2.1 Arcadia — Grosse MAJ du modpack
La grosse mise à jour du modpack — le projet majeur de l'année. La 2.1 apporte du nouveau contenu endgame, plusieurs mods maison, une refonte technique et une vraie montée en qualité sur tout le serveur. Sortie visée : 30 novembre 2026. Ce chapeau regroupe tous les chantiers de la 2.1 (chacun a sa tâche détaillée — voir les tâches liées). On les organise en phases : 🧭 Préparation (à finir vite — ça oriente le reste) • Réflexion suggestions communauté — trier en réunion ce qu'on retient. • Création & réflexion du lore — l'univers qui donne du sens à tout le contenu. 🛠️ Contenu & mods (à finir mi-octobre) • Arcadia Dungeon V2 + Création de 5 donjons (un thème par donjon). • Arcadia Jobs — métiers IG (XP + outils 3D). • Arcadia Armory — armure 5 tiers + furnace double énergie (Create + RF). • Arcadia Voidlands — dimension corrompue endgame. • Arcadia Cosmetics — cosmétiques vendus sur la boutique web. • Arcadia Market — hôtel des ventes sur le site. • Arcadia Market Dynamic — marchés Easy NPC à prix dynamiques. • Ajout & config des mods de la communauté (suite de la réflexion). ⚙️ Intégration & infra (à finir fin octobre) • Migration vers TesseraUI — refonte de toutes les UI (socle posé en priorité). • Arcadia NPC Lang — Easy NPC multilingue. • Refonte des Easy NPC du lobby — y intégrer le lore. • Spawn corrompu — habiller le spawn au thème 2.1. • Lobby centralisé — proxy + hub pour tous les serveurs. • Petit serveur PvP — branché au lobby (isolé, sans pay-to-win). 🚀 Sortie (novembre) • Publicité 2.1 — campagne de com (~1 mois avant). • Événement d'ouverture — le gros event du jour J. 💡 Conseils : avancer la prépa (réflexion + lore) en premier, elle nourrit tout le reste. Respecter l'ordre : poser le socle TesseraUI tôt, finir les mods de contenu avant l'intégration. Le spawn corrompu et les Easy NPC s'appuient sur le lore et les blocs de Voidlands. Tout intégrer et tester ENSEMBLE sur le serveur de test en novembre. Ne pas annoncer une date qu'on ne tiendra pas.