Propriété, touches et commandes

Un bloc du mod appartient à celui qui le pose. Seuls son propriétaire, les joueurs qu'il invite et les admins peuvent ouvrir son interface, le relier, le casser et en sortir les objets. Le cadenas en haut à droite de chaque interface ouvre la fenêtre Accès: tu y invites un joueur par son nom (il doit être déjà venu sur le serveur) ou tu ouvres le bloc à tous.

Touche ou commandeEffet
B (par défaut)Parler au micro de scène, en le tenant
Fin (par défaut)Arrêter ta webcam tout de suite
Réglages de Drop the BeamSans touche par défaut: à choisir dans Options, Commandes, rubrique Drop the Beam
/dropthebeam captureListe les périphériques de capture de ton ordinateur pour la source de lumière « Ce que j'entends »; /dropthebeam capture off revient aux sons du jeu. Le son ne quitte jamais ton ordinateur.
Commandes de démonstration

/dropthebeam stage et /dropthebeam stage full construisent une scène de démonstration là où tu te trouves, après avoir vidé la zone: tout ce qui s'y trouvait est effacé, sans retour possible. Elles sont réservées aux opérateurs. Sur ton serveur privé, lance-les uniquement dans un monde plat de test.

Sur un serveur privé

Les règles se règlent dans config/dropthebeam-server.toml du serverpack ou en jeu avec /dropthebeam admin (permission dropthebeam.admin, opérateurs par défaut). Réglages livrés avec le pack:

  • Envoi de fichiers MIDI depuis son ordinateur: réservé aux opérateurs (uploads = "OPERATORS"), 256 Ko maximum, 20 fichiers par joueur. Les compositions faites à la station restent ouvertes à tous.
  • Fichiers audio: 32 Mo et 15 minutes au plus. Vidéos: 64 Mo, 15 minutes et 5 par joueur. Images: 512 Ko.
  • Écrans: 4 par joueur et 16 au total. Caméras: 1 par joueur et 4 au total. Webcams: 2 à la fois, plafonnées à 640 pixels, 15 images par seconde et 60 % de qualité.
  • Protection des blocs par propriétaire activée (protectBlocks = true).

Sans mod de permissions, seuls les opérateurs ont les nœuds du mod, comme dropthebeam.microphone, dropthebeam.webcam ou dropthebeam.upload.audio. Avec LuckPerms, donne-les aux groupes de ton choix. Pour le reste de la configuration de ton serveur, voir Lancer et configurer son serveur.

Version actuelle

Drop the Beam

Drop the Beam sert à monter de vrais spectacles: spots motorisés à lentilles, faisceaux laser rendus visibles par une machine à brume, éclairage de salle, LED, écrans, musique jouée par le mod et un pupitre qui écrit tout seul le show de chaque morceau. Toutes ses lumières sont dessinées par le jeu: le mod ne pose jamais de bloc de lumière, ta construction reste telle quelle.

Depuis la version 2.0.35

Drop the Beam est arrivé avec la 2.0.35. Sur Arcadia, c'est un mod de fin de jeu: toutes ses recettes d'origine (fer, redstone, glowstone, verre) sont remplacées par des recettes qui passent par la chaîne du Noyau de Fusion, et il a son propre chapitre de quêtes.

Blocs de Drop the Beam: spot, machine à brume, contrôleur, pupitre lumière, platine, enceinte, écran et boule à facettes

Ce que contient le mod

  • Faisceaux laser: le spot, ses lentilles et ses filtres de couleur, la machine à brume et le contrôleur.
  • Éclairage de salle: éclairage de salle, bande LED, panneau LED, rideau de LED, barre à pixels, guirlande lumineuse, sol disco, boule à facettes, projecteur d'image, lumière noire, poutre de scène et sortie redstone.
  • Musique: platine, enceintes, disques MIDI, station de composition et casque d'écoute.
  • Pilotage: le pupitre lumière et sa télécommande.
  • Écrans et effets: écran, caméra, sonomètre et émetteur de particules.
  • Voix: le micro, le micro de scène, et ta webcam affichée sur un écran.
  • L'outil de liaison, qui relie le tout.

Le mod a un guide complet en jeu. Il se fabrique sans palier: un livre et une poudre de glowstone à l'établi, sans forme. C'est la seule recette du mod qui reste bon marché, avec la gravure des disques. Dans chaque interface de bloc, la roue dentée ouvre tes réglages et le cadenas gère qui a le droit d'utiliser le bloc.

Les trois paliers de fabrication

Les recettes du pack rangent le matériel en trois paliers. JEI montre toujours la recette en vigueur sur le serveur.

PalierObjetsIngrédients clés
1 AccessoiresFiltres de couleur, lentilles, outil de liaison, télécommande, disques MIDI viergesVerre teinté, quartz rose poli, Poudre Énergisée, plaques de laiton, Faisceau de Câbles
2 LuminairesSpot, éclairage de salle, lumière noire, LED, guirlande, barre à pixels, sol disco, boule à facettes, machine à brume, émetteur de particules, poutre de scèneCristal Énergisé, Circuit Quantique, Boîtier Renforcé, plaques renforcées
3 Régie et sonContrôleur, platine, station de composition, projecteur d'image, caméra, enceinte, micros, sonomètre, écran, sortie redstone, casque d'écoute, pupitre lumièreCellule Plasma, plus une Matrice de Fusion pour le contrôleur, la platine, la station et le projecteur, et un Noyau de Fusion pour le pupitre

Les recettes

Les recettes de départ: l'outil de liaison, le spot, la machine à brume et le contrôleur, puis la platine et le pupitre lumière.

Recette de l'outil de liaison: un Faisceau de Câbles en haut à droite et deux plaques de laiton en diagonale

Recette du spot: six plaques renforcées sur les côtés, verre teinté en haut, Circuit Quantique au centre et Cristal Énergisé en bas

Recette de la machine à brume: cinq plaques renforcées autour d'un feu de camp, puis Circuit Quantique, Boîtier Renforcé et Cristal Énergisé sur la ligne du bas

Recette du contrôleur: trois boutons en pierre, deux Circuits Quantiques autour d'une Matrice de Fusion, deux plaques renforcées autour d'une Cellule Plasma

Recette de la platine: deux mécanismes de précision autour d'un juke-box, deux Cellules Plasma autour d'une Matrice de Fusion, trois plaques renforcées

Recette du pupitre lumière: deux lampes à redstone autour d'un Circuit Quantique, deux Cellules Plasma autour d'un Noyau de Fusion, trois plaques renforcées

Le reste du matériel, recette par recette:

ObjetIngrédientsObtenu
Filtre de couleur (13 couleurs)Verre teinté, quartz rose poli, Poudre Énergisée et le colorant de la couleur (blanc et orange pour le blanc chaud), sans forme1
Lentilles diffuseur, gobo, grille, scanner, nappeVerre teinté, quartz rose poli, Poudre Énergisée, plus papier, plaque de fer, barreaux de fer, tube électronique ou quartz du Nether, sans forme1
Réseau de diffractionVerre teinté, quartz rose poli, Poudre Énergisée, éclat d'améthyste et ficelle, sans forme1
TélécommandeÉclat d'améthyste, 2 plaques de laiton, tube électronique, Faisceau de Câbles1
Disque MIDI vierge4 bétons noirs autour d'une Poudre Énergisée2
Éclairage de salle3 plaques renforcées, Cristal Énergisé, Faisceau de Câbles1
Lumière noire3 verres teintés, 2 éclats d'améthyste, Cristal Énergisé, 2 plaques renforcées, Faisceau de Câbles1
Bande LED3 Poudres Énergisées, 2 Faisceaux de Câbles, Cristal Énergisé4
Panneau LED5 Poudres Énergisées, Cristal Énergisé, 2 plaques renforcées, Faisceau de Câbles2
Rideau de LED3 ficelles, 2 Poudres Énergisées, Cristal Énergisé, 3 Faisceaux de Câbles2
Guirlande lumineuse3 ficelles, 2 Poudres Énergisées, Cristal Énergisé3
Barre à pixels3 Poudres Énergisées, 2 verres teintés, Cristal Énergisé, 2 plaques renforcées, Circuit Quantique2
Sol disco3 verres teintés, 2 Poudres Énergisées, Cristal Énergisé, 2 plaques renforcées, Faisceau de Câbles2
Boule à facettesPlaque renforcée, 4 verres teintés, Cristal Énergisé, Circuit Quantique1
Émetteur de particules4 plaques renforcées, poudre de blaze, 2 fusées d'artifice, Circuit Quantique, Boîtier Renforcé1
Poutre de scène4 plaques renforcées en X autour d'un Boîtier Renforcé4
Station de composition3 blocs musicaux, 2 Circuits Quantiques, Matrice de Fusion, 2 planches de chêne noir, Cellule Plasma1
Projecteur d'image5 plaques renforcées, verre teinté, Matrice de Fusion, lampe à redstone, Cellule Plasma1
Caméra5 plaques renforcées, Circuit Quantique, 2 verres teintés, Cellule Plasma1
Enceinte5 laines noires, 2 blocs musicaux, Cellule Plasma, Circuit Quantique1
MicroCapteur sculk, Cellule Plasma, 2 plaques renforcées, Circuit Quantique1
Micro de scèneBloc musical, Cellule Plasma, 2 plaques renforcées, Circuit Quantique1
Sonomètre3 vitres teintées en noir, 2 capteurs sculk, Cellule Plasma, 2 plaques renforcées, Circuit Quantique1
Écran3 vitres teintées en noir, 2 Poudres Énergisées, Cellule Plasma, 2 plaques renforcées, Circuit Quantique2
Sortie redstone4 plaques renforcées, 2 poudres de redstone, 2 comparateurs, Cellule Plasma1
Casque d'écoute3 plaques renforcées, 2 laines noires, Cellule Plasma1

Ton premier spectacle

Le chemin le plus court vers un faisceau dans les airs: un spot, un filtre de couleur, une machine à brume et, pour le plaisir, un réseau de diffraction. Fais-le de nuit ou en intérieur, les faisceaux ressortent bien mieux dans le noir.

  1. 1
    Pose la machine à brume au sol de ta scène, ouvre-la et règle sa largeur, sa hauteur et sa profondeur pour couvrir l'espace des faisceaux, puis sa densité. Sans brume, les faisceaux se voient à peine.
  2. 2
    Pose le spot sur un mur, un plafond ou le sol: il éclaire à l'opposé de la face choisie. Il s'allume tout de suite, car par défaut il ignore la redstone.
  3. 3
    Ouvre le spot. Mets le filtre dans la roue de filtres et le réseau dans la roue de lentilles. Les réglages Couleur et Lentille choisissent la case qui éclaire.
  4. 4
    Règle Mouvement sur Cercle: la tête tourne seule. Monte Intensité et Portée à ton goût. Le petit ~ à côté d'un réglage lui donne un signal: un Carré sur l'intensité fait clignoter le spot au tempo.

Relier le matériel

Presque tout passe par l'outil de liaison. Utilise-le d'abord sur une source, puis sur chaque bloc à lui relier; une deuxième fois sur un bloc relié le délie, et sur la source elle-même il la lâche. Tant que tu le tiens, des lignes montrent les liaisons. Chaque liaison porte à 64 blocs au plus, dans la même dimension.

SourceCe qu'elle relie
ContrôleurLes spots, répartis en 8 groupes
PlatineEnceintes, contrôleurs, sonomètres, écrans, sorties redstone
Pupitre lumièreSa platine, des contrôleurs, machines à brume, émetteurs de particules, écrans et tous les luminaires de salle
Micro de scèneJusqu'à 16 enceintes
Projecteur d'imageUn écran
SonomètreDes sorties redstone
Accroupi, l'outil prend toujours le bloc visé comme source: pratique pour un contrôleur, qui est à la fois la source de ses spots et la cible d'un pupitre. Accroupi en tournant la molette, tu passes du mode un bloc aux modes zone (lier) et zone (délier): deux clics sur deux coins opposés relient ou délient tout ce qui se trouve entre eux, dans une boîte de 64 blocs de côté au plus.

Musique et pupitre lumière

La platine est le cœur de la musique: ses huit emplacements reçoivent des disques MIDI et forment une liste de lecture, avec boucle, ordre aléatoire, volume, transposition et tempo. Seule, elle ne fait aucun son: relie-lui des enceintes. Le son sort vraiment de l'enceinte, baisse avec la distance et prend l'écho de la salle; deux enceintes réglées à gauche et à droite forment une paire stéréo.

Les disques se gravent à la platine: pose un disque MIDI vierge dans l'emplacement de gravure, choisis un morceau de la bibliothèque du serveur, puis Graver. La bibliothèque réunit les fichiers déposés par l'administrateur, ceux envoyés par les joueurs, les morceaux enregistrés à la station de composition et leurs fusions: des MIDI joués par les instruments du mod, ou des MP3, OGG et WAV joués tels quels.

Le pupitre lumière suit une platine et joue le spectacle du morceau sur tout le matériel relié. La première fois qu'un morceau passe, il écrit son spectacle tout seul, dans l'ambiance choisie (Sobre, Festival, Intense ou Déchaîné). Tu peux ensuite le retoucher sur la timeline. Le casque d'écoute règle le volume de la musique du mod pour toi seul; accroupi, il la coupe ou la remet.

Le chapitre de quêtes

Le chapitre Drop the Beam se trouve dans le groupe La Mécanique du livre de quêtes. Il compte 31 quêtes: une introduction à cocher, puis une quête par objet, en quatre branches (Éclairage, LED et scène, Régie et vidéo, Son), et enfin Le Grand Show, à cocher une fois ton premier spectacle terminé.

QuêtesRécompense
Introduction50 XP
Accessoires (lentilles, filtres, outil de liaison, disques, télécommande)100 XP et un Florin d'Arcadia
Luminaires (poutre, éclairage de salle, spot, LED, barre à pixels, rideau, guirlandes, boule, lumière noire, sol disco, brume, particules)200 XP et un Ducat d'Arcadia
Régie et son (enceintes, contrôleur, platine, pupitre, station, écrans, micros, projecteur, sonomètre, caméra, casque, sortie redstone)400 XP et un Sceau d'Arcadia
Le Grand Show1000 XP et une Couronne d'Arcadia

Propriété, touches et commandes

Un bloc du mod appartient à celui qui le pose. Seuls son propriétaire, les joueurs qu'il invite et les admins peuvent ouvrir son interface, le relier, le casser et en sortir les objets. Le cadenas en haut à droite de chaque interface ouvre la fenêtre Accès: tu y invites un joueur par son nom (il doit être déjà venu sur le serveur) ou tu ouvres le bloc à tous.

Touche ou commandeEffet
B (par défaut)Parler au micro de scène, en le tenant
Fin (par défaut)Arrêter ta webcam tout de suite
Réglages de Drop the BeamSans touche par défaut: à choisir dans Options, Commandes, rubrique Drop the Beam
/dropthebeam captureListe les périphériques de capture de ton ordinateur pour la source de lumière « Ce que j'entends »; /dropthebeam capture off revient aux sons du jeu. Le son ne quitte jamais ton ordinateur.
Commandes de démonstration

/dropthebeam stage et /dropthebeam stage full construisent une scène de démonstration là où tu te trouves, après avoir vidé la zone: tout ce qui s'y trouvait est effacé, sans retour possible. Elles sont réservées aux opérateurs. Sur ton serveur privé, lance-les uniquement dans un monde plat de test.

Sur un serveur privé

Les règles se règlent dans config/dropthebeam-server.toml du serverpack ou en jeu avec /dropthebeam admin (permission dropthebeam.admin, opérateurs par défaut). Réglages livrés avec le pack:

  • Envoi de fichiers MIDI depuis son ordinateur: réservé aux opérateurs (uploads = "OPERATORS"), 256 Ko maximum, 20 fichiers par joueur. Les compositions faites à la station restent ouvertes à tous.
  • Fichiers audio: 32 Mo et 15 minutes au plus. Vidéos: 64 Mo, 15 minutes et 5 par joueur. Images: 512 Ko.
  • Écrans: 4 par joueur et 16 au total. Caméras: 1 par joueur et 4 au total. Webcams: 2 à la fois, plafonnées à 640 pixels, 15 images par seconde et 60 % de qualité.
  • Protection des blocs par propriétaire activée (protectBlocks = true).

Sans mod de permissions, seuls les opérateurs ont les nœuds du mod, comme dropthebeam.microphone, dropthebeam.webcam ou dropthebeam.upload.audio. Avec LuckPerms, donne-les aux groupes de ton choix. Pour le reste de la configuration de ton serveur, voir Lancer et configurer son serveur.