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Pour plus de simplicité de cacul par le passage de la monnaie en base 10
En attente

Chers membres d'Arcadia, Chers membres du Staff,

Si cela est techniquement possible, ce serait intéressant de passer la monnaie d'Arcadia en base 10. Actuellement elle est en base 8, ce qui est peu commun dans nos systèmes de calculs et ce qui rend les donc ces derniers assez compliqués, et ce qui, par conséquent, rend la perceptions des prix plus complexes.

En gardant les mêmes proportions, en base 10 cela donnerait : 

Monnaie Base 8 actuelle Base 10

Sou 1 1

Florin 8 10

Ducat 16 20

Sceau 64 100

Couronne 512 1000

Soleil 4096 10000

ATTENTION : Pour ne pas ruiner l'économie, cela ne signifierait pas que ceux ayant par exemple 1 soleil, se retrouveraient directement avec une valeur bancaire de 10000 au lieu de 4096, mais garderaient bien une valeur de 4096.

Exemple :

Admettons qu'un joueur ait une valeur bancaire de 6000 sous. Il possède donc 1 soleil, 3 couronnes, 5 sceaux et 3 ducats. Avec cette réforme, il aurait toujours une valeur bancaire de 6000, mais possèderait désormais 6 couronnes. Aucune perte ou augmentation fictives de richesse donc.

Les calculs seraient donc plus simples. Bien sûr, cela serait à mettre en place sous réserve de possibilité technique.

Bien à vous, Eraumac

Informations
Statut En attente
Catégorie Économie / Boutique
Date 11/05/2026
Auteur Eraumac
Commentaires 3
Eraumac

Eraumac il y a 2 mois

Partie en noire illisible, je la rajoute ici : 

Exemple :

Admettons qu'un joueur ait une valeur bancaire de 6000 sous. Il possède donc 1 soleil, 3 couronnes, 5 sceaux et 3 ducats. Avec cette réforme, il aurait toujours une valeur bancaire de 6000, mais possèderait désormais 6 couronnes. Aucune perte ou augmentation fictives de richesse donc.

Les calculs seraient donc plus simples. Bien sûr, cela serait à mettre en place sous réserve de possibilité technique.

Bien à vous, Eraumac

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Okanyuu

Okanyuu il y a 2 mois

Alors je pense aussi que c'est quelque chose qui serai mieux que ce sois coté joueur ou dev, mais la y'a un petit soucis, on ne garde plus les mêmes proportions, le probleme étant qu'actuellement de ce que tu as mis, un soleil vaut 8 couronnes, mais avec le tableau il en vaudra 10, ce qui augmente sa valeur actuelle de 20% Donc il faudrait que dans les banques de chaque joueur modifier la banque a +20% pour ne pas dévaluer l'argent dans celles-ci et par la même occasion supprimer le Ducat qui lui n'entre pas dans la base 10, donc crediter ceux-ci au banques une fois détruit si j'ai bien compris le systeme du jeu (en tout cas mathematiquement c'est ça)

Après je sais pas si il est possible au serveur de mettre des plugins, mais l'ideal ce serais une monnaie unique a long terme, j'ai rarement vu des jeux avec plusieurs types de monnaies et de ceux que j'ai pu jouer de mon côté ce n'était pas hyper agreable, mais ça ce serais a voir sur une autre suggestion

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Eraumac

Eraumac il y a 2 mois

Il ne peut pas y avoir de dévaluation si la somme réelle reste fixe (au contraire, ce serait une forme d'évaluation monétaire, mais qui ne changerait rien à l'économie si les quantités de pièces sont ajustées en conséquence).

Si un joueur a des pièces qui forment ensemble une valeur de 6000, par exemple, alors il possèdera toujours une valeur de 6000 après la réforme. Ce sont juste les pièces en question qui auront changé de valeur, et par conséquent, le joueur aura moins de pièces, mais toujours la même valeur en banque. C'est ce que j'essaie de démontrer dans mon exemple (premier commentaire).

Il reste néanmoins la question technique de savoir s'il est possible de retirer les pièces automatiquement aux joueurs.

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